Introducción

Scratch nació en el ámbito informal para compartir proyectos, música... y en el 2003 con el Instituto de Tecnología de Massachusetts (MIT) y Playful Invention Company se creó la primera versión de escritorio con el propósito de ayudar a niños a partir de 8 años a aprender a programar. En el 2013 salió la versión web.

En definitiva Scratch es una herramienta que permite de una forma rápida, sencilla e intuitiva, llevar el pensamiento computacional a la educación con niños.

Objetivos


Revision #2
Created 1 February 2022 12:24:56 by Equipo CATEDU
Updated 29 March 2022 09:14:33 by Equipo CATEDU