# PROYECTOS SCRATCH POR MATERIAS

<span style="vertical-align: inherit;"><span style="vertical-align: inherit;"><span style="vertical-align: inherit;"><span style="vertical-align: inherit;"><span style="vertical-align: inherit;"><span style="vertical-align: inherit;"><span style="vertical-align: inherit;"><span style="vertical-align: inherit;"><span style="vertical-align: inherit;"><span style="vertical-align: inherit;"><span style="vertical-align: inherit;"><span style="vertical-align: inherit;"><span style="vertical-align: inherit;"><span style="vertical-align: inherit;">En las siguientes direcciones podrás acceder a los Estudios de cada asignatura donde podrás descargar los proyectos Scratch que se explican en esta página sin los bloques de programación. De esta manera podrás hacer uso de los objetos con sus disfraces y el escenario con los fondos. En cada Estudio puedes también compartir tus trabajos con el resto de compañeros /as.</span></span></span></span></span></span></span></span></span></span></span></span></span></span>

<span style="vertical-align: inherit;"><span style="vertical-align: inherit;"><span style="vertical-align: inherit;"><span style="vertical-align: inherit;"><span style="vertical-align: inherit;"><span style="vertical-align: inherit;"><span style="vertical-align: inherit;"><span style="vertical-align: inherit;"><span style="vertical-align: inherit;"><span style="vertical-align: inherit;"><span style="vertical-align: inherit;"><span style="vertical-align: inherit;"><span style="vertical-align: inherit;"><span style="vertical-align: inherit;">Recomendamos, al menos, hacer uno de los proyectos, el que coincida con tu especialidad o con tus intereses.</span></span></span></span></span></span></span></span></span></span></span></span></span></span>

<span style="vertical-align: inherit;"><span style="vertical-align: inherit;"><span style="vertical-align: inherit;"><span style="vertical-align: inherit;"><span style="vertical-align: inherit;"><span style="vertical-align: inherit;"><span style="vertical-align: inherit;"><span style="vertical-align: inherit;"><span style="vertical-align: inherit;"><span style="vertical-align: inherit;"><span style="vertical-align: inherit;"><span style="vertical-align: inherit;"><span style="vertical-align: inherit;"><span style="vertical-align: inherit;">Estudio Matemáticas </span></span></span></span></span></span></span></span></span></span></span></span></span></span>[<span style="vertical-align: inherit;"><span style="vertical-align: inherit;"><span style="vertical-align: inherit;"><span style="vertical-align: inherit;"><span style="vertical-align: inherit;"><span style="vertical-align: inherit;"><span style="vertical-align: inherit;"><span style="vertical-align: inherit;"><span style="vertical-align: inherit;"><span style="vertical-align: inherit;"><span style="vertical-align: inherit;"><span style="vertical-align: inherit;"><span style="vertical-align: inherit;"><span style="vertical-align: inherit;">https://scratch.mit.edu/studios/33970700</span></span></span></span></span></span></span></span></span></span></span></span></span></span>](https://scratch.mit.edu/studios/33970700)

<span style="vertical-align: inherit;"><span style="vertical-align: inherit;"><span style="vertical-align: inherit;"><span style="vertical-align: inherit;"><span style="vertical-align: inherit;"><span style="vertical-align: inherit;"><span style="vertical-align: inherit;"><span style="vertical-align: inherit;"><span style="vertical-align: inherit;"><span style="vertical-align: inherit;"><span style="vertical-align: inherit;"><span style="vertical-align: inherit;"><span style="vertical-align: inherit;"><span style="vertical-align: inherit;">Estudio CCNN </span></span></span></span></span></span></span></span></span></span></span></span></span></span>[<span style="vertical-align: inherit;"><span style="vertical-align: inherit;"><span style="vertical-align: inherit;"><span style="vertical-align: inherit;"><span style="vertical-align: inherit;"><span style="vertical-align: inherit;"><span style="vertical-align: inherit;"><span style="vertical-align: inherit;"><span style="vertical-align: inherit;"><span style="vertical-align: inherit;"><span style="vertical-align: inherit;"><span style="vertical-align: inherit;"><span style="vertical-align: inherit;"><span style="vertical-align: inherit;">https://scratch.mit.edu/studios/33970696</span></span></span></span></span></span></span></span></span></span></span></span></span></span>](https://scratch.mit.edu/studios/33970696)

<span style="vertical-align: inherit;"><span style="vertical-align: inherit;"><span style="vertical-align: inherit;"><span style="vertical-align: inherit;"><span style="vertical-align: inherit;"><span style="vertical-align: inherit;"><span style="vertical-align: inherit;"><span style="vertical-align: inherit;"><span style="vertical-align: inherit;"><span style="vertical-align: inherit;"><span style="vertical-align: inherit;"><span style="vertical-align: inherit;"><span style="vertical-align: inherit;"><span style="vertical-align: inherit;">Estudio Lengua </span></span></span></span></span></span></span></span></span></span></span></span></span></span>[<span style="vertical-align: inherit;"><span style="vertical-align: inherit;"><span style="vertical-align: inherit;"><span style="vertical-align: inherit;"><span style="vertical-align: inherit;"><span style="vertical-align: inherit;"><span style="vertical-align: inherit;"><span style="vertical-align: inherit;"><span style="vertical-align: inherit;"><span style="vertical-align: inherit;"><span style="vertical-align: inherit;"><span style="vertical-align: inherit;"><span style="vertical-align: inherit;"><span style="vertical-align: inherit;">https://scratch.mit.edu/studios/33970704</span></span></span></span></span></span></span></span></span></span></span></span></span></span>](https://scratch.mit.edu/studios/33970704)

<span style="vertical-align: inherit;"><span style="vertical-align: inherit;"><span style="vertical-align: inherit;"><span style="vertical-align: inherit;"><span style="vertical-align: inherit;"><span style="vertical-align: inherit;"><span style="vertical-align: inherit;"><span style="vertical-align: inherit;"><span style="vertical-align: inherit;"><span style="vertical-align: inherit;"><span style="vertical-align: inherit;"><span style="vertical-align: inherit;"><span style="vertical-align: inherit;"><span style="vertical-align: inherit;">Estudio Plástica </span></span></span></span></span></span></span></span></span></span></span></span></span></span>[<span style="vertical-align: inherit;"><span style="vertical-align: inherit;"><span style="vertical-align: inherit;"><span style="vertical-align: inherit;"><span style="vertical-align: inherit;"><span style="vertical-align: inherit;"><span style="vertical-align: inherit;"><span style="vertical-align: inherit;"><span style="vertical-align: inherit;"><span style="vertical-align: inherit;"><span style="vertical-align: inherit;"><span style="vertical-align: inherit;"><span style="vertical-align: inherit;"><span style="vertical-align: inherit;">https://scratch.mit.edu/studios/33970710</span></span></span></span></span></span></span></span></span></span></span></span></span></span>](https://scratch.mit.edu/projects/1279598508)

<span style="vertical-align: inherit;"><span style="vertical-align: inherit;"><span style="vertical-align: inherit;"><span style="vertical-align: inherit;"><span style="vertical-align: inherit;"><span style="vertical-align: inherit;"><span style="vertical-align: inherit;"><span style="vertical-align: inherit;"><span style="vertical-align: inherit;"><span style="vertical-align: inherit;"><span style="vertical-align: inherit;"><span style="vertical-align: inherit;"><span style="vertical-align: inherit;"><span style="vertical-align: inherit;">Estudio CCSS </span></span></span></span></span></span></span></span></span></span></span></span></span></span>[<span style="vertical-align: inherit;"><span style="vertical-align: inherit;"><span style="vertical-align: inherit;"><span style="vertical-align: inherit;"><span style="vertical-align: inherit;"><span style="vertical-align: inherit;"><span style="vertical-align: inherit;"><span style="vertical-align: inherit;"><span style="vertical-align: inherit;"><span style="vertical-align: inherit;"><span style="vertical-align: inherit;"><span style="vertical-align: inherit;"><span style="vertical-align: inherit;"><span style="vertical-align: inherit;">https://scratch.mit.edu/studios/33970698</span></span></span></span></span></span></span></span></span></span></span></span></span></span>](https://scratch.mit.edu/studios/33970698)

<span style="vertical-align: inherit;"><span style="vertical-align: inherit;"><span style="vertical-align: inherit;"><span style="vertical-align: inherit;"><span style="vertical-align: inherit;"><span style="vertical-align: inherit;"><span style="vertical-align: inherit;"><span style="vertical-align: inherit;"><span style="vertical-align: inherit;"><span style="vertical-align: inherit;"><span style="vertical-align: inherit;"><span style="vertical-align: inherit;"><span style="vertical-align: inherit;"><span style="vertical-align: inherit;">Estudio Inglés </span></span></span></span></span></span></span></span></span></span></span></span></span></span>[<span style="vertical-align: inherit;"><span style="vertical-align: inherit;"><span style="vertical-align: inherit;"><span style="vertical-align: inherit;"><span style="vertical-align: inherit;"><span style="vertical-align: inherit;"><span style="vertical-align: inherit;"><span style="vertical-align: inherit;"><span style="vertical-align: inherit;"><span style="vertical-align: inherit;"><span style="vertical-align: inherit;"><span style="vertical-align: inherit;"><span style="vertical-align: inherit;"><span style="vertical-align: inherit;">https://scratch.mit.edu/studios/33970712</span></span></span></span></span></span></span></span></span></span></span></span></span></span>](https://scratch.mit.edu/studios/33970712)

<span style="vertical-align: inherit;"><span style="vertical-align: inherit;"><span style="vertical-align: inherit;"><span style="vertical-align: inherit;"><span style="vertical-align: inherit;"><span style="vertical-align: inherit;"><span style="vertical-align: inherit;"><span style="vertical-align: inherit;"><span style="vertical-align: inherit;"><span style="vertical-align: inherit;"><span style="vertical-align: inherit;"><span style="vertical-align: inherit;"><span style="vertical-align: inherit;"><span style="vertical-align: inherit;">Estudio Francés </span></span></span></span></span></span></span></span></span></span></span></span></span></span>[<span style="vertical-align: inherit;"><span style="vertical-align: inherit;"><span style="vertical-align: inherit;"><span style="vertical-align: inherit;"><span style="vertical-align: inherit;"><span style="vertical-align: inherit;"><span style="vertical-align: inherit;"><span style="vertical-align: inherit;"><span style="vertical-align: inherit;"><span style="vertical-align: inherit;"><span style="vertical-align: inherit;"><span style="vertical-align: inherit;"><span style="vertical-align: inherit;"><span style="vertical-align: inherit;">https://scratch.mit.edu/studios/34020301</span></span></span></span></span></span></span></span></span></span></span></span></span></span>](https://scratch.mit.edu/studios/34020301)

<span style="vertical-align: inherit;"><span style="vertical-align: inherit;"><span style="vertical-align: inherit;"><span style="vertical-align: inherit;"><span style="vertical-align: inherit;"><span style="vertical-align: inherit;"><span style="vertical-align: inherit;"><span style="vertical-align: inherit;"><span style="vertical-align: inherit;"><span style="vertical-align: inherit;"><span style="vertical-align: inherit;"><span style="vertical-align: inherit;"><span style="vertical-align: inherit;"><span style="vertical-align: inherit;">Estudio EF </span></span></span></span></span></span></span></span></span></span></span></span></span></span>[<span style="vertical-align: inherit;"><span style="vertical-align: inherit;"><span style="vertical-align: inherit;"><span style="vertical-align: inherit;"><span style="vertical-align: inherit;"><span style="vertical-align: inherit;"><span style="vertical-align: inherit;"><span style="vertical-align: inherit;"><span style="vertical-align: inherit;"><span style="vertical-align: inherit;"><span style="vertical-align: inherit;"><span style="vertical-align: inherit;"><span style="vertical-align: inherit;"><span style="vertical-align: inherit;">https://scratch.mit.edu/studios/33970708</span></span></span></span></span></span></span></span></span></span></span></span></span></span>](https://scratch.mit.edu/studios/33970708)

<span style="vertical-align: inherit;"><span style="vertical-align: inherit;"><span style="vertical-align: inherit;"><span style="vertical-align: inherit;"><span style="vertical-align: inherit;"><span style="vertical-align: inherit;"><span style="vertical-align: inherit;"><span style="vertical-align: inherit;"><span style="vertical-align: inherit;"><span style="vertical-align: inherit;"><span style="vertical-align: inherit;"><span style="vertical-align: inherit;"><span style="vertical-align: inherit;"><span style="vertical-align: inherit;">Estudio Atención Educativa </span></span></span></span></span></span></span></span></span></span></span></span></span></span>[<span style="vertical-align: inherit;"><span style="vertical-align: inherit;"><span style="vertical-align: inherit;"><span style="vertical-align: inherit;"><span style="vertical-align: inherit;"><span style="vertical-align: inherit;"><span style="vertical-align: inherit;"><span style="vertical-align: inherit;"><span style="vertical-align: inherit;"><span style="vertical-align: inherit;"><span style="vertical-align: inherit;"><span style="vertical-align: inherit;"><span style="vertical-align: inherit;"><span style="vertical-align: inherit;">https://scratch.mit.edu/studios/33970711</span></span></span></span></span></span></span></span></span></span></span></span></span></span>](https://scratch.mit.edu/studios/33970711)

<span style="vertical-align: inherit;"><span style="vertical-align: inherit;"><span style="vertical-align: inherit;"><span style="vertical-align: inherit;"><span style="vertical-align: inherit;"><span style="vertical-align: inherit;"><span style="vertical-align: inherit;"><span style="vertical-align: inherit;"><span style="vertical-align: inherit;"><span style="vertical-align: inherit;"><span style="vertical-align: inherit;"><span style="vertical-align: inherit;"><span style="vertical-align: inherit;"><span style="vertical-align: inherit;">Estudio Música </span></span></span></span></span></span></span></span></span></span></span></span></span></span>[<span style="vertical-align: inherit;"><span style="vertical-align: inherit;"><span style="vertical-align: inherit;"><span style="vertical-align: inherit;"><span style="vertical-align: inherit;"><span style="vertical-align: inherit;"><span style="vertical-align: inherit;"><span style="vertical-align: inherit;"><span style="vertical-align: inherit;"><span style="vertical-align: inherit;"><span style="vertical-align: inherit;"><span style="vertical-align: inherit;"><span style="vertical-align: inherit;"><span style="vertical-align: inherit;">https://scratch.mit.edu/studios/34020345</span></span></span></span></span></span></span></span></span></span></span></span></span></span>](https://scratch.mit.edu/studios/34020345)

<span style="vertical-align: inherit;"><span style="vertical-align: inherit;"><span style="vertical-align: inherit;"><span style="vertical-align: inherit;"><span style="vertical-align: inherit;"><span style="vertical-align: inherit;"><span style="vertical-align: inherit;"><span style="vertical-align: inherit;"><span style="vertical-align: inherit;"><span style="vertical-align: inherit;"><span style="vertical-align: inherit;"><span style="vertical-align: inherit;"><span style="vertical-align: inherit;"><span style="vertical-align: inherit;">Estudio Tecnología [https://scratch.mit.edu/studios/33410894](https://scratch.mit.edu/studios/33410894)</span></span></span></span></span></span></span></span></span></span></span></span></span></span>

#### [<span style="vertical-align: inherit;"><span style="vertical-align: inherit;"><span style="vertical-align: inherit;"><span style="vertical-align: inherit;"><span style="vertical-align: inherit;"><span style="vertical-align: inherit;"><span style="vertical-align: inherit;"><span style="vertical-align: inherit;"><span style="vertical-align: inherit;"><span style="vertical-align: inherit;"><span style="vertical-align: inherit;"><span style="vertical-align: inherit;"><span style="vertical-align: inherit;"><span style="vertical-align: inherit;">Proyecto de Matemáticas para 3º Primaria: SUMA 10</span></span></span></span></span></span></span></span></span></span></span></span></span></span>](https://scratch.mit.edu/projects/895974502)

<span style="vertical-align: inherit;"><span style="vertical-align: inherit;"><span style="vertical-align: inherit;"><span style="vertical-align: inherit;"><span style="vertical-align: inherit;"><span style="vertical-align: inherit;"><span style="vertical-align: inherit;"><span style="vertical-align: inherit;"><span style="vertical-align: inherit;"><span style="vertical-align: inherit;"><span style="vertical-align: inherit;"><span style="vertical-align: inherit;"><span style="vertical-align: inherit;"><span style="vertical-align: inherit;">Esta actividad se puede usar con los alumnos/as de 3º de primaria para aprender a sumar hasta 10. Sin embargo la programación del proyecto Scratch se recomienda realizarla con alumnado a partir de 6º de Educación Primaria.</span></span></span></span></span></span></span></span></span></span></span></span></span></span>

<details id="bkmrk-pensamiento-computac"><summary><span style="vertical-align: inherit;"><span style="vertical-align: inherit;"><span style="vertical-align: inherit;"><span style="vertical-align: inherit;"><span style="vertical-align: inherit;"><span style="vertical-align: inherit;">PENSAMIENTO COMPUTACIONAL:</span></span></span></span></span></span></summary>

<span style="vertical-align: inherit;"><span style="vertical-align: inherit;"><span style="vertical-align: inherit;"><span style="vertical-align: inherit;"><span style="vertical-align: inherit;"><span style="vertical-align: inherit;"><span style="vertical-align: inherit;"><span style="vertical-align: inherit;"><span style="vertical-align: inherit;"><span style="vertical-align: inherit;"><span style="vertical-align: inherit;"><span style="vertical-align: inherit;">**<span style="vertical-align: inherit;"><span style="vertical-align: inherit;">Definición del problema</span></span>**<span style="vertical-align: inherit;"><span style="vertical-align: inherit;"> : Diseñar una actividad para que el alumno realice sumas de manera lúdica.</span></span></span></span></span></span></span></span></span></span></span></span></span></span>

- <span style="vertical-align: inherit;"><span style="vertical-align: inherit;"><span style="vertical-align: inherit;"><span style="vertical-align: inherit;"><span style="vertical-align: inherit;"><span style="vertical-align: inherit;"><span style="vertical-align: inherit;"><span style="vertical-align: inherit;">**<span style="vertical-align: inherit;"><span style="vertical-align: inherit;"><span style="vertical-align: inherit;"><span style="vertical-align: inherit;"><span style="vertical-align: inherit;"><span style="vertical-align: inherit;">Abstracción</span></span></span></span></span></span>**<span style="vertical-align: inherit;"><span style="vertical-align: inherit;"><span style="vertical-align: inherit;"><span style="vertical-align: inherit;"><span style="vertical-align: inherit;"><span style="vertical-align: inherit;"> : Diseñar un juego en Scratch para que el alumno haga sumas entre números entre 0 y 9 hasta 10 de tal manera que si la suma es mayora 10 termina el juego. </span></span></span></span></span></span></span></span></span></span></span></span></span></span>
- <span style="vertical-align: inherit;"><span style="vertical-align: inherit;"><span style="vertical-align: inherit;"><span style="vertical-align: inherit;"><span style="vertical-align: inherit;"><span style="vertical-align: inherit;"><span style="vertical-align: inherit;"><span style="vertical-align: inherit;">**<span style="vertical-align: inherit;"><span style="vertical-align: inherit;"><span style="vertical-align: inherit;"><span style="vertical-align: inherit;"><span style="vertical-align: inherit;"><span style="vertical-align: inherit;">Descomposición del problema</span></span></span></span></span></span>**<span style="vertical-align: inherit;"><span style="vertical-align: inherit;"><span style="vertical-align: inherit;"><span style="vertical-align: inherit;"><span style="vertical-align: inherit;"><span style="vertical-align: inherit;"> : El proyecto se desarrolla en cinco objetos. Programar un </span></span></span></span><span style="text-decoration: underline;"><span style="vertical-align: inherit;"><span style="vertical-align: inherit;"><span style="vertical-align: inherit;"><span style="vertical-align: inherit;">cuenco</span></span></span></span></span><span style="vertical-align: inherit;"><span style="vertical-align: inherit;"><span style="vertical-align: inherit;"><span style="vertical-align: inherit;"> para que se mueva con las flechas del teclado intentando recoger números entre 0 y 9 que bajen por la pantalla. Programar </span></span></span></span><span style="text-decoration: underline;"><span style="vertical-align: inherit;"><span style="vertical-align: inherit;"><span style="vertical-align: inherit;"><span style="vertical-align: inherit;">bolas de números</span></span></span></span></span><span style="vertical-align: inherit;"><span style="vertical-align: inherit;"><span style="vertical-align: inherit;"><span style="vertical-align: inherit;"> que desciendan por la pantalla, si tocan el cuenco realiza la suma hasta 10 de tal manera que si la suma es correcta sumará 5 puntos y si se pasa de 10 terminará el juego. Programar un </span></span></span></span><span style="text-decoration: underline;"><span style="vertical-align: inherit;"><span style="vertical-align: inherit;"><span style="vertical-align: inherit;"><span style="vertical-align: inherit;">indicador</span></span></span></span></span><span style="vertical-align: inherit;"><span style="vertical-align: inherit;"><span style="vertical-align: inherit;"><span style="vertical-align: inherit;"> de los puntos que se van sumando, si la suma es igual a 10 </span></span></span></span><span style="vertical-align: inherit;"><span style="vertical-align: inherit;"><span style="vertical-align: inherit;"><span style="vertical-align: inherit;"><span style="vertical-align: inherit;"><span style="vertical-align: inherit;"><span style="vertical-align: inherit;"><span style="vertical-align: inherit;"><span style="vertical-align: inherit;"><span style="vertical-align: inherit;"><span style="vertical-align: inherit;"><span style="vertical-align: inherit;"><span style="vertical-align: inherit;"><span style="vertical-align: inherit;">comenzará una nueva suma y se pondrá a cero. Programar un texto ' </span></span></span></span><span style="text-decoration: underline;"><span style="vertical-align: inherit;"><span style="vertical-align: inherit;"><span style="vertical-align: inherit;"><span style="vertical-align: inherit;">Game over</span></span></span></span></span><span style="vertical-align: inherit;"><span style="vertical-align: inherit;"><span style="vertical-align: inherit;"><span style="vertical-align: inherit;"> ' que se visualiza cuando termina el juego. Programar otro </span></span></span></span><span style="text-decoration: underline;"><span style="vertical-align: inherit;"><span style="vertical-align: inherit;"><span style="vertical-align: inherit;"><span style="vertical-align: inherit;">indicador con el texto +5 puntos</span></span></span></span></span><span style="vertical-align: inherit;"><span style="vertical-align: inherit;"><span style="vertical-align: inherit;"><span style="vertical-align: inherit;"> que nos suma a la variable puntos cuando la suma es correcta.</span></span></span></span></span></span></span></span></span></span></span></span></span></span></span></span></span></span></span></span></span></span></span></span>
- <span style="vertical-align: inherit;"><span style="vertical-align: inherit;"><span style="vertical-align: inherit;"><span style="vertical-align: inherit;"><span style="vertical-align: inherit;"><span style="vertical-align: inherit;"><span style="vertical-align: inherit;"><span style="vertical-align: inherit;"><span style="vertical-align: inherit;"><span style="vertical-align: inherit;"><span style="vertical-align: inherit;"><span style="vertical-align: inherit;"><span style="vertical-align: inherit;"><span style="vertical-align: inherit;">Patrones: Se repite el programa de los números que están cayendo de forma indefinida. Se introducen los clones con el mismo patrón para todos ellos.</span></span></span></span></span></span></span></span></span></span></span></span></span></span>
- <span style="vertical-align: inherit;"><span style="vertical-align: inherit;"><span style="vertical-align: inherit;"><span style="vertical-align: inherit;"><span style="vertical-align: inherit;"><span style="vertical-align: inherit;"><span style="vertical-align: inherit;"><span style="vertical-align: inherit;"><span style="vertical-align: inherit;"><span style="vertical-align: inherit;"><span style="vertical-align: inherit;"><span style="vertical-align: inherit;"><span style="vertical-align: inherit;"><span style="vertical-align: inherit;">Algoritmo:</span></span></span></span></span></span></span></span></span></span></span></span></span></span>
- <span style="vertical-align: inherit;"><span style="vertical-align: inherit;"><span style="vertical-align: inherit;"><span style="vertical-align: inherit;"><span style="vertical-align: inherit;"><span style="vertical-align: inherit;"><span style="vertical-align: inherit;"><span style="vertical-align: inherit;"><span style="vertical-align: inherit;"><span style="vertical-align: inherit;"><span style="vertical-align: inherit;"><span style="vertical-align: inherit;"><span style="vertical-align: inherit;"><span style="vertical-align: inherit;">Pensamiento lógico</span></span></span></span></span></span></span></span></span></span></span></span></span></span>

</details>[<span style="vertical-align: inherit;"><span style="vertical-align: inherit;"><span style="vertical-align: inherit;"><span style="vertical-align: inherit;"><span style="vertical-align: inherit;"><span style="vertical-align: inherit;"><span style="vertical-align: inherit;"><span style="vertical-align: inherit;"><span style="vertical-align: inherit;"><span style="vertical-align: inherit;"><span style="vertical-align: inherit;"><span style="vertical-align: inherit;"><span style="vertical-align: inherit;"><span style="vertical-align: inherit;">Estudio de matemáticas</span></span></span></span></span></span></span></span></span></span></span></span></span></span>](https://scratch.mit.edu/studios/34517789 "Estudio")

<u><span style="vertical-align: inherit;"><span style="vertical-align: inherit;"><span style="vertical-align: inherit;"><span style="vertical-align: inherit;"><span style="vertical-align: inherit;"><span style="vertical-align: inherit;"><span style="vertical-align: inherit;"><span style="vertical-align: inherit;"><span style="vertical-align: inherit;"><span style="vertical-align: inherit;"><span style="vertical-align: inherit;"><span style="vertical-align: inherit;"><span style="vertical-align: inherit;"><span style="vertical-align: inherit;">Funcionamiento</span></span></span></span></span></span></span></span></span></span></span></span></span></span></u>

<span style="vertical-align: inherit;"><span style="vertical-align: inherit;"><span style="vertical-align: inherit;"><span style="vertical-align: inherit;"><span style="vertical-align: inherit;"><span style="vertical-align: inherit;"><span style="vertical-align: inherit;"><span style="vertical-align: inherit;"><span style="vertical-align: inherit;"><span style="vertical-align: inherit;"><span style="vertical-align: inherit;"><span style="vertical-align: inherit;"><span style="vertical-align: inherit;"><span style="vertical-align: inherit;">Hay que mover las flechas del teclado para recoger los números e ir sumando hasta 10.</span></span></span></span></span></span></span></span></span></span></span></span></span></span><span style="mso-spacerun: yes;"> </span>

<span style="vertical-align: inherit;"><span style="vertical-align: inherit;"><span style="vertical-align: inherit;"><span style="vertical-align: inherit;"><span style="vertical-align: inherit;"><span style="vertical-align: inherit;"><span style="vertical-align: inherit;"><span style="vertical-align: inherit;"><span style="vertical-align: inherit;"><span style="vertical-align: inherit;"><span style="vertical-align: inherit;"><span style="vertical-align: inherit;"><span style="vertical-align: inherit;"><span style="vertical-align: inherit;">Por cada tanda de 10 el juego nos suma 5 puntos.</span></span></span></span></span></span></span></span></span></span></span></span></span></span>

<span style="vertical-align: inherit;"><span style="vertical-align: inherit;"><span style="vertical-align: inherit;"><span style="vertical-align: inherit;"><span style="vertical-align: inherit;"><span style="vertical-align: inherit;"><span style="vertical-align: inherit;"><span style="vertical-align: inherit;"><span style="vertical-align: inherit;"><span style="vertical-align: inherit;"><span style="vertical-align: inherit;"><span style="vertical-align: inherit;"><span style="vertical-align: inherit;"><span style="vertical-align: inherit;">Si nos equivocamos termina la partida.</span></span></span></span></span></span></span></span></span></span></span></span></span></span>

<u><span style="vertical-align: inherit;"><span style="vertical-align: inherit;"><span style="vertical-align: inherit;"><span style="vertical-align: inherit;"><span style="vertical-align: inherit;"><span style="vertical-align: inherit;"><span style="vertical-align: inherit;"><span style="vertical-align: inherit;"><span style="vertical-align: inherit;"><span style="vertical-align: inherit;"><span style="vertical-align: inherit;"><span style="vertical-align: inherit;"><span style="vertical-align: inherit;"><span style="vertical-align: inherit;">Desarrollo: </span></span></span></span></span></span></span></span></span></span></span></span></span></span></u>

<details id="bkmrk-se-crean-5-objetos-%28"><summary></summary>

<span style="vertical-align: inherit;"><span style="vertical-align: inherit;"><span style="vertical-align: inherit;"><span style="vertical-align: inherit;"><span style="vertical-align: inherit;"><span style="vertical-align: inherit;"><span style="vertical-align: inherit;"><span style="vertical-align: inherit;"><span style="vertical-align: inherit;"><span style="vertical-align: inherit;"><span style="vertical-align: inherit;"><span style="vertical-align: inherit;"><span style="vertical-align: inherit;"><span style="vertical-align: inherit;">Se crean 5 objetos (bowl, Numero, Suma, Game Over, Punto), tres variables (Num, puntos, v), un bloque (Espera) y tres mensajes: Game Over, EstablecerSuma0, MuestraSuma.</span></span></span></span></span></span></span></span></span></span></span></span></span></span>

