# 1.4. Tendencias emergentes en arte generativo y creatividad algorítmica

<table border="1" id="bkmrk-las-tendencias-actua" style="border-collapse: collapse; width: 100%; border-width: 0px; border-style: hidden;"><colgroup><col style="width: 42.0238%;"></col><col style="width: 57.9762%;"></col></colgroup><tbody><tr><td style="border-width: 0px;"><span style="color: rgb(0, 0, 0);"><span data-path-to-node="4,1"><span class="citation-232">Las tendencias actuales en el arte con IA **no solo buscan la generación de imágenes, sino que exploran las fronteras de la consciencia, la ética y la biología**</span></span><span data-path-to-node="4,2"><span class="citation-232 citation-end-232"><sup class="superscript" data-turn-source-index="2"></sup><sup class="superscript" data-turn-source-index="2"></sup><sup class="superscript" data-turn-source-index="2"></sup><sup class="superscript" data-turn-source-index="2"></sup></span></span><span data-path-to-node="4,3">. </span></span>

<span style="color: rgb(0, 0, 0);"><span data-path-to-node="4,3">Se identifican **cuatro grandes corrientes** que están redefiniendo la práctica artística contemporánea:</span></span>

- Estética del Post-antropocentrismo y el *A-Life Art*
- LoRAs y *Fine-Tuning*
- Inmersión y Arte Generativo en tiempo real
- Arqueología de datos y reconstrucción de la memoria

</td><td style="border-width: 0px;">[![ia_explorando.gif](https://libros.catedu.es/uploads/images/gallery/2026-02/t7iia-explorando.gif)](https://libros.catedu.es/uploads/images/gallery/2026-02/t7iia-explorando.gif)

*La IA explorando fronteras (*Minerva Rodríguez + Gemini + Hailou AI)

</td></tr></tbody></table>

#### **<span style="color: rgb(230, 126, 35);">Estética del Post-antropocentrismo y el A-Life Art</span>**

<span style="color: rgb(230, 126, 35);"><span style="color: rgb(0, 0, 0);"><span data-path-to-node="6,1"><span class="citation-231"><span class="citation-324">Esta tendencia desplaza al ser humano del centro de la creación para explorar inteligencias no humanas y sintéticas</span><span data-path-to-node="6,2"><span class="citation-324 citation-end-324"><sup class="superscript" data-turn-source-index="3"></sup><sup class="superscript" data-turn-source-index="3"></sup><sup class="superscript" data-turn-source-index="3"></sup><sup class="superscript" data-turn-source-index="3"></sup></span></span><span data-path-to-node="6,3">.</span></span></span></span></span><span style="color: rgb(230, 126, 35);"><span style="color: rgb(0, 0, 0);"><span data-path-to-node="6,1"><span class="citation-231">Las</span>**<span class="citation-231"> obras A-Life Art </span>**<span class="citation-231">operan dentro de la revolución de las inteligencias artificiales.</span></span></span></span>

<p class="callout success"><span style="color: rgb(230, 126, 35);"><span style="color: rgb(0, 0, 0);"><span data-path-to-node="6,1"><span class="citation-231">El **A-life** es una disciplina artística que usa las **herramientas científicas y tecnológicas para crear obras similares a los organismos vivos**, en las que desarrollan sistemas complejos, que crecen, interactúan con el entorno y evolucionan autónomamente, difuminando arte y biología artificial. </span></span></span></span></p>

<span style="color: rgb(230, 126, 35);"><span style="color: rgb(0, 0, 0);"><span data-path-to-node="6,1"><span class="citation-231">De esta disciplina, destacaremos algunas vertientes relacionadas con la naturaleza y los modelos biológicos como:</span></span></span></span>

<table border="1" id="bkmrk-memo-akten-%282021%29-di" style="border-collapse: collapse; width: 100%; height: 358.649px; border-width: 0px; border-style: hidden;"><colgroup><col style="width: 35.4762%;"></col><col style="width: 30.3571%;"></col><col style="width: 34.1667%;"></col></colgroup><tbody><tr style="height: 182.762px;"><td rowspan="2" style="border-width: 0px; height: 330.849px;">[![image.png](https://libros.catedu.es/uploads/images/gallery/2026-02/scaled-1680-/9CUimage.png)](https://libros.catedu.es/uploads/images/gallery/2026-02/9CUimage.png)

