# Sexto programa Leer eventos del TDR Steam

Hasta ahora hemos enviado eventos al TDR Steam, y leer sensores del TDR Steam pero .... ¿y leer un evento? por ejemplo leer si se pulsa los pulsadores D2 y D7

#### <span style="color: #169179;">**En la APP de Blynk**</span>

Añadimos un gadget que se llama LED

[![led-appblynk.png](https://libros.catedu.es/uploads/images/gallery/2022-09/scaled-1680-/led-appblynk.png)](https://libros.catedu.es/uploads/images/gallery/2022-09/led-appblynk.png)

y leerá de un pin virtual pin V4 y otro gadget para V5

[![led-appblynk2.png](https://libros.catedu.es/uploads/images/gallery/2022-09/scaled-1680-/led-appblynk2.png)](https://libros.catedu.es/uploads/images/gallery/2022-09/led-appblynk2.png)

##### <span style="color: #169179;">**En ARDUINOBLOCKS**</span>

Pondremos el siguiente código, simplemente lee que si se pulsa pues que encienda el led en el APP

[![eventoledblynk.png](https://libros.catedu.es/uploads/images/gallery/2022-09/scaled-1680-/eventoledblynk.png)](https://libros.catedu.es/uploads/images/gallery/2022-09/eventoledblynk.png)

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