U1. iDevices con realimentación Vamos a emplear iDevices que permiten una pequeña interacción con el usuario, el alumno del curso on-line. Son los iDevices: Actividad de lectura Caso Práctico Reflexión Se trata esencialmente de unas actividades en las que un botón añade información de realimentación, que el usuario puede utilizar o no. Fig. 2.1. Actividad con realimentación en eXeLearning