# Programa arduino con Echidna Black2

En este curso pretende mostrarte el potencial educativo de este sencillo escudo.

- **1.Cómo utilizarlo**, veremos que está adaptado a la programación en primaria o primeros cursos de secundaria con programación gráfica
- **2. Salidas** De forma fácil y sin electrónica ya podemos jugar
- **3. Entradas** El joystick, acelerómetro y el LDR son elementos motivadores para la programación y la imaginación.
- **4. Makey Makey** tienes dos placas en una. Se abre otra puerta a las capacidades de nuestros pequeños genios.
- **5. Extensiones** no nos quedamos cortos, podemos construir sencillos robots y proyectos con poco cableado.

[![2026-10-08 13_31_47-Bandeja de entrada - jjquintana@educa.aragon.es - Mozilla Thunderbird.png](https://libros.catedu.es/uploads/images/gallery/2026-10/scaled-1680-/2026-10-08-13-31-47-bandeja-de-entrada-jjquintana-at-educa-aragon-es-mozilla-thunderbird.png)](https://libros.catedu.es/uploads/images/gallery/2026-10/2026-10-08-13-31-47-bandeja-de-entrada-jjquintana-at-educa-aragon-es-mozilla-thunderbird.png)

*Fuente Echidna.es*

Todos los programas de este curso se encuentran en este repositorio: [https://github.com/JavierQuintana/Echidna](https://github.com/JavierQuintana/Echidna)

![](https://libros.catedu.es/uploads/images/gallery/2022-03/embedded-image-dxkbia1f.png)

Fuente https://echidna.es/

![](https://libros.catedu.es/uploads/images/gallery/2022-03/embedded-image-gtfts2r5.jpeg)