Memo Akten (2021) *Distributed Consciousness*

<p class="callout info align-left"><span data-path-to-node="3,0,1,0">**<span class="citation-404">[Memo Akten](https://www.memo.tv/works/distributed-consciousness/) </span>**<span class="citation-404">utiliza el **sistema nervioso y cognitivo de los pulpos** —cuyas neuronas están distribuidas por sus tentáculos— como **modelo para explorar** "inteligencias alienígenas sintéticas" en las IA</span></span></p>

</td><td style="height: 182.762px; border-width: 0px;"><span data-path-to-node="7,0,1,0" style="color: rgb(0, 0, 0);"><span class="citation-323"><span data-path-to-node="7,0,1,0"><span data-path-to-node="7,0,1,0" style="color: rgb(53, 152, 219);">**Hibridación Orgánico-Sintética**</span></span></span></span>

<span data-path-to-node="7,0,1,0" style="color: rgb(0, 0, 0);"><span class="citation-323"><span data-path-to-node="7,0,1,0">Los artistas imaginan paisajes de naturaleza híbrida y biotecnología ficticia, donde la IA actúa como un motor de evolución artificial.</span></span></span>

</td><td style="height: 182.762px; border-width: 0px;">[![image.png](https://libros.catedu.es/uploads/images/gallery/2026-02/scaled-1680-/zIbimage.png)](https://libros.catedu.es/uploads/images/gallery/2026-02/zIbimage.png)

Haru Ji y Graham Wakefield (2023) *We Are Entanglement*

</td></tr><tr style="height: 148.087px;"><td style="height: 148.087px; border-width: 0px;"><span data-path-to-node="7,0,1,0"><span class="citation-323"><span data-path-to-node="7,1,1,0"><span class="citation-322"><span data-path-to-node="7,1,1,2"><span data-path-to-node="7,2,1,0"><span class="citation-321"><span data-path-to-node="7,0,1,0" style="color: rgb(53, 152, 219);">**<span data-path-to-node="7,1,1,0" style="color: rgb(53, 152, 219);">**<span data-path-to-node="7,1,1,2" style="color: rgb(53, 152, 219);">**Biomímesis Algorítmica**</span>**</span>**</span></span></span></span></span></span></span></span>

<span data-path-to-node="7,0,1,0"><span class="citation-323"><span data-path-to-node="7,1,1,0"><span class="citation-322"><span data-path-to-node="7,1,1,2"><span data-path-to-node="7,2,1,0"><span class="citation-321">Uso de **fractales y** la **proporción áurea** para conectar la mente algorítmica con el diseño intrínseco de la materia viva</span></span><span data-path-to-node="7,2,1,1"><span class="citation-321 citation-end-321"><sup class="superscript" data-turn-source-index="6"></sup><sup class="superscript" data-turn-source-index="6"></sup><sup class="superscript" data-turn-source-index="6"></sup><sup class="superscript" data-turn-source-index="6"></sup></span></span><span data-path-to-node="7,2,1,2">.</span></span></span></span></span></span>

</td><td style="height: 148.087px; border-width: 0px;"><span data-path-to-node="7,0,1,0"><span class="citation-323"><span data-path-to-node="7,1,1,0"><span class="citation-322"><span data-path-to-node="7,0,1,0" style="color: rgb(53, 152, 219);">**<span data-path-to-node="7,1,1,0" style="color: rgb(53, 152, 219);">**Inteligencia de la Naturaleza**</span>**</span></span></span></span></span>

<span data-path-to-node="7,0,1,0"><span class="citation-323"><span data-path-to-node="7,1,1,0"><span class="citation-322">Se investigan **modelos biológicos** como el micelio o los sistemas nerviosos de especies "alienígenas" (como los pulpos), para crear obras que funcionen como organismos vivos y distribuidos</span></span><span data-path-to-node="7,1,1,1"><span class="citation-322 citation-end-322"><sup class="superscript" data-turn-source-index="5"></sup><sup class="superscript" data-turn-source-index="5"></sup><sup class="superscript" data-turn-source-index="5"></sup><sup class="superscript" data-turn-source-index="5"></sup></span></span><span data-path-to-node="7,1,1,2">.</span></span></span>

</td></tr></tbody></table>

#### <span style="color: #e67e23;">**LoRAs y Fine-Tuning** </span>

<span style="color: #000000;">Se produce un **re-entrenamiento estético** **y la autoría** entra en **entredicho**, frente a la uniformidad de las herramientas artísticas actuales, surge una **nueva tendencia hacia la personalización técnica extrema** centrada en:</span>