<span style="vertical-align: inherit;"><span style="vertical-align: inherit;"><span style="vertical-align: inherit;"><span style="vertical-align: inherit;"><span style="vertical-align: inherit;"><span style="vertical-align: inherit;"><span style="vertical-align: inherit;"><span style="vertical-align: inherit;"><span style="vertical-align: inherit;"><span style="vertical-align: inherit;"><span style="vertical-align: inherit;"><span style="vertical-align: inherit;"><span style="vertical-align: inherit;"><span style="vertical-align: inherit;">El objeto principal que maneja el jugador puede ser un contenedor (por ejemplo en la biblioteca de Scratch el “bowl”). Nos sirve para ir recogiendo del cielo los números que van cayendo desde arriba.</span></span></span></span></span></span></span></span></span></span></span></span></span></span>

**<u><span style="vertical-align: inherit;"><span style="vertical-align: inherit;"><span style="vertical-align: inherit;"><span style="vertical-align: inherit;"><span style="vertical-align: inherit;"><span style="vertical-align: inherit;"><span style="vertical-align: inherit;"><span style="vertical-align: inherit;"><span style="vertical-align: inherit;"><span style="vertical-align: inherit;"><span style="vertical-align: inherit;"><span style="vertical-align: inherit;"><span style="vertical-align: inherit;"><span style="vertical-align: inherit;">Programa de “bowl”</span></span></span></span></span></span></span></span></span></span></span></span></span></span></u>**

<span style="font-family: Symbol; mso-fareast-font-family: Symbol; mso-bidi-font-family: Symbol;"><span style="mso-list: Ignore;"><span style="vertical-align: inherit;"><span style="vertical-align: inherit;"><span style="vertical-align: inherit;"><span style="vertical-align: inherit;"><span style="vertical-align: inherit;"><span style="vertical-align: inherit;"><span style="vertical-align: inherit;"><span style="vertical-align: inherit;"><span style="vertical-align: inherit;"><span style="vertical-align: inherit;"><span style="vertical-align: inherit;"><span style="vertical-align: inherit;"><span style="vertical-align: inherit;"><span style="vertical-align: inherit;">·</span></span></span></span></span></span></span></span></span></span></span></span></span></span><span style="font: 7.0pt 'Times New Roman';"> </span></span></span><span style="vertical-align: inherit;"><span style="vertical-align: inherit;"><span style="vertical-align: inherit;"><span style="vertical-align: inherit;"><span style="vertical-align: inherit;"><span style="vertical-align: inherit;"><span style="vertical-align: inherit;"><span style="vertical-align: inherit;"><span style="vertical-align: inherit;"><span style="vertical-align: inherit;"><span style="vertical-align: inherit;"><span style="vertical-align: inherit;"><span style="vertical-align: inherit;"><span style="vertical-align: inherit;"> Al hacer clic en bandera verde</span></span></span></span></span></span></span></span></span></span></span></span></span></span>

<span style="vertical-align: inherit;"><span style="vertical-align: inherit;"><span style="vertical-align: inherit;"><span style="vertical-align: inherit;"><span style="vertical-align: inherit;"><span style="vertical-align: inherit;"><span style="vertical-align: inherit;"><span style="vertical-align: inherit;"><span style="vertical-align: inherit;"><span style="vertical-align: inherit;"><span style="vertical-align: inherit;"><span style="vertical-align: inherit;"><span style="vertical-align: inherit;"><span style="vertical-align: inherit;">Ir ax= 0 y= 0</span></span></span></span></span></span></span></span></span></span></span></span></span></span>

<span style="vertical-align: inherit;"><span style="vertical-align: inherit;"><span style="vertical-align: inherit;"><span style="vertical-align: inherit;"><span style="vertical-align: inherit;"><span style="vertical-align: inherit;"><span style="vertical-align: inherit;"><span style="vertical-align: inherit;"><span style="vertical-align: inherit;"><span style="vertical-align: inherit;"><span style="vertical-align: inherit;"><span style="vertical-align: inherit;"><span style="vertical-align: inherit;"><span style="vertical-align: inherit;">Deslizar en 1 seg ax= 0 y= -167</span></span></span></span></span></span></span></span></span></span></span></span></span></span>

<span style="vertical-align: inherit;"><span style="vertical-align: inherit;"><span style="vertical-align: inherit;"><span style="vertical-align: inherit;"><span style="vertical-align: inherit;"><span style="vertical-align: inherit;"><span style="vertical-align: inherit;"><span style="vertical-align: inherit;"><span style="vertical-align: inherit;"><span style="vertical-align: inherit;"><span style="vertical-align: inherit;"><span style="vertical-align: inherit;"><span style="vertical-align: inherit;"><span style="vertical-align: inherit;">Por siempre</span></span></span></span></span></span></span></span></span></span></span></span></span></span>

<span style="vertical-align: inherit;"><span style="vertical-align: inherit;"><span style="vertical-align: inherit;"><span style="vertical-align: inherit;"><span style="vertical-align: inherit;"><span style="vertical-align: inherit;"><span style="vertical-align: inherit;"><span style="vertical-align: inherit;"><span style="vertical-align: inherit;"><span style="vertical-align: inherit;"><span style="vertical-align: inherit;"><span style="vertical-align: inherit;"><span style="vertical-align: inherit;"><span style="vertical-align: inherit;">Si tecla (flecha derecha presionada) entonces</span></span></span></span></span></span></span></span></span></span></span></span></span></span>

<span style="font-family: 'Courier New'; mso-fareast-font-family: 'Courier New';"><span style="mso-list: Ignore;"><span style="vertical-align: inherit;"><span style="vertical-align: inherit;"><span style="vertical-align: inherit;"><span style="vertical-align: inherit;"><span style="vertical-align: inherit;"><span style="vertical-align: inherit;"><span style="vertical-align: inherit;"><span style="vertical-align: inherit;"><span style="vertical-align: inherit;"><span style="vertical-align: inherit;"><span style="vertical-align: inherit;"><span style="vertical-align: inherit;"><span style="vertical-align: inherit;"><span style="vertical-align: inherit;">o</span></span></span></span></span></span></span></span></span></span></span></span></span></span><span style="font: 7.0pt 'Times New Roman';"> </span></span></span><span style="vertical-align: inherit;"><span style="vertical-align: inherit;"><span style="vertical-align: inherit;"><span style="vertical-align: inherit;"><span style="vertical-align: inherit;"><span style="vertical-align: inherit;"><span style="vertical-align: inherit;"><span style="vertical-align: inherit;"><span style="vertical-align: inherit;"><span style="vertical-align: inherit;"><span style="vertical-align: inherit;"><span style="vertical-align: inherit;"><span style="vertical-align: inherit;"><span style="vertical-align: inherit;"> Sumar hacha 10</span></span></span></span></span></span></span></span></span></span></span></span></span></span>

<span style="vertical-align: inherit;"><span style="vertical-align: inherit;"><span style="vertical-align: inherit;"><span style="vertical-align: inherit;"><span style="vertical-align: inherit;"><span style="vertical-align: inherit;"><span style="vertical-align: inherit;"><span style="vertical-align: inherit;"><span style="vertical-align: inherit;"><span style="vertical-align: inherit;"><span style="vertical-align: inherit;"><span style="vertical-align: inherit;">Si tecla (flecha izquierda presionada) entonces</span></span></span></span></span></span></span></span></span></span></span></span>

<span style="font-family: 'Courier New'; mso-fareast-font-family: 'Courier New';"><span style="mso-list: Ignore;"><span style="vertical-align: inherit;"><span style="vertical-align: inherit;"><span style="vertical-align: inherit;"><span style="vertical-align: inherit;"><span style="vertical-align: inherit;"><span style="vertical-align: inherit;"><span style="vertical-align: inherit;"><span style="vertical-align: inherit;"><span style="vertical-align: inherit;"><span style="vertical-align: inherit;"><span style="vertical-align: inherit;"><span style="vertical-align: inherit;">el</span></span></span></span></span></span></span></span></span></span></span></span><span style="font: 7.0pt 'Times New Roman';"> </span></span></span><span style="vertical-align: inherit;"><span style="vertical-align: inherit;"><span style="vertical-align: inherit;"><span style="vertical-align: inherit;"><span style="vertical-align: inherit;"><span style="vertical-align: inherit;"><span style="vertical-align: inherit;"><span style="vertical-align: inherit;"><span style="vertical-align: inherit;"><span style="vertical-align: inherit;"><span style="vertical-align: inherit;"><span style="vertical-align: inherit;"> suma hacha -10</span></span></span></span></span></span></span></span></span></span></span></span>

<span style="vertical-align: inherit;"><span style="vertical-align: inherit;"><span style="vertical-align: inherit;"><span style="vertical-align: inherit;"><span style="vertical-align: inherit;"><span style="vertical-align: inherit;"><span style="vertical-align: inherit;"><span style="vertical-align: inherit;"><span style="vertical-align: inherit;"><span style="vertical-align: inherit;"><span style="vertical-align: inherit;"><span style="vertical-align: inherit;">Se crea otro objeto esta vez con el editor gráfico de Scratch (pincel) en forma vectorial (se encuentra por defecto). Le llamamos Número. Este objeto tendrá 10 disfraces cada disfraz es un número (el disfraz 1 es el número 1,…, el disfraz 10 es el número 10).</span></span></span></span></span></span></span></span></span></span></span></span>

**<u><span style="vertical-align: inherit;"><span style="vertical-align: inherit;"><span style="vertical-align: inherit;"><span style="vertical-align: inherit;"><span style="vertical-align: inherit;"><span style="vertical-align: inherit;"><span style="vertical-align: inherit;"><span style="vertical-align: inherit;"><span style="vertical-align: inherit;"><span style="vertical-align: inherit;"><span style="vertical-align: inherit;"><span style="vertical-align: inherit;">Programas del objeto Número</span></span></span></span></span></span></span></span></span></span></span></span></u>**<span style="vertical-align: inherit;"><span style="vertical-align: inherit;"><span style="vertical-align: inherit;"><span style="vertical-align: inherit;"><span style="vertical-align: inherit;"><span style="vertical-align: inherit;"><span style="vertical-align: inherit;"><span style="vertical-align: inherit;"><span style="vertical-align: inherit;"><span style="vertical-align: inherit;"><span style="vertical-align: inherit;"><span style="vertical-align: inherit;"> :</span></span></span></span></span></span></span></span></span></span></span></span>

**<span style="vertical-align: inherit;"><span style="vertical-align: inherit;"><span style="vertical-align: inherit;"><span style="vertical-align: inherit;"><span style="vertical-align: inherit;"><span style="vertical-align: inherit;"><span style="vertical-align: inherit;"><span style="vertical-align: inherit;"><span style="vertical-align: inherit;"><span style="vertical-align: inherit;"><span style="vertical-align: inherit;"><span style="vertical-align: inherit;"> ( </span></span></span></span></span></span></span></span></span></span></span></span><span style="vertical-align: inherit;"><span style="vertical-align: inherit;"><span style="vertical-align: inherit;"><span style="vertical-align: inherit;"><span style="vertical-align: inherit;"><span style="vertical-align: inherit;"><span style="vertical-align: inherit;"><span style="vertical-align: inherit;"><span style="vertical-align: inherit;"><span style="vertical-align: inherit;"><span style="vertical-align: inherit;"><span style="vertical-align: inherit;">Para definir el bloque Espera</span></span></span></span></span></span></span></span></span></span></span></span>**<span style="vertical-align: inherit;"><span style="vertical-align: inherit;"><span style="vertical-align: inherit;"><span style="vertical-align: inherit;"><span style="vertical-align: inherit;"><span style="vertical-align: inherit;"><span style="vertical-align: inherit;"><span style="vertical-align: inherit;"><span style="vertical-align: inherit;"><span style="vertical-align: inherit;"><span style="vertical-align: inherit;"><span style="vertical-align: inherit;"> :)</span></span></span></span></span></span></span></span></span></span></span></span>

<span style="font-family: Symbol; mso-fareast-font-family: Symbol; mso-bidi-font-family: Symbol;"><span style="mso-list: Ignore;"><span style="vertical-align: inherit;"><span style="vertical-align: inherit;"><span style="vertical-align: inherit;"><span style="vertical-align: inherit;"><span style="vertical-align: inherit;"><span style="vertical-align: inherit;"><span style="vertical-align: inherit;"><span style="vertical-align: inherit;"><span style="vertical-align: inherit;"><span style="vertical-align: inherit;"><span style="vertical-align: inherit;"><span style="vertical-align: inherit;">·</span></span></span></span></span></span></span></span></span></span></span></span><span style="font: 7.0pt 'Times New Roman';"> </span></span></span>**<span style="vertical-align: inherit;"><span style="vertical-align: inherit;"><span style="vertical-align: inherit;"><span style="vertical-align: inherit;"><span style="vertical-align: inherit;"><span style="vertical-align: inherit;"><span style="vertical-align: inherit;"><span style="vertical-align: inherit;"><span style="vertical-align: inherit;"><span style="vertical-align: inherit;"><span style="vertical-align: inherit;"><span style="vertical-align: inherit;"> Definir Espera</span></span></span></span></span></span></span></span></span></span></span></span>**  
<span style="vertical-align: inherit;"><span style="vertical-align: inherit;"><span style="vertical-align: inherit;"><span style="vertical-align: inherit;"><span style="vertical-align: inherit;"><span style="vertical-align: inherit;"><span style="vertical-align: inherit;"><span style="vertical-align: inherit;"><span style="vertical-align: inherit;"><span style="vertical-align: inherit;"><span style="vertical-align: inherit;"><span style="vertical-align: inherit;"> Esperar (número aleatorio entre “v” y “v+0.5”) segundos</span></span></span></span></span></span></span></span></span></span></span></span>

<span style="font-family: Symbol; mso-fareast-font-family: Symbol; mso-bidi-font-family: Symbol;"><span style="mso-list: Ignore;"><span style="vertical-align: inherit;"><span style="vertical-align: inherit;"><span style="vertical-align: inherit;"><span style="vertical-align: inherit;"><span style="vertical-align: inherit;"><span style="vertical-align: inherit;"><span style="vertical-align: inherit;"><span style="vertical-align: inherit;"><span style="vertical-align: inherit;"><span style="vertical-align: inherit;"><span style="vertical-align: inherit;"><span style="vertical-align: inherit;">·</span></span></span></span></span></span></span></span></span></span></span></span><span style="font: 7.0pt 'Times New Roman';">  </span></span></span>**<span style="vertical-align: inherit;"><span style="vertical-align: inherit;"><span style="vertical-align: inherit;"><span style="vertical-align: inherit;"><span style="vertical-align: inherit;"><span style="vertical-align: inherit;"><span style="vertical-align: inherit;"><span style="vertical-align: inherit;"><span style="vertical-align: inherit;"><span style="vertical-align: inherit;"><span style="vertical-align: inherit;"><span style="vertical-align: inherit;"> Al hacer clic en bandera verde</span></span></span></span></span></span></span></span></span></span></span></span>**

<span style="vertical-align: inherit;"><span style="vertical-align: inherit;"><span style="vertical-align: inherit;"><span style="vertical-align: inherit;"><span style="vertical-align: inherit;"><span style="vertical-align: inherit;"><span style="vertical-align: inherit;"><span style="vertical-align: inherit;"><span style="vertical-align: inherit;"><span style="vertical-align: inherit;"><span style="vertical-align: inherit;"><span style="vertical-align: inherit;">Dar un numero al valor 0</span></span></span></span></span></span></span></span></span></span></span></span>

<span style="vertical-align: inherit;"><span style="vertical-align: inherit;"><span style="vertical-align: inherit;"><span style="vertical-align: inherit;"><span style="vertical-align: inherit;"><span style="vertical-align: inherit;"><span style="vertical-align: inherit;"><span style="vertical-align: inherit;"><span style="vertical-align: inherit;"><span style="vertical-align: inherit;">Darle puntos al valor 0</span></span></span></span></span></span></span></span></span></span>

<span style="vertical-align: inherit;"><span style="vertical-align: inherit;"><span style="vertical-align: inherit;"><span style="vertical-align: inherit;"><span style="vertical-align: inherit;"><span style="vertical-align: inherit;"><span style="vertical-align: inherit;"><span style="vertical-align: inherit;">Dar av el valor 2</span></span></span></span></span></span></span></span>

<span style="vertical-align: inherit;"><span style="vertical-align: inherit;"><span style="vertical-align: inherit;"><span style="vertical-align: inherit;"><span style="vertical-align: inherit;"><span style="vertical-align: inherit;"><span style="vertical-align: inherit;"><span style="vertical-align: inherit;">Dar ay el valor 180</span></span></span></span></span></span></span></span>

<span style="vertical-align: inherit;"><span style="vertical-align: inherit;"><span style="vertical-align: inherit;"><span style="vertical-align: inherit;"><span style="vertical-align: inherit;"><span style="vertical-align: inherit;"><span style="vertical-align: inherit;"><span style="vertical-align: inherit;">Esconder</span></span></span></span></span></span></span></span>

<span style="vertical-align: inherit;"><span style="vertical-align: inherit;"><span style="vertical-align: inherit;"><span style="vertical-align: inherit;"><span style="vertical-align: inherit;"><span style="vertical-align: inherit;"><span style="vertical-align: inherit;"><span style="vertical-align: inherit;">Por siempre</span></span></span></span></span></span></span></span>

<span style="font-family: 'Courier New'; mso-fareast-font-family: 'Courier New';"><span style="mso-list: Ignore;"><span style="vertical-align: inherit;"><span style="vertical-align: inherit;"><span style="vertical-align: inherit;"><span style="vertical-align: inherit;"><span style="vertical-align: inherit;"><span style="vertical-align: inherit;"><span style="vertical-align: inherit;"><span style="vertical-align: inherit;">o</span></span></span></span></span></span></span></span><span style="font: 7.0pt 'Times New Roman';"> </span></span></span><span style="vertical-align: inherit;"><span style="vertical-align: inherit;"><span style="vertical-align: inherit;"><span style="vertical-align: inherit;"><span style="vertical-align: inherit;"><span style="vertical-align: inherit;"><span style="vertical-align: inherit;"><span style="vertical-align: inherit;"> Espera</span></span></span></span></span></span></span></span>

<span style="font-family: 'Courier New'; mso-fareast-font-family: 'Courier New';"><span style="mso-list: Ignore;"><span style="vertical-align: inherit;"><span style="vertical-align: inherit;"><span style="vertical-align: inherit;"><span style="vertical-align: inherit;"><span style="vertical-align: inherit;"><span style="vertical-align: inherit;">o</span></span></span></span></span></span><span style="font: 7.0pt 'Times New Roman';"> </span></span></span><span style="vertical-align: inherit;"><span style="vertical-align: inherit;"><span style="vertical-align: inherit;"><span style="vertical-align: inherit;"><span style="vertical-align: inherit;"><span style="vertical-align: inherit;"> Dar ax el valor numero aleatorio entre</span></span></span></span></span></span><span style="vertical-align: inherit;"><span style="vertical-align: inherit;"><span style="vertical-align: inherit;"><span style="vertical-align: inherit;"><span style="vertical-align: inherit;"><span style="vertical-align: inherit;">-200 y 0</span></span></span></span></span></span><span style="mso-spacerun: yes;"> </span>

<span style="font-family: 'Courier New'; mso-fareast-font-family: 'Courier New';"><span style="mso-list: Ignore;"><span style="vertical-align: inherit;"><span style="vertical-align: inherit;"><span style="vertical-align: inherit;"><span style="vertical-align: inherit;"><span style="vertical-align: inherit;"><span style="vertical-align: inherit;">o</span></span></span></span></span></span><span style="font: 7.0pt 'Times New Roman';"> </span></span></span><span style="vertical-align: inherit;"><span style="vertical-align: inherit;"><span style="vertical-align: inherit;"><span style="vertical-align: inherit;"><span style="vertical-align: inherit;"><span style="vertical-align: inherit;"> Crear un clon de mi mismo</span></span></span></span></span></span>

<span style="font-family: 'Courier New'; mso-fareast-font-family: 'Courier New';"><span style="mso-list: Ignore;"><span style="vertical-align: inherit;"><span style="vertical-align: inherit;"><span style="vertical-align: inherit;"><span style="vertical-align: inherit;"><span style="vertical-align: inherit;"><span style="vertical-align: inherit;">o</span></span></span></span></span></span><span style="font: 7.0pt 'Times New Roman';"> </span></span></span><span style="vertical-align: inherit;"><span style="vertical-align: inherit;"><span style="vertical-align: inherit;"><span style="vertical-align: inherit;"><span style="vertical-align: inherit;"><span style="vertical-align: inherit;"> Espera</span></span></span></span></span></span>

<span style="font-family: 'Courier New'; mso-fareast-font-family: 'Courier New';"><span style="mso-list: Ignore;"><span style="vertical-align: inherit;"><span style="vertical-align: inherit;"><span style="vertical-align: inherit;"><span style="vertical-align: inherit;"><span style="vertical-align: inherit;"><span style="vertical-align: inherit;">o</span></span></span></span></span></span><span style="font: 7.0pt 'Times New Roman';"> </span></span></span><span style="vertical-align: inherit;"><span style="vertical-align: inherit;"><span style="vertical-align: inherit;"><span style="vertical-align: inherit;"><span style="vertical-align: inherit;"><span style="vertical-align: inherit;"> Dara axe el valor numero aleatorio entre 0 y 200</span></span></span></span></span></span>

<span style="font-family: 'Courier New'; mso-fareast-font-family: 'Courier New';"><span style="mso-list: Ignore;"><span style="vertical-align: inherit;"><span style="vertical-align: inherit;"><span style="vertical-align: inherit;"><span style="vertical-align: inherit;"><span style="vertical-align: inherit;"><span style="vertical-align: inherit;">o</span></span></span></span></span></span><span style="font: 7.0pt 'Times New Roman';"> </span></span></span><span style="vertical-align: inherit;"><span style="vertical-align: inherit;"><span style="vertical-align: inherit;"><span style="vertical-align: inherit;"><span style="vertical-align: inherit;"><span style="vertical-align: inherit;"> Crear un clon de mi mismo</span></span></span></span></span></span>

<span style="font-size: 11.0pt; line-height: 115%; font-family: 'Calibri','sans-serif'; mso-ascii-theme-font: minor-latin; mso-fareast-font-family: Calibri; mso-fareast-theme-font: minor-latin; mso-hansi-theme-font: minor-latin; mso-bidi-font-family: 'Times New Roman'; mso-bidi-theme-font: minor-bidi; mso-ansi-language: ES; mso-fareast-language: EN-US; mso-bidi-language: AR-SA;">  
</span>

<span style="font-family: Symbol; mso-fareast-font-family: Symbol; mso-bidi-font-family: Symbol;"><span style="mso-list: Ignore;"><span style="vertical-align: inherit;"><span style="vertical-align: inherit;"><span style="vertical-align: inherit;"><span style="vertical-align: inherit;"><span style="vertical-align: inherit;"><span style="vertical-align: inherit;">·</span></span></span></span></span></span><span style="font: 7.0pt 'Times New Roman';"> </span></span></span>**<span style="vertical-align: inherit;"><span style="vertical-align: inherit;"><span style="vertical-align: inherit;"><span style="vertical-align: inherit;"><span style="vertical-align: inherit;"><span style="vertical-align: inherit;"> Al comenzar como clon</span></span></span></span></span></span>**

<span style="vertical-align: inherit;"><span style="vertical-align: inherit;"><span style="vertical-align: inherit;"><span style="vertical-align: inherit;"><span style="vertical-align: inherit;"><span style="vertical-align: inherit;">Mostrar</span></span></span></span></span></span>

<span style="vertical-align: inherit;"><span style="vertical-align: inherit;"><span style="vertical-align: inherit;"><span style="vertical-align: inherit;"><span style="vertical-align: inherit;"><span style="vertical-align: inherit;">Cambiar disfraz a número aleatorio entre 1 y 10</span></span></span></span></span></span>

<span style="vertical-align: inherit;"><span style="vertical-align: inherit;"><span style="vertical-align: inherit;"><span style="vertical-align: inherit;"><span style="vertical-align: inherit;"><span style="vertical-align: inherit;">Ir a capa delantera</span></span></span></span></span></span>

<span style="vertical-align: inherit;"><span style="vertical-align: inherit;"><span style="vertical-align: inherit;"><span style="vertical-align: inherit;"><span style="vertical-align: inherit;"><span style="vertical-align: inherit;">Repetir hasta que posición en y&lt; -150 </span></span></span></span></span></span><span style="vertical-align: inherit;"><span style="vertical-align: inherit;"><span style="vertical-align: inherit;"><span style="vertical-align: inherit;"><span style="vertical-align: inherit;"><span style="vertical-align: inherit;">ó ¿tocando bowl?</span></span></span></span></span></span><span style="mso-spacerun: yes;"> </span>

<span style="font-family: 'Courier New'; mso-fareast-font-family: 'Courier New';"><span style="mso-list: Ignore;"><span style="vertical-align: inherit;"><span style="vertical-align: inherit;"><span style="vertical-align: inherit;"><span style="vertical-align: inherit;"><span style="vertical-align: inherit;"><span style="vertical-align: inherit;">o</span></span></span></span></span></span><span style="font: 7.0pt 'Times New Roman';"> </span></span></span><span style="vertical-align: inherit;"><span style="vertical-align: inherit;"><span style="vertical-align: inherit;"><span style="vertical-align: inherit;"><span style="vertical-align: inherit;"><span style="vertical-align: inherit;"> Sumar ay (-1 \* v)</span></span></span></span></span></span>

<span style="vertical-align: inherit;"><span style="vertical-align: inherit;"><span style="vertical-align: inherit;"><span style="vertical-align: inherit;"><span style="vertical-align: inherit;"><span style="vertical-align: inherit;">¿Si estoy tocando Bowl?</span></span></span></span></span></span>

<span style="vertical-align: inherit;"><span style="vertical-align: inherit;"><span style="vertical-align: inherit;"><span style="vertical-align: inherit;"><span style="vertical-align: inherit;"><span style="vertical-align: inherit;">Sumar a Num número de disfraz</span></span></span></span></span></span>

<span style="vertical-align: inherit;"><span style="vertical-align: inherit;"><span style="vertical-align: inherit;"><span style="vertical-align: inherit;"><span style="vertical-align: inherit;"><span style="vertical-align: inherit;">Enviar MuestrasSuma</span></span></span></span></span></span>

<span style="vertical-align: inherit;"><span style="vertical-align: inherit;"><span style="vertical-align: inherit;"><span style="vertical-align: inherit;"><span style="vertical-align: inherit;"><span style="vertical-align: inherit;">Si Num&gt;10 entonces</span></span></span></span></span></span>

<span style="vertical-align: inherit;"><span style="vertical-align: inherit;"><span style="vertical-align: inherit;"><span style="vertical-align: inherit;"><span style="vertical-align: inherit;"><span style="vertical-align: inherit;">Enviar GameOver</span></span></span></span></span></span>

<span style="vertical-align: inherit;"><span style="vertical-align: inherit;"><span style="vertical-align: inherit;"><span style="vertical-align: inherit;"><span style="vertical-align: inherit;"><span style="vertical-align: inherit;">Detener otros programas en el objeto</span></span></span></span></span></span>

<span style="vertical-align: inherit;"><span style="vertical-align: inherit;"><span style="vertical-align: inherit;"><span style="vertical-align: inherit;"><span style="vertical-align: inherit;"><span style="vertical-align: inherit;">Sí, no.</span></span></span></span></span></span>

<span style="vertical-align: inherit;"><span style="vertical-align: inherit;"><span style="vertical-align: inherit;"><span style="vertical-align: inherit;"><span style="vertical-align: inherit;"><span style="vertical-align: inherit;">Si Num=10 entonces</span></span></span></span></span></span>

<span style="vertical-align: inherit;"><span style="vertical-align: inherit;"><span style="vertical-align: inherit;"><span style="vertical-align: inherit;"><span style="vertical-align: inherit;"><span style="vertical-align: inherit;">Sumar 5 puntos</span></span></span></span></span></span>

<span style="vertical-align: inherit;"><span style="vertical-align: inherit;"><span style="vertical-align: inherit;"><span style="vertical-align: inherit;"><span style="vertical-align: inherit;"><span style="vertical-align: inherit;">Dar un numero al valor 0</span></span></span></span></span></span>

<span style="vertical-align: inherit;"><span style="vertical-align: inherit;"><span style="vertical-align: inherit;"><span style="vertical-align: inherit;"><span style="vertical-align: inherit;"><span style="vertical-align: inherit;">Enviar EstableceSuma0</span></span></span></span></span></span>

<span style="vertical-align: inherit;"><span style="vertical-align: inherit;"><span style="vertical-align: inherit;"><span style="vertical-align: inherit;"><span style="vertical-align: inherit;"><span style="vertical-align: inherit;">Repetir 10</span></span></span></span></span></span>

<span style="vertical-align: inherit;"><span style="vertical-align: inherit;"><span style="vertical-align: inherit;"><span style="vertical-align: inherit;"><span style="vertical-align: inherit;"><span style="vertical-align: inherit;">Sumar al efecto desvanecerse 10</span></span></span></span></span></span>

<span style="vertical-align: inherit;"><span style="vertical-align: inherit;"><span style="vertical-align: inherit;"><span style="vertical-align: inherit;"><span style="vertical-align: inherit;"><span style="vertical-align: inherit;">Eliminar este clon</span></span></span></span></span></span>

