Teachable Machine vs EchidnaML: ¿cuál elegir según tu aula? A continuación, presentamos distintas plataformas para trabajar el machine learning o aprendizaje supervisado. Learning ML (Echidna en local) Learningml 2.0 Teachable machine Uso Local https://learningml.org/lml-editor/ https://teachablemachine.withgoogle.com/ Tipo de herramienta Aplicación de escritorio integrada Plataforma web de Machine Learning educativo Plataforma web de aprendizaje automático Conexión a internet No necesaria Necesaria Necesaria Programación Programación por bloques basada en Scratch (EchidnaBlocks) Integración con Scratch/EchidnaScratch No incluye entorno de programación propio Integración con Hardware Directa con placas Echidna Sí, mediante herramientas web y enlace con la placa No directa (solo exportación a otros sistemas) Tipos de modelos de IA Texto, imágenes y datos numéricos Texto, imágenes y datos numéricos Imágenes, audio y poses (movimiento corporal Entrenamiento de modelos En el propio ordenador En la plataforma web En el navegador del usuario Privacidad y datos Los datos se procesan localmente en el ordenador Los datos se procesan en servidores web Procesamiento principalmente en el navegador (modelo Cliente)* Integración con robótica Muy alta Alta Baja Acerca de la privacidad de teachable machine: Los modelos creados en Teachable Machine se entrenan localmente en el navegador del usuario y pueden alojarse en Google Drive o en los servidores de Google (mediante una URL pública) al exportarlos. Respecto a la privacidad, las imágenes de entrenamiento no se comparten ni se suben a servidores por defecto durante el proceso de entrenamiento.  ¿Dónde se alojan los modelos? Entrenamiento (Local): Todo el proceso de entrenamiento ocurre dentro de la pestaña de tu navegador (client-side) utilizando TensorFlow.js. Almacenamiento del proyecto: Puedes guardar tus proyectos (clases e imágenes) en tu cuenta personal de Google Drive. Publicación/Alojamiento: Al hacer clic en "Upload my model" (subir mi modelo), Google aloja el modelo entrenado en sus servidores y genera una URL compartible. Descarga: Puedes descargar el modelo entrenado (como TensorFlow.js, TensorFlow o TensorFlow Lite) para usarlo de manera totalmente local.  ¿Se comparten las imágenes de entrenamiento? Privacidad por defecto: Las imágenes de tu webcam o los archivos que subes no abandonan tu ordenador durante el entrenamiento. Guardado en Drive: Si eliges guardar tu proyecto en Google Drive, las imágenes se guardan allí, pero siguen siendo de tu propiedad. Publicación de modelo: Cuando publicas el modelo para obtener una URL,  solo se sube el modelo matemático (el programa que predice), no las imágenes de ejemplo que utilizaste para entrenarlo.  En resumen, Teachable Machine es seguro y diseñado para la privacidad, manteniendo los datos de entrenamiento en tu equipo a menos que decidas explícitamente guardarlos en la nube.  CreateAI: la IA de micro:bit para reconocer movimiento CreateAI  es una herramienta web del ecosistema de la placa  BBC micro:bit  que permite crear modelos de  aprendizaje automático basados en movimiento . La idea principal es utilizar el  acelerómetro de la micro:bit  para recoger datos de movimiento y entrenar un modelo capaz de reconocer patrones físicos. Cómo funciona El proceso de trabajo sigue tres fases principales: Recoger datos (Collect data) El alumnado realiza movimientos con la micro:bit (por ejemplo: aplaudir, saludar o saltar). El acelerómetro registra los datos. Entrenar el modelo (Test model) La herramienta utiliza esos datos para entrenar un modelo de aprendizaje automático que aprende a distinguir los movimientos. Programar con el modelo (Code) El modelo se integra en el entorno  MakeCode  mediante bloques específicos de Machine Learning. Qué tipo de proyectos permite Con CreateAI el alumnado puede crear proyectos como: un interruptor que enciende luces cuando detecta un aplauso, un temporizador que reconoce actividades físicas, un contador de pasos o movimientos, juegos que responden a gestos. En esencia, el sistema permite que la placa  interprete el movimiento del cuerpo humano como una entrada inteligente , convirtiendo gestos físicos en eventos programables. Valor educativo CreateAI es especialmente interesante en el aula porque: introduce el  concepto de entrenamiento de modelos de IA , trabaja  datos reales recogidos por sensores , conecta  inteligencia artificial y computación física , y permite comprender la importancia de  los datos de entrenamiento . Esto lo convierte en una herramienta muy potente para enseñar  machine learning de forma tangible , ya que el alumnado puede ver cómo la máquina aprende directamente de sus propios movimientos.