2.4. Gamificación La Gamificación es una técnica de aprendizaje que traslada la mecánica de los juegos al ámbito educativo-profesional con el fin de conseguir mejores resultados, ya sea para absorber mejor algunos conocimientos, mejorar alguna habilidad, o bien recompensar acciones concretas, entre otros muchos objetivos. El modelo de juego realmente funciona porque consigue motivar al alumnado, desarrollando un mayor compromiso de las personas, e incentivando el ánimo de superación. Tratando de recompensar los objetivos alcanzados: Acumulación de puntos. Escalado de niveles. Superación de misiones o retos. Desafíos entre compañeros o equipos. En la actualidad son muchas las herramientas y experiencias que nos pueden ayudar a gamificar y crear experiencias de gamificación en nuestras aulas. Puedes visitar la web de Luis Gil  con recursos para gamificar tu aula de idiomas siguiendo el famoso videojuego CLASS ROYALE. Además: 20 herramientas de gamificación para enganchar a tus alumnos. Gamificación en Natural Science: Ecosystem Game Ejemplos y recursos de gamificación para docentes.