Control: condiciones Las condiciones son un tipo de bloques que evalúan algo, y si es cierto, entonces se arrancan los bloques que tiene dentro anidado. Añade estos bloques y pruébalos dándole a la bandera. Los bloques verdes están en el menú operadores . Los bloques morados en el menú Apariencia .  En estos bloques se comprueba que 2+3=5, y como es cierto, entonces el gato dice "SUMA CORRECTA". Si cambias el 5 por cualquier otro valor, por ejemplo 6, la condición de 2+3=6 es falsa, y el gato dice "Hmmm... algo va mal".  Caso práctico Vamos a crear un programa que haga que el gato maulle cuando toque el borde del escenario. Para ello, en el menú Sensores , usaremos el bloque ¿tocando? Solución Primero hay que crear los bloques que comprueben si estamos tocando el borde, y entonces maullar: Una posible solución donde añadir la comprobación de tocar el borde, es añadirlo justo después de mover el gato en todas las direcciones.