**<u><span style="vertical-align: inherit;"><span style="vertical-align: inherit;"><span style="vertical-align: inherit;"><span style="vertical-align: inherit;"><span style="vertical-align: inherit;"><span style="vertical-align: inherit;">Programas del objeto SUMA:</span></span></span></span></span></span></u>**

<span style="vertical-align: inherit;"><span style="vertical-align: inherit;"><span style="vertical-align: inherit;"><span style="vertical-align: inherit;"><span style="vertical-align: inherit;"><span style="vertical-align: inherit;">Se crea con el editor gráfico y tiene 11 disfraces con los números del 0 al 11. El disfraz uno es el número 1, el disfraz dos es el número 2,…,el disfraz diez es el número 10 y el disfraz once es el número 0.</span></span></span></span></span></span>

<span style="font-family: Symbol; mso-fareast-font-family: Symbol; mso-bidi-font-family: Symbol;"><span style="mso-list: Ignore;"><span style="vertical-align: inherit;"><span style="vertical-align: inherit;"><span style="vertical-align: inherit;"><span style="vertical-align: inherit;"><span style="vertical-align: inherit;"><span style="vertical-align: inherit;">·</span></span></span></span></span></span><span style="font: 7.0pt 'Times New Roman';"> </span></span></span><span style="vertical-align: inherit;"><span style="vertical-align: inherit;"><span style="vertical-align: inherit;"><span style="vertical-align: inherit;"><span style="vertical-align: inherit;"><span style="vertical-align: inherit;"> Al hacer clic en la bandera verde</span></span></span></span></span></span>

<span style="vertical-align: inherit;"><span style="vertical-align: inherit;"><span style="vertical-align: inherit;"><span style="vertical-align: inherit;"><span style="vertical-align: inherit;"><span style="vertical-align: inherit;">Ir ax= -192 y= 139</span></span></span></span></span></span>

<span style="vertical-align: inherit;"><span style="vertical-align: inherit;"><span style="vertical-align: inherit;"><span style="vertical-align: inherit;"><span style="vertical-align: inherit;"><span style="vertical-align: inherit;">Cambiar disfraz a disfraz 11</span></span></span></span></span></span>

<span style="font-family: Symbol; mso-fareast-font-family: Symbol; mso-bidi-font-family: Symbol;"><span style="mso-list: Ignore;"><span style="vertical-align: inherit;"><span style="vertical-align: inherit;"><span style="vertical-align: inherit;"><span style="vertical-align: inherit;"><span style="vertical-align: inherit;"><span style="vertical-align: inherit;">·</span></span></span></span></span></span><span style="font: 7.0pt 'Times New Roman';"> </span></span></span><span style="vertical-align: inherit;"><span style="vertical-align: inherit;"><span style="vertical-align: inherit;"><span style="vertical-align: inherit;"><span style="vertical-align: inherit;"><span style="vertical-align: inherit;"> Al recibir EstablecerSuma0</span></span></span></span></span></span>

<span style="vertical-align: inherit;"><span style="vertical-align: inherit;"><span style="vertical-align: inherit;"><span style="vertical-align: inherit;"><span style="vertical-align: inherit;"><span style="vertical-align: inherit;">Cambiar disfraz a disfraz11</span></span></span></span></span></span>

<span style="font-family: Symbol; mso-fareast-font-family: Symbol; mso-bidi-font-family: Symbol;"><span style="mso-list: Ignore;"><span style="vertical-align: inherit;"><span style="vertical-align: inherit;"><span style="vertical-align: inherit;"><span style="vertical-align: inherit;"><span style="vertical-align: inherit;"><span style="vertical-align: inherit;">·</span></span></span></span></span></span><span style="font: 7.0pt 'Times New Roman';"> </span></span></span><span style="vertical-align: inherit;"><span style="vertical-align: inherit;"><span style="vertical-align: inherit;"><span style="vertical-align: inherit;"><span style="vertical-align: inherit;"><span style="vertical-align: inherit;"> Al recibir MuestraSuma</span></span></span></span></span></span>

<span style="vertical-align: inherit;"><span style="vertical-align: inherit;"><span style="vertical-align: inherit;"><span style="vertical-align: inherit;"><span style="vertical-align: inherit;"><span style="vertical-align: inherit;">Si Num&lt;11 entonces</span></span></span></span></span></span>

<span style="vertical-align: inherit;"><span style="vertical-align: inherit;"><span style="vertical-align: inherit;"><span style="vertical-align: inherit;"><span style="vertical-align: inherit;"><span style="vertical-align: inherit;">Cambiar disfraz a Num</span></span></span></span></span></span>

**<u><span style="vertical-align: inherit;"><span style="vertical-align: inherit;"><span style="vertical-align: inherit;"><span style="vertical-align: inherit;"><span style="vertical-align: inherit;"><span style="vertical-align: inherit;">El objeto Game Over</span></span></span></span></span></span></u>**<span style="vertical-align: inherit;"><span style="vertical-align: inherit;"><span style="vertical-align: inherit;"><span style="vertical-align: inherit;"><span style="vertical-align: inherit;"><span style="vertical-align: inherit;"> (se teclea desde el editor gráfico) tiene el siguiente programa:</span></span></span></span></span></span>

<span style="font-family: Symbol; mso-fareast-font-family: Symbol; mso-bidi-font-family: Symbol;"><span style="mso-list: Ignore;"><span style="vertical-align: inherit;"><span style="vertical-align: inherit;"><span style="vertical-align: inherit;"><span style="vertical-align: inherit;"><span style="vertical-align: inherit;"><span style="vertical-align: inherit;">·</span></span></span></span></span></span><span style="font: 7.0pt 'Times New Roman';"> </span></span></span><span style="vertical-align: inherit;"><span style="vertical-align: inherit;"><span style="vertical-align: inherit;"><span style="vertical-align: inherit;"><span style="vertical-align: inherit;"><span style="vertical-align: inherit;"> Al hacer clic en bandera verde</span></span></span></span></span></span>

<span style="vertical-align: inherit;"><span style="vertical-align: inherit;"><span style="vertical-align: inherit;"><span style="vertical-align: inherit;"><span style="vertical-align: inherit;"><span style="vertical-align: inherit;">Esconder</span></span></span></span></span></span>

<span style="font-family: Symbol; mso-fareast-font-family: Symbol; mso-bidi-font-family: Symbol;"><span style="mso-list: Ignore;"><span style="vertical-align: inherit;"><span style="vertical-align: inherit;"><span style="vertical-align: inherit;"><span style="vertical-align: inherit;"><span style="vertical-align: inherit;"><span style="vertical-align: inherit;">·</span></span></span></span></span></span><span style="font: 7.0pt 'Times New Roman';"> </span></span></span><span style="vertical-align: inherit;"><span style="vertical-align: inherit;"><span style="vertical-align: inherit;"><span style="vertical-align: inherit;"><span style="vertical-align: inherit;"><span style="vertical-align: inherit;"> Al recibir Game Over</span></span></span></span></span></span>

<span style="vertical-align: inherit;"><span style="vertical-align: inherit;"><span style="vertical-align: inherit;"><span style="vertical-align: inherit;"><span style="vertical-align: inherit;"><span style="vertical-align: inherit;">Eje ir: 0 y: -183</span></span></span></span></span></span>

<span style="vertical-align: inherit;"><span style="vertical-align: inherit;"><span style="vertical-align: inherit;"><span style="vertical-align: inherit;"><span style="vertical-align: inherit;"><span style="vertical-align: inherit;">Mostrar</span></span></span></span></span></span>

<span style="vertical-align: inherit;"><span style="vertical-align: inherit;"><span style="vertical-align: inherit;"><span style="vertical-align: inherit;"><span style="vertical-align: inherit;"><span style="vertical-align: inherit;">Deslizarse en 1 segs ax: 0 y: 0</span></span></span></span></span></span>

<span style="vertical-align: inherit;"><span style="vertical-align: inherit;"><span style="vertical-align: inherit;"><span style="vertical-align: inherit;"><span style="vertical-align: inherit;"><span style="vertical-align: inherit;">Detener a todos</span></span></span></span></span></span>

**<u><span style="vertical-align: inherit;"><span style="vertical-align: inherit;"><span style="vertical-align: inherit;"><span style="vertical-align: inherit;"><span style="vertical-align: inherit;"><span style="vertical-align: inherit;">El objeto PUNTO</span></span></span></span></span></span></u>**<span style="vertical-align: inherit;"><span style="vertical-align: inherit;"><span style="vertical-align: inherit;"><span style="vertical-align: inherit;"><span style="vertical-align: inherit;"><span style="vertical-align: inherit;"> (se crea también con el editor gráfico. Puede ser una elipse rellena con el texto +5</span></span></span></span></span></span>

<span style="font-family: Symbol; mso-fareast-font-family: Symbol; mso-bidi-font-family: Symbol;"><span style="mso-list: Ignore;"><span style="vertical-align: inherit;"><span style="vertical-align: inherit;"><span style="vertical-align: inherit;"><span style="vertical-align: inherit;"><span style="vertical-align: inherit;"><span style="vertical-align: inherit;">·</span></span></span></span></span></span><span style="font: 7.0pt 'Times New Roman';"> </span></span></span><span style="vertical-align: inherit;"><span style="vertical-align: inherit;"><span style="vertical-align: inherit;"><span style="vertical-align: inherit;"><span style="vertical-align: inherit;"><span style="vertical-align: inherit;"> Al hacer clic en bandera verde</span></span></span></span></span></span>

<span style="vertical-align: inherit;"><span style="vertical-align: inherit;"><span style="vertical-align: inherit;"><span style="vertical-align: inherit;"><span style="vertical-align: inherit;"><span style="vertical-align: inherit;">Esconder</span></span></span></span></span></span>

<span style="font-family: Symbol; mso-fareast-font-family: Symbol; mso-bidi-font-family: Symbol;"><span style="mso-list: Ignore;"><span style="vertical-align: inherit;"><span style="vertical-align: inherit;"><span style="vertical-align: inherit;"><span style="vertical-align: inherit;"><span style="vertical-align: inherit;"><span style="vertical-align: inherit;">·</span></span></span></span></span></span><span style="font: 7.0pt 'Times New Roman';"> </span></span></span><span style="vertical-align: inherit;"><span style="vertical-align: inherit;"><span style="vertical-align: inherit;"><span style="vertical-align: inherit;"><span style="vertical-align: inherit;"><span style="vertical-align: inherit;"> Al recibir EstablecerSuma0</span></span></span></span></span></span>

<span style="vertical-align: inherit;"><span style="vertical-align: inherit;"><span style="vertical-align: inherit;"><span style="vertical-align: inherit;"><span style="vertical-align: inherit;"><span style="vertical-align: inherit;">Quitar efectos graficos</span></span></span></span></span></span>

<span style="vertical-align: inherit;"><span style="vertical-align: inherit;"><span style="vertical-align: inherit;"><span style="vertical-align: inherit;"><span style="vertical-align: inherit;"><span style="vertical-align: inherit;">Ir a una tina</span></span></span></span></span></span>

<span style="vertical-align: inherit;"><span style="vertical-align: inherit;"><span style="vertical-align: inherit;"><span style="vertical-align: inherit;"><span style="vertical-align: inherit;"><span style="vertical-align: inherit;">Mostrar</span></span></span></span></span></span>

<span style="vertical-align: inherit;"><span style="vertical-align: inherit;"><span style="vertical-align: inherit;"><span style="vertical-align: inherit;"><span style="vertical-align: inherit;"><span style="vertical-align: inherit;">Deslizarse en 1 segs ax: 0 y :0</span></span></span></span></span></span>

<span style="font-family: Symbol; mso-fareast-font-family: Symbol; mso-bidi-font-family: Symbol;"><span style="mso-list: Ignore;"><span style="vertical-align: inherit;"><span style="vertical-align: inherit;"><span style="vertical-align: inherit;"><span style="vertical-align: inherit;"><span style="vertical-align: inherit;"><span style="vertical-align: inherit;">·</span></span></span></span></span></span><span style="font: 7.0pt 'Times New Roman';"> </span></span></span><span style="vertical-align: inherit;"><span style="vertical-align: inherit;"><span style="vertical-align: inherit;"><span style="vertical-align: inherit;"><span style="vertical-align: inherit;"><span style="vertical-align: inherit;"> Al recibir EstablecerSuma0</span></span></span></span></span></span>

<span style="vertical-align: inherit;"><span style="vertical-align: inherit;"><span style="vertical-align: inherit;"><span style="vertical-align: inherit;"><span style="vertical-align: inherit;"><span style="vertical-align: inherit;">Repetir 50</span></span></span></span></span></span>

<span style="vertical-align: inherit;"><span style="vertical-align: inherit;"><span style="vertical-align: inherit;"><span style="vertical-align: inherit;">Sumar al efecto desvanecer 2</span></span></span></span>

<span style="font-family: Symbol; mso-fareast-font-family: Symbol; mso-bidi-font-family: Symbol;"><span style="mso-list: Ignore;"><span style="vertical-align: inherit;"><span style="vertical-align: inherit;"><span style="vertical-align: inherit;"><span style="vertical-align: inherit;">·</span></span></span></span><span style="font: 7.0pt 'Times New Roman';"> </span></span></span><span style="vertical-align: inherit;"><span style="vertical-align: inherit;"><span style="vertical-align: inherit;"><span style="vertical-align: inherit;"> Al recibir Game Over</span></span></span></span>

<span style="vertical-align: inherit;"><span style="vertical-align: inherit;"><span style="vertical-align: inherit;"><span style="vertical-align: inherit;">Esconder</span></span></span></span>

</details>**Mejoras para el programa de Matemáticas**

1. Al comenzar el juego el objeto tiene que dar las instrucciones:   
    ¡Hola! Tienes que atrapar números para sumar 10. Ganas 5 cada vez.  
    Si te pasas de 10 pierdes una vida. Tienes solo 3 vidas.  
    Mueveme con las flechas derecha e izquierda para coger los números.
2. Añadir 3 vidas en lugar de acabar el juego al primer fallo.
3. Mostrar cuánto se ha pasado el jugador si se equivoca en la suma (por ejemplo: “llevabas 12”). El programa detiene momentáneamente la caída de los números para leer el mensaje.
4. Cambiar el nombre de las variables y de los mensajes para que resulte más claro la programación: Por ejemplo en vez de la variable ‘numero’ renombrarla a ‘suma actual, en vez de ‘v’ renombrarla a ‘velocidad’, etc.
5. Añadir más disfraces al objeto SUMA: (del 11 al 18) para que se vea esa suma cuando se equivoca el jugador. Si por ejemplo atrapa dos nueves seguidos que se vea la suma 18.

[https://scratch.mit.edu/studios/33226629](https://scratch.mit.edu/studios/33226629)

<iframe allowfullscreen="allowfullscreen" frameborder="0" height="402" scrolling="no" src="https://scratch.mit.edu/projects/895974502/embed" width="485"></iframe>

#### [<span style="vertical-align: inherit;"><span style="vertical-align: inherit;">Proyecto de CCNN para 3º Primaria: Estados del agua.</span></span>](https://scratch.mit.edu/projects/896238237)

<span style="vertical-align: inherit;"><span style="vertical-align: inherit;"><span style="vertical-align: inherit;"><span style="vertical-align: inherit;"><span style="vertical-align: inherit;"><span style="vertical-align: inherit;"><span style="vertical-align: inherit;"><span style="vertical-align: inherit;"><span style="vertical-align: inherit;"><span style="vertical-align: inherit;"><span style="vertical-align: inherit;"><span style="vertical-align: inherit;"><span style="vertical-align: inherit;"><span style="vertical-align: inherit;">Esta actividad se puede usar con los alumnos/as de 3º de primaria para aprender los estados del agua. Sin embargo la programación del proyecto Scratch se recomienda realizarla con alumnado a partir de 6º de Educación Primaria.</span></span></span></span></span></span></span></span></span></span></span></span></span></span>

[<span style="vertical-align: inherit;"><span style="vertical-align: inherit;">Estudio CCNN</span></span>](https://scratch.mit.edu/studios/34517796)

**<u><span style="vertical-align: inherit;"><span style="vertical-align: inherit;">Funcionamiento</span></span></u>**

<span style="vertical-align: inherit;"><span style="vertical-align: inherit;">Haz clic en el punto rojo para que cambie a azul y haz clic de nuevo para que cambie a rojo. Al mover el ratón (sin hacer clic) mueves el punto. Si llevas el punto rojo al agua aumenta su temperatura y se vaporiza al llegar a 100 ºC. Si llevas el punto azul al agua disminuye su temperatura y se congela al llegar a 0 ºC.</span></span>

<span style="text-decoration: underline;">**<span style="vertical-align: inherit;"><span style="vertical-align: inherit;">Desarrollo:</span></span>**</span>

<details id="bkmrk-el-fondo-tiene-tres-"><summary></summary>

<span style="vertical-align: inherit;"><span style="vertical-align: inherit;">El Fondo tiene tres imágenes (de la biblioteca de Scratch) llamadas Ártico, Fondo marino y Vapor de agua.</span></span>

<span style="vertical-align: inherit;"><span style="vertical-align: inherit;">Se crean tres objetos. El objeto que está en una burbuja se llama “Agua” y tiene tres disfraces: Líquido (una gota de agua), sólido (un cubito) y gaseoso (una nube). Los puedes descargar desde pixabay. El objeto que mueve el cursor se llama Indicador y tiene dos disfraces: Azul (es un círculo azul con el símbolo del hielo dentro) y Rojo (es un círculo rojo con un pequeño fuego dentro). El objeto que nos informa del estado del agua se llama Profe y tiene tres disfraces de la biblioteca de Scratch: Fish, Butterfly y Penguin que nos indicarán respectivamente los estados: líquido, gaseoso y sólido.</span></span>

<span style="vertical-align: inherit;"><span style="vertical-align: inherit;">El proyecto también tiene una variable de nombre “Temperatura” creada sólo para el objeto “Agua”. Utiliza tres mensajes: vapor, hielo y agua.</span></span>

**<u><span style="vertical-align: inherit;"><span style="vertical-align: inherit;">Programas del objeto “Indicador”</span></span></u>**

<span style="vertical-align: inherit;"><span style="vertical-align: inherit;"><span style="vertical-align: inherit;"><span style="vertical-align: inherit;">Al hacer clic en bandera verde</span></span></span></span>

<span style="vertical-align: inherit;"><span style="vertical-align: inherit;"><span style="vertical-align: inherit;"><span style="vertical-align: inherit;">decir 'Primero haz clic para cambiar a CALOR o FRÍO' durante 4 segundos</span></span></span></span>

<span style="vertical-align: inherit;"><span style="vertical-align: inherit;"><span style="vertical-align: inherit;"><span style="vertical-align: inherit;"><span style="vertical-align: inherit;"><span style="vertical-align: inherit;"><span style="vertical-align: inherit;"><span style="vertical-align: inherit;">decir 'Luego llévame hasta el circulo del agua para subir o bajar la temperatura' durante 4 segundos</span></span></span></span></span></span></span></span>

<span style="vertical-align: inherit;"><span style="vertical-align: inherit;">Al hacer clic en bandera verde</span></span>

<span style="vertical-align: inherit;"><span style="vertical-align: inherit;">Ir a capa delantera</span></span>

<span style="vertical-align: inherit;"><span style="vertical-align: inherit;">Ir a x=0 y=0</span></span>

<span style="vertical-align: inherit;"><span style="vertical-align: inherit;">esperar 1 segundo</span></span>

<span style="vertical-align: inherit;"><span style="vertical-align: inherit;">Por siempre</span></span>

<span style="mso-tab-count: 1;"> </span><span style="vertical-align: inherit;"><span style="vertical-align: inherit;">Ir a puntero del ratón</span></span>

<span style="vertical-align: inherit;"><span style="vertical-align: inherit;">Al hacer clic en este objeto</span></span>

<span style="vertical-align: inherit;"><span style="vertical-align: inherit;">Siguiente disfraz</span></span>

**<u><span style="vertical-align: inherit;"><span style="vertical-align: inherit;">Programas del objeto “Agua”</span></span></u>**

<span style="vertical-align: inherit;"><span style="vertical-align: inherit;">Al hacer clic en bandera verde</span></span>

<span style="vertical-align: inherit;"><span style="vertical-align: inherit;">Fijar tamaño al 30%</span></span>

<span style="vertical-align: inherit;"><span style="vertical-align: inherit;">Dar a Temperatura el valor 20</span></span>

<span style="vertical-align: inherit;"><span style="vertical-align: inherit;">Por siempre</span></span>

<span style="vertical-align: inherit;"><span style="vertical-align: inherit;">¿Si estás tocando el color rojo? entonces</span></span>

<span style="vertical-align: inherit;"><span style="vertical-align: inherit;">Sumar a Temperatura 1</span></span>

<span style="vertical-align: inherit;"><span style="vertical-align: inherit;">¿Si estás tocando el color azul? entonces</span></span>

<span style="vertical-align: inherit;"><span style="vertical-align: inherit;">Sumar a Temperatura -1</span></span>

<span style="vertical-align: inherit;"><span style="vertical-align: inherit;">Si la temperatura es &gt; 99 entonces</span></span>

<span style="vertical-align: inherit;"><span style="vertical-align: inherit;">Cambiar a disfraz gaseoso</span></span>

<span style="vertical-align: inherit;"><span style="vertical-align: inherit;">Enviar vapor</span></span>

<span style="vertical-align: inherit;"><span style="vertical-align: inherit;">Si la temperatura es &gt;110 entonces</span></span>

<span style="vertical-align: inherit;"><span style="vertical-align: inherit;">enviar vapor 2</span></span>

<span style="vertical-align: inherit;"><span style="vertical-align: inherit;">Si la temperatura es &lt; 0 entonces</span></span>

<span style="vertical-align: inherit;"><span style="vertical-align: inherit;">Cambiar a disfraz de hielo</span></span>

<span style="vertical-align: inherit;"><span style="vertical-align: inherit;">Enviar hielo</span></span>

<span style="vertical-align: inherit;"><span style="vertical-align: inherit;">Si “Temperatura &gt; 0” y “Temperatura &lt; 100” entonces</span></span>

<span style="vertical-align: inherit;"><span style="vertical-align: inherit;">Cambiar a disfraz liquido</span></span>

<span style="vertical-align: inherit;"><span style="vertical-align: inherit;">Enviar agua</span></span>

Nota: El color 'rojo' es en el editor gráfico el color=0, saturación = 100 y brillo =100

 El color 'azul' es en el editor gráfico el color=65, saturación = 100 y brillo =100

 Si no, también puedes copiar los colores del objeto.

<span style="vertical-align: inherit;"><span style="vertical-align: inherit;">Al hacer clic en bandera verde</span></span>

<span style="vertical-align: inherit;"><span style="vertical-align: inherit;">Por siempre</span></span>

<span style="vertical-align: inherit;"><span style="vertical-align: inherit;">suma al efecto desvanecerse 50</span></span>

<span style="vertical-align: inherit;"><span style="vertical-align: inherit;">esperar 0.5 segundos</span></span>

<span style="vertical-align: inherit;"><span style="vertical-align: inherit;">sumar al efecto desvanecer -50</span></span>

<span style="vertical-align: inherit;"><span style="vertical-align: inherit;">esperar 0.5 segundos</span></span>

**<u><span style="vertical-align: inherit;"><span style="vertical-align: inherit;">Programa del objeto “Profe”</span></span></u>**

<span style="vertical-align: inherit;"><span style="vertical-align: inherit;">Al recibir agua</span></span>

<span style="vertical-align: inherit;"><span style="vertical-align: inherit;">Cambiar disfraz de pez</span></span>

<span style="vertical-align: inherit;"><span style="vertical-align: inherit;">Pensar Estado líquido</span></span>

<span style="vertical-align: inherit;"><span style="vertical-align: inherit;">Al recibir vapor</span></span>

<span style="vertical-align: inherit;"><span style="vertical-align: inherit;">Cambiar disfraz de Mariposa</span></span>

<span style="vertical-align: inherit;"><span style="vertical-align: inherit;">Decir Estado gaseoso o vapor de agua</span></span>

<span style="vertical-align: inherit;"><span style="vertical-align: inherit;">Al recibir hielo</span></span>

<span style="vertical-align: inherit;"><span style="vertical-align: inherit;">Cambiar disfraz de Pingüino</span></span>

<span style="vertical-align: inherit;"><span style="vertical-align: inherit;">Decir Estado Sólido o Hielo</span></span>

**<u><span style="vertical-align: inherit;"><span style="vertical-align: inherit;">Programa del Fondo.</span></span></u>**

<span style="vertical-align: inherit;"><span style="vertical-align: inherit;">Al recibir agua</span></span>

<span style="vertical-align: inherit;"><span style="vertical-align: inherit;">Cambiar de fondo a fondo marino</span></span>

<span style="vertical-align: inherit;"><span style="vertical-align: inherit;">Al recibir vapor</span></span>

<span style="vertical-align: inherit;"><span style="vertical-align: inherit;">Cambiar fondo a vapor de agua</span></span>

<span style="vertical-align: inherit;"><span style="vertical-align: inherit;">Al recibir vapor 2</span></span>

<span style="vertical-align: inherit;"><span style="vertical-align: inherit;">Cambiar fondo a vapor de agua 2</span></span>

<span style="vertical-align: inherit;"><span style="vertical-align: inherit;">Al recibir hielo</span></span>

<span style="vertical-align: inherit;"><span style="vertical-align: inherit;">Cambiar fondo a Ártico</span></span>

</details>**Mejoras en el proyecto de CCNN Estados del agua:**

1. En lugar de tocar los colores azul y rojo para cambiar de temperatura (que puede dejar de funcionar si hay un cambio de disfraz): Al hacer clic sobre el objeto indicador: Sumar o restar temperatura.
2. Eliminar el objeto que está en una burbuja (agua) y reprogramar los demás objetos.
3. Hacer que el objeto profesor se mueva continuamente.
4. Que el objeto profesor diga en los momentos adecuados: “El agua se congela a 0 ºC” y “El agua hierve a 100 ºC”
5. Poner una Tª máxima (120 ºC) y una mínima (-20 ºC)

[https://scratch.mit.edu/studios/33228706](https://scratch.mit.edu/studios/33228706)

<iframe allowfullscreen="allowfullscreen" frameborder="0" height="402" scrolling="no" src="https://scratch.mit.edu/projects/896238237/embed" width="485"></iframe>


#### [<span style="vertical-align: inherit;"><span style="vertical-align: inherit;">PROYECTO DE LENGUA 5º Primaria. Gramática</span></span>](https://scratch.mit.edu/projects/892902653)

<span style="vertical-align: inherit;"><span style="vertical-align: inherit;"><span style="vertical-align: inherit;"><span style="vertical-align: inherit;"><span style="vertical-align: inherit;"><span style="vertical-align: inherit;"><span style="vertical-align: inherit;"><span style="vertical-align: inherit;"><span style="vertical-align: inherit;"><span style="vertical-align: inherit;"><span style="vertical-align: inherit;"><span style="vertical-align: inherit;"><span style="vertical-align: inherit;"><span style="vertical-align: inherit;">Esta actividad se puede usar con los alumnos/as de 5º de primaria para aprender contenidos gramaticales. Sin embargo la programación del proyecto Scratch se recomienda realizarla con alumnado a partir de 6º de Educación Primaria.</span></span></span></span></span></span></span></span></span></span></span></span></span></span>

[<span style="vertical-align: inherit;"><span style="vertical-align: inherit;">Estudio Lengua</span></span>](https://scratch.mit.edu/studios/34517801)

**<u><span style="vertical-align: inherit;"><span style="vertical-align: inherit;">Funcionamiento:</span></span></u>**

<span style="vertical-align: inherit;"><span style="vertical-align: inherit;">Haz clic en la bandera verde y responde a las preguntas. Las respuestas las encuentras en la lista Gram. Procura escribirlas tal cual están en la lista incluido los acentos o lo contará como fallo. Por ejemplo si pregunta ¿qué tipo de palabra es "coche" hay que responder "sustantivo común" sin las comillas.</span></span>

**<u><span style="vertical-align: inherit;"><span style="vertical-align: inherit;">Desarrollo:</span></span></u>**

<details id="bkmrk-tiene-un-fondo-llama"><summary></summary>

<span style="vertical-align: inherit;"><span style="vertical-align: inherit;">Tiene un fondo llamado “CLASE” que puedes descargar desde Pixabay o donde desees. No tiene programación.</span></span>

<span style="vertical-align: inherit;"><span style="vertical-align: inherit;">Tiene un solo objeto llamado “Profesora” con único disfraz. Además hay una llamada variable “marcador” y tres bloques anidados llamados: “Correcto”, </span></span><span style="mso-spacerun: yes;"> </span><span style="vertical-align: inherit;"><span style="vertical-align: inherit;">“Falso” y “Comprobar”, este último bloque con una entrada del tipo “número o texto” de nombre “Elm lista”.</span></span>

<span style="vertical-align: inherit;"><span style="vertical-align: inherit;">La lista la puedes crear desde Scratch directamente o importar desde el bloque de notas. Contiene estos elementos:</span></span>

<span style="vertical-align: inherit;"><span style="vertical-align: inherit;">adjetivo</span></span>

