Ardora Antes ARDORA funcionaba con tecnología Java, y era un problema de seguridad. Actualmente ya funciona con HTML5 que es la tecnología que más recomendamos. El esquema para hacer una actividad de Panel Gráfico en es: Abrir (es versión portable) Configurar (rutas donde debe buscar los materiales) En el menú archivo: Archivo>Nueva Actividad>Actividades Gráficas>Panel Gráfico Añadimos a la Actividad, la imagen y las palabras que vamos a relacionar Luego las opciones de ejecución. Desde simplemente poner tipos de mensaje en caso de acierto o error a tiempos de ejecución, qué hacer si acertamos, que hacer si no, puntuación, etc. Podemos configurar las opciones de exportación, ya sea en formato SCORM o como web Hacemos una vista previa para ver nuestra actividad Para guardar: Por un lado, podemos guardar el archivo fuente de , que es el que deberemos editar en caso de error o de querer completar la actividad (tiene extenxión .ard) Por otro los archivos para exportar la actividad y visualizarla en un navegador. exporta dos archivos, uno de extensión .htm y otra de extensión .jar. La primera es una pequeña web que lo que hace es incrustar lo que realmente genera , que es el archivo Java. Ambos son imprescindibles para ser ejecutados en un navegador. Si los alojamos en internet, en dropbox o drive, deben ir juntos en la misma carpeta. Veamos cómo hacerlo: ParaSaberMas En el tutorial se nuestra "lo mínimo" imprescindible para hacer un Panel gráfico en . Pero si quieres profundizar, consulta las páginas 2 y 3 de este manual, donde podemos encontrar los pasos para crear el Panel gráfico en y en el resto, más funcionalidades de .