<table border="1" id="bkmrk-la-huella-del-autor-" style="border-collapse: collapse; width: 100%; height: 433.763px; border-width: 0px; border-style: hidden;"><colgroup><col style="width: 33.3333%;"></col><col style="width: 33.3333%;"></col><col style="width: 33.3333%;"></col></colgroup><tbody><tr style="height: 216.663px;"><td style="height: 216.663px; border-width: 0px;"><span style="color: rgb(53, 152, 219);">**La huella del autor**</span>

<span style="color: #000000;"><span data-path-to-node="10,0,1,0"><span class="citation-319">Los artistas ya no utilizan modelos estándar; ahora **entrenan sus propios modelos (LoRAs)** con sus dibujos o fotografías previas para garantizar una **estética única**</span></span><span data-path-to-node="10,0,1,1"><span class="citation-319 citation-end-319"><sup class="superscript" data-turn-source-index="8"></sup><sup class="superscript" data-turn-source-index="8"></sup><sup class="superscript" data-turn-source-index="8"></sup><sup class="superscript" data-turn-source-index="8"></sup></span></span><span data-path-to-node="10,0,1,2">.   
Un ejemplo de ello es Helena Sarin, la cual usa sus propios bocetos para entrenar modelos, evitando sesgos y la estética predefinida de las plataformas comerciales.</span></span>

</td><td style="height: 216.663px; border-width: 0px;"><span style="color: rgb(53, 152, 219);"><span data-path-to-node="10,0,1,2">**El control del Dataset**</span></span>

<span style="color: #000000;"><span data-path-to-node="10,0,1,2"><span data-path-to-node="10,1,1,0"><span class="citation-318">Al construir sus propios conjuntos de datos, el artista ejerce una **resistencia frente a los sesgos** de las grandes IAs generalistas, recuperando el control sobre el estilo y la intención. Destaca en este tipo de trabajos, Pilar Rosado la cual explora las sinergias entre creación y aprendizaje automático por medio del entrenamiento de modelos específicos interviniendo en el proceso de "aprendizaje" de la IA.</span></span></span></span>

</td><td class="align-center" style="height: 216.663px; border-width: 0px;"><span style="color: rgb(53, 152, 219);"><span data-path-to-node="10,0,1,2"><span data-path-to-node="10,1,1,0"><span class="citation-318">**Los sistemas de control**</span></span></span></span>

<span style="color: #000000;"><span data-path-to-node="10,0,1,2"><span data-path-to-node="10,1,1,0"><span class="citation-318"><span data-path-to-node="10,2,1,0"><span class="citation-317">El uso de redes neuronales profundas que permiten un control humano significativo sobre la expresión creativa, **evitando la aleatoriedad pura**</span></span><span data-path-to-node="10,2,1,1"><span class="citation-317 citation-end-317"><sup class="superscript" data-turn-source-index="10"></sup><sup class="superscript" data-turn-source-index="10"></sup><sup class="superscript" data-turn-source-index="10"></sup><sup class="superscript" data-turn-source-index="10"></sup></span></span><span data-path-to-node="10,2,1,2">.   
En *Drawing Operations Unit Generation*, Sougwen Chung programó robots basados en IA para que aprendieran específicamente su estilo personal de dibujo mediante redes neuronales, convirtiendo a la máquina en un colaborador directo de su trazo manual.</span></span></span></span></span>

</td></tr><tr style="height: 175.6px;"><td style="height: 175.6px; border-width: 0px;"><iframe allow="accelerometer; autoplay; clipboard-write; encrypted-media; gyroscope; picture-in-picture; web-share" allowfullscreen="allowfullscreen" frameborder="0" height="158" src="https://www.youtube.com/embed/WkdQ7-Hbczw?si=9yRedeaxAAtmDgNb" title="YouTube video player" width="280"></iframe>

</td><td style="height: 175.6px; border-width: 0px;">[![image.png](https://libros.catedu.es/uploads/images/gallery/2026-02/scaled-1680-/ZAnimage.png)](https://libros.catedu.es/uploads/images/gallery/2026-02/ZAnimage.png)</td><td style="height: 175.6px; border-width: 0px;"><div class="align-center" style="padding: 56.25% 0 0 0; position: relative;"><iframe allow="autoplay; fullscreen; picture-in-picture; clipboard-write; encrypted-media; web-share" frameborder="0" src="https://player.vimeo.com/video/138487938?badge=0&autopause=0&player_id=0&app_id=58479" style="position: absolute; top: 0px; left: 0px; width: 272px; height: 152px;" title="Sougwen Chung, MIMICRY ( Collaboration with D.O.U.G._1 ), 2015"></iframe>

