# 2.2.0. Introducción

<p class="callout info">Esta competencia se centra la **modificación y adaptación de los contenidos educativos digitales respetando las condiciones de uso** (obras derivadas y limitaciones recogidas en los derechos de propiedad intelectual) establecidas por cada licencia.</p>

Esta competencia contempla la **creación de nuevos contenidos educativos digitales** de forma individual o en colaboración con otros profesionales dentro de entornos seguros, considerando, de modo específico, el objetivo de aprendizaje, el contexto, el enfoque pedagógico y los destinatarios al diseñar y crear o modificar los contenidos digitales.

También se incluye en esta competencia la **selección de las herramientas digitales de autor**, para la **creación** **y** **modificación** de contenidos, teniendo en cuenta las características técnicas y de accesibilidad y los términos de uso y la política de privacidad.

<p class="callout success">Esta competencia se demuestra a la hora de **diseñar, crear y modificar contenidos digitales** para adecuarlos a las características y necesidades de todo el alumnado y a los objetivos de aprendizaje.</p>

Los contenidos digitales de uso educativo deberán responder a criterios de **calidad didáctica, disciplinar y técnica**, siendo fundamental tener en cuenta las opciones de accesibilidad y usabilidad.

Para la edición y creación de nuevos contenidos se deberá ser capaz de **emplear herramientas de autor que generen contenidos accesibles y compatibles con distintos estándares y formatos**.

<p class="callout success">**Se puede partir de la búsqueda y selección de contenidos reutilizables (competencia 2.1), para modificarlos, crear nuevos contenidos originales o emprender un proceso que integre ambos tipos de fuentes en una misma estructura didáctica**.  
La creación o edición de contenidos deberá respetar en todo momento la propiedad intelectual y los derechos de autor relacionados de forma específica con el reconocimiento y/o la creación de obras derivadas.</p>

Los **contenidos** que integran esta competencia son:

- **Utilización de las herramientas de autor** para **modificar** o **crear** los contenidos educativos digitales e **introducir** los **metadatos** para su catalogación.
- **Conocimiento y aplicación de criterios** de calidad técnicos, didácticos, disciplinares y relativos al desarrollo de competencias a la hora de modificar o crear los contenidos educativos digitales.
- **Conocimiento de los tipos de licencias y uso ético de las mismas** en el desarrollo de obras derivadas. Aplicación de sistemas normalizados de citas y referencias.

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