<span style="vertical-align: inherit;"><span style="vertical-align: inherit;">sustantivo común</span></span>

<span style="vertical-align: inherit;"><span style="vertical-align: inherit;">sustantivo propio</span></span>

<span style="vertical-align: inherit;"><span style="vertical-align: inherit;">artículo determinado</span></span>

<span style="vertical-align: inherit;"><span style="vertical-align: inherit;">artículo indeterminado</span></span>

<span style="vertical-align: inherit;"><span style="vertical-align: inherit;">demostrativo</span></span>

<span style="vertical-align: inherit;"><span style="vertical-align: inherit;">posesivo</span></span>

<span style="vertical-align: inherit;"><span style="vertical-align: inherit;">verbo</span></span>

<span style="text-decoration: underline;">**<span style="vertical-align: inherit;"><span style="vertical-align: inherit;">Programa del objeto “Profesora”</span></span>**</span><span style="vertical-align: inherit;"><span style="vertical-align: inherit;"> . Primero vamos a definir los bloques:</span></span>

<span style="vertical-align: inherit;"><span style="vertical-align: inherit;">Definir</span></span>**<span style="vertical-align: inherit;"><span style="vertical-align: inherit;"> Correcto</span></span>**

<span style="vertical-align: inherit;"><span style="vertical-align: inherit;">Iniciar sonido Fairydust</span></span>

<span style="vertical-align: inherit;"><span style="vertical-align: inherit;">Decir **¡Perfecto!** durante 2 segundos</span></span>

<span style="vertical-align: inherit;"><span style="vertical-align: inherit;">Sumar a marcador 1</span></span>

<span style="vertical-align: inherit;"><span style="vertical-align: inherit;">Definir</span></span>**<span style="vertical-align: inherit;"><span style="vertical-align: inherit;"> Falso</span></span>**

<span style="vertical-align: inherit;"><span style="vertical-align: inherit;">Iniciar sonido Alien Creak2</span></span>

<span style="vertical-align: inherit;"><span style="vertical-align: inherit;">Decir **¡Incorrecto!, siguiente pregunta** durante 2 segundos</span></span>

<span style="vertical-align: inherit;"><span style="vertical-align: inherit;">Definir</span></span>**<span style="vertical-align: inherit;"><span style="vertical-align: inherit;"> Comprobar (lista de Elm)</span></span>**

<span style="vertical-align: inherit;"><span style="vertical-align: inherit;">Esconder lista Gram</span></span>

<span style="vertical-align: inherit;"><span style="vertical-align: inherit;">Si Elm lista = respuesta entonces</span></span>

**<span style="vertical-align: inherit;"><span style="vertical-align: inherit;">Correcto</span></span>**

<span style="vertical-align: inherit;"><span style="vertical-align: inherit;">Sí, no.</span></span>

**<span style="vertical-align: inherit;"><span style="vertical-align: inherit;">Falso</span></span>**

<span style="vertical-align: inherit;"><span style="vertical-align: inherit;">Mostrar lista Gram</span></span>

**<span style="vertical-align: inherit;"><span style="vertical-align: inherit;">Al hacer clic en bandera verde</span></span>**

<span style="vertical-align: inherit;"><span style="vertical-align: inherit;">Ir a x =196 y= -88</span></span>

<span style="vertical-align: inherit;"><span style="vertical-align: inherit;">Mostrar</span></span>

<span style="vertical-align: inherit;"><span style="vertical-align: inherit;">Dar a **marcador** el valor 0</span></span>

<span style="vertical-align: inherit;"><span style="vertical-align: inherit;">Preguntar **¿Cómo te llamas?** y esperar</span></span>

<span style="vertical-align: inherit;"><span style="vertical-align: inherit;">Decir unir **Hola, encantada de conocerte** (**respuesta)** durante 2 segundos</span></span>

<span style="vertical-align: inherit;"><span style="vertical-align: inherit;">Decir **Vamos a repasar un poco de gramática** durante 4 segundos</span></span>

<span style="vertical-align: inherit;"><span style="vertical-align: inherit;">Mostrar lista Gram</span></span>

<span style="vertical-align: inherit;"><span style="vertical-align: inherit;">Preguntar **¿Qué tipo de palabra es “azul”?. Escríbelo según la lista** y esperar</span></span>

<span style="vertical-align: inherit;"><span style="vertical-align: inherit;">Comprobar elemento 1 de Gram</span></span>

<span style="vertical-align: inherit;"><span style="vertical-align: inherit;">Preguntar **¿Qué tipo de palabra es “llegué”?. Escríbelo según la lista** y esperar</span></span>

<span style="vertical-align: inherit;"><span style="vertical-align: inherit;">Comprobar elemento 8 de Gram</span></span>

<span style="vertical-align: inherit;"><span style="vertical-align: inherit;">Preguntar ¿Qué tipo de palabra es “Salamanca”?. Escríbelo según la lista y esperar</span></span>

<span style="vertical-align: inherit;"><span style="vertical-align: inherit;">Comprobar elemento 3 de Gram</span></span>

<span style="vertical-align: inherit;"><span style="vertical-align: inherit;">Preguntar ¿Qué tipo de palabra es “esa”?. Escríbelo según la lista y esperar</span></span>

<span style="vertical-align: inherit;"><span style="vertical-align: inherit;">Comprobar elemento 6 de Gram</span></span>

<span style="vertical-align: inherit;"><span style="vertical-align: inherit;">Preguntar ¿Qué tipo de palabra es “mía”?. Escríbelo según la lista y esperar</span></span>

<span style="vertical-align: inherit;"><span style="vertical-align: inherit;">Comprobar elemento 7 de Gram</span></span>

<span style="vertical-align: inherit;"><span style="vertical-align: inherit;">Preguntar ¿Qué tipo de palabra es “una”?. Escríbelo según la lista y esperar</span></span>

<span style="vertical-align: inherit;"><span style="vertical-align: inherit;">Comprobar elemento 5 de Gram</span></span>

<span style="vertical-align: inherit;"><span style="vertical-align: inherit;">Preguntar ¿Qué tipo de palabra es “cama”?. Escríbelo según la lista y esperar</span></span>

<span style="vertical-align: inherit;"><span style="vertical-align: inherit;">Comprobar elemento 2 de Gram</span></span>

<span style="vertical-align: inherit;"><span style="vertical-align: inherit;">Preguntar ¿Qué tipo de palabra es “los”?. Escríbelo según la lista y esperar</span></span>

<span style="vertical-align: inherit;"><span style="vertical-align: inherit;">Comprobar elemento 4 de Gram</span></span>

<span style="vertical-align: inherit;"><span style="vertical-align: inherit;">Esconder lista Gram</span></span>

<span style="vertical-align: inherit;"><span style="vertical-align: inherit;">Si marcador&gt;4 entonces</span></span>

<span style="vertical-align: inherit;"><span style="vertical-align: inherit;">Si marcador=8 entonces</span></span>

<span style="vertical-align: inherit;"><span style="vertical-align: inherit;">Decir **Excelente. Dominas el tema** <span style="vertical-align: inherit;"><span style="vertical-align: inherit;">durante 2 segundos</span></span></span></span>

<span style="vertical-align: inherit;"><span style="vertical-align: inherit;">Si no</span></span>

<span style="vertical-align: inherit;"><span style="vertical-align: inherit;">Decir **Enhorabuena. Has acertado más de la mitad de las preguntas** <span style="vertical-align: inherit;"><span style="vertical-align: inherit;">durante 2 segundos</span></span></span></span>

<span style="vertical-align: inherit;"><span style="vertical-align: inherit;">Si no</span></span>

<span style="vertical-align: inherit;"><span style="vertical-align: inherit;">Decir **Tendrás que repasar el tema** <span style="vertical-align: inherit;"><span style="vertical-align: inherit;">durante 2 segundos</span></span></span></span>

</details>**Mejoras en el proyecto de Lengua Castellana:**

1. En lugar de que el objeto profesora diga: “Procura escribirlas tal cual están en la lista incluido los acentos” que diga “Escribe el número del listado correspondiente”. Es decir si pregunta por un adjetivo que el jugador escriba su número de orden de la lista (el 1, 2...), de esta manera se reduce el error de teclear el texto por los acentos, mayúsculas y minúsculas.
2. Si el jugador responde erróneamente que el objeto profesora diga algo como: “Azul es un adjetivo” o “Llegué es un verbo”.
3. Que en cada respuesta del jugador el objeto profesora diga algo así como: “Llevas 3 aciertos de 8”.
4. Que la lista permanezca siempre en pantalla desde que saluda la profesora diciendo “encantada de conocerte….” hasta el final del programa.
5. Cambiar las condiciones de las notas. Si marcador = 8 → Excelente, has acertado todas las preguntas, Si marcador ≥ 5 → Enhorabuena, has aprobado. Si no → Necesitas repasar el tema.
6. Añadir un botón “sonido on/off” para evitar todo el rato el mismo sonido.
7. Añadir preguntas aleatorias para que no memoricen el orden: Crear otra lista con palabras. Elegir un número al azar. Preguntar según ese número.
8. Añade disfraces del personaje que muestre cuando pregunta, cuando la respuesta es falsa y cuando es correcta.

[https://scratch.mit.edu/studios/33226632](https://scratch.mit.edu/studios/33226632)

<iframe allowfullscreen="allowfullscreen" frameborder="0" height="402" scrolling="no" src="https://scratch.mit.edu/projects/892902653/embed" width="485"></iframe>

#### [<span style="vertical-align: inherit;"><span style="vertical-align: inherit;">PROYECTO DE PLÁSTICA 6º Primaria. Tipos de triángulos</span></span>](https://scratch.mit.edu/projects/893555034)

<span style="vertical-align: inherit;"><span style="vertical-align: inherit;"><span style="vertical-align: inherit;"><span style="vertical-align: inherit;"><span style="vertical-align: inherit;"><span style="vertical-align: inherit;"><span style="vertical-align: inherit;"><span style="vertical-align: inherit;"><span style="vertical-align: inherit;"><span style="vertical-align: inherit;"><span style="vertical-align: inherit;"><span style="vertical-align: inherit;"><span style="vertical-align: inherit;"><span style="vertical-align: inherit;">Esta actividad se puede usar con los alumnos/as de 6º de primaria para estudiar los tipos de triángulos. Sin embargo la programación del proyecto Scratch se recomienda realizarla con alumnado a partir de 6º de Educación Primaria.</span></span></span></span></span></span></span></span></span></span></span></span></span></span>

[<span style="vertical-align: inherit;"><span style="vertical-align: inherit;">Estudio Dibujo</span></span>](https://scratch.mit.edu/studios/34517805)

**<u><span style="vertical-align: inherit;"><span style="vertical-align: inherit;">Funcionamiento:</span></span></u>**

<span style="vertical-align: inherit;"><span style="vertical-align: inherit;">Haz clic en la bandera verde y responde a las preguntas. Tienes que elegir el tipo de triángulo según la longitud de sus lados. Recuerda: si es equilátero tiene todos sus lados iguales. Si es isósceles tiene dos lados iguales y una desigual. Si es escaleno todos los lados tienen distinta longitud.</span></span>

**<u><span style="vertical-align: inherit;"><span style="vertical-align: inherit;">Desarrollo:</span></span></u>**

<details id="bkmrk-tiene-un-fondo-del-t"><summary></summary>

<span style="vertical-align: inherit;"><span style="vertical-align: inherit;">Tiene un fondo del tipo XY grid modificado. Cuenta con 5 objetos llamados “profesora” que hace la pregunta y da la nota. Ésta tiene dos disfraces para simular el movimiento de la regla. El objeto “dibujante” que dibuja los tres tipos de triángulos. Y los tres objetos restantes son carteles donde se hace clic según la pregunta: “escaleno”, “isósceles” y “equilátero”. Tiene 5 variables llamadas “Elección”, “nombre” (se utiliza también como mensaje), “tipo” “lado” y “Nota”. El objeto profesora tiene los bloques “Nueva Pregunta” y “Comprobar respuesta”. El Objeto dibujante tiene el bloque “Preparación”.</span></span>

**<u><span style="vertical-align: inherit;"><span style="vertical-align: inherit;">Programas del objeto profesora.</span></span></u>**

<span style="vertical-align: inherit;"><span style="vertical-align: inherit;">Primero vamos a definir los dos bloques</span></span>

<span style="vertical-align: inherit;"><span style="vertical-align: inherit;">Definir</span></span>**<span style="vertical-align: inherit;"><span style="vertical-align: inherit;"> Nueva pregunta</span></span>**

<span style="vertical-align: inherit;"><span style="vertical-align: inherit;">dar a tipo el valor número aleatorio entre 1 y 3</span></span>

<span style="vertical-align: inherit;"><span style="vertical-align: inherit;">si tipo = 1 entonces</span></span>

<span style="vertical-align: inherit;"><span style="vertical-align: inherit;">dar a nombre el valor escaleno</span></span>

<span style="vertical-align: inherit;"><span style="vertical-align: inherit;">si no.</span></span>

<span style="vertical-align: inherit;"><span style="vertical-align: inherit;">si tipo=2</span></span>

<span style="vertical-align: inherit;"><span style="vertical-align: inherit;">dar a nombre el valor isósceles</span></span>

<span style="vertical-align: inherit;"><span style="vertical-align: inherit;">si no</span></span>

<span style="vertical-align: inherit;"><span style="vertical-align: inherit;">dar a nombre el valor equilátero</span></span>

<span style="vertical-align: inherit;"><span style="vertical-align: inherit;">enviar nombre y esperar</span></span>

<span style="vertical-align: inherit;"><span style="vertical-align: inherit;">decir ¿Qué tipo de triángulo es?</span></span>

<span style="vertical-align: inherit;"><span style="vertical-align: inherit;">cambiar disfraz a profesora Señala</span></span>

<span style="vertical-align: inherit;"><span style="vertical-align: inherit;">Definir</span></span>**<span style="vertical-align: inherit;"><span style="vertical-align: inherit;"> Comprobar Respuesta</span></span>**

<span style="vertical-align: inherit;"><span style="vertical-align: inherit;">si tipo = Elección entonces</span></span>

<span style="vertical-align: inherit;"><span style="vertical-align: inherit;">decir Muy bien durante 2 segundos</span></span>

<span style="vertical-align: inherit;"><span style="vertical-align: inherit;">sumar a Nota 1</span></span>

<span style="vertical-align: inherit;"><span style="vertical-align: inherit;">si no</span></span>

<span style="vertical-align: inherit;"><span style="vertical-align: inherit;">decir unir ¡No! Es un triángulo nombre durante 2 segundos</span></span>

**<span style="vertical-align: inherit;"><span style="vertical-align: inherit;">Al hacer clic en bandera verde</span></span>**

<span style="vertical-align: inherit;"><span style="vertical-align: inherit;">dar a Nota el valor 0</span></span>

<span style="vertical-align: inherit;"><span style="vertical-align: inherit;">cambiar disfraz a profesora.</span></span>

<span style="vertical-align: inherit;"><span style="vertical-align: inherit;">esperar 0,5 segundos</span></span>

<span style="vertical-align: inherit;"><span style="vertical-align: inherit;">repetir 10</span></span>

<span style="vertical-align: inherit;"><span style="vertical-align: inherit;">dar a la elección el valor 0</span></span>

<span style="vertical-align: inherit;"><span style="vertical-align: inherit;">nueva pregunta</span></span>

<span style="vertical-align: inherit;"><span style="vertical-align: inherit;">esperar hasta que Elección&gt;0</span></span>

<span style="vertical-align: inherit;"><span style="vertical-align: inherit;">cambiar disfraz a profesora</span></span>

<span style="vertical-align: inherit;"><span style="vertical-align: inherit;">comprobar Respuesta</span></span>

<span style="vertical-align: inherit;"><span style="vertical-align: inherit;">decir unir Tu nota es Nota durante 2 segundos</span></span>

**<u><span style="vertical-align: inherit;"><span style="vertical-align: inherit;">Programa del objeto Dibujante</span></span></u>**

<span style="vertical-align: inherit;"><span style="vertical-align: inherit;">al hacer clic en bandera verde</span></span>

<span style="vertical-align: inherit;"><span style="vertical-align: inherit;">borrar todo</span></span>

<span style="vertical-align: inherit;"><span style="vertical-align: inherit;">definir</span></span>**<span style="vertical-align: inherit;"><span style="vertical-align: inherit;"> Preparación</span></span>**

<span style="vertical-align: inherit;"><span style="vertical-align: inherit;">ir a x: 0 y: 0</span></span>

<span style="vertical-align: inherit;"><span style="vertical-align: inherit;">apuntar en dirección 10\*(número aleatorio entre 0 y 18)</span></span>

<span style="vertical-align: inherit;"><span style="vertical-align: inherit;">dar a lado el valor número aleatorio entre 30 y 70</span></span>

<span style="vertical-align: inherit;"><span style="vertical-align: inherit;">fijar color lápiz a número aleatorio entre 1 y 200</span></span>

<span style="vertical-align: inherit;"><span style="vertical-align: inherit;">fijar tamaño de lápiz a 5</span></span>

<span style="vertical-align: inherit;"><span style="vertical-align: inherit;">bajar lápiz</span></span>

<span style="vertical-align: inherit;"><span style="vertical-align: inherit;">borrar todo</span></span>

**<span style="vertical-align: inherit;"><span style="vertical-align: inherit;">Al recibir equilátero</span></span>**

<span style="vertical-align: inherit;"><span style="vertical-align: inherit;">preparación</span></span>

<span style="vertical-align: inherit;"><span style="vertical-align: inherit;">repetir 3</span></span>

<span style="vertical-align: inherit;"><span style="vertical-align: inherit;">mover lado pasos</span></span>

<span style="vertical-align: inherit;"><span style="vertical-align: inherit;">girar 120 grados</span></span>

**<span style="vertical-align: inherit;"><span style="vertical-align: inherit;">Al recibir isósceles</span></span>**

<span style="vertical-align: inherit;"><span style="vertical-align: inherit;">preparación</span></span>

<span style="vertical-align: inherit;"><span style="vertical-align: inherit;">mover lado pasos</span></span>

<span style="vertical-align: inherit;"><span style="vertical-align: inherit;">girar 10\*(número aleatorio entre 3 y 11 grados)</span></span>

<span style="vertical-align: inherit;"><span style="vertical-align: inherit;">mover lado pasos</span></span>

<span style="vertical-align: inherit;"><span style="vertical-align: inherit;">ir a x: 0 y: 0</span></span>

**<span style="vertical-align: inherit;"><span style="vertical-align: inherit;">Al recibir escaleno</span></span>**

<span style="vertical-align: inherit;"><span style="vertical-align: inherit;">preparación</span></span>

<span style="vertical-align: inherit;"><span style="vertical-align: inherit;">mover lado pasos</span></span>

<span style="vertical-align: inherit;"><span style="vertical-align: inherit;">girar 10\*(número aleatorio entre 3 y 9 grados)</span></span>

<span style="vertical-align: inherit;"><span style="vertical-align: inherit;">mover (lado + 40) pasos</span></span>

<span style="vertical-align: inherit;"><span style="vertical-align: inherit;">Ir a x: 0 y: 0</span></span>

**<u><span style="vertical-align: inherit;"><span style="vertical-align: inherit;">Programas del objeto Escaleno,</span></span></u>**

**<span style="vertical-align: inherit;"><span style="vertical-align: inherit;">al hacer clic en bandera verde</span></span>**

<span style="vertical-align: inherit;"><span style="vertical-align: inherit;">por siempre</span></span>

<span style="vertical-align: inherit;"><span style="vertical-align: inherit;">si ¿tocando el puntero del ratón? entonces</span></span>

<span style="vertical-align: inherit;"><span style="vertical-align: inherit;">dar al efecto brillo el valor 50</span></span>

<span style="vertical-align: inherit;"><span style="vertical-align: inherit;">si no</span></span>

<span style="vertical-align: inherit;"><span style="vertical-align: inherit;">dar al efecto brillo el valor 0</span></span>

**<span style="vertical-align: inherit;"><span style="vertical-align: inherit;">Al hacer clic en este objeto</span></span>**

<span style="vertical-align: inherit;"><span style="vertical-align: inherit;">sumar a x 2</span></span>

<span style="vertical-align: inherit;"><span style="vertical-align: inherit;">sumar a y -2</span></span>

<span style="vertical-align: inherit;"><span style="vertical-align: inherit;">esperar hasta que (no (¿ratón presionado?)</span></span>

<span style="vertical-align: inherit;"><span style="vertical-align: inherit;">sumar a x -2</span></span>

<span style="vertical-align: inherit;"><span style="vertical-align: inherit;">sumar a y 2</span></span>

**<span style="vertical-align: inherit;"><span style="vertical-align: inherit;">dar a la Elección el valor 1</span></span>**

<span style="vertical-align: inherit;"><span style="vertical-align: inherit;">Los programas de los objetos “Isósceles” y “Equilátero” son iguales que los del objeto “Escaleno” excepto en la última instrucción que en el caso del “Isósceles” es:</span></span>

**<span style="vertical-align: inherit;"><span style="vertical-align: inherit;">dar a Elección el Valor 2</span></span>**

<span style="vertical-align: inherit;"><span style="vertical-align: inherit;">Y en el caso del “Equilátero” es:</span></span>

**<span style="vertical-align: inherit;"><span style="vertical-align: inherit;">dar a Elección el Valor 3</span></span>**

</details>**Mejoras en este proyecto de Plástica:**

1. Añadir un fondo con las instrucciones del juego.
2. Copia el proyecto pero modifica sus valores para poder elegir un triángulo según el ángulo que forman sus lados: en rectángulo, acutángulo y obtusángulo.

[https://scratch.mit.edu/studios/33248345](https://scratch.mit.edu/studios/33248345)

<iframe allowfullscreen="allowfullscreen" frameborder="0" height="402" scrolling="no" src="https://scratch.mit.edu/projects/893555034/embed" width="485"></iframe>


#### [<span style="vertical-align: inherit;"><span style="vertical-align: inherit;">PROYECTO DE CCSS 6º Primaria</span></span>](https://scratch.mit.edu/projects/898254956)

[<span style="vertical-align: inherit;"><span style="vertical-align: inherit;">Estudio CCSS</span></span>](https://scratch.mit.edu/studios/34517808)

**<u><span style="vertical-align: inherit;"><span style="vertical-align: inherit;">Funcionamiento</span></span></u>**

<span style="vertical-align: inherit;"><span style="vertical-align: inherit;">Al hacer clic en la bandera verde pregunta tu nombre y si quieres jugar. Si dices Si comenzará la partida. Si dices No el juego termina hasta que presiones la bandera verde de nuevo</span></span>

<span style="vertical-align: inherit;"><span style="vertical-align: inherit;">Una vez en el juego aparece a la izquierda la lista de preguntas de la partida (de la A a la Z). Si te respuesta es correcta o falsa la pregunta desaparece. Si quieres pasar la palabra haz INTRO (sin teclear la respuesta) y entonces la pregunta se guardará y se colocará al final de la lista para preguntártela de nuevo una vez haya recorrido todo el abecedario.</span></span>

**<span style="vertical-align: inherit;"><span style="vertical-align: inherit;">Desarrollo:</span></span>**

<details id="bkmrk-el-escenario-tiene-u"><summary></summary>

<span style="vertical-align: inherit;"><span style="vertical-align: inherit;">El Escenario tiene un único fondo. (Por ejemplo un mago que lo puedes descargar desde pixabay).</span></span>

<span style="vertical-align: inherit;"><span style="vertical-align: inherit;">Se crean dos objetos. El objeto que dibuja el abecedario en una circunferencia se llama Ball (lo pues poner de la biblioteca de Scratch). El boca objeto es una copia y pega de la boca del mago.</span></span>

<span style="vertical-align: inherit;"><span style="vertical-align: inherit;">El objeto Ball tiene 27 disfraces. (dentro de la bola se pone en cada una las letras de la A a la Z)</span></span>

<span style="vertical-align: inherit;"><span style="vertical-align: inherit;">El proyecto tiene 7 variables de nombre “Aciertos”, “Fallos”, </span></span><span style="mso-spacerun: yes;"> </span><span style="vertical-align: inherit;"><span style="vertical-align: inherit;">“cronómetro”, </span></span><span style="mso-spacerun: yes;"> </span><span style="vertical-align: inherit;"><span style="vertical-align: inherit;">“N”, </span></span><span style="mso-spacerun: yes;"> </span><span style="vertical-align: inherit;"><span style="vertical-align: inherit;">“Número”, </span></span><span style="mso-spacerun: yes;"> </span><span style="vertical-align: inherit;"><span style="vertical-align: inherit;">“Pregunta juego”, </span></span><span style="mso-spacerun: yes;"> </span><span style="vertical-align: inherit;"><span style="vertical-align: inherit;">“Respuesta juego”.</span></span>

<span style="vertical-align: inherit;"><span style="vertical-align: inherit;">Utiliza 6 listas de nombres: “Bien”, “Mal”, “preguntas”, “respuestas”, “Preguntas partida”, “Respuestas partida”.</span></span>

<span style="vertical-align: inherit;"><span style="vertical-align: inherit;">El proyecto también usa dos mensajes: “enviar comienzo” y “enviar otra pregunta”.</span></span>

<span style="vertical-align: inherit;"><span style="vertical-align: inherit;">Necesita la extensión del Lápiz para dibujar el abecedario en circunferencia.</span></span>

<span style="vertical-align: inherit;"><span style="vertical-align: inherit;">La lista “Bien” tiene como elementos “ok”, “Bravo”, Eres un crack…! etc.</span></span>

<span style="vertical-align: inherit;"><span style="vertical-align: inherit;">La lista “Mal” tiene como posibles elementos: “Error”, ¡Noooo!, ¡Mal!, etc.</span></span>

<span style="vertical-align: inherit;"><span style="vertical-align: inherit;">La lista “preguntas” tiene como posibles elementos: A.- Empieza por la letra A: Nombre de la vertiente donde desembocan algunos ríos de España</span></span>

<span style="vertical-align: inherit;"><span style="vertical-align: inherit;">La lista “respuestas” tiene como posibles elementos: Atlántica</span></span>

<span style="vertical-align: inherit;"><span style="vertical-align: inherit;">Las listas “Preguntas partida” y “Respuestas partida” están vacías y el programa las llena a sus correspondientes para posibilitar el borrado de la pregunta si se acierta, o su cambio a la cola de preguntas si se “Pasa palabra”.</span></span>

**<u><span style="vertical-align: inherit;"><span style="vertical-align: inherit;">Programa del objeto “Ball”</span></span></u>**

**<span style="vertical-align: inherit;"><span style="vertical-align: inherit;">Al hacer clic en bandera verde</span></span>**

<span style="vertical-align: inherit;"><span style="vertical-align: inherit;">cambiar disfraz a A</span></span>

<span style="vertical-align: inherit;"><span style="vertical-align: inherit;">borrar todo</span></span>

<span style="vertical-align: inherit;"><span style="vertical-align: inherit;">eje ir: 80 y: 160</span></span>

<span style="vertical-align: inherit;"><span style="vertical-align: inherit;">Dar a N el valor 1</span></span>

<span style="vertical-align: inherit;"><span style="vertical-align: inherit;">repetir 27</span></span>

<span style="vertical-align: inherit;"><span style="vertical-align: inherit;">apuntar en dirección 90</span></span>

<span style="vertical-align: inherit;"><span style="vertical-align: inherit;">sellar</span></span>

<span style="vertical-align: inherit;"><span style="vertical-align: inherit;">girar (360/27) \* N grados</span></span>

<span style="vertical-align: inherit;"><span style="vertical-align: inherit;">mover 37 pasos</span></span>

<span style="vertical-align: inherit;"><span style="vertical-align: inherit;">siguiente disfraz</span></span>

<span style="vertical-align: inherit;"><span style="vertical-align: inherit;">sumar a N 1</span></span>

<span style="vertical-align: inherit;"><span style="vertical-align: inherit;">esperar 2 segundos</span></span>

**<u><span style="vertical-align: inherit;"><span style="vertical-align: inherit;">Programa del objeto “Boca”</span></span></u>**

<span style="vertical-align: inherit;"><span style="vertical-align: inherit;">Al hacer clic en bandera verde</span></span>

<span style="vertical-align: inherit;"><span style="vertical-align: inherit;">eliminar todos de Preguntas Partida</span></span>

<span style="vertical-align: inherit;"><span style="vertical-align: inherit;">eliminar todos de Respuestas partida</span></span>

<span style="vertical-align: inherit;"><span style="vertical-align: inherit;">dar al cronómetro el valor 0</span></span>

<span style="vertical-align: inherit;"><span style="vertical-align: inherit;">esconder lista Preguntas partida</span></span>

<span style="vertical-align: inherit;"><span style="vertical-align: inherit;">esconder variable <span style="vertical-align: inherit;"><span style="vertical-align: inherit;">cronómetro</span></span></span></span>

<span style="vertical-align: inherit;"><span style="vertical-align: inherit;">ocultar variables Aciertos</span></span>

<span style="vertical-align: inherit;"><span style="vertical-align: inherit;">esconder variable Fallos</span></span>

<span style="vertical-align: inherit;"><span style="vertical-align: inherit;">dar a Aciertos el valor 0</span></span>

<span style="vertical-align: inherit;"><span style="vertical-align: inherit;">dar a Fallos el valor 0</span></span>

<span style="vertical-align: inherit;"><span style="vertical-align: inherit;">dar a numero el valor 1</span></span>