</div></td></tr><tr style="height: 41.5px;"><td class="align-center" style="height: 41.5px; border-width: 0px;">TEDx Talks (2022) *Making pictures with AI | Helena Sarin*

</td><td class="align-center" style="height: 41.5px; border-width: 0px;">Pilar Rosado (2023) *Mirages*

</td><td class="align-center" style="height: 41.5px; border-width: 0px;">Sougwen Chung (2015) *MIMICRY (Collaboration with D.O.U.G.\_1 )*</td></tr></tbody></table>

#### <span style="color: #e67e23;">**Inmersión y Arte Generativo en tiempo real**</span>

<span data-path-to-node="12,1"><span class="citation-316">La potencia de cálculo actual permite que la IA abandone la imagen estática para crear **entornos reactivos por medio de la realidad extendida - XR** creando:</span></span><span data-path-to-node="12,2"><span class="citation-316 citation-end-316"><sup class="superscript" data-turn-source-index="11"></sup></span></span>

<table border="1" id="bkmrk-refik-anadol-%282021%29-" style="border-collapse: collapse; width: 100%; border-width: 0px; border-style: hidden;"><colgroup><col style="width: 33.3333%;"></col><col style="width: 33.3333%;"></col><col style="width: 33.3333%;"></col></colgroup><tbody><tr><td class="align-center" style="border-width: 0px;"><iframe allow="accelerometer; autoplay; clipboard-write; encrypted-media; gyroscope; picture-in-picture; web-share" allowfullscreen="allowfullscreen" frameborder="0" height="158" src="https://www.youtube.com/embed/5Y384U-bOJo?si=pjDiZHiFOOlHbbXS" title="YouTube video player" width="280"></iframe>

Refik Anadol (2021) *<span class="citation-397">Unsupervised</span>*

</td><td class="align-center" style="border-width: 0px;"><iframe allow="accelerometer; autoplay; clipboard-write; encrypted-media; gyroscope; picture-in-picture; web-share" allowfullscreen="allowfullscreen" frameborder="0" height="158" src="https://www.youtube.com/embed/E8xN1m1ngYU?si=zVauRAePD3gFoNrj" title="YouTube video player" width="280"></iframe>

Laura MM (2024) *El punto justo de conflicto cognitivo*

</td><td class="align-center" style="border-width: 0px;"><iframe allow="accelerometer; autoplay; clipboard-write; encrypted-media; gyroscope; picture-in-picture; web-share" allowfullscreen="allowfullscreen" frameborder="0" height="158" src="https://www.youtube.com/embed/Je6sY6-Zwqw?si=yCBnxuFYcTFbRXt2" title="YouTube video player" width="280"></iframe>

Baluarte (2023) *Tundra, arte y tecnología*

</td></tr><tr><td class="align-center" style="border-width: 0px;">Utiliza la **colección del MoMA como base** para una IA que genera "alucinaciones" visuales en tiempo real, creando un paisaje digital inmersivo que nunca se repite.</td><td class="align-center" style="border-width: 0px;"><span data-path-to-node="9,1,1,0"><span class="citation-396">Propone la creación de obras mediante IA las cuales adquieren una **autonomía vital, respondiendo a estímulos externos y evolucionando** en el tiempo como sistemas complejos</span></span><span data-path-to-node="9,1,1,1"><span class="citation-396 citation-end-396"><sup class="superscript" data-turn-source-index="10"></sup></span></span><span data-path-to-node="9,1,1,2">.</span></td><td class="align-center" style="border-width: 0px;">El colectivo Tundra realiza **prácticas colaborativas** donde el protagonismo del artista individual se desdibuja en favor de la **creación de experiencias relacionales e inmersivas**.</td></tr></tbody></table>

- <span style="color: #000000;">**<span style="color: rgb(53, 152, 219);">Entornos dinámicos</span> --&gt;** espacios en la Realidad Extendida (XR) que reaccionan instantáneamente al sonido, al tacto o incluso a la actividad cerebral del espectador.  
      
