# 2.2. Los principios del DUA aplicados al uso de IA

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Fuente: Minerva Rodríguez + Gemini + Hailou A

El DUA suele organizarse en torno a tres grandes principios: ofrecer múltiples formas de representación, múltiples formas de acción y expresión, y múltiples formas de implicación. Estos principios pueden ayudarnos a pensar con más criterio cómo utilizar la IA en el diseño de materiales y actividades.

Cuando hablamos de **representación**, nos referimos a las formas en las que el alumnado accede a la información. La IA puede apoyar este principio generando versiones de un contenido en texto, audio, esquema, imagen, subtítulos, glosario o lectura guiada. Por ejemplo, una explicación escrita puede convertirse en una infografía, en una lista de pasos, en un audio o en una versión con vocabulario más claro.

<p class="callout success">Un ejemplo claro de aplicación del principio de múltiples formas de representación es el **Lector inmersivo de Microsoft**. Esta herramienta permite presentar un mismo texto de distintas maneras: **lectura en voz alta, ajuste del espaciado, cambio de tamaño de letra, separación silábica, resaltado de categorías gramaticales, traducción y apoyo visual** mediante diccionario de imágenes. Desde una perspectiva DUA, esto resulta especialmente útil porque permite que el alumnado acceda a la información por diferentes canales y con distintos niveles de apoyo, sin modificar necesariamente el objetivo de aprendizaje. Así, un texto escrito puede convertirse en una **experiencia más accesible** para alumnado con dificultades lectoras, desconocimiento del idioma de escolarización, **fatiga visual, dificultades de atención o necesidad de refuerzo auditivo**. Como siempre, el valor educativo no está solo en activar la herramienta, sino en decidir cuándo conviene usarla, con qué alumnado, para qué tarea y cómo se integra en la secuencia didáctica.</p>

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Cuando hablamos de **acción y expresión**, pensamos en cómo el alumnado trabaja con la información y demuestra lo que ha aprendido. La IA puede ayudarnos a crear plantillas, andamiajes, modelos de respuesta, organizadores gráficos, guiones de exposición, apoyos para la escritura o alternativas de formato. Esto permite que el alumnado no dependa de una única forma de respuesta, especialmente cuando esa forma puede convertirse en una barrera.

[DUA Y SUS TRES PRINCIPIOS: Mapa conceptual y podcast. Material generado con Algor Education (Prueba gratuita)](https://cards.algoreducation.com/app/set/6a34fd345cfac75494c51139)

[![image.png](https://libros.catedu.es/uploads/images/gallery/2026-06/scaled-1680-/cVNimage.png)](https://cards.algoreducation.com/app/set/6a34fd345cfac75494c51139)

<p class="callout success">En relación con el principio de **múltiples formas de acción y expresión**, una herramienta especialmente útil para crear organizadores gráficos es [**Algor Education**](https://www.algoreducation.com/es). Esta plataforma permite transformar textos, documentos, imágenes, audios o vídeos en mapas conceptuales, mapas mentales, resúmenes, tablas, tarjetas de estudio o cuestionarios. Desde una perspectiva DUA, puede ayudar al alumnado a organizar ideas, representar relaciones entre conceptos y expresar la comprensión de un contenido de forma visual y estructurada. También puede ser útil para el profesorado a la hora de preparar apoyos previos, esquemas de refuerzo o materiales de repaso adaptados a distintos niveles de complejidad. Más información: [Algor Education](https://www.algoreducation.com/es) y [generador de mapas conceptuales con IA](https://www.algoreducation.com/en/ai-concept-map-generator).</p>

Cuando hablamos de **implicación**, nos centramos en la motivación, la participación y el sentido de la actividad. La IA puede sugerir contextos cercanos, variantes de una tarea, ejemplos conectados con intereses del alumnado o propuestas de dificultad graduada. También puede ayudar a preparar actividades cooperativas o materiales con distintos niveles de reto. Sin embargo, nada puede superar a un docente que conoce bien a su grupo y que es consciente de cómo orientar un reto didáctico, una actividad o una situación de aprendizaje.