# Jugando con la luz

##### <span style="color: rgb(22, 145, 121);">**mBot2 se quiere ir de marcha nocturna**</span>

Podemos hacer que el mBot2 se vaya de marcha nocturna

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Un programa muy muy sencillo es este **hay que jugar con los valores de 20 y 50 según las condiciones de tu aula**

[![2025-04-07 12_01_56-mBlock v5.4.3.png](https://libros.catedu.es/uploads/images/gallery/2025-04/scaled-1680-/2025-04-07-12-01-56-mblock-v5-4-3.png)](https://libros.catedu.es/uploads/images/gallery/2025-04/2025-04-07-12-01-56-mblock-v5-4-3.png)

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Es muy espectacular hacerlo con los alumnos, se deja el aula a oscuras, se encienden todas las luces y todo baila !

[![](https://libros.catedu.es/uploads/images/gallery/2022-02/embedded-image-jxuku5zj.jpeg)](https://www.pscp.tv/w/1YqJDLrpOPOJV)

<p class="callout success">No te quedes con sólo girar, hazle piruetas, juegos de luces etc... </p>

##### <span style="color: rgb(22, 145, 121);">**Robot polilla**</span>

Podemos hacer este sencillo programa que avanza si hay luz, o va dando vueltas (lo busca) si no hay

[![2025-04-07 12_14_26-mBlock v5.4.3.png](https://libros.catedu.es/uploads/images/gallery/2025-04/scaled-1680-/2025-04-07-12-14-26-mblock-v5-4-3.png)](https://libros.catedu.es/uploads/images/gallery/2025-04/2025-04-07-12-14-26-mblock-v5-4-3.png)

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<p class="callout success">Puedes alterar el programa de tal manera que si no hay luz, que haga giros más largos, retroceda...</p>