<span style="vertical-align: inherit;"><span style="vertical-align: inherit;">repetir longitud de PREGUNTAS</span></span>

<span style="vertical-align: inherit;"><span style="vertical-align: inherit;">añadir elemento numero de PREGUNTAS a Preguntas partida</span></span>

<span style="vertical-align: inherit;"><span style="vertical-align: inherit;">añadir elemento número de RESPUESTAS a Respuestas partida</span></span>

<span style="vertical-align: inherit;"><span style="vertical-align: inherit;">Sumar a numero 1</span></span>

<span style="vertical-align: inherit;"><span style="vertical-align: inherit;">enviar comienzo</span></span>

**<span style="vertical-align: inherit;"><span style="vertical-align: inherit;">Al recibir comienzo</span></span>**

<span style="vertical-align: inherit;"><span style="vertical-align: inherit;">Preguntar ¡Hola bienvenido/a! ¿Cómo te llamas? y esperar</span></span>

<span style="vertical-align: inherit;"><span style="vertical-align: inherit;">decir unir Encantado respuesta durante 2 segundos</span></span>

<span style="vertical-align: inherit;"><span style="vertical-align: inherit;">preguntar ¿Te parece si empezamos a jugar? Responde solo Si o No y esperar</span></span>

<span style="vertical-align: inherit;"><span style="vertical-align: inherit;">si respuesta = Si entonces</span></span>

<span style="vertical-align: inherit;"><span style="vertical-align: inherit;">decir Instrucciones: si pasas palabra haz INTRO (sin teclear la respuesta) durante 4 segundos</span></span>

<span style="vertical-align: inherit;"><span style="vertical-align: inherit;">decir Recuerda poner los acentos o no te contará la respuesta ¡¡¡Empecemos!!!</span></span>

<span style="vertical-align: inherit;"><span style="vertical-align: inherit;">reiniciar cronómetro</span></span>

<span style="vertical-align: inherit;"><span style="vertical-align: inherit;">enviar otra pregunta</span></span>

<span style="vertical-align: inherit;"><span style="vertical-align: inherit;">si no</span></span>

<span style="vertical-align: inherit;"><span style="vertical-align: inherit;">decir En otro momento entonces ¡Hasta luego! durante 2 segundos</span></span>

<span style="vertical-align: inherit;"><span style="vertical-align: inherit;">detener todos</span></span>

**<span style="vertical-align: inherit;"><span style="vertical-align: inherit;">Al recibir otra pregunta</span></span>**

<span style="vertical-align: inherit;"><span style="vertical-align: inherit;">mostrar variable cronómetro</span></span>

<span style="vertical-align: inherit;"><span style="vertical-align: inherit;">mostrar variable Aciertos</span></span>

<span style="vertical-align: inherit;"><span style="vertical-align: inherit;">mostrar variable Fallos</span></span>

<span style="vertical-align: inherit;"><span style="vertical-align: inherit;">por siempre</span></span>

<span style="vertical-align: inherit;"><span style="vertical-align: inherit;"> <span style="vertical-align: inherit;"><span style="vertical-align: inherit;">dar a cronómetro el valor techo de cronómetro</span></span></span></span>

**<span style="vertical-align: inherit;"><span style="vertical-align: inherit;"><span style="vertical-align: inherit;">Al recibir otra pregunta</span></span></span>**

<span style="vertical-align: inherit;"><span style="vertical-align: inherit;">mostrar lista Preguntas partida</span></span>

<span style="vertical-align: inherit;"><span style="vertical-align: inherit;">dar a Pregunta juego el valor elemento 1 de Preguntas partida</span></span>

<span style="vertical-align: inherit;"><span style="vertical-align: inherit;">dar a Respuesta juego el valor elemento 1 de Respuestas partida</span></span>

<span style="vertical-align: inherit;"><span style="vertical-align: inherit;">preguntar **Pregunta juego** y esperar</span></span>

<span style="vertical-align: inherit;"><span style="vertical-align: inherit;">eliminar 1 de Preguntas partida</span></span>

<span style="vertical-align: inherit;"><span style="vertical-align: inherit;">eliminar 1 de Respuestas partida</span></span>

<span style="vertical-align: inherit;"><span style="vertical-align: inherit;">Por siempre</span></span>

<span style="vertical-align: inherit;"><span style="vertical-align: inherit;"> si longitud de respuesta &gt; 0 entonces</span></span>

<span style="vertical-align: inherit;"><span style="vertical-align: inherit;">si respuesta = Respuesta Juego entonces</span></span>

<span style="vertical-align: inherit;"><span style="vertical-align: inherit;">Iniciar sonido ACIERTO</span></span>

<span style="vertical-align: inherit;"><span style="vertical-align: inherit;">decir elemento **any** de Bien durante 2 segundos</span></span>

<span style="vertical-align: inherit;"><span style="vertical-align: inherit;">Sumar a Aciertos 1</span></span>

<span style="vertical-align: inherit;"><span style="vertical-align: inherit;">si no</span></span>

<span style="vertical-align: inherit;"><span style="vertical-align: inherit;">iniciar sonido ERROR</span></span>

<span style="vertical-align: inherit;"><span style="vertical-align: inherit;">decir elemento **any** de Mal durante 2 segundos</span></span>

<span style="vertical-align: inherit;"><span style="vertical-align: inherit;">Sumar a Fallos 1</span></span>

<span style="vertical-align: inherit;"><span style="vertical-align: inherit;">decir unir La respuesta correcta es Respuesta Juego durante 4 segundos</span></span>

<span style="vertical-align: inherit;"><span style="vertical-align: inherit;">si no</span></span>

<span style="vertical-align: inherit;"><span style="vertical-align: inherit;"><span style="vertical-align: inherit;"><span style="vertical-align: inherit;">inserta </span></span>Pregunta juego en **last** de Preguntas partida</span></span>

<span style="vertical-align: inherit;"><span style="vertical-align: inherit;"><span style="vertical-align: inherit;"><span style="vertical-align: inherit;">inserta </span></span>Respuesta Juego <span style="vertical-align: inherit;"><span style="vertical-align: inherit;">en **last**</span></span> de Respuestas partida</span></span>

<span style="vertical-align: inherit;"><span style="vertical-align: inherit;">si longitud de Preguntas partida &gt; 0 entonces</span></span>

<span style="vertical-align: inherit;"><span style="vertical-align: inherit;">enviar otra pregunta</span></span>

<span style="vertical-align: inherit;"><span style="vertical-align: inherit;">decir Fin de la partida...!!! durante 2 segundos</span></span>

<span style="vertical-align: inherit;"><span style="vertical-align: inherit;">esconder lista Preguntas partida</span></span>

<span style="vertical-align: inherit;"><span style="vertical-align: inherit;">detener a todos</span></span>

</details><span style="mso-tab-count: 1;"> </span>

**Mejoras en el proyecto de CCSS:**

1. Informar al principio del número de preguntas que hay y del tiempo máximo disponible para resolver esas preguntas. El juego acabará cuando termine ese tiempo máximo.
2. Permitir saltarse la introducción. Por ejemplo si presionamos la tecla I que muestre la información sobre las reglas del juego. Si presionamos la barra espaciadora que empiece ya con las preguntas.
3. Decir explícitamente cuando se hace INTRO: “Has pasado palabra”
4. Renombrar las variables para que sean más claras e informen de lo que hacen. Por ejemplo en lugar de ‘pregunta juego’ renombrarla a ‘pregunta actual’. Y en lugar de ‘respuesta juego’ renombrarla a ‘respuesta correcta’, etc. Si presionamos las teclas (windows + i) aparecen emoticones que nos permiten nombrar variables.
5. Mostrar un progreso visual de las respuestas acertadas, por ejemplo: Decir ‘Llevas acertadas 9 de 10 preguntas’
6. Cambiar las listas para un nivel diferente. Por ejemplo para 4º de primaria que sea el juego sobre Provincias, para 1º ESO sobre las capitales europeas, etc. Para esto hay que cambiar los valores de las listas ‘preguntas’ y ‘respuestas’.

Encontrar dos BUGS en el proyecto.

<span style="text-decoration: underline;">Solución del error 1</span>: en el objeto Ball al hacer clic en bandera verde multiplicaba por la variable N el bloque girar (N\*(360/27) y se sumaba a N uno en cada repetición. La razón por la que se hacía esto es porque el bloque ‘apuntar en dirección 90 estaba dentro del bucle ‘repetir 27’ . Si sacamos ‘apuntar en dirección 90’ fuera del bucle, no es necesario multiplicar por la variable N el ángulo cada vez y podemos borrar esta variable. De esta forma se simplifica mucho el programa. La solución se muestra en la figura

 ![](https://libros.catedu.es/uploads/images/gallery/2026-02/embedded-image-pk7bopks.png)

<span style="text-decoration: underline;">Solución del error 2</span>: en el objeto ‘Boca’ no es necesario el bucle “Por siempre” que contiene “Al recibir el mensaje ‘otra pregunta’” puesto que el propio script vuelve a mandar el mensaje ‘otra pregunta’. Podemos entonces borrar el bucle ‘por siempre’.

[https://scratch.mit.edu/studios/33226634](https://scratch.mit.edu/studios/33226634)

<iframe allowfullscreen="allowfullscreen" frameborder="0" height="402" scrolling="no" src="https://scratch.mit.edu/projects/898254956/embed" width="485"></iframe>

#### [PROYECTO DE INGLÉS VOCABULARIO 5º Primaria](https://scratch.mit.edu/projects/897568350)

<span style="vertical-align: inherit;"><span style="vertical-align: inherit;"><span style="vertical-align: inherit;"><span style="vertical-align: inherit;"><span style="vertical-align: inherit;"><span style="vertical-align: inherit;"><span style="vertical-align: inherit;"><span style="vertical-align: inherit;"><span style="vertical-align: inherit;"><span style="vertical-align: inherit;"><span style="vertical-align: inherit;"><span style="vertical-align: inherit;"><span style="vertical-align: inherit;"><span style="vertical-align: inherit;">Esta actividad se puede usar con los alumnos/as de 5º de primaria para aprender vocabulario de inglés. Sin embargo la programación del proyecto Scratch se recomienda realizarla con alumnado a partir de 6º de Educación Primaria.</span></span></span></span></span></span></span></span></span></span></span></span></span></span>

[<span style="vertical-align: inherit;"><span style="vertical-align: inherit;">Estudio Inglés</span></span>](https://scratch.mit.edu/studios/34517809)

**<u><span style="vertical-align: inherit;"><span style="vertical-align: inherit;">Funcionamiento</span></span></u>**

<span style="vertical-align: inherit;"><span style="vertical-align: inherit;">Haz clic en el botón Introducción si quieres escuchar la presentación o directamente en el botón GO para empezar a escribir las palabras en inglés que se vayan oyendo. Es necesario agregar la extensión de “Texto a voz”. Hay treinta y dos preguntas y en cada juego el programa elige todas ellas al azar (sin que se repitan).</span></span>

**<span style="vertical-align: inherit;"><span style="vertical-align: inherit;">Desarrollo:</span></span>**

<details id="bkmrk-el-escenario-%28con-pr"><summary></summary>

<span style="vertical-align: inherit;"><span style="vertical-align: inherit;">El Escenario (con programación) tiene un fondo de presentación y 32 fondos más de los objetos que se van nombrando. Cada uno de estos fondos se llama igual que la lista de palabras en inglés. Por ejemplo, el elemento 1 de la lista de vocabulario es “apple” y el fondo correspondiente se llama también “apple”. El fondo principal es la “Tower Bridge” que puedes descargar desde pixabay.</span></span>

<span style="vertical-align: inherit;"><span style="vertical-align: inherit;">Se crean tres objetos. El objeto que hace de Teacher es una imagen de Harry Potter con único disfraz. El objeto “Introducción” y el objeto “GO” los puedes encontrar en la biblioteca de Scratch como botones (para agregar después el texto).</span></span>

<span style="vertical-align: inherit;"><span style="vertical-align: inherit;">El proyecto también tiene cinco variables de nombre “N”, “¿Next?” “Number” y las variables que están siempre visibles “RightAnswers” y "WrongAnswers, </span></span><span style="mso-spacerun: yes;"> </span><span style="vertical-align: inherit;"><span style="vertical-align: inherit;">Utiliza cinco mensajes: “GO”, “INTRODUCCIÓN”, “ESCONDER”, “type what you hear” y “fondo”.</span></span>

<span style="vertical-align: inherit;"><span style="vertical-align: inherit;">Emplea un bloque con una entrada de tipo texto “explicación” que nos permite realizar los ejercicios. Existen dos listas de datos. La original llamada “VOCABULARY” (con 32 datos) y la que se copia de la original y se van eliminando los ítems que van saliendo en cada iteracción llamada “vocabulary game” para que no se repitan en cada iteración.</span></span>

**<u><span style="vertical-align: inherit;"><span style="vertical-align: inherit;">Programas del escenario:</span></span></u>**

**<span style="vertical-align: inherit;"><span style="vertical-align: inherit;">Al hacer clic en bandera verde</span></span>**

<span style="vertical-align: inherit;"><span style="vertical-align: inherit;">cambiar fondo a bridge</span></span>

**<span style="vertical-align: inherit;"><span style="vertical-align: inherit;">Al recibir el fondo</span></span>**

<span style="vertical-align: inherit;"><span style="vertical-align: inherit;">cambiar fondo a elemento Number de vocabulary game</span></span>

**<u><span style="vertical-align: inherit;"><span style="vertical-align: inherit;">Programas del objeto “Profesor”:</span></span></u>**

**<span style="vertical-align: inherit;"><span style="vertical-align: inherit;">Al hacer clic en bandera verde</span></span>**

<span style="vertical-align: inherit;"><span style="vertical-align: inherit;">fijar idioma a ingles</span></span>

<span style="vertical-align: inherit;"><span style="vertical-align: inherit;">dar a RightAnswers el valor 0</span></span>

<span style="vertical-align: inherit;"><span style="vertical-align: inherit;">dar a WrongAnswers el valor 0</span></span>

<span style="vertical-align: inherit;"><span style="vertical-align: inherit;">dar un Number al valor 1</span></span>

<span style="vertical-align: inherit;"><span style="vertical-align: inherit;">eliminar todos de vocabulary game</span></span>

<span style="vertical-align: inherit;"><span style="vertical-align: inherit;">repetir longitud de VOCABULARY</span></span>

<span style="vertical-align: inherit;"><span style="vertical-align: inherit;">añadir elemento Number de VOCABULARY a <span style="vertical-align: inherit;"><span style="vertical-align: inherit;">vocabulary game</span></span> </span></span>

<span style="vertical-align: inherit;"><span style="vertical-align: inherit;">Sumar a Number 1</span></span>

<span style="vertical-align: inherit;"><span style="vertical-align: inherit;">El bloque “say” se programa con una entrada textual (explanation) de la siguiente forma:</span></span>

**<span style="vertical-align: inherit;"><span style="vertical-align: inherit;">definir decir (<span style="vertical-align: inherit;"><span style="vertical-align: inherit;">explanation</span></span>)</span></span>**

<span style="vertical-align: inherit;"><span style="vertical-align: inherit;">decir <span style="vertical-align: inherit;"><span style="vertical-align: inherit;">explanation</span></span> (bloque de apariencia)</span></span>

<span style="vertical-align: inherit;"><span style="vertical-align: inherit;">decir <span style="vertical-align: inherit;"><span style="vertical-align: inherit;">explanation</span></span> (bloque de texto a voz)</span></span>

<span style="vertical-align: inherit;"><span style="vertical-align: inherit;">esperar 1 segundo</span></span>

**<span style="vertical-align: inherit;"><span style="vertical-align: inherit;">Al recibir INTRODUCTION</span></span>**

<span style="vertical-align: inherit;"><span style="vertical-align: inherit;">say Hello, I am your English teacher! </span></span>

<span style="vertical-align: inherit;"><span style="vertical-align: inherit;">say I am going to check your vocabulary abilities.</span></span>

<span style="vertical-align: inherit;"><span style="vertical-align: inherit;">say I will say 32 sequences of words that you will have to type. DON'T USE SPACES.</span></span>

<span style="vertical-align: inherit;"><span style="vertical-align: inherit;">say At the top right, you will see your right and wrong answers.</span></span>

<span style="vertical-align: inherit;"><span style="vertical-align: inherit;">say Are you ready? Click on me and let's go!</span></span>

<span style="vertical-align: inherit;"><span style="vertical-align: inherit;">esperar hasta que ¿tocando puntero del ratón?</span></span>

<span style="vertical-align: inherit;"><span style="vertical-align: inherit;">enviar GO</span></span>

**<span style="vertical-align: inherit;"><span style="vertical-align: inherit;">al recibir Go</span></span>**

<span style="vertical-align: inherit;"><span style="vertical-align: inherit;">dar a N el valor 32</span></span>

<span style="vertical-align: inherit;"><span style="vertical-align: inherit;">repetir 32</span></span>

<span style="vertical-align: inherit;"><span style="vertical-align: inherit;">dar a Next? el valor no</span></span>

<span style="vertical-align: inherit;"><span style="vertical-align: inherit;">Enviar type what you hear</span></span>

<span style="vertical-align: inherit;"><span style="vertical-align: inherit;">dar a Number el valor número aleatorio entre 1 y N</span></span>

<span style="vertical-align: inherit;"><span style="vertical-align: inherit;">esperar 1.5 segundos</span></span>

<span style="vertical-align: inherit;"><span style="vertical-align: inherit;">enviar fondo</span></span>

<span style="vertical-align: inherit;"><span style="vertical-align: inherit;">decir elemento Number de vocabulary game ((bloque de texto a voz)</span></span>

<span style="vertical-align: inherit;"><span style="vertical-align: inherit;">esperar hasta que Next? = yes</span></span>

<span style="vertical-align: inherit;"><span style="vertical-align: inherit;">Eliminar Number de vocabulary game</span></span>

<span style="vertical-align: inherit;"><span style="vertical-align: inherit;">Sumar a N -1</span></span>

<span style="vertical-align: inherit;"><span style="vertical-align: inherit;">Di unir You got a redondear (RightAnswers/32)\*10</span></span>

<span style="vertical-align: inherit;"><span style="vertical-align: inherit;">si <span style="vertical-align: inherit;"><span style="vertical-align: inherit;">RightAnswers</span></span> = 32 entonces</span></span>

<span style="vertical-align: inherit;"><span style="vertical-align: inherit;">say Great job!</span></span>

<span style="vertical-align: inherit;"><span style="vertical-align: inherit;">si no</span></span>

<span style="vertical-align: inherit;"><span style="vertical-align: inherit;">si <span style="vertical-align: inherit;"><span style="vertical-align: inherit;">RightAnswers</span></span> &lt; 16 entonces</span></span>

Keep on practising!

<span style="vertical-align: inherit;"><span style="vertical-align: inherit;">si no</span></span>

You passed the exam, but you can still improve!

<span style="vertical-align: inherit;"><span style="vertical-align: inherit;">Al recibir</span></span>**<span style="vertical-align: inherit;"><span style="vertical-align: inherit;"> type what you hear</span></span>**

<span style="vertical-align: inherit;"><span style="vertical-align: inherit;">Iniciar sonido Clock Ticking</span></span>

<span style="vertical-align: inherit;"><span style="vertical-align: inherit;">Decir Type what you hear.</span></span>

<span style="vertical-align: inherit;"><span style="vertical-align: inherit;">preguntar Type what you hear. y esperar</span></span>

<span style="vertical-align: inherit;"><span style="vertical-align: inherit;">si respuesta = elemento Number de vocabulary game entonces</span></span>

<span style="vertical-align: inherit;"><span style="vertical-align: inherit;">Iniciar sonido win</span></span>

<span style="vertical-align: inherit;"><span style="vertical-align: inherit;">decir Correct answer! durante 1,5 segundos</span></span>

<span style="vertical-align: inherit;"><span style="vertical-align: inherit;">Sumar a RightAnswers 1</span></span>

<span style="vertical-align: inherit;"><span style="vertical-align: inherit;">si no</span></span>

<span style="vertical-align: inherit;"><span style="vertical-align: inherit;">Iniciar sonido wrong</span></span>

<span style="font-size: 9.0pt;"><span style="vertical-align: inherit;"><span style="vertical-align: inherit;">decir unir That's not right... The correct word is elemento Number de vocabulary game durante 4 segundos</span></span></span>

<span style="font-size: 9.0pt;"><span style="vertical-align: inherit;"><span style="vertical-align: inherit;">Sumar a WrongAnswers 1</span></span></span>

<span style="font-size: 9.0pt;"><span style="vertical-align: inherit;"><span style="vertical-align: inherit;">dar a Next? el valor yes</span></span></span>

<span style="font-size: 9.0pt;"> </span>

**<u><span style="vertical-align: inherit;"><span style="vertical-align: inherit;">Programas del objeto “INTRODUCCIÓN”:</span></span></u>**

**<span style="vertical-align: inherit;"><span style="vertical-align: inherit;">Al hacer clic en bandera verde</span></span>**

<span style="vertical-align: inherit;"><span style="vertical-align: inherit;">mostrar</span></span>

<span style="vertical-align: inherit;"><span style="vertical-align: inherit;">Por siempre</span></span>

<span style="vertical-align: inherit;"><span style="vertical-align: inherit;">sumar al efecto desvanecerse 25</span></span>

<span style="vertical-align: inherit;"><span style="vertical-align: inherit;">esperar 0.5 segundos</span></span>

<span style="vertical-align: inherit;"><span style="vertical-align: inherit;">sumar al efecto desvanecer -25</span></span>

<span style="vertical-align: inherit;"><span style="vertical-align: inherit;">esperar 0.5 segundos</span></span>

**<span style="vertical-align: inherit;"><span style="vertical-align: inherit;">Al hacer clic en este objeto</span></span>**

<span style="vertical-align: inherit;"><span style="vertical-align: inherit;">Enviar INTRODUCCIÓN</span></span>

<span style="vertical-align: inherit;"><span style="vertical-align: inherit;">enviar ESCONDER</span></span>

**<span style="vertical-align: inherit;"><span style="vertical-align: inherit;">Al recibir ESCONDER</span></span>**

<span style="vertical-align: inherit;"><span style="vertical-align: inherit;">esconder</span></span>

**<u><span style="vertical-align: inherit;"><span style="vertical-align: inherit;">Programas del objeto “GO”:</span></span></u>**

**<span style="vertical-align: inherit;"><span style="vertical-align: inherit;">Al hacer clic en bandera verde</span></span>**

<span style="vertical-align: inherit;"><span style="vertical-align: inherit;">mostrar</span></span>

<span style="vertical-align: inherit;"><span style="vertical-align: inherit;">Por siempre</span></span>

<span style="vertical-align: inherit;"><span style="vertical-align: inherit;">suma al efecto desvanecerse 25</span></span>

<span style="vertical-align: inherit;"><span style="vertical-align: inherit;">esperar 0.5 segundos</span></span>

<span style="vertical-align: inherit;"><span style="vertical-align: inherit;">sumar al efecto desvanecer -25</span></span>

<span style="vertical-align: inherit;"><span style="vertical-align: inherit;">esperar 0.5 segundos</span></span>

**<span style="vertical-align: inherit;"><span style="vertical-align: inherit;">Al hacer clic en este objeto</span></span>**

<span style="vertical-align: inherit;"><span style="vertical-align: inherit;">enviar GO</span></span>

<span style="vertical-align: inherit;"><span style="vertical-align: inherit;">enviar ESCONDER</span></span>

<span style="vertical-align: inherit;"><span style="vertical-align: inherit;">esconder</span></span>

**<span style="vertical-align: inherit;"><span style="vertical-align: inherit;">Al recibir ESCONDER</span></span>**

<span style="vertical-align: inherit;"><span style="vertical-align: inherit;">esconder</span></span>

</details>**Mejoras en este proyecto de Inglés:**

1. Añadir repetición del audio. En listening real, la repetición es pedagógicamente valiosa. Puede ser con un nuevo objeto
2. Evitar la repetición continua de ‘Type what you hear’
3. Mostrar progreso. Añadir por ejemplo: Question 3 of 10
4. Sustituir las Variables: N, Number y Next? que son demasiado abstractas por otras más explícitas como RemainingWords, Index y NextQuestion
5. Permitir que se introduzcan las palabras sin utilizar el bloque ‘preguntar ( ) y esperar. Mediante eventos ‘al presionar la tecla ‘a’ dar al ‘texto’ el valor a, etc.
6. Utilizar un nuevo objeto que permita borrar el texto o darlo por válido (enter)

[https://scratch.mit.edu/studios/33228727](https://scratch.mit.edu/studios/33228727)

<iframe allowfullscreen="allowfullscreen" frameborder="0" height="402" scrolling="no" src="https://scratch.mit.edu/projects/897568350/embed" width="485"></iframe>

#### [<span style="vertical-align: inherit;"><span style="vertical-align: inherit;">PROYECTO DE FRANCÉS 6º Primaria. Aprender palabras del cuerpo humano en francés.</span></span>](https://scratch.mit.edu/projects/908103689)

[<span style="vertical-align: inherit;"><span style="vertical-align: inherit;">Estudio Francés</span></span>](https://scratch.mit.edu/studios/34517811)

**<u><span style="vertical-align: inherit;"><span style="vertical-align: inherit;">Funcionamiento:</span></span></u>**

<span style="vertical-align: inherit;"><span style="vertical-align: inherit;">El programa utiliza la extensión de “Texto a voz” para cambiar el idioma y su lectura en francés o español.</span></span>

<span style="vertical-align: inherit;"><span style="vertical-align: inherit;">Al hacer clic en la bandera verde te da la opción de poder introducir nuevas palabras al listado de francés/español o empezar con el juego de traducción. Si haces clic en el objeto “Palabras” puedes introducir el vocabulario que quieras al listado que luego se preguntará. (Para acabar de introducir palabras teclea -1).</span></span>

<span style="vertical-align: inherit;"><span style="vertical-align: inherit;">Si haces clic en el objeto de las “Banderas” el programa elige al azar la traducción de una palabra francesa al español o la traducción de una palabra española al francés. El juego no tiene un fin con lo que el jugador decide cuando salir al hacer clic en el botón rojo. </span></span>**<u><span style="vertical-align: inherit;"><span style="vertical-align: inherit;">Desarrollo:</span></span></u>**

<details id="bkmrk-tiene-un-escenario-c"><summary></summary>

<span style="vertical-align: inherit;"><span style="vertical-align: inherit;">Tiene un escenario con un único fondo de color azul.</span></span>

<span style="vertical-align: inherit;"><span style="vertical-align: inherit;">Cuenta con dos Objetos “Banderas” y “Palabras”. El objeto Banderas tiene 4 disfraces: “Bien”, “Mal” desde la biblioteca de Scratch y los disfraces de las banderas “Español” con las banderas con el mástil cruzado de Francia /España y con el texto Traduce al castellano. Y el disfraz francés con las banderas con el mástil cruzado de España / Francia y con el texto Traduce al francés. Las puedes descargar desde pixabay o buscar por Internet. El objeto “Palabras” solo tiene un disfraz con un listado.</span></span>

<span style="vertical-align: inherit;"><span style="vertical-align: inherit;">Las variables son 5: </span></span><span style="mso-spacerun: yes;"> </span><span style="vertical-align: inherit;"><span style="vertical-align: inherit;">“Aciertos”, “Fallos”, “TEXTO”, “Español/Francés”, “numero”.</span></span>

<span style="vertical-align: inherit;"><span style="vertical-align: inherit;">Hay dos listas: “español” y “francés” cuyos números de orden permiten buscar la traducción.</span></span>

<span style="vertical-align: inherit;"><span style="vertical-align: inherit;">Se emplean 5 mensajes: “JUGAR”, “correcto español”, “correcto francés”, “mal español”, “mal francés”.</span></span>

**<u><span style="vertical-align: inherit;"><span style="vertical-align: inherit;">Programas del objeto Palabras</span></span></u>**

**<span style="vertical-align: inherit;"><span style="vertical-align: inherit;">al hacer clic en bandera verde</span></span>**

<span style="vertical-align: inherit;"><span style="vertical-align: inherit;">mostrar</span></span>

**<span style="vertical-align: inherit;"><span style="vertical-align: inherit;">Al hacer clic en este objeto</span></span>**

<span style="vertical-align: inherit;"><span style="vertical-align: inherit;">esconder</span></span>

<span style="vertical-align: inherit;"><span style="vertical-align: inherit;">dar a TEXTO el valor Vamos a introducir palabras nuevas</span></span>

<span style="vertical-align: inherit;"><span style="vertical-align: inherit;">ocultar variables Aciertos</span></span>

<span style="vertical-align: inherit;"><span style="vertical-align: inherit;">esconder variable Fallos</span></span>

<span style="vertical-align: inherit;"><span style="vertical-align: inherit;">mostrar lista de francés</span></span>

<span style="vertical-align: inherit;"><span style="vertical-align: inherit;">Mostrar lista en español</span></span>

<span style="vertical-align: inherit;"><span style="vertical-align: inherit;">Por siempre</span></span>

<span style="vertical-align: inherit;"><span style="vertical-align: inherit;">preguntar Escribe una palabra en francés. Si no quieres escribir nuevas palabras teclea -1 y esperar</span></span>

<span style="vertical-align: inherit;"><span style="vertical-align: inherit;">si respuesta = -1</span></span>

