Herramientas STEAM

Como hemos comentado anteriromente,  las herramientas STEAM está basadas en la metodología Design Thinking.

Las autoras  de la herramientas son Elena Bernia y Paloma de la Cruz; diseñadoras con experiencia en la definición y puesta en marcha de proyectos y actividades creativas en el aula, cuyo propósito es aportar lo que el diseño puede ofrecer a la educación




© Elena Bernia y Paloma de la Cruz, 2020


¿Qué observamos en la imagen?
¿Cómo son las herramientas STEAM?

Estas herramientas son un marco, una base para construir, customizar o lo que el equipo considere, pero son necesarias para tener ese apoyo en  la toma de decisiones y en la organización del proyecto

Son fichas para completar en equipo e ir tomando decisiones a lo largo del proyecto de diseño.

Forman una narrativa, un proceso, que podemos visualizar si las colocamos una detrás de otra.

Se dividen en dos bloques:

  1. De la necesidad a la idea (investigar ,enfocar e idear)
  2. Definir y organizar el proyecto (prototipar, testar e implmentar)
Cómo completar las herramientas para diseñar proyectos STEAM 


Contenido extraído del curso " STEAM LAB ONLINE" módulo 3 creado por Elena Bernia y Paloma de la Cruz


Revision #10
Created 26 April 2023 13:05:56 by Silvia Coscolin Sanchez
Updated 12 June 2023 07:49:46 by Silvia Coscolin Sanchez