    </span>
- <span style="color: #000000;"><span style="color: rgb(53, 152, 219);">**Hysteresis**</span> (memoria del sistema) **--&gt;** los <span data-path-to-node="13,1,1,0"><span class="citation-314">sistemas inteligentes que retienen la memoria de estímulos pasados, transformando el entorno físico en un rastro histórico vivo</span></span><span data-path-to-node="13,1,1,1"><span class="citation-314 citation-end-314"><sup class="superscript" data-turn-source-index="13"></sup><sup class="superscript" data-turn-source-index="13"></sup><sup class="superscript" data-turn-source-index="13"></sup><sup class="superscript" data-turn-source-index="13"></sup></span></span><span data-path-to-node="13,1,1,2">.  
      
    </span></span>
- <span style="color: #000000;"><span data-path-to-node="13,1,1,2"><span style="color: rgb(53, 152, 219);">**Mediación de inteligencias**</span> **--&gt;** e<span data-path-to-node="13,2,1,0"><span class="citation-313">l espectador deja de ser un observador para convertirse en un usuario cuya presencia "activa" la obra en tiempo real</span></span><span data-path-to-node="13,2,1,1"><span class="citation-313 citation-end-313"><sup class="superscript" data-turn-source-index="14"></sup><sup class="superscript" data-turn-source-index="14"></sup><sup class="superscript" data-turn-source-index="14"></sup><sup class="superscript" data-turn-source-index="14"></sup></span></span><span data-path-to-node="13,2,1,2">.</span></span></span>

#### **<span style="color: rgb(230, 126, 35);"><span style="font-size: 23.324px;">Arqueología de datos y reconstrucción de la memoria</span></span>**

<span data-path-to-node="15,1"><span class="citation-312">Esta corriente utiliza la IA para **dialogar con el pasado y desenterrar narrativas ocultas** por medio del:</span></span><span data-path-to-node="15,2"><span class="citation-312 citation-end-312"><sup class="superscript" data-turn-source-index="15"></sup><sup class="superscript" data-turn-source-index="15"></sup><sup class="superscript" data-turn-source-index="15"></sup><sup class="superscript" data-turn-source-index="15"></sup></span></span>

- <span style="color: #000000;">**<span style="color: rgb(53, 152, 219);">Rescate de archivos</span> --&gt;** Colectivos que usan la IA para "completar" o dar vida a archivos históricos dañados, planteando preguntas sobre qué es real y qué es una "alucinación" de la máquina. </span>

<p class="callout success"><span style="color: #000000;">Las **cerámicas de Maruja Mallo** hechas por los alumnos de la Escuela de Cerámica de la Moncloa del Ayuntamiento de Madrid fueron **coloreadas gracias al trabajo de rescate de la IA**, pues las piezas originales desaparecieron en la Guerra Civil y actualmente solo nos quedan sus dibujos en blanco y negro. [**Más info aquí 👈**](https://www.facebook.com/reel/1107370024747891) </span></p>

- <span style="color: #000000;"><span style="color: rgb(53, 152, 219);">**Paisaje interior del ser** </span>**--&gt;** <span data-path-to-node="16,1,1,0"><span class="citation-310">Uso de la tecnología para reconstruir imágenes mentales subjetivas (sueños o recuerdos), explorando la memoria como un suceso bioquímico recuperable</span></span><span data-path-to-node="16,1,1,1"><span class="citation-310 citation-end-310"><sup class="superscript" data-turn-source-index="17"></sup><sup class="superscript" data-turn-source-index="17"></sup><sup class="superscript" data-turn-source-index="17"></sup><sup class="superscript" data-turn-source-index="17"></sup></span></span><span data-path-to-node="13,1,1,2">. La investigadora [Naoko Koide-Majima](https://www.researchgate.net/scientific-contributions/Naoko-Koide-Majima-2149389931) usa la IA para decodificar los sueños y las alucinaciones de la actividad cerebral.  
      
    </span></span>
- <span style="color: #000000;"><span data-path-to-node="13,1,1,2">**<span style="color: rgb(53, 152, 219);">Contravisiones críticas</span>--&gt;** <span data-path-to-node="16,2,1,0"><span class="citation-309">Prácticas que utilizan los datos históricos para denunciar políticas de control y vigilancia, desmantelando los mandatos de las tecnologías actuales</span></span><span data-path-to-node="16,2,1,1"><span class="citation-309 citation-end-309"><sup class="superscript" data-turn-source-index="18"></sup><sup class="superscript" data-turn-source-index="18"></sup><sup class="superscript" data-turn-source-index="18"></sup><sup class="superscript" data-turn-source-index="18"></sup></span></span><span data-path-to-node="13,2,1,2">.</span></span></span>