<span style="vertical-align: inherit;"><span style="vertical-align: inherit;">esconder lista de español</span></span>

<span style="vertical-align: inherit;"><span style="vertical-align: inherit;">esconder lista francesa</span></span>

<span style="vertical-align: inherit;"><span style="vertical-align: inherit;">enviar JUGAR</span></span>

<span style="vertical-align: inherit;"><span style="vertical-align: inherit;">Detener este programa</span></span>

<span style="vertical-align: inherit;"><span style="vertical-align: inherit;">Añadir respuesta a francés</span></span>

<span style="vertical-align: inherit;"><span style="vertical-align: inherit;">preguntar Ahora escribe su traducción al español y espera</span></span>

<span style="vertical-align: inherit;"><span style="vertical-align: inherit;">Añadir respuesta a español</span></span>

**<span style="vertical-align: inherit;"><span style="vertical-align: inherit;">al recibir JUGAR</span></span>**

<span style="vertical-align: inherit;"><span style="vertical-align: inherit;">esconder</span></span>

**<u><span style="vertical-align: inherit;"><span style="vertical-align: inherit;">Programas del objeto “Banderas”.</span></span></u>**

**<span style="vertical-align: inherit;"><span style="vertical-align: inherit;">al hacer clic en bandera verde</span></span>**

<span style="vertical-align: inherit;"><span style="vertical-align: inherit;">mostrar</span></span>

<span style="vertical-align: inherit;"><span style="vertical-align: inherit;">esconder lista de español</span></span>

<span style="vertical-align: inherit;"><span style="vertical-align: inherit;">esconder lista francesa</span></span>

<span style="vertical-align: inherit;"><span style="vertical-align: inherit;">Dar a Fallos el valor 0</span></span>

<span style="vertical-align: inherit;"><span style="vertical-align: inherit;">Dar a conocer el valor 0</span></span>

<span style="vertical-align: inherit;"><span style="vertical-align: inherit;">dar a TEXTO el valor Haga clic en las banderas para jugar o haga clic en la lista para introducir palabras nuevas</span></span>

**<span style="vertical-align: inherit;"><span style="vertical-align: inherit;">Al hacer clic en este objeto</span></span>**

<span style="vertical-align: inherit;"><span style="vertical-align: inherit;">enviar JUGAR</span></span>

**<span style="vertical-align: inherit;"><span style="vertical-align: inherit;">al recibir JUGAR</span></span>**

<span style="vertical-align: inherit;"><span style="vertical-align: inherit;">Mostrar variable Aciertos</span></span>

<span style="vertical-align: inherit;"><span style="vertical-align: inherit;">Mostrar variable Fallos</span></span>

<span style="vertical-align: inherit;"><span style="vertical-align: inherit;">dar a TEXTO el valor unir unir En el listado hay “longitud de español” palabras sobre el cuerpo humano</span></span>

<span style="vertical-align: inherit;"><span style="vertical-align: inherit;">Por siempre</span></span>

<span style="vertical-align: inherit;"><span style="vertical-align: inherit;">dar a Español/Francés el valor número aleatorio entre 1 y 2</span></span>

<span style="vertical-align: inherit;"><span style="vertical-align: inherit;">si Español/Francés =2</span></span>

<span style="vertical-align: inherit;"><span style="vertical-align: inherit;">cambiar disfraz a frances</span></span>

<span style="vertical-align: inherit;"><span style="vertical-align: inherit;">dar a numero el valor número aleatorio entre 1 y longitud de español</span></span>

<span style="vertical-align: inherit;"><span style="vertical-align: inherit;">preguntar elemento numero de español y esperar</span></span>

<span style="vertical-align: inherit;"><span style="vertical-align: inherit;">fijar idioma a Francés</span></span>

<span style="vertical-align: inherit;"><span style="vertical-align: inherit;">si respuesta = elemento numero de francés entonces</span></span>

<span style="vertical-align: inherit;"><span style="vertical-align: inherit;">enviar correcto francés y esperar</span></span>

<span style="vertical-align: inherit;"><span style="vertical-align: inherit;">Sí, no.</span></span>

<span style="vertical-align: inherit;"><span style="vertical-align: inherit;">Enviar mal francés y esperar</span></span>

<span style="vertical-align: inherit;"><span style="vertical-align: inherit;">Sí, no.</span></span>

<span style="vertical-align: inherit;"><span style="vertical-align: inherit;">cambiar disfraz a español</span></span>

<span style="vertical-align: inherit;"><span style="vertical-align: inherit;">dar a numero el valor número aleatorio entre 1 y longitud de francés</span></span>

<span style="vertical-align: inherit;"><span style="vertical-align: inherit;">preguntar elemento numero de francés y esperar</span></span>

<span style="vertical-align: inherit;"><span style="vertical-align: inherit;">fijar idioma a español</span></span>

<span style="vertical-align: inherit;"><span style="vertical-align: inherit;">si respuesta = elemento numero de español entonces</span></span>

<span style="vertical-align: inherit;"><span style="vertical-align: inherit;">enviar correcto español y esperar</span></span>

<span style="vertical-align: inherit;"><span style="vertical-align: inherit;">Sí, no.</span></span>

<span style="vertical-align: inherit;"><span style="vertical-align: inherit;">enviar mal español y esperar</span></span>

**<span style="vertical-align: inherit;"><span style="vertical-align: inherit;">Al recibir correctamente el francés</span></span>**

<span style="vertical-align: inherit;"><span style="vertical-align: inherit;">cambiar disfraz a Bien</span></span>

<span style="vertical-align: inherit;"><span style="vertical-align: inherit;">decir elemento numero de francés (bloque Apariencia)</span></span>

<span style="vertical-align: inherit;"><span style="vertical-align: inherit;">decir elemento numero de francés (bloque Texto a voz)</span></span>

<span style="vertical-align: inherit;"><span style="vertical-align: inherit;">Sumar a Aciertos 1</span></span>

<span style="vertical-align: inherit;"><span style="vertical-align: inherit;">esperar 1 segundo</span></span>

**<span style="vertical-align: inherit;"><span style="vertical-align: inherit;">Al recibir mal francés</span></span>**

<span style="vertical-align: inherit;"><span style="vertical-align: inherit;">cambiar disfraz a Mal</span></span>

<span style="vertical-align: inherit;"><span style="vertical-align: inherit;">decir elemento numero de francés (bloque Apariencia)</span></span>

<span style="vertical-align: inherit;"><span style="vertical-align: inherit;">decir elemento numero de francés (bloque Texto a voz)</span></span>

<span style="vertical-align: inherit;"><span style="vertical-align: inherit;">Sumar a Fallos </span></span><span style="mso-spacerun: yes;"> </span><span style="vertical-align: inherit;"><span style="vertical-align: inherit;">1</span></span>

<span style="vertical-align: inherit;"><span style="vertical-align: inherit;">esperar 1 segundo</span></span>

**<span style="vertical-align: inherit;"><span style="vertical-align: inherit;">Al recibir mal español</span></span>**

<span style="vertical-align: inherit;"><span style="vertical-align: inherit;">cambiar disfraz a Mal</span></span>

<span style="vertical-align: inherit;"><span style="vertical-align: inherit;">decir elemento numero de español (bloque Apariencia)</span></span>

<span style="vertical-align: inherit;"><span style="vertical-align: inherit;">decir elemento numero de español (bloque Texto a voz)</span></span>

<span style="vertical-align: inherit;"><span style="vertical-align: inherit;">Sumar a Fallos 1</span></span>

<span style="vertical-align: inherit;"><span style="vertical-align: inherit;">esperar 1 segundo</span></span>

**<span style="vertical-align: inherit;"><span style="vertical-align: inherit;">Al recibir correctamente el español</span></span>**

<span style="vertical-align: inherit;"><span style="vertical-align: inherit;">cambiar disfraz a Bien</span></span>

<span style="vertical-align: inherit;"><span style="vertical-align: inherit;">decir elemento numero de español (bloque Apariencia)</span></span>

<span style="vertical-align: inherit;"><span style="vertical-align: inherit;">decir elemento numero de español (bloque Texto a voz)</span></span>

<span style="vertical-align: inherit;"><span style="vertical-align: inherit;">Sumar a Aciertos 1</span></span>

<span style="vertical-align: inherit;"><span style="vertical-align: inherit;">esperar 1 segundo</span></span>

</details>**Mejoras en el proyecto de Francés:**

1. Añadir un personaje al proyecto para que sea quien diga las preguntas en lugar de las banderas.
2. Introducir un tiempo de respuesta de 10 segundos incluido el sonido del cronómetro de 10 s. (tendrás que duplicar el sonido Clock Ticking de la biblioteca de Scratch que es de 5 segundos).
3. Si al jugador no le da tiempo a responder dentro de los 10 segundos, el programa dice la respuesta correcta y pasa a la siguiente pregunta. (Tienes que introducir una nueva variable que tome el valor de ‘respuesta’)

[https://scratch.mit.edu/studios/33302710](https://scratch.mit.edu/studios/33302710)

<iframe allowfullscreen="allowfullscreen" frameborder="0" height="402" scrolling="no" src="https://scratch.mit.edu/projects/908103689/embed" width="485"></iframe>


#### [<span style="vertical-align: inherit;"><span style="vertical-align: inherit;">Proyecto de Educación Física 4º Primaria</span></span>](https://scratch.mit.edu/projects/900496296)

<span style="vertical-align: inherit;"><span style="vertical-align: inherit;"><span style="vertical-align: inherit;"><span style="vertical-align: inherit;"><span style="vertical-align: inherit;"><span style="vertical-align: inherit;"><span style="vertical-align: inherit;"><span style="vertical-align: inherit;"><span style="vertical-align: inherit;"><span style="vertical-align: inherit;"><span style="vertical-align: inherit;"><span style="vertical-align: inherit;"><span style="vertical-align: inherit;"><span style="vertical-align: inherit;">Esta actividad se puede usar con los alumnos/as de 4º de primaria para algunas reglas de deporte. Sin embargo la programación del proyecto Scratch se recomienda realizarla con alumnado a partir de 6º de Educación Primaria.</span></span></span></span></span></span></span></span></span></span></span></span></span></span>

[<span style="vertical-align: inherit;"><span style="vertical-align: inherit;">Estudio EF</span></span>](https://scratch.mit.edu/studios/34517815)

**<u><span style="vertical-align: inherit;"><span style="vertical-align: inherit;">Funcionamiento</span></span></u>**

<span style="vertical-align: inherit;"><span style="vertical-align: inherit;">Consiste en ir respondiendo a las preguntas que hace el entrenador sobre cuatro deportes. Las opciones (tres en cada pregunta) aparecen como botones y hay que hacer clic sobre ellas.</span></span>

**<span style="vertical-align: inherit;"><span style="vertical-align: inherit;">Desarrollo:</span></span>**

<details id="bkmrk-el-escenario-%28sin-pr"><summary></summary>

<span style="vertical-align: inherit;"><span style="vertical-align: inherit;">El Escenario (sin programación) tiene 14 fondos El fondo principal es una imagen de los juegos olímpicos que puedes descargar desde pixabay. El resto de los fondos tiene que ver con las preguntas que se hacen de cada deporte.</span></span>

<span style="vertical-align: inherit;"><span style="vertical-align: inherit;">Se crean tres objetos: el que hace de Entrenador tiene dos disfraces, una que lee la pregunta (disfraz entrenador) y otra (disfraz pregunta) que señala donde hacer clic para responder. Los tres objetos siguientes representarán las tres opciones posibles a cada pregunta (puedes usar los botones de la biblioteca de Scratch y poner dentro de cada botón los textos opción1, opción2 y opción3. Cada objeto de opción tiene 21 disfraces que son botones con el texto de las posibles opciones. Por ejemplo habrá un disfraz con un botón y el texto “1” dentro (para indicar esta posibilidad).</span></span>

<span style="vertical-align: inherit;"><span style="vertical-align: inherit;">El proyecto también tiene seis variables de nombre “Aciertos”, “Fallos?”, “Dato”, “opción1”, “opción2” y “opción3”, </span><span style="vertical-align: inherit;">Utiliza dos mensajes: “responde” y </span><span style="vertical-align: inherit;">“ocultar”.</span></span><span style="mso-spacerun: yes;"> </span><span style="mso-spacerun: yes;"> </span><span style="mso-spacerun: yes;"> </span>

<span style="vertical-align: inherit;"><span style="vertical-align: inherit;">Emplea un bloque (comprobar) con cuatro entradas de tipo texto que nos permiten introducir las tres opciones de cada pregunta, poner la correcta y comprobar las respuestas a los ejercicios.</span></span>

**<u><span style="vertical-align: inherit;"><span style="vertical-align: inherit;">Programas del objeto “Entrenador”:</span></span></u>**

<span style="vertical-align: inherit;"><span style="vertical-align: inherit;">Empezamos con la definición del bloque:</span></span>

<span style="vertical-align: inherit;"><span style="vertical-align: inherit;">comprobar las opciones </span></span>**<span style="vertical-align: inherit;"><span style="vertical-align: inherit;">1 2 3</span></span>**<span style="vertical-align: inherit;"><span style="vertical-align: inherit;"> y la respuesta es </span></span>**<span style="vertical-align: inherit;"><span style="vertical-align: inherit;">correcta.</span></span>**

<span style="vertical-align: inherit;"><span style="vertical-align: inherit;">enviar responder</span></span>

<span style="vertical-align: inherit;"><span style="vertical-align: inherit;">Dar a opción1 el valor 1</span></span>

<span style="vertical-align: inherit;"><span style="vertical-align: inherit;">Dar a opción2 el valor 2</span></span>

<span style="vertical-align: inherit;"><span style="vertical-align: inherit;">Dar a opción3 el valor 3</span></span>

<span style="vertical-align: inherit;"><span style="vertical-align: inherit;">Cambiar disfraz a pregunta</span></span>

<span style="vertical-align: inherit;"><span style="vertical-align: inherit;">Iniciar sonido Clock Ticking</span></span>

<span style="vertical-align: inherit;"><span style="vertical-align: inherit;">esperar hasta que ¿ratón presionado?</span></span>

<span style="vertical-align: inherit;"><span style="vertical-align: inherit;">esperar 0.5 segundos</span></span>

<span style="vertical-align: inherit;"><span style="vertical-align: inherit;">si dato = correcta entonces</span></span>

<span style="vertical-align: inherit;"><span style="vertical-align: inherit;">Iniciar sonido win</span></span>

<span style="vertical-align: inherit;"><span style="vertical-align: inherit;">decir ¡Correcto! durante 2 segundos</span></span>

<span style="vertical-align: inherit;"><span style="vertical-align: inherit;">Sumar a Aciertos 1</span></span>

<span style="vertical-align: inherit;"><span style="vertical-align: inherit;">si no.</span></span>

<span style="vertical-align: inherit;"><span style="vertical-align: inherit;">Iniciar sonido incorrecto</span></span>

<span style="vertical-align: inherit;"><span style="vertical-align: inherit;">decir La respuesta correcta es… durante 1 segundo</span></span>

<span style="vertical-align: inherit;"><span style="vertical-align: inherit;">decir correcta durante 2 segundos</span></span>

<span style="vertical-align: inherit;"><span style="vertical-align: inherit;">Sumar a Fallos 1</span></span>

<span style="vertical-align: inherit;"><span style="vertical-align: inherit;">cambiar disfraz a entrenador</span></span>

<span style="vertical-align: inherit;"><span style="vertical-align: inherit;">siguiente fondo</span></span>

<span style="vertical-align: inherit;"><span style="vertical-align: inherit;">enviar ocultar</span></span>

**<span style="vertical-align: inherit;"><span style="vertical-align: inherit;">al hacer clic en bandera verde</span></span>**

<span style="vertical-align: inherit;"><span style="vertical-align: inherit;">cambiar disfraz a entrenador</span></span>

<span style="vertical-align: inherit;"><span style="vertical-align: inherit;">dar a Aciertos el valor 0</span></span>

<span style="vertical-align: inherit;"><span style="vertical-align: inherit;">dar a Fallos el valor 0</span></span>

<span style="vertical-align: inherit;"><span style="vertical-align: inherit;">cambiar fondo a Portada</span></span>

<span style="vertical-align: inherit;"><span style="vertical-align: inherit;">decir Bienvenido. ¡Ponte a prueba! durante 2 segundos</span></span>

<span style="vertical-align: inherit;"><span style="vertical-align: inherit;">cambiar fondo a 1</span></span>

<span style="vertical-align: inherit;"><span style="vertical-align: inherit;">decir Vamos a iniciar con baloncesto durante 2 segundos</span></span>

<span style="vertical-align: inherit;"><span style="vertical-align: inherit;">decir ¿Cuántos jugadores hay en la cancha? durante 2 segundos</span></span>

<span style="vertical-align: inherit;"><span style="vertical-align: inherit;">comprobar las opciones 8 10 12 y la respuesta es 10</span></span>

<span style="vertical-align: inherit;"><span style="vertical-align: inherit;">decir ¿Cuántos cambios se pueden hacer? durante 2 segundos</span></span>

<span style="vertical-align: inherit;"><span style="vertical-align: inherit;">comprobar las opciones ilimitados 6 4 </span></span><span style="mso-spacerun: yes;"> </span><span style="vertical-align: inherit;"><span style="vertical-align: inherit;">y la respuesta es ilimitados</span></span>

<span style="vertical-align: inherit;"><span style="vertical-align: inherit;">decir ¿Cómo se llama el punto anotado por cada equipo? durante 2 segundos</span></span>

<span style="vertical-align: inherit;"><span style="vertical-align: inherit;">comprobar las opciones Gol canasta punto y la respuesta es canasta</span></span>

<span style="vertical-align: inherit;"><span style="vertical-align: inherit;">decir Ahora vamos con el tenis, en individual durante 2 segundos</span></span>

<span style="vertical-align: inherit;"><span style="vertical-align: inherit;">decir ¿Cuántos jugadores puede haber en la pista? durante 2 segundos</span></span>

<span style="vertical-align: inherit;"><span style="vertical-align: inherit;">comprobar las opciones 12 6 2 y la respuesta es 2</span></span>

<span style="vertical-align: inherit;"><span style="vertical-align: inherit;">decir ¿De qué material es la cancha de tenis en torneos? durante 3 segundos</span></span>

<span style="vertical-align: inherit;"><span style="vertical-align: inherit;">comprobar las opciones Cemento Tierra batida Caucho y la respuesta es Tierra batida</span></span>

<span style="vertical-align: inherit;"><span style="vertical-align: inherit;">decir ¿Cuál de estos instrumentos se utiliza? durante 3 segundos</span></span>

<span style="vertical-align: inherit;"><span style="vertical-align: inherit;">comprobar las opciones Pala Paleta Raqueta y la respuesta es Raqueta</span></span>

<span style="vertical-align: inherit;"><span style="vertical-align: inherit;">decir ¡Continuamos con boleibol! durante 2 segundos</span></span>

<span style="vertical-align: inherit;"><span style="vertical-align: inherit;">decir ¿Cuántos jugadores puede haber en la cancha? durante 3 segundos</span></span>

<span style="vertical-align: inherit;"><span style="vertical-align: inherit;">comprobar las opciones 6 8 2 </span></span><span style="mso-spacerun: yes;"> </span><span style="vertical-align: inherit;"><span style="vertical-align: inherit;">y la respuesta es 6</span></span>

<span style="vertical-align: inherit;"><span style="vertical-align: inherit;">decir ¿Cuántos tiempos de descanso puede solicitar cada equipo? durante 3 segundos</span></span>

<span style="vertical-align: inherit;"><span style="vertical-align: inherit;">Comprobar las opciones 2 4 6 </span></span><span style="mso-spacerun: yes;"> </span><span style="vertical-align: inherit;"><span style="vertical-align: inherit;">y la respuesta es 2</span></span>

<span style="vertical-align: inherit;"><span style="vertical-align: inherit;">¿cuánto mide el terreno de juego? durante 3 segundos</span></span>

<span style="vertical-align: inherit;"><span style="vertical-align: inherit;">comprobar las opciones 28 m x 15 m </span></span><span style="mso-spacerun: yes;"> </span><span style="vertical-align: inherit;"><span style="vertical-align: inherit;">40 m x 20 m </span></span><span style="mso-spacerun: yes;"> </span><span style="vertical-align: inherit;"><span style="vertical-align: inherit;">18 m x 9 m y la respuesta es 18 m x 9 m</span></span>

<span style="vertical-align: inherit;"><span style="vertical-align: inherit;">decir Y para finalizar ¡Fútbol! durante 2 segundos</span></span>

<span style="vertical-align: inherit;"><span style="vertical-align: inherit;">decir ¿Cuántos jugadores de cada equipo juegan en el campo? durante 3 segundos</span></span>

<span style="vertical-align: inherit;"><span style="vertical-align: inherit;">comprobar las opciones 11 8 10 </span><span style="vertical-align: inherit;">y la respuesta es 11</span></span><span style="mso-spacerun: yes;"> </span><span style="mso-spacerun: yes;"> </span>

<span style="vertical-align: inherit;"><span style="vertical-align: inherit;">¿cuántos tiempos tiene un partido? durante 3 segundos</span></span>

<span style="vertical-align: inherit;"><span style="vertical-align: inherit;">comprobar las opciones 2 4 6 </span><span style="vertical-align: inherit;">y la respuesta es 2</span></span><span style="mso-spacerun: yes;"> </span><span style="mso-spacerun: yes;"> </span>

<span style="vertical-align: inherit;"><span style="vertical-align: inherit;">decir ¿Cuántos cambios de jugadores se pueden hacer durante el partido? durante 3 segundos</span></span>

<span style="vertical-align: inherit;"><span style="vertical-align: inherit;">comprobar las opciones 2 3 4 </span><span style="vertical-align: inherit;">y la respuesta es 3</span></span><span style="mso-spacerun: yes;"> </span><span style="mso-spacerun: yes;"> </span>

<span style="vertical-align: inherit;"><span style="vertical-align: inherit;">si Aciertos &gt; 6 entonces</span></span>

<span style="vertical-align: inherit;"><span style="vertical-align: inherit;">decir ¡Felicidades campeón!</span></span>

<span style="vertical-align: inherit;"><span style="vertical-align: inherit;">cambiar fondo a ganador</span></span>

<span style="vertical-align: inherit;"><span style="vertical-align: inherit;">si no.</span></span>

<span style="vertical-align: inherit;"><span style="vertical-align: inherit;">decir ¡Has perdido, pero lo importante es participar!</span></span>

<span style="vertical-align: inherit;"><span style="vertical-align: inherit;">Cambiar fondo a perder</span></span>

**<u><span style="vertical-align: inherit;"><span style="vertical-align: inherit;">Programas del objeto “Opción1”:</span></span></u>**

**<span style="vertical-align: inherit;"><span style="vertical-align: inherit;">al hacer clic en bandera verde</span></span>**

<span style="vertical-align: inherit;"><span style="vertical-align: inherit;">esconder</span></span>

**<span style="vertical-align: inherit;"><span style="vertical-align: inherit;">al recibir responde</span></span>**

<span style="vertical-align: inherit;"><span style="vertical-align: inherit;">mostrar</span></span>

<span style="vertical-align: inherit;"><span style="vertical-align: inherit;">cambiar disfraz a opcion1</span></span>

**<span style="vertical-align: inherit;"><span style="vertical-align: inherit;">al hacer clic en este objeto</span></span>**

<span style="vertical-align: inherit;"><span style="vertical-align: inherit;">Dar a dato el valor opción 1</span></span>

**<span style="vertical-align: inherit;"><span style="vertical-align: inherit;">al recibir ocultar</span></span>**

<span style="vertical-align: inherit;"><span style="vertical-align: inherit;">esconder</span></span>

<span style="vertical-align: inherit;"><span style="vertical-align: inherit;">Los programas de los objetos Opción2 y Opción3 son iguales a los de Opción1,</span></span>

<span style="vertical-align: inherit;"><span style="vertical-align: inherit;">pero en lugar de cambiar disfraz a opción1 cambian a opción2 u opción3. Y en lugar de dar a dato el valor opción1 le dan el valor opción2 y opción3</span></span>

</details>**Mejoras en este proyecto de Educación Física:**

1. El bloque ‘comprobar espera hasta que ‘¿ratón presionado?’. Esto puede provocar errores puesto que el alumno/a puede accidentalmente hacer clic fuera de las opciones (botones de opción 1, opción 2 y opción 3) y la variable dato no está reiniciada en cada bloque comprobar con lo que mantendrá su valor anterior.   
    Cambiar el nombre de la variable ‘dato’ por el de ‘tu elección’ Reiniciar la variable ‘tu elección’ a ? en la entrada del bloque ‘comprobar’ y en lugar del bloque ‘esperar hasta que ¿ratón presionado?’ poner el bloque ‘esperar hasta que (no dato =?)’. De esta forma el alumnado tiene que hacer forzosamente clic en el botón para que este le asigne un valor diferente de ? (asegura que realmente se ha elegido una opción).
2. Que el objeto ‘entrenador’ diga ‘elige una opción haciendo clic en uno de los tres botones’ y los botones parpadeen continuamente y se muevan ligeramente cuando hacemos clic en ellos.
3. Para hacer la evaluación más precisa, dar como nota: Excelente: 10-12, Bien: 7-9, Necesita mejorar: menos de 7.
4. Añadir breve explicación en cada corrección: por ejemplo ‘En voleibol juegan 6 jugadores por equipo en pista’ desde un listado.
5. El sonido de reloj tiene que dar un tiempo para cada respuesta de 10 segundos transcurridos los cuáles dará respuesta errónea y mostrará la solución correcta (desde un listado con todas las opciones correctas)

[https://scratch.mit.edu/studios/33228759](https://scratch.mit.edu/studios/33228759)

<iframe allowfullscreen="allowfullscreen" frameborder="0" height="402" scrolling="no" src="https://scratch.mit.edu/projects/900496296/embed" width="485"></iframe>

#### [<span style="vertical-align: inherit;"><span style="vertical-align: inherit;">Proyecto Atención Educativa </span></span><span style="mso-spacerun: yes;"> </span><span style="vertical-align: inherit;"><span style="vertical-align: inherit;">3º Primaria</span></span>](https://scratch.mit.edu/projects/902149692)

<span style="vertical-align: inherit;"><span style="vertical-align: inherit;"><span style="vertical-align: inherit;"><span style="vertical-align: inherit;"><span style="vertical-align: inherit;"><span style="vertical-align: inherit;"><span style="vertical-align: inherit;"><span style="vertical-align: inherit;"><span style="vertical-align: inherit;"><span style="vertical-align: inherit;"><span style="vertical-align: inherit;"><span style="vertical-align: inherit;"><span style="vertical-align: inherit;"><span style="vertical-align: inherit;">Esta actividad se puede usar con los alumnos/as de 3º de primaria para aprender a reciclar residuos . Sin embargo la programación del proyecto Scratch se recomienda realizarla con alumnado a partir de 6º de Educación Primaria.</span></span></span></span></span></span></span></span></span></span></span></span></span></span>

[<span style="vertical-align: inherit;"><span style="vertical-align: inherit;">Estudio Atención Educativa</span></span>](https://scratch.mit.edu/studios/34517820)

**<u><span style="vertical-align: inherit;"><span style="vertical-align: inherit;">Funcionamiento</span></span></u>**

<span style="vertical-align: inherit;"><span style="vertical-align: inherit;">Al hacer clic en la bandera verde te da opción a empezar el juego (presionando la letra E) o ver la presentación (haciendo clic en el objeto). Consiste en llevar cada residuo al contenedor adecuado (envases, vidrios, papel-cartón y orgánico).</span></span>

**<span style="vertical-align: inherit;"><span style="vertical-align: inherit;">Desarrollo:</span></span>**

<details id="bkmrk-el-escenario-tiene-u-1"><summary></summary>

<span style="vertical-align: inherit;"><span style="vertical-align: inherit;">El Escenario tiene un cinco fondos (los dos primeros para la presentación y el desarrollo del juego y los dos últimos para los mensajes de fin de juego.</span></span>

<span style="vertical-align: inherit;"><span style="vertical-align: inherit;">Se crean 6 objetos.</span></span>

<span style="vertical-align: inherit;"><span style="vertical-align: inherit;">El objeto que realiza la presentación lo puedes descargar desde pixabay y tiene 6 disfraces</span></span>

<span style="vertical-align: inherit;"><span style="vertical-align: inherit;">para hacer una introducción y explicar las normas del reciclaje.</span></span>

<span style="vertical-align: inherit;"><span style="vertical-align: inherit;">El objeto donde se llevan los residuos se llama “Contenedores” y tiene 4 disfraces (uno para cada tipo de reciclaje)</span></span>

Los cuatro objetos restantes se usan para tener los residuos. Se llaman “Envases” (como botellas de plástico, latas, botes…), “Vidrio” (como botellas de cristal) , “Cartón” y “Organico”. Cada uno de estos cuenta con 6 disfraces

El proyecto tiene 4 variables de nombre “Cuenta”, “Puntuación”, “tiempo” y "t".

El proyecto también usa dos mensajes: “Presentación” e “iniciar”.

