# 17. Proyectos de juegos

##### <span style="font-size: 16.0pt; line-height: 115%;">(Actividad recomendada)</span>

<span style="font-size: 16.0pt; line-height: 115%;">{{@4537}}</span>

#### [<span style="font-size: 16.0pt; line-height: 115%;">Juego de perseguir</span>](https://drive.google.com/file/d/1_zNznzIM4f3Nnbc_BL7ZgQF0q1pGWaNB/view?usp=sharing)

##### (Actividad recomendada)

- Animar un personaje cuando presionamos una tecla
- Introducir un bucle condicional
- Introducir un sensor
- Crear una variable
- Dar un valor o resetear una variable
- Cambiar el valor de una variable con el bloque ‘sumar a’
- Cambiar de fondo
- Mostrar un mensaje de victoria cuando finalice el juego

#### [<span style="font-size: 16.0pt; line-height: 115%;">Tarjetas de juego Pong</span>](https://drive.google.com/file/d/15AoaMpnf3PwICCu7d9vyMMbfO_wNkT4x/view?usp=sharing)

##### (Actividad voluntaria)

- Rebotar alrededor con el bloque ‘si toca un borde rebotar’
- Dar a x el valor ‘posición x del ratón’
- Detener todos los programas

#### [<span style="font-size: 16.0pt; line-height: 115%;">Tarjetas de juegos- Saltar</span>](https://drive.google.com/file/d/1i4qEdhRjgHEJUhpuP2ESjuAgz54MNHze/view?usp=sharing)

##### (Actividad voluntaria)

- Mover un obstáculo
- Saltar al presionar la tecla espacio
- Parar el juego con el bloque ‘esperar ‘ y el sensor ‘tocando un objeto’
- Añadir más obstáculos duplicando un objeto

#### [<span style="font-size: 16.0pt; line-height: 115%;">Juegos de capturas:</span>](https://drive.google.com/file/d/12kgyEvbhTLeqRYtF6TN3simXSRlSmqV2/view?usp=sharing)

##### (Actividad voluntaria)

- Comenzar en un punto al azar en la parte superior del escenario
- Hacer caer un objeto con el bloque ‘sumar a y –un valor numérico’
- Mover horizontalmente un objeto con el condicional ‘si’, con el sensor ‘¿tecla…presionada?’ y el bloque ‘sumar a x un valor numérico’.
- Sumar puntos extra dependiendo del objeto
- Finalizar el programa con el bloque ‘esperar hasta que’ el operador matemático iguale los puntos deseados a una variable.