1. Contenido digital VS Contenido educativo digital 1. CD vs CED Code Hacking GIF By Xponentialdesign en GIPHY Comenzaremos a trabajar en este apartado distinguiendo entre dos conceptos que a priori pueden parecer similares pero que poseen amplias diferencias: Contenidos Digitales VS Contenidos Educativos Digitales . Cedec.  Materiales disponibles en la red  (CC BY-SA) 2. ¿Qué son los contenidos digitales? Los contenidos digitales son aquellos ficheros que poseen contenidos que pueden usarse con un fin educativo, aunque originalmente no hayan sido creados con ese fin . Un videojuego es un contenido digital que en un primer momento no se planifica para que tenga un fin educativo en la mayoría de los casos, pues su fin es lúdico y de entretenimiento pero, cuando se usa dicho videojuego como herramienta en el aula, este contenido se transforma. Pong GIF de GIPHY Un ejemplo de ello lo tenemos en Ideas para utilizar Minecraft en el aula , blog en el que se explica cómo se usa el videojuego Minecraft para estudiar humanidades o para aprender sobre planificación urbana. Si te interesa el tema de los videojuegos y el aula, te proponemos leer el artículo " Videojuegos independientes en la enseñanza de teoría literaria " donde se usan diferentes tipos de videojuegos de corte independiente en el día a día del aula de Lengua y Literatura. 3. ¿Qué son los contenidos educativos digitales? Por otro lado, los contenidos educativos digitales son aquellos paquetes de contenidos estandarizados, identificados y catalogados para que se utilicen con un fin meramente educativo . Por ejemplo, los tipos de contenidos educativos digitales más solicitados son: VÍDEO TUTORIALES Como los del canal de @Profesordedibujo  PODCAST Como los de la web Educación 3.0 o los de la Academia de fotógrafos eBOOKS Y PDFs Como los de la Librería Catedu sMOOCs y tMOOCs   Como los del Museo Reina Sofía CURSOS ONLINE Como los que ofrecen plataformas de pago como Dosmestika o gratuitos como los que ofrece Catedu 4. ¿Qué son los REA? El término Recursos Educativos Abiertos (REA) designa a materiales de enseñanza, aprendizaje e investigación en cualquier soporte, digital o de otro tipo, que sean de dominio público o que hayan sido publicados con una licencia abierta que permita el acceso gratuito a esos materiales, así como su uso, adaptación y redistribución por otros sin ninguna restricción o con restricciones limitadas (UNESCO 2012). Para comprender mejor este concepto te invitamos a ver el siguiente vídeo en el que se aborda el tema de manera sencilla: CEDEC. Hay que ver... los REA Cedec. Qué son los REA (CC BY-SA) Según el Instituto Nacional de Tecnologías Educativas y Formación del Profesorado , los REA incluyen: Contenidos de aprendizaje : Cursos completos, materiales para cursos, módulos, contenidos, objetos de aprendizaje (ODE, que ahora definiremos también), etc. Herramientas : Software para la creación, entrega, uso y mejora del contenido de aprendizaje abierto, incluyendo búsqueda y organización de contenido, sistemas de gestión del aprendizaje (LMS), herramientas de desarrollo de contenidos, y comunidades de aprendizaje en línea. Licencias abiertas.  Licencias de derechos de autor que promuevan la publicación abierta de materiales, principios de diseño y adaptación local de contenido.   5. Principales ventajas de los contenidos educativos digitales GIPHY Las principales ventajas que ofrece un buen contenido educativo digital son: Su ubicuidad El menor coste que un contenido físico La facilidad a la hora de realizar búsquedas Las múltiples opciones en tiempo real La infinidad de temas disponibles La actualización constante de contenidos El acceso a múltiples idiomas O la posibilidad de interacción entre muchas otras