Introducción Mediante la actividad " Game map " podemos crear, con la base de un mapa o similar, un recorrido con estaciones a las que podremos añadir contenido estático o interactividad. Se trata de una actividad muy vistosa y que, como veremos, presenta numerosas opciones para la personalización. Para comenzar a crear nuestro " Game map " en nuestro curso de Aeducar seleccionaremos del menú superior la opción " Más " y en el desplegable el " Banco de Contenido ".  Una vez abierto el " Banco de contenid o", haremos clic en " Añadir " y seleccionaremos " Game Map ". Se abrirá el editor de h5p y lo primero que deberemos completar será: El título de nuestra actividad. Marcaremos si deseamos que se muestre una pantalla de título al comenzar. Si lo marcamos tendremos las siguientes opciones: a.- Introducción : podremos completar con un texto. b.- Medio de pantalla de título : podremos añadir una imagen o un vídeo (bien que tengamos almacenado y subamos a la actividad o desde una URL). 3. Completaremos con un encabezado para la barra de título. Este campo es opcional. El siguiente paso es subir la imagen de fondo para nuestro mapa o recorrido (1).  Si en Canva buscas "Map" en plantillas encontrarás varias plantillas con imágenes de mapas que puedes personalizar para adaptarlas a tus necesidades. También si en un diseño en blanco buscas "Mapa" en "Elementos" (menú lateral) encontrarás algunos elementos gráficos y fotografías.  La Biblioteca Nacional de España cuenta con una enorme cantidad de mapas digitalizados. Consulta la licencia antes de usarlo en tu actividad.  Una vez la tengamos, pulsaremos sobre " Paso siguiente. Mapa del juego ". Las opciones que hay debajo las dejamos para cuando tengamos nuestro mapa configurado.