# 7. Proyecciones: proyección cilíndrica La **proyección cilíndrica** se basa en un cilindro que se coloca tangente (tocando) a la superficie terrestre en un anillo. Las superficies y elementos se representan muy bien en la zona que toca el cilindro y la tierra, pero a medida que nos alejamos de la línea tangente van aumentando las distorsiones. ![Proyección Cilíndrica](https://libros.catedu.es/uploads/images/gallery/2022-02/embedded-image-8es0wmtp.jpeg) Dependiendo de en qué manera se coloque el cilindro con respecto a la esfera terrestre tiene distinto nombre. Una **proyección cilíndrica normal** tiene el eje del cilindro coincidente con el polar, y es tangente al ecuador por lo que esa es la parte que mejor se representa. Una **proyección cilíndrica transversa** tiene el eje del cilindro perpendicular al eje polar, y es tangente a un meridiano. Una **proyección cilíndrica oblicua** tiene el eje del cilindro en una posición intermedia entre la normal y la transversa.