# Educaplay

En educaplay, ya hicimos en el ejemplo del módulo 1 cómo hacer un *Panel gráfico*. En esta aplicación, lo llaman *Actividad con Mapa*.

Cuando ya estamos identificados en educaplay con usuario y contraseña, vamos a **Crear actividad**. A partir de allí:

1. Nos lleva a una primera pantalla, en la que elegimos el tipo de actividad, en este caso Actividad con mapa. Además cumplimentamos nombre para la actividad y descripción
2. Tras pulsar NEXT, nos muestra todo lo que debemos ir completando para que la actividad quede realizada. Datos generales, etiquetas para identificar nuestra actividad, subiremos la imagen a utilizar en el ejercicio y añadiremos las respuestas.
3. Cuando hemos incluido toda la información de la actividad, nos permite ya ver la actividad.
4. Lamentablemente incluye publicidad
5. A la derecha de la actividad que se está ejecutando disponemos la información de la url de la actividad y del código html para insertarla en otra web.

<object data="http://aularagon.catedu.es/materialesaularagon2013/herramelabor/tm3/1act_educaplay.swf" height="600" id="bkmrk-" type="application/x-shockwave-flash" width="800"><param name="src" value="http://aularagon.catedu.es/materialesaularagon2013/herramelabor/tm3/1act_educaplay.swf"></param></object># ParaSaberMas

Como hemos dicho, en el **Panel gráfico** se llama **Mapa.** Tiene dos modalidades o tipos:

- Hacer clic en los puntos asociados a las etiquetas que se muestran
- Escribir en los puntos la palabra correcta de la etiqueta

En el siguiente manual en la [página 15 del capitulo II Actividades en (pag 54 real)](http://catedu.es/materialesaularagon2013/herramelabor/mm3/Tutorial.pdf) aprendemos los pasos necesarios para realizar la actividad.

[Tutorial PDF ](http://es.scribd.com/doc/92816435/Tutorial-PDF-) by [josecajoseca7635](http://es.scribd.com/josecajoseca7635)