**<u>Programas del objeto “Presentación”</u>**

**Al hacer clic en bandera verde**

borrar todo (extensión lápiz)

mostrar variable t

dar a t el valor 2

cambiar disfraz a NiñaReciclaje

ir a x: 4 y: -60

enviar presentación

**al hacer clic en bandera verde**

esperar hasta que ¿ratón presionado?

enviar iniciar

esconder

**al recibir iniciar**

detener otros programas en el objeto

esconder variable t

**Al hacer clic en bandera verde**

por siempre

sumar al efecto desvanecer 15

esperar 0.2 segundos

sumar al efecto desvanecer -15

esperar 0.2 segundos

**Al recibir presentación**

esconder variable Puntuación

esconder variable Tiempo

dar a Puntuación el valor 0

mostrar

ir a x: -160 y -90

esperar 0.5 segundos

decir ¡Hola! Voy a explicarte las instrucciones del juego durante 2 segundos

preguntar ¿Cómo te llamas? y esperar

decir (unir Hola (respuesta)) durante t segundos

decir Bienvenido/a a este juego para aprender a reciclar residuos durante t segundos

decir Antes de empezar recuerda: durante (t) segundos

esperar 0.3 segundos

cambiar disfraz a contenedorVidrio

ir a x: 0 y:0

decir En el contenedor verde depositamos el vidrio durante (t + 0,5) segundos

cambiar disfraz a contenedorPapel

ir a x: 0 y:0

decir En el contenedor azul depositamos el papel y el cartón durante (t + 0,5) segundos

cambiar disfraz a contenedorEnvases

ir a x: 0 y:0

decir En el contenedor amarillo depositamos envases y plásticos durante (t + 0,5) segundos

cambiar disfraz a contenedorOrganico

ir a x: 0 y:0

decir En el contenedor marrón depositamos restos de comida durante (t + 0,5) segundos

esperar 0.3 segundos

cambiar disfraz a NiñaReciclaje

ir a x: -80 y:-80

decir El juego funciona así: durante (t) segundos

decir Esparcidos por toda esta pradera aparecerán muchos residuos durante (t) segundos

decir Deberás depositar cada residuo en su contenedor durante (t) segundos

decir Si lo haces correctamente sumarás un punto durante (t +0.5) segundos

decir Pero si lo llevas al contenedor equivocado el residuo volverá a la pradera y perderás medio punto durante (t+1) segundos

decir Tienes dos minutos para limpiar la pradera durante (t) segundos

decir ¡Adelante! El juego comienza... ¡Ya! durante (t) segundos

esconder

esconder variable t

enviar iniciar

**<u>Programas del objeto “Contenedores”</u>**

**Al recibir iniciar**

fijar modo de arrastre a no arrastrable

mostrar

fijar tamaño al 90%

cambiar disfraz al contenedorvidrio

ir a x: -180 y: 110

dar a posición el valor 0

repetir 4

ir a x: -180+posición y: 110

sellar

siguiente disfraz

sumar a posición 120

esconder

**<u>Programa del objeto “Envases”</u>**

Los programas de los otros objetos <span style="mso-spacerun: yes;"> </span>“Vidrio”, “Cartón” y “Organico” son similares. Lo único que hay que hacer es cambiar el color

**Al recibir presentación**

esconder

**Al recibir iniciar**

fijar tamaño al 50 %

mostrar

repetir 6

ir a x: numero aleatorio entre -220 y 220 y: número aleatorio entre -35 y -150

crear clon de mi mismo

siguiente disfraz

esconder

**Al hacer clic en este objeto**

por siempre

ir a puntero del ratón

ir a capa delantera

si tocando el color (amarillo) entonces

iniciar sonido correcto.mp3

repetir 5

cambiar tamaño por -5

esconder

<span style="vertical-align: inherit;"><span style="vertical-align: inherit;">sumar a cuenta 1</span></span>

<span style="vertical-align: inherit;"><span style="vertical-align: inherit;">sumar a puntuación 1</span></span>

<span style="vertical-align: inherit;"><span style="vertical-align: inherit;">esperar 0.5 segundos</span></span>

<span style="vertical-align: inherit;"><span style="vertical-align: inherit;">Detener este programa</span></span>

<span style="vertical-align: inherit;"><span style="vertical-align: inherit;">si no</span></span>

<span style="vertical-align: inherit;"><span style="vertical-align: inherit;">si tocando el color (verde) o tocando el color (azul) o tocando el color (marrón) entonces</span></span>

<span style="vertical-align: inherit;"><span style="vertical-align: inherit;">Sumar a Puntuación -0.5</span></span>

<span style="vertical-align: inherit;"><span style="vertical-align: inherit;">iniciar sonido mal.mp3</span></span>

<span style="vertical-align: inherit;"><span style="vertical-align: inherit;">ir a x: (numero aleatorio entre -220 y 220) y: (numero aleatorio entre -35 y -150)</span></span>

<span style="vertical-align: inherit;"><span style="vertical-align: inherit;">Detener este programa</span></span>

**<u><span style="vertical-align: inherit;"><span style="vertical-align: inherit;">Programas del Escenario</span></span></u>**

**<span style="vertical-align: inherit;"><span style="vertical-align: inherit;">Al hacer clic en bandera verde</span></span>**

<span style="vertical-align: inherit;"><span style="vertical-align: inherit;">cambiar fondo a presentación</span></span>

<span style="vertical-align: inherit;"><span style="vertical-align: inherit;">esconder variable Puntuación</span></span>

<span style="vertical-align: inherit;"><span style="vertical-align: inherit;">esconder variable Tiempo</span></span>

**<span style="vertical-align: inherit;"><span style="vertical-align: inherit;">Al recibir iniciar</span></span>**

<span style="vertical-align: inherit;"><span style="vertical-align: inherit;">cambiar fondo a pradera</span></span>

<span style="vertical-align: inherit;"><span style="vertical-align: inherit;">Mostrar variable Puntuación</span></span>

<span style="vertical-align: inherit;"><span style="vertical-align: inherit;">Mostrar variable Tiempo</span></span>

<span style="vertical-align: inherit;"><span style="vertical-align: inherit;">reiniciar cronómetro</span></span>

<span style="vertical-align: inherit;"><span style="vertical-align: inherit;">Por siempre</span></span>

<span style="vertical-align: inherit;"><span style="vertical-align: inherit;"> dar a Tiempo el valor techo de cronómetro</span></span>

**<span style="vertical-align: inherit;"><span style="vertical-align: inherit;">Al recibir la presentación</span></span>**

<span style="vertical-align: inherit;"><span style="vertical-align: inherit;">cambiar fondo a pradera</span></span>

**<span style="vertical-align: inherit;"><span style="vertical-align: inherit;">Al recibir iniciar</span></span>**

<span style="vertical-align: inherit;"><span style="vertical-align: inherit;">dar a Puntuación el valor 0</span></span>

<span style="vertical-align: inherit;"><span style="vertical-align: inherit;">dar cuenta del valor 0</span></span>

<span style="vertical-align: inherit;"><span style="vertical-align: inherit;">Por siempre</span></span>

<span style="vertical-align: inherit;"><span style="vertical-align: inherit;">si Tiempo =120 y Puntuación &lt; 12 entonces</span></span>

<span style="vertical-align: inherit;"><span style="vertical-align: inherit;">Cambiar de fondo a sinTiempo</span></span>

<span style="vertical-align: inherit;"><span style="vertical-align: inherit;">Detener a todos</span></span>

<span style="vertical-align: inherit;"><span style="vertical-align: inherit;">si (Puntuación &gt; 12 y Tiempo = 120) o (cuenta = 24 y Tiempo &lt; 120) entonces</span></span>

<span style="vertical-align: inherit;"><span style="vertical-align: inherit;">cambiar fondo a AS</span></span>

<span style="vertical-align: inherit;"><span style="vertical-align: inherit;">Detener a todos</span></span>

</details>**Mejoras en el proyecto de ‘Atención educativa’ del reciclaje de residuos en contenedores:**

1. En lugar de detección por color, usar detección por objeto. Si tocando ‘contenedor envases de cristal’...
2. En lugar de ‘al hacer clic en este objeto’ por siempre ir a puntero del ratón (que no permite soltar el objeto una vez que se ha hecho clic en sobre él, poner los bloques: Al hacer clic en este objeto -&gt; repetir hasta que -&gt;no ratón presionado-&gt; ir a puntero del ratón.
3. Mas sencillo con los bloques: al hacer clic en bandera verde -&gt; fijar modo de arrastre a arrastrable.
4. Puedes simplificar el objeto de envases. En lugar de utilizar clones crea un objeto por cada contenedor, uno para cristales, otro para envases, otro para papel y otro para orgánico.

[https://scratch.mit.edu/studios/33302868](https://scratch.mit.edu/studios/33302868)

<iframe allowfullscreen="allowfullscreen" frameborder="0" height="402" scrolling="no" src="https://scratch.mit.edu/projects/902149692/embed" width="485"></iframe>

#### [<span style="vertical-align: inherit;"><span style="vertical-align: inherit;">PROYECTO DE MÚSICA 4º Primaria. Instrumentos y notas musicales</span></span>](https://scratch.mit.edu/projects/905079215)

<span style="vertical-align: inherit;"><span style="vertical-align: inherit;"><span style="vertical-align: inherit;"><span style="vertical-align: inherit;"><span style="vertical-align: inherit;"><span style="vertical-align: inherit;"><span style="vertical-align: inherit;"><span style="vertical-align: inherit;"><span style="vertical-align: inherit;"><span style="vertical-align: inherit;"><span style="vertical-align: inherit;"><span style="vertical-align: inherit;"><span style="vertical-align: inherit;"><span style="vertical-align: inherit;">Esta actividad se puede usar con los alumnos/as de 4º de primaria conocer los instrumentos y las notas musicales. Sin embargo la programación del proyecto Scratch se recomienda realizarla con alumnado a partir de 6º de Educación Primaria.</span></span></span></span></span></span></span></span></span></span></span></span></span></span>

[<span style="vertical-align: inherit;"><span style="vertical-align: inherit;">Estudio Música</span></span>](https://scratch.mit.edu/studios/34517824)

**<u><span style="vertical-align: inherit;"><span style="vertical-align: inherit;">Funcionamiento:</span></span></u>**

<span style="vertical-align: inherit;"><span style="vertical-align: inherit;">Haz clic en la bandera verde y responde a las preguntas. Tienes que hacer clic en el instrumento digital que te vayas pidiendo: percusión, de cuerda o de viento. Conforme cambian los instrumentos musicales, que son 6 disfraces de cada tipo (percusión, cuerda y viento) se oyen los sonidos de dichos instrumentos. Cuando acabes con los instrumentos hay que hacer clic en el tipo de nota musical: redonda, blanca, negra, corchea y semicorchea.</span></span>

**<u><span style="vertical-align: inherit;"><span style="vertical-align: inherit;">Desarrollo:</span></span></u>**

<details id="bkmrk-tiene-un-escenario-c-1"><summary></summary>

<span style="vertical-align: inherit;"><span style="vertical-align: inherit;">Tiene un escenario con dos fondos (uno para los instrumentos y otro para las notas musicales). En esos fondos hay dos variables siempre visibles Aciertos y Fallos). Cuenta con 3 objetos llamados Instrumento (con 18 disfraces descargados de pixabay). El Objeto Presentadora que va orientando lo que se pide, y por último el objeto Notas musicales (las ya mencionadas)</span></span>

<span style="vertical-align: inherit;"><span style="vertical-align: inherit;">Además de las variables anteriores cuenta con siete variables más. La variable TEXTO </span></span><span style="mso-spacerun: yes;"> </span><span style="vertical-align: inherit;"><span style="vertical-align: inherit;">se coloca visible cuando hemos de elegir entre los distintos instrumentos y notas musicales. La variable “cambio”, “N”, “NombreInstrumento”, “Num”, “O” y “ordenNota”</span></span>

<span style="vertical-align: inherit;"><span style="vertical-align: inherit;">En el objeto Instrumento se crean los bloques siguientes: “cargarLista”, “comprobar( ) disfraces ( ) ( ) ( )“, “Representar ( )“ y “mover”.</span></span>

<span style="vertical-align: inherit;"><span style="vertical-align: inherit;">Enl objeto presentadora se crea el bloque “Representar<span style="vertical-align: inherit;"><span style="vertical-align: inherit;"> ( )</span></span>”. Para el objeto “Notas musicales” se crean bloques similares al objeto “Intrumento” y son “cargarLista”, “Comprobar Notas <span style="vertical-align: inherit;"><span style="vertical-align: inherit;">( )</span></span> disfraz <span style="vertical-align: inherit;"><span style="vertical-align: inherit;"> ( )</span></span> “, “Decir <span style="vertical-align: inherit;"><span style="vertical-align: inherit;"> ( )</span></span>“ y “mover”.</span></span>

<span style="vertical-align: inherit;"><span style="vertical-align: inherit;">Tiene 8 listas: (“Notas”, “NotasJuego”, “Orden”, “OrdenJuego”, “xNota”, “yNota”, “xPos”, “yPos”, y tres mensajes “empezar”, “Notas musicales” y “FIN”.</span></span>

**<u><span style="vertical-align: inherit;"><span style="vertical-align: inherit;">Programas del objeto Presentadora</span></span></u>**

**<span style="vertical-align: inherit;"><span style="vertical-align: inherit;">al hacer clic en bandera verde</span></span>**

<span style="vertical-align: inherit;"><span style="vertical-align: inherit;">fijar modo de arrastrable a no arrastrable</span></span>

<span style="vertical-align: inherit;"><span style="vertical-align: inherit;">mostrar</span></span>

<span style="vertical-align: inherit;"><span style="vertical-align: inherit;">Representar ¡Hola! Vamos a aprender algo de música.</span></span>

<span style="vertical-align: inherit;"><span style="vertical-align: inherit;">esperar 1 segundo</span></span>

<span style="vertical-align: inherit;"><span style="vertical-align: inherit;">enviar empezar</span></span>

<span style="vertical-align: inherit;"><span style="vertical-align: inherit;">definir</span></span>**<span style="vertical-align: inherit;"><span style="vertical-align: inherit;"> Representar texto</span></span>**

<span style="vertical-align: inherit;"><span style="vertical-align: inherit;">decir texto</span></span>

<span style="vertical-align: inherit;"><span style="vertical-align: inherit;">decir texto (de la categoría “Texto a voz”)</span></span>

<span style="vertical-align: inherit;"><span style="vertical-align: inherit;">decir (vacío)</span></span>

**<span style="vertical-align: inherit;"><span style="vertical-align: inherit;">al recibir FIN</span></span>**

<span style="vertical-align: inherit;"><span style="vertical-align: inherit;">SI Aciertos &gt; 12 entonces</span></span>

<span style="vertical-align: inherit;"><span style="vertical-align: inherit;">Representar FELICIDADES</span></span>

<span style="vertical-align: inherit;"><span style="vertical-align: inherit;">si Aciertos = 24 entonces</span></span>

<span style="vertical-align: inherit;"><span style="vertical-align: inherit;"> Representar ERES UN GENIO DE LA MÚSICA</span></span>

 si no

<span style="vertical-align: inherit;"><span style="vertical-align: inherit;"> Representar Inténtalo de nuevo, campeón</span></span>

<span style="vertical-align: inherit;"><span style="vertical-align: inherit;">Detener a todos</span></span>

**<u><span style="vertical-align: inherit;"><span style="vertical-align: inherit;">Programas del objeto “Instrumento”.</span></span></u>**

<span style="vertical-align: inherit;"><span style="vertical-align: inherit;">Primero vamos a definir los bloques:</span></span>

<span style="vertical-align: inherit;"><span style="vertical-align: inherit;">definir</span></span>**<span style="vertical-align: inherit;"><span style="vertical-align: inherit;"> cargarLista</span></span>**

<span style="vertical-align: inherit;"><span style="vertical-align: inherit;">eliminar todos los OrdenJuego</span></span>

<span style="vertical-align: inherit;"><span style="vertical-align: inherit;">Dar a O el valor 1</span></span>

<span style="vertical-align: inherit;"><span style="vertical-align: inherit;">repetir 18</span></span>

<span style="vertical-align: inherit;"><span style="vertical-align: inherit;">añadir elemento O de orden a OrdenJuego</span></span>

<span style="vertical-align: inherit;"><span style="vertical-align: inherit;">sumar a O 1</span></span>

<span style="vertical-align: inherit;"><span style="vertical-align: inherit;">definir</span></span>**<span style="vertical-align: inherit;"><span style="vertical-align: inherit;"> Representar texto</span></span>**

<span style="vertical-align: inherit;"><span style="vertical-align: inherit;">Dar a TEXTO el valor del texto</span></span>

<span style="vertical-align: inherit;"><span style="vertical-align: inherit;">decir texto (bloque de texto a voz)</span></span>

<span style="vertical-align: inherit;"><span style="vertical-align: inherit;">mover</span></span>

**<span style="vertical-align: inherit;"><span style="vertical-align: inherit;">definir mover</span></span>**

<span style="vertical-align: inherit;"><span style="vertical-align: inherit;">esperar 1 segundo</span></span>

<span style="vertical-align: inherit;"><span style="vertical-align: inherit;">repetir 18</span></span>

<span style="vertical-align: inherit;"><span style="vertical-align: inherit;">dar a N el valor elemento any de OrdenJuego</span></span>

<span style="vertical-align: inherit;"><span style="vertical-align: inherit;">cambiar disfraz a N</span></span>

<span style="vertical-align: inherit;"><span style="vertical-align: inherit;">Iniciar sonido N</span></span>

<span style="vertical-align: inherit;"><span style="vertical-align: inherit;">dar a x el valor elemento any de xPos</span></span>

<span style="vertical-align: inherit;"><span style="vertical-align: inherit;">dar a y el valor elemento any de yPos</span></span>

<span style="vertical-align: inherit;"><span style="vertical-align: inherit;">eliminar #de elemento de N en OrdenJuego de OrdenJuego</span></span>

<span style="vertical-align: inherit;"><span style="vertical-align: inherit;"><span style="vertical-align: inherit;"><span style="vertical-align: inherit;"><span style="vertical-align: inherit;"><span style="vertical-align: inherit;">esperar 3 segundos</span></span></span></span></span></span>

<span style="vertical-align: inherit;"><span style="vertical-align: inherit;"><span style="vertical-align: inherit;"><span style="vertical-align: inherit;"><span style="vertical-align: inherit;"><span style="vertical-align: inherit;">sumar a cambio 1</span></span></span></span></span></span>

<span style="vertical-align: inherit;"><span style="vertical-align: inherit;"><span style="vertical-align: inherit;"><span style="vertical-align: inherit;"><span style="vertical-align: inherit;"><span style="vertical-align: inherit;">cargarLista</span></span></span></span></span></span>

<span style="vertical-align: inherit;"><span style="vertical-align: inherit;"><span style="vertical-align: inherit;"><span style="vertical-align: inherit;"><span style="vertical-align: inherit;"><span style="vertical-align: inherit;">definir</span></span></span></span></span></span>**<span style="vertical-align: inherit;"><span style="vertical-align: inherit;"><span style="vertical-align: inherit;"><span style="vertical-align: inherit;"><span style="vertical-align: inherit;"><span style="vertical-align: inherit;"> comprobar instrumento disfraces n1 n2 n3 n4 n5 n6</span></span></span></span></span></span>**

<span style="vertical-align: inherit;"><span style="vertical-align: inherit;"><span style="vertical-align: inherit;"><span style="vertical-align: inherit;"><span style="vertical-align: inherit;"><span style="vertical-align: inherit;">si número de disfraz = n1 o número de disfraz = n2 o número de disfraz = n3 o número de disfraz = n4 o número de disfraz = n5 entonces o número de disfraz = n6 entonces</span></span></span></span></span></span>

<span style="vertical-align: inherit;"><span style="vertical-align: inherit;"><span style="vertical-align: inherit;"><span style="vertical-align: inherit;"><span style="vertical-align: inherit;"><span style="vertical-align: inherit;"> Sumar a Aciertos 1</span></span></span></span></span></span>

<span style="vertical-align: inherit;"><span style="vertical-align: inherit;"><span style="vertical-align: inherit;"><span style="vertical-align: inherit;"><span style="vertical-align: inherit;"><span style="vertical-align: inherit;"> iniciar sonido correcto.mp3</span></span></span></span></span></span>

<span style="vertical-align: inherit;"><span style="vertical-align: inherit;"><span style="vertical-align: inherit;"><span style="vertical-align: inherit;"><span style="vertical-align: inherit;"><span style="vertical-align: inherit;">si no</span></span></span></span></span></span>

<span style="vertical-align: inherit;"><span style="vertical-align: inherit;"><span style="vertical-align: inherit;"><span style="vertical-align: inherit;"><span style="vertical-align: inherit;"><span style="vertical-align: inherit;"> sumar a fallos 1</span></span></span></span></span></span>

**<span style="vertical-align: inherit;"><span style="vertical-align: inherit;"><span style="vertical-align: inherit;"><span style="vertical-align: inherit;"><span style="vertical-align: inherit;"><span style="vertical-align: inherit;">al hacer clic en bandera verde</span></span></span></span></span></span>**

<span style="vertical-align: inherit;"><span style="vertical-align: inherit;"><span style="vertical-align: inherit;"><span style="vertical-align: inherit;"><span style="vertical-align: inherit;"><span style="vertical-align: inherit;">fijar idioma a español</span></span></span></span></span></span>

<span style="vertical-align: inherit;"><span style="vertical-align: inherit;"><span style="vertical-align: inherit;"><span style="vertical-align: inherit;"><span style="vertical-align: inherit;"><span style="vertical-align: inherit;">fijar modo de arrastre a no arrastrable</span></span></span></span></span></span>

<span style="vertical-align: inherit;"><span style="vertical-align: inherit;"><span style="vertical-align: inherit;"><span style="vertical-align: inherit;"><span style="vertical-align: inherit;"><span style="vertical-align: inherit;">esconder</span></span></span></span></span></span>

<span style="vertical-align: inherit;"><span style="vertical-align: inherit;"><span style="vertical-align: inherit;"><span style="vertical-align: inherit;"><span style="vertical-align: inherit;"><span style="vertical-align: inherit;">esconder variable TEXTO</span></span></span></span></span></span>

**<span style="mso-spacerun: yes;"> </span><span style="vertical-align: inherit;"><span style="vertical-align: inherit;"><span style="vertical-align: inherit;"><span style="vertical-align: inherit;"><span style="vertical-align: inherit;"><span style="vertical-align: inherit;">Al recibir empezar</span></span></span></span></span></span>**

<span style="vertical-align: inherit;"><span style="vertical-align: inherit;"><span style="vertical-align: inherit;"><span style="vertical-align: inherit;"><span style="vertical-align: inherit;"><span style="vertical-align: inherit;">cargarLista</span></span></span></span></span></span>

<span style="vertical-align: inherit;"><span style="vertical-align: inherit;"><span style="vertical-align: inherit;"><span style="vertical-align: inherit;"><span style="vertical-align: inherit;"><span style="vertical-align: inherit;">mostrar</span></span></span></span></span></span>

<span style="vertical-align: inherit;"><span style="vertical-align: inherit;"><span style="vertical-align: inherit;"><span style="vertical-align: inherit;"><span style="vertical-align: inherit;"><span style="vertical-align: inherit;">cambiar fondo a Instrumentos</span></span></span></span></span></span>

<span style="vertical-align: inherit;"><span style="vertical-align: inherit;"><span style="vertical-align: inherit;"><span style="vertical-align: inherit;"><span style="vertical-align: inherit;"><span style="vertical-align: inherit;">dar a Aciertos el valor 0</span></span></span></span></span></span>

<span style="vertical-align: inherit;"><span style="vertical-align: inherit;"><span style="vertical-align: inherit;"><span style="vertical-align: inherit;"><span style="vertical-align: inherit;"><span style="vertical-align: inherit;">dar a fallos el valor 0</span></span></span></span></span></span>

<span style="vertical-align: inherit;"><span style="vertical-align: inherit;"><span style="vertical-align: inherit;"><span style="vertical-align: inherit;"><span style="vertical-align: inherit;"><span style="vertical-align: inherit;">dar a cambio el valor 0</span></span></span></span></span></span>

<span style="vertical-align: inherit;"><span style="vertical-align: inherit;"><span style="vertical-align: inherit;"><span style="vertical-align: inherit;"><span style="vertical-align: inherit;"><span style="vertical-align: inherit;">Mostrar variable TEXTO</span></span></span></span></span></span>

<span style="vertical-align: inherit;"><span style="vertical-align: inherit;"><span style="vertical-align: inherit;"><span style="vertical-align: inherit;"><span style="vertical-align: inherit;"><span style="vertical-align: inherit;">Representar Haz clic en el instrumento de percusión</span></span></span></span></span></span>

<span style="vertical-align: inherit;"><span style="vertical-align: inherit;"><span style="vertical-align: inherit;"><span style="vertical-align: inherit;"><span style="vertical-align: inherit;"><span style="vertical-align: inherit;">Representar Haz clic en el instrumento de cuerda</span></span></span></span></span></span>

<span style="vertical-align: inherit;"><span style="vertical-align: inherit;"><span style="vertical-align: inherit;"><span style="vertical-align: inherit;"><span style="vertical-align: inherit;"><span style="vertical-align: inherit;">Representar Haz clic en el instrumento de viento</span></span></span></span></span></span>

<span style="vertical-align: inherit;"><span style="vertical-align: inherit;"><span style="vertical-align: inherit;"><span style="vertical-align: inherit;"><span style="vertical-align: inherit;"><span style="vertical-align: inherit;">esconder</span></span></span></span></span></span>

<span style="vertical-align: inherit;"><span style="vertical-align: inherit;"><span style="vertical-align: inherit;"><span style="vertical-align: inherit;"><span style="vertical-align: inherit;"><span style="vertical-align: inherit;">enviar NotasMusicales</span></span></span></span></span></span>

**<span style="vertical-align: inherit;"><span style="vertical-align: inherit;"><span style="vertical-align: inherit;"><span style="vertical-align: inherit;"><span style="vertical-align: inherit;"><span style="vertical-align: inherit;">Al hacer clic en este objeto</span></span></span></span></span></span>**

<span style="vertical-align: inherit;"><span style="vertical-align: inherit;"><span style="vertical-align: inherit;"><span style="vertical-align: inherit;"><span style="vertical-align: inherit;"><span style="vertical-align: inherit;">si cambio = 0 entonces</span></span></span></span></span></span>

<span style="vertical-align: inherit;"><span style="vertical-align: inherit;"><span style="vertical-align: inherit;"><span style="vertical-align: inherit;"><span style="vertical-align: inherit;"><span style="vertical-align: inherit;">Comprobar percusión disfraces 1 2 3 4 5 6</span></span></span></span></span></span>

<span style="vertical-align: inherit;"><span style="vertical-align: inherit;"><span style="vertical-align: inherit;"><span style="vertical-align: inherit;"><span style="vertical-align: inherit;"><span style="vertical-align: inherit;">si no</span></span></span></span></span></span>

<span style="vertical-align: inherit;"><span style="vertical-align: inherit;"><span style="vertical-align: inherit;"><span style="vertical-align: inherit;"><span style="vertical-align: inherit;"><span style="vertical-align: inherit;">si cambio = 1 entonces</span></span></span></span></span></span>

<span style="vertical-align: inherit;"><span style="vertical-align: inherit;"><span style="vertical-align: inherit;"><span style="vertical-align: inherit;"><span style="vertical-align: inherit;"><span style="vertical-align: inherit;"><span style="vertical-align: inherit;"><span style="vertical-align: inherit;">Comprobar cuerda disfraces 7 8 9 10 11 12</span></span></span></span></span></span></span></span>

<span style="vertical-align: inherit;"><span style="vertical-align: inherit;"><span style="vertical-align: inherit;"><span style="vertical-align: inherit;"><span style="vertical-align: inherit;"><span style="vertical-align: inherit;"><span style="vertical-align: inherit;"><span style="vertical-align: inherit;">si no</span></span></span></span></span></span></span></span>

<span style="vertical-align: inherit;"><span style="vertical-align: inherit;"><span style="vertical-align: inherit;"><span style="vertical-align: inherit;"><span style="vertical-align: inherit;"><span style="vertical-align: inherit;"><span style="vertical-align: inherit;"><span style="vertical-align: inherit;">si cambio = 2 entonces</span></span></span></span></span></span></span></span>

<span style="vertical-align: inherit;"><span style="vertical-align: inherit;"><span style="vertical-align: inherit;"><span style="vertical-align: inherit;"><span style="vertical-align: inherit;"><span style="vertical-align: inherit;"><span style="vertical-align: inherit;"><span style="vertical-align: inherit;">Comprobar viento disfraces 13 14 15 16 17 18</span></span></span></span></span></span></span></span>

<span style="vertical-align: inherit;"><span style="vertical-align: inherit;"><span style="vertical-align: inherit;"><span style="vertical-align: inherit;"><span style="vertical-align: inherit;"><span style="vertical-align: inherit;"><span style="vertical-align: inherit;"><span style="vertical-align: inherit;">si no</span></span></span></span></span></span></span></span>

<span style="vertical-align: inherit;"><span style="vertical-align: inherit;"><span style="vertical-align: inherit;"><span style="vertical-align: inherit;"><span style="vertical-align: inherit;"><span style="vertical-align: inherit;"><span style="vertical-align: inherit;"><span style="vertical-align: inherit;">esconder</span></span></span></span></span></span></span></span>

