Ejemplos de actividades y propuestas para el aula Tarjetas Bebras Hemos adaptado, traducido y re-diseñado una serie de fichas de Bebras que puedes  descargar . En cada nivel encontrarás una ficha para cada destreza. Las edades asociadas a cada nivel son orientativas . Te recomendamos que comiences siempre con los retos correspondientes a un nivel inferior a la edad de tu alumnado. Es importante que adquieran confianza, que se sientan capaces de resolver los retos y que aprendan a fijarse en los detalles. Descargables por niveles y edades (orientativo): Nivel 0: 3-4 años Nivel 1: 5-6 años Nivel 2: 7-8 años Nivel 3: 9-10 años Nivel 4: 11-12 años Esta información está basada en Bebras Unplugged , de la “Australia’s National Science Agency”. Diseña tu propia actividad Como hemos visto, hay muchas actividades para trabajar las destrezas del pensamiento computacional. No obstante, siempre es interesante poder crear o adaptar alguna a lo que necesita tu aula . Aquí puedes descargarte una actividad para practicar reconocimiento de patrones contextualizada : Mi propia tarjeta (formato pdf) Mi propia tarjeta (plantilla de Canva) Hay multitud de herramientas que puedes utilizar para diseñar tus propias actividades. Nosotras hemos utilizado CANVA . Con ella podrás diseñar cualquier actividad en un formato similar al de las tarjetas del punto anterior, o en cualquier otro formato. Si no estás familiarizada/o con CANVA mira el siguiente video-tutorial donde encontrarás la información básica para trabajar con esta herramienta y un ejemplo de cómo crear tu propia actividad.