Créditos AUTORIAS 2019 INTEF fuente ¿Qué es? Comenzamos a programar un asistente virtual con Scratch 3.0 Nos encontramos con los límites de la programación clásica La herramienta Machine Learning for Kids Entrenamos y generamos el modelo de aprendizaje automático. Probamos nuestro modelo de aprendizaje automático Exportamos el modelo a un proyecto Scratch 3.0. Dotamos de inteligencia a nuestro asistente virtual. Nuestro asistente virtual en pleno funcionamiento Y. si quieres saber más... 2024 Javier Quintana CATEDU A modo resumen y rápido LICENCIAS Capítulos del INTEF licencia Reconocimiento-CompartirIgual 4.0  Aviso Legal Resto, licencia : Cualquier observación o detección de error en soporte.catedu.es Los contenidos se distribuyen bajo licencia Creative Commons tipo BY-NC-SA excepto en los párrafos que se indique lo contrario.