**<u><span style="vertical-align: inherit;"><span style="vertical-align: inherit;"><span style="vertical-align: inherit;"><span style="vertical-align: inherit;"><span style="vertical-align: inherit;"><span style="vertical-align: inherit;"><span style="vertical-align: inherit;"><span style="vertical-align: inherit;">Programas del objeto “Notas musicales”.</span></span></span></span></span></span></span></span></u><span style="vertical-align: inherit;"><span style="vertical-align: inherit;"><span style="vertical-align: inherit;"><span style="vertical-align: inherit;"><span style="vertical-align: inherit;"><span style="vertical-align: inherit;"><span style="vertical-align: inherit;"><span style="vertical-align: inherit;"> (Los programas siguen la misma estructura anterior)</span></span></span></span></span></span></span></span>**

<span style="vertical-align: inherit;"><span style="vertical-align: inherit;"><span style="vertical-align: inherit;"><span style="vertical-align: inherit;"><span style="vertical-align: inherit;"><span style="vertical-align: inherit;"><span style="vertical-align: inherit;"><span style="vertical-align: inherit;">Primero vamos a definir los bloques:</span></span></span></span></span></span></span></span>

**<span style="vertical-align: inherit;"><span style="vertical-align: inherit;"><span style="vertical-align: inherit;"><span style="vertical-align: inherit;"><span style="vertical-align: inherit;"><span style="vertical-align: inherit;"><span style="vertical-align: inherit;"><span style="vertical-align: inherit;">definir cargarLista</span></span></span></span></span></span></span></span>**

<span style="vertical-align: inherit;"><span style="vertical-align: inherit;"><span style="vertical-align: inherit;"><span style="vertical-align: inherit;"><span style="vertical-align: inherit;"><span style="vertical-align: inherit;"><span style="vertical-align: inherit;"><span style="vertical-align: inherit;">eliminar todas las NotasJuego</span></span></span></span></span></span></span></span>

<span style="vertical-align: inherit;"><span style="vertical-align: inherit;"><span style="vertical-align: inherit;"><span style="vertical-align: inherit;"><span style="vertical-align: inherit;"><span style="vertical-align: inherit;"><span style="vertical-align: inherit;"><span style="vertical-align: inherit;">dar la ordenNota el valor 1</span></span></span></span></span></span></span></span>

<span style="vertical-align: inherit;"><span style="vertical-align: inherit;"><span style="vertical-align: inherit;"><span style="vertical-align: inherit;"><span style="vertical-align: inherit;"><span style="vertical-align: inherit;"><span style="vertical-align: inherit;"><span style="vertical-align: inherit;">repetir 5</span></span></span></span></span></span></span></span>

<span style="vertical-align: inherit;"><span style="vertical-align: inherit;"><span style="vertical-align: inherit;"><span style="vertical-align: inherit;"><span style="vertical-align: inherit;"><span style="vertical-align: inherit;"><span style="vertical-align: inherit;"><span style="vertical-align: inherit;">añadir elemento ordenNota de Notas a NotasJuego</span></span></span></span></span></span></span></span>

<span style="vertical-align: inherit;"><span style="vertical-align: inherit;"><span style="vertical-align: inherit;"><span style="vertical-align: inherit;"><span style="vertical-align: inherit;"><span style="vertical-align: inherit;"><span style="vertical-align: inherit;"><span style="vertical-align: inherit;">sumar a ordenNota 1</span></span></span></span></span></span></span></span>

**<span style="vertical-align: inherit;"><span style="vertical-align: inherit;"><span style="vertical-align: inherit;"><span style="vertical-align: inherit;"><span style="vertical-align: inherit;"><span style="vertical-align: inherit;"><span style="vertical-align: inherit;"><span style="vertical-align: inherit;">definir Representar texto</span></span></span></span></span></span></span></span>**

<span style="vertical-align: inherit;"><span style="vertical-align: inherit;"><span style="vertical-align: inherit;"><span style="vertical-align: inherit;"><span style="vertical-align: inherit;"><span style="vertical-align: inherit;"><span style="vertical-align: inherit;"><span style="vertical-align: inherit;">dar a TEXTO el valor texto</span></span></span></span></span></span></span></span>

<span style="vertical-align: inherit;"><span style="vertical-align: inherit;"><span style="vertical-align: inherit;"><span style="vertical-align: inherit;"><span style="vertical-align: inherit;"><span style="vertical-align: inherit;"><span style="vertical-align: inherit;"><span style="vertical-align: inherit;">decir texto (bloque de texto a voz)</span></span></span></span></span></span></span></span>

<span style="vertical-align: inherit;"><span style="vertical-align: inherit;"><span style="vertical-align: inherit;"><span style="vertical-align: inherit;"><span style="vertical-align: inherit;"><span style="vertical-align: inherit;"><span style="vertical-align: inherit;"><span style="vertical-align: inherit;">mover</span></span></span></span></span></span></span></span>

**<span style="vertical-align: inherit;"><span style="vertical-align: inherit;"><span style="vertical-align: inherit;"><span style="vertical-align: inherit;"><span style="vertical-align: inherit;"><span style="vertical-align: inherit;"><span style="vertical-align: inherit;"><span style="vertical-align: inherit;">definir mover</span></span></span></span></span></span></span></span>**

<span style="vertical-align: inherit;"><span style="vertical-align: inherit;"><span style="vertical-align: inherit;"><span style="vertical-align: inherit;"><span style="vertical-align: inherit;"><span style="vertical-align: inherit;"><span style="vertical-align: inherit;"><span style="vertical-align: inherit;">esperar 1 segundo</span></span></span></span></span></span></span></span>

<span style="vertical-align: inherit;"><span style="vertical-align: inherit;"><span style="vertical-align: inherit;"><span style="vertical-align: inherit;"><span style="vertical-align: inherit;"><span style="vertical-align: inherit;"><span style="vertical-align: inherit;"><span style="vertical-align: inherit;">repetir 5</span></span></span></span></span></span></span></span>

<span style="vertical-align: inherit;"><span style="vertical-align: inherit;"><span style="vertical-align: inherit;"><span style="vertical-align: inherit;"><span style="vertical-align: inherit;"><span style="vertical-align: inherit;"><span style="vertical-align: inherit;"><span style="vertical-align: inherit;">dar a Num el valor elemento any de NotasJuego</span></span></span></span></span></span></span></span>

<span style="vertical-align: inherit;"><span style="vertical-align: inherit;"><span style="vertical-align: inherit;"><span style="vertical-align: inherit;"><span style="vertical-align: inherit;"><span style="vertical-align: inherit;"><span style="vertical-align: inherit;"><span style="vertical-align: inherit;">cambiar disfraz a Num</span></span></span></span></span></span></span></span>

<span style="vertical-align: inherit;"><span style="vertical-align: inherit;"><span style="vertical-align: inherit;"><span style="vertical-align: inherit;"><span style="vertical-align: inherit;"><span style="vertical-align: inherit;"><span style="vertical-align: inherit;"><span style="vertical-align: inherit;">dar a x el valor elemento any de xNota</span></span></span></span></span></span></span></span>

<span style="vertical-align: inherit;"><span style="vertical-align: inherit;"><span style="vertical-align: inherit;"><span style="vertical-align: inherit;"><span style="vertical-align: inherit;"><span style="vertical-align: inherit;"><span style="vertical-align: inherit;"><span style="vertical-align: inherit;">dar a y el valor elemento any de yNota</span></span></span></span></span></span></span></span>

<span style="vertical-align: inherit;"><span style="vertical-align: inherit;"><span style="vertical-align: inherit;"><span style="vertical-align: inherit;"><span style="vertical-align: inherit;"><span style="vertical-align: inherit;"><span style="vertical-align: inherit;"><span style="vertical-align: inherit;">eliminar #de elemento de Num en NotasJuego de NotasJuego</span></span></span></span></span></span></span></span>

<span style="vertical-align: inherit;"><span style="vertical-align: inherit;"><span style="vertical-align: inherit;"><span style="vertical-align: inherit;"><span style="vertical-align: inherit;"><span style="vertical-align: inherit;"><span style="vertical-align: inherit;"><span style="vertical-align: inherit;">esperar 2 segundos</span></span></span></span></span></span></span></span>

<span style="vertical-align: inherit;"><span style="vertical-align: inherit;"><span style="vertical-align: inherit;"><span style="vertical-align: inherit;"><span style="vertical-align: inherit;"><span style="vertical-align: inherit;"><span style="vertical-align: inherit;"><span style="vertical-align: inherit;">sumar a cambio 1</span></span></span></span></span></span></span></span>

<span style="vertical-align: inherit;"><span style="vertical-align: inherit;"><span style="vertical-align: inherit;"><span style="vertical-align: inherit;"><span style="vertical-align: inherit;"><span style="vertical-align: inherit;"><span style="vertical-align: inherit;"><span style="vertical-align: inherit;">cargarLista</span></span></span></span></span></span></span></span>

<span style="vertical-align: inherit;"><span style="vertical-align: inherit;"><span style="vertical-align: inherit;"><span style="vertical-align: inherit;"><span style="vertical-align: inherit;"><span style="vertical-align: inherit;"><span style="vertical-align: inherit;"><span style="vertical-align: inherit;">definir</span></span></span></span></span></span></span></span>**<span style="vertical-align: inherit;"><span style="vertical-align: inherit;"><span style="vertical-align: inherit;"><span style="vertical-align: inherit;"><span style="vertical-align: inherit;"><span style="vertical-align: inherit;"><span style="vertical-align: inherit;"><span style="vertical-align: inherit;"> Comprobar Notas texto disfraz numero</span></span></span></span></span></span></span></span>**

<span style="vertical-align: inherit;"><span style="vertical-align: inherit;"><span style="vertical-align: inherit;"><span style="vertical-align: inherit;"><span style="vertical-align: inherit;"><span style="vertical-align: inherit;"><span style="vertical-align: inherit;"><span style="vertical-align: inherit;">si numero de disfraz = numero entonces</span></span></span></span></span></span></span></span>

<span style="vertical-align: inherit;"><span style="vertical-align: inherit;"><span style="vertical-align: inherit;"><span style="vertical-align: inherit;"><span style="vertical-align: inherit;"><span style="vertical-align: inherit;"><span style="vertical-align: inherit;"><span style="vertical-align: inherit;"> Sumar a Aciertos 1</span></span></span></span></span></span></span></span>

<span style="vertical-align: inherit;"><span style="vertical-align: inherit;"><span style="vertical-align: inherit;"><span style="vertical-align: inherit;"><span style="vertical-align: inherit;"><span style="vertical-align: inherit;"><span style="vertical-align: inherit;"><span style="vertical-align: inherit;"> iniciar sonido correcto.mp3</span></span></span></span></span></span></span></span>

<span style="vertical-align: inherit;"><span style="vertical-align: inherit;"><span style="vertical-align: inherit;"><span style="vertical-align: inherit;"><span style="vertical-align: inherit;"><span style="vertical-align: inherit;"><span style="vertical-align: inherit;"><span style="vertical-align: inherit;">si no</span></span></span></span></span></span></span></span>

<span style="vertical-align: inherit;"><span style="vertical-align: inherit;"><span style="vertical-align: inherit;"><span style="vertical-align: inherit;"><span style="vertical-align: inherit;"><span style="vertical-align: inherit;"><span style="vertical-align: inherit;"><span style="vertical-align: inherit;"> sumar a fallos 1</span></span></span></span></span></span></span></span>

**<span style="vertical-align: inherit;"><span style="vertical-align: inherit;"><span style="vertical-align: inherit;"><span style="vertical-align: inherit;"><span style="vertical-align: inherit;"><span style="vertical-align: inherit;"><span style="vertical-align: inherit;"><span style="vertical-align: inherit;">al hacer clic en bandera verde</span></span></span></span></span></span></span></span>**

<span style="vertical-align: inherit;"><span style="vertical-align: inherit;"><span style="vertical-align: inherit;"><span style="vertical-align: inherit;"><span style="vertical-align: inherit;"><span style="vertical-align: inherit;"><span style="vertical-align: inherit;"><span style="vertical-align: inherit;">esconder</span></span></span></span></span></span></span></span>

**<span style="mso-spacerun: yes;"> </span><span style="vertical-align: inherit;"><span style="vertical-align: inherit;"><span style="vertical-align: inherit;"><span style="vertical-align: inherit;"><span style="vertical-align: inherit;"><span style="vertical-align: inherit;"><span style="vertical-align: inherit;"><span style="vertical-align: inherit;">Al recibir NotasMusicales</span></span></span></span></span></span></span></span>**

<span style="vertical-align: inherit;"><span style="vertical-align: inherit;"><span style="vertical-align: inherit;"><span style="vertical-align: inherit;"><span style="vertical-align: inherit;"><span style="vertical-align: inherit;"><span style="vertical-align: inherit;"><span style="vertical-align: inherit;">fijar modo de arrastre a no arrastrable</span></span></span></span></span></span></span></span>

<span style="vertical-align: inherit;"><span style="vertical-align: inherit;"><span style="vertical-align: inherit;"><span style="vertical-align: inherit;"><span style="vertical-align: inherit;"><span style="vertical-align: inherit;"><span style="vertical-align: inherit;"><span style="vertical-align: inherit;">Cambiar fondo a Notas</span></span></span></span></span></span></span></span>

<span style="vertical-align: inherit;"><span style="vertical-align: inherit;"><span style="vertical-align: inherit;"><span style="vertical-align: inherit;"><span style="vertical-align: inherit;"><span style="vertical-align: inherit;"><span style="vertical-align: inherit;"><span style="vertical-align: inherit;">eliminar todas las notasJuego</span></span></span></span></span></span></span></span>

<span style="vertical-align: inherit;"><span style="vertical-align: inherit;"><span style="vertical-align: inherit;"><span style="vertical-align: inherit;"><span style="vertical-align: inherit;"><span style="vertical-align: inherit;"><span style="vertical-align: inherit;"><span style="vertical-align: inherit;">cargarLista</span></span></span></span></span></span></span></span>

<span style="vertical-align: inherit;"><span style="vertical-align: inherit;"><span style="vertical-align: inherit;"><span style="vertical-align: inherit;"><span style="vertical-align: inherit;"><span style="vertical-align: inherit;"><span style="vertical-align: inherit;"><span style="vertical-align: inherit;">mostrar</span></span></span></span></span></span></span></span>

<span style="vertical-align: inherit;"><span style="vertical-align: inherit;"><span style="vertical-align: inherit;"><span style="vertical-align: inherit;"><span style="vertical-align: inherit;"><span style="vertical-align: inherit;"><span style="vertical-align: inherit;"><span style="vertical-align: inherit;">dar a cambio el valor 0</span></span></span></span></span></span></span></span>

<span style="vertical-align: inherit;"><span style="vertical-align: inherit;"><span style="vertical-align: inherit;"><span style="vertical-align: inherit;"><span style="vertical-align: inherit;"><span style="vertical-align: inherit;"><span style="vertical-align: inherit;"><span style="vertical-align: inherit;">Representar HAZ CLIC EN LA REDONDA</span></span></span></span></span></span></span></span>

<span style="vertical-align: inherit;"><span style="vertical-align: inherit;"><span style="vertical-align: inherit;"><span style="vertical-align: inherit;"><span style="vertical-align: inherit;"><span style="vertical-align: inherit;"><span style="vertical-align: inherit;"><span style="vertical-align: inherit;"><span style="vertical-align: inherit;"><span style="vertical-align: inherit;"><span style="vertical-align: inherit;"><span style="vertical-align: inherit;"><span style="vertical-align: inherit;"><span style="vertical-align: inherit;"><span style="vertical-align: inherit;"><span style="vertical-align: inherit;">Representar</span></span></span></span></span></span></span></span> HAZ CLIC EN LA BLANCA</span></span></span></span></span></span></span></span>

<span style="vertical-align: inherit;"><span style="vertical-align: inherit;"><span style="vertical-align: inherit;"><span style="vertical-align: inherit;"><span style="vertical-align: inherit;"><span style="vertical-align: inherit;"><span style="vertical-align: inherit;"><span style="vertical-align: inherit;"><span style="vertical-align: inherit;"><span style="vertical-align: inherit;"><span style="vertical-align: inherit;"><span style="vertical-align: inherit;"><span style="vertical-align: inherit;"><span style="vertical-align: inherit;"><span style="vertical-align: inherit;"><span style="vertical-align: inherit;">Representar</span></span></span></span></span></span></span></span> HAZ CLIC EN LA NEGRA</span></span></span></span></span></span></span></span>

<span style="vertical-align: inherit;"><span style="vertical-align: inherit;"><span style="vertical-align: inherit;"><span style="vertical-align: inherit;"><span style="vertical-align: inherit;"><span style="vertical-align: inherit;"><span style="vertical-align: inherit;"><span style="vertical-align: inherit;"><span style="vertical-align: inherit;"><span style="vertical-align: inherit;"><span style="vertical-align: inherit;"><span style="vertical-align: inherit;"><span style="vertical-align: inherit;"><span style="vertical-align: inherit;"><span style="vertical-align: inherit;"><span style="vertical-align: inherit;">Representar</span></span></span></span></span></span></span></span> HAZ CLIC EN LA CORCHEA</span></span></span></span></span></span></span></span>

<span style="vertical-align: inherit;"><span style="vertical-align: inherit;"><span style="vertical-align: inherit;"><span style="vertical-align: inherit;"><span style="vertical-align: inherit;"><span style="vertical-align: inherit;"><span style="vertical-align: inherit;"><span style="vertical-align: inherit;"><span style="vertical-align: inherit;"><span style="vertical-align: inherit;"><span style="vertical-align: inherit;"><span style="vertical-align: inherit;"><span style="vertical-align: inherit;"><span style="vertical-align: inherit;"><span style="vertical-align: inherit;"><span style="vertical-align: inherit;">Representar</span></span></span></span></span></span></span></span> HAZ CLIC EN LA SEMICORCHEA</span></span></span></span></span></span></span></span>

<span style="vertical-align: inherit;"><span style="vertical-align: inherit;"><span style="vertical-align: inherit;"><span style="vertical-align: inherit;"><span style="vertical-align: inherit;"><span style="vertical-align: inherit;"><span style="vertical-align: inherit;"><span style="vertical-align: inherit;">esconder</span></span></span></span></span></span></span></span>

<span style="vertical-align: inherit;"><span style="vertical-align: inherit;"><span style="vertical-align: inherit;"><span style="vertical-align: inherit;"><span style="vertical-align: inherit;"><span style="vertical-align: inherit;"><span style="vertical-align: inherit;"><span style="vertical-align: inherit;">enviar FIN</span></span></span></span></span></span></span></span>

**<span style="vertical-align: inherit;"><span style="vertical-align: inherit;"><span style="vertical-align: inherit;"><span style="vertical-align: inherit;"><span style="vertical-align: inherit;"><span style="vertical-align: inherit;"><span style="vertical-align: inherit;"><span style="vertical-align: inherit;">Al hacer clic en este objeto</span></span></span></span></span></span></span></span>**

<span style="vertical-align: inherit;"><span style="vertical-align: inherit;"><span style="vertical-align: inherit;"><span style="vertical-align: inherit;"><span style="vertical-align: inherit;"><span style="vertical-align: inherit;"><span style="vertical-align: inherit;"><span style="vertical-align: inherit;">si cambio = 0 entonces</span></span></span></span></span></span></span></span>

<span style="vertical-align: inherit;"><span style="vertical-align: inherit;"><span style="vertical-align: inherit;"><span style="vertical-align: inherit;"><span style="vertical-align: inherit;"><span style="vertical-align: inherit;"><span style="vertical-align: inherit;"><span style="vertical-align: inherit;">Comprobar Notas redonda disfraz 1</span></span></span></span></span></span></span></span>

<span style="vertical-align: inherit;"><span style="vertical-align: inherit;"><span style="vertical-align: inherit;"><span style="vertical-align: inherit;"><span style="vertical-align: inherit;"><span style="vertical-align: inherit;"><span style="vertical-align: inherit;"><span style="vertical-align: inherit;">si no</span></span></span></span></span></span></span></span>

<span style="vertical-align: inherit;"><span style="vertical-align: inherit;"><span style="vertical-align: inherit;"><span style="vertical-align: inherit;"><span style="vertical-align: inherit;"><span style="vertical-align: inherit;"><span style="vertical-align: inherit;"><span style="vertical-align: inherit;">si cambio = 1 entonces</span></span></span></span></span></span></span></span>

<span style="vertical-align: inherit;"><span style="vertical-align: inherit;"><span style="vertical-align: inherit;"><span style="vertical-align: inherit;"><span style="vertical-align: inherit;"><span style="vertical-align: inherit;"><span style="vertical-align: inherit;"><span style="vertical-align: inherit;">Comprobar Notas Blancas disfraz 2</span></span></span></span></span></span></span></span>

<span style="vertical-align: inherit;"><span style="vertical-align: inherit;"><span style="vertical-align: inherit;"><span style="vertical-align: inherit;"><span style="vertical-align: inherit;"><span style="vertical-align: inherit;"><span style="vertical-align: inherit;"><span style="vertical-align: inherit;">si no</span></span></span></span></span></span></span></span>

<span style="vertical-align: inherit;"><span style="vertical-align: inherit;"><span style="vertical-align: inherit;"><span style="vertical-align: inherit;"><span style="vertical-align: inherit;"><span style="vertical-align: inherit;"><span style="vertical-align: inherit;"><span style="vertical-align: inherit;">si cambio = 2 entonces</span></span></span></span></span></span></span></span>

<span style="vertical-align: inherit;"><span style="vertical-align: inherit;"><span style="vertical-align: inherit;"><span style="vertical-align: inherit;"><span style="vertical-align: inherit;"><span style="vertical-align: inherit;"><span style="vertical-align: inherit;"><span style="vertical-align: inherit;">Comprobar Notas negra disfraz 3</span></span></span></span></span></span></span></span>

<span style="vertical-align: inherit;"><span style="vertical-align: inherit;"><span style="vertical-align: inherit;"><span style="vertical-align: inherit;"><span style="vertical-align: inherit;"><span style="vertical-align: inherit;"><span style="vertical-align: inherit;"><span style="vertical-align: inherit;">si no</span></span></span></span></span></span></span></span>

<span style="vertical-align: inherit;"><span style="vertical-align: inherit;"><span style="vertical-align: inherit;"><span style="vertical-align: inherit;"><span style="vertical-align: inherit;"><span style="vertical-align: inherit;"><span style="vertical-align: inherit;"><span style="vertical-align: inherit;">si cambio = 3 entonces</span></span></span></span></span></span></span></span>

<span style="vertical-align: inherit;"><span style="vertical-align: inherit;"><span style="vertical-align: inherit;"><span style="vertical-align: inherit;"><span style="vertical-align: inherit;"><span style="vertical-align: inherit;"><span style="vertical-align: inherit;"><span style="vertical-align: inherit;">Comprobar Notas corchea disfraz 4</span></span></span></span></span></span></span></span>

<span style="vertical-align: inherit;"><span style="vertical-align: inherit;"><span style="vertical-align: inherit;"><span style="vertical-align: inherit;"><span style="vertical-align: inherit;"><span style="vertical-align: inherit;"><span style="vertical-align: inherit;"><span style="vertical-align: inherit;">si no</span></span></span></span></span></span></span></span>

<span style="vertical-align: inherit;"><span style="vertical-align: inherit;"><span style="vertical-align: inherit;"><span style="vertical-align: inherit;"><span style="vertical-align: inherit;"><span style="vertical-align: inherit;"><span style="vertical-align: inherit;"><span style="vertical-align: inherit;"><span style="vertical-align: inherit;"><span style="vertical-align: inherit;"><span style="vertical-align: inherit;"><span style="vertical-align: inherit;"><span style="vertical-align: inherit;"><span style="vertical-align: inherit;">si cambio = 4</span></span></span></span></span></span></span></span></span></span></span></span></span></span>

<span style="vertical-align: inherit;"><span style="vertical-align: inherit;"><span style="vertical-align: inherit;"><span style="vertical-align: inherit;"><span style="vertical-align: inherit;"><span style="vertical-align: inherit;"><span style="vertical-align: inherit;"><span style="vertical-align: inherit;"><span style="vertical-align: inherit;"><span style="vertical-align: inherit;"><span style="vertical-align: inherit;"><span style="vertical-align: inherit;"><span style="vertical-align: inherit;"><span style="vertical-align: inherit;">Comprobar Notas semicorchea disfraz 5</span></span></span></span></span></span></span></span></span></span></span></span></span></span>

<span style="vertical-align: inherit;"><span style="vertical-align: inherit;"><span style="vertical-align: inherit;"><span style="vertical-align: inherit;"><span style="vertical-align: inherit;"><span style="vertical-align: inherit;"><span style="vertical-align: inherit;"><span style="vertical-align: inherit;"><span style="vertical-align: inherit;"><span style="vertical-align: inherit;"><span style="vertical-align: inherit;"><span style="vertical-align: inherit;"><span style="vertical-align: inherit;"><span style="vertical-align: inherit;">si no</span></span></span></span></span></span></span></span></span></span></span></span></span></span>

<span style="vertical-align: inherit;"><span style="vertical-align: inherit;"><span style="vertical-align: inherit;"><span style="vertical-align: inherit;"><span style="vertical-align: inherit;"><span style="vertical-align: inherit;"><span style="vertical-align: inherit;"><span style="vertical-align: inherit;"><span style="vertical-align: inherit;"><span style="vertical-align: inherit;"><span style="vertical-align: inherit;"><span style="vertical-align: inherit;"><span style="vertical-align: inherit;"><span style="vertical-align: inherit;">esconder</span></span></span></span></span></span></span></span></span></span></span></span></span></span>

</details>**Mejoras en este proyecto de Música:**

1. Asocia un instrumento diferente para cada grupo de.Podría hacerse así: Percusión → instrumento “tambor”. Cuerda → instrumento “guitarra”. Viento → instrumento “trompeta” o “saxofón”.
2. Después de acertar cada nota, reproducir la duración real e informar del nombre de cada nota musica:
1. tocar nota 60 durante 4 tiempos → redonda
2. tocar nota 60 durante 2 tiempos → blanca
3. tocar nota 60 durante 1 tiempo → negra
4. tocar nota 60 durante 0.5 tiempos → corchea
5. tocar nota 60 durante 0.25 tiempos → semicorchea

4. Dar una nota final en una escala de 10 (aciertos multiplicado por 10 dividido para la suma de aciertos mas fallos). Si ha obtenido 10 decir ‘Eres un genio de la música’. Si la nota es superior a 5 decir ‘Felicidades, has superado el ejercicio’. Si es menor a 5 decir ‘inténtalo de nuevo campeón’

[https://scratch.mit.edu/studios/33248350](https://scratch.mit.edu/studios/33248350)

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#### PROYECTO DE TECNOLOGÍA

<span style="vertical-align: inherit;"><span style="vertical-align: inherit;"><span style="vertical-align: inherit;"><span style="vertical-align: inherit;"><span style="vertical-align: inherit;"><span style="vertical-align: inherit;"><span style="vertical-align: inherit;"><span style="vertical-align: inherit;"><span style="vertical-align: inherit;"><span style="vertical-align: inherit;"><span style="vertical-align: inherit;"><span style="vertical-align: inherit;"><span style="vertical-align: inherit;"><span style="vertical-align: inherit;">Esta actividad se puede usar con los alumnos/as de 2º de E.S.O. </span></span></span></span></span></span></span></span></span></span></span></span></span></span>

El objetivo es diseñar un panel de herramientas interactivas utilizando Scratch. Consiste en crear un juego de preguntas y respuestas para aprender los nombres de las herramientas manuales del taller.

Elegirán como escenario cuatro fondos. Uno blanco (principal) con el fin de que se puedan visualizar bien las herramientas. Otro fondo que indica al final del juego que la puntuación es plena. Otro fondo diferente que indica prueba superada. Y por último un fondo que informe de que no se ha superado la prueba  
Crearán dos objetos: uno con forma de herramienta y al menos 25 disfraces (uno por cada herramienta). Y otro objeto diferente que será el presentador del juego.

Funcionamiento:  
Al hacer clic en la bandera verde se colocan 25 herramientas en pantalla. Cuando se hace clic en una de ellas se hace grande y se coloca en el centro del escenario. Hay que teclear el nombre de la herramienta. Si aciertas sumas 1 punto. Si no la sabes y fallas, el programa muestra el listado con el nombre de todas las herramientas y puedes sumar medio punto. La herramienta desaparece del panel y se repite el proceso hasta que desaparezcan todas las herramientas momento en el cual dará la puntuación obtenida. Los acentos de las palabras se tienen en cuenta.

**Mejoras para este proyecto de Tecnología:**

1. Añadir un control de entrada vacía. Si el alumno no escribe nada y pulsa Enter se considera error directamente. Podría añadirse: Repetir hasta que (No(respuesta = ()) preguntar (¿Cómo se llama esta herramienta?) y esperar.
2. Decir la herramienta si se falla por segunda vez para aprender su nombre con una nueva variable llamada ‘nombre de herramienta fallada’ y darle el valor del nombre de disfraz de la herramienta en ese momento. De esta forma el objeto presentador puede recuperar el nombre de la herramienta fallada y decirla cuando reciba el mensaje ‘decir equivocado…’
3. Modificar el juego para que en vez de herramientas sean animales / capitales / figuras geométricas”. Solo hay que cambiar disfraces, cambiar la lista, ajustar nombres

[https://scratch.mit.edu/studios/33410894](https://scratch.mit.edu/studios/33410894)

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