Introducción Utilizaremos las posibilidades del Arduino para crear esta maqueta de domótica. La programación será de dos maneras: Gráfica con bloques para primaria. Código para secundaria. Elige la opción que quieras, las dos son válidas Conocimientos previos Para la parte de programación en bloques, ES NECESARIO QUE SEPAS LOS CONCEPTOS BÁSICOS DE SCRATCH : Scratch Para la parte de programación en código ES NECESARIO QUE SEPAS LOS COMANDOS BÁSICOS DE : Código Arduino . No obstante, si no lo tienes reciente, te recordaremos lo esencial. Vector de fondo creado por macrovector - www.freepik.es