3. Libros de Realidad Aumentada
- Libros de Educación Primaria
- Libros de Educación Secundaria-Bachillerato
- Libros de Educación Superior
- Libros de lectura
- Otros libros
- Para profundizar
Libros de Educación Primaria
Libros de Realidad Aumentada
1. Educación Primaria
SINOPSIS: iTormenta
Prepárate para sorprenderte cuando consigas tener el asombroso poder de la naturaleza en tus manos. Utiliza tu dispositivo para liberar las fuerzas más extremas del planeta. Podrás observar la superficie de la tierra o ver el interior de un volcán.
Editorial: BLUME
SINOPSIS: iCiencia
¡Explora las maravillas de la ciencia! ¿Cuál es el elemento más común en el Universo? ¿Qué metal se funde con la mano? ¿Cuánto pesarías en la Luna? Conviértete en científico y realiza tus propios y audaces experimentos interactivos.
Editorial: BLUME
SINOPSIS: iSistema Solar
Explora los planetas del Sistema Solar, asteroides o descubre cómo es la superficie de la luna con todo detalle. Disfruta de un paseo por la luna o monta en un ascensor espacial.
Editorial: BLUME
Libros de Educación Secundaria-Bachillerato
Libros de Realidad Aumentada
2. Educación Secundaria-Bachillerato
SINOPSIS: Roma AR
Una cultura que destacó no sólo por la innovación de sus instituciones políticas y la expansión de sus grandes obras de ingeniería, sino también por su capacidad de llevar su lengua, su derecho y su arte a todos los rincones del Imperio.
Editorial: Parramon
SINOPSIS: Egipto AR
Hace más de 5.000 años, en una amplia región vertebrada por uno de los ríos más largos del mundo, el Nilo, se desarrolló una de las más asombrosas y duraderas civilizaciones de la humanidad: la civilización egipcia.
Editorial: Parramon
SINOPSIS: Tecnología 4º ESO
Incluye ejercicios con Realidad Aumentada. Descarga la demo. 1. Diseño asistido por ordenador; 2. Electrónica analógica; 3. Electrónica digital; 4. El ordenador como dispositivo de control; 5. Control y robótica; 6. Instalaciones en viviendas; 7. Neumática e hidráulica; 8. Tecnologías de la comunicación y 9. Tecnología y sociedad.
Editorial: Altaria
Libros de Educación Superior
Libros de Realidad Aumentada
3. Educación Superior
SINOPSIS: Visualization and Engineering Design Graphics with Augmented Reality
Permite visualizar los objetos que están descritos en el libro en 3D, integrando los ejercicios del libro con Realidad Aumentada. Ayuda a los futuros ingenieros a aprender el lenguaje de los gráficos de ingeniería. Enfocado a habilidades de visualización y dibujo a mano.
Editorial: SDC
SINOPSIS:Instalaciones Eléctricas interiores
En esta edición podemos encontrar temas como:
Las instalaciones eléctricas interiores. Circuitos y magnitudes eléctricas. Medidas de magnitudes y conexiones de circuitos. Componentes de las instalaciones eléctricas básicas. El montaje de instalaciones. Dispositivos para el alumbrado. Protección de las instalaciones eléctricas interiores.
Las instalaciones eléctricas en las edificaciones. Cálculo de líneas.Instalaciones interiores de viviendas.
Editorial: ALTAMAR
SINOPSIS: Electrotécnia
En esta edición podemos encontrar temas como:
Electrotecnia, conceptos básicos. Componentes del circuito eléctrico. Circuitos de corriente continua. Electromagnetismo. Circuitos de corriente alterna monofásica. Circuitos de corriente trifásica. Transformadores. Máquinas rotativas.
Editorial: ALTAMAR
SINOPSIS: Automatismos Industriales
En esta edición podemos encontrar temas como:
Instalaciones de automatismos industriales.
Cuadros eléctricos para instalaciones eléctricas industriales.
Operaciones de mecanizado en cuadros y canalizaciones.
Dispositivos básicos de los automatismos industriales cableados.
Montaje y control de instalaciones con motores.
Autómatas programables. Programación de autómatas programables.
Editorial: ALTAMAR
Libros de lectura
Libros de Realidad Aumentada
4.
SINOPSIS: Wigetta en las Dinolimpiadas
Willy, Vegetta, Trotuman y Vakypandy los acompañarán en su viaje de vuelta a Capital Huesitos, donde han sido invitados a asistir a las Dinolimpiadas. Pero lo que en principio iba a ser un viaje de recreo terminará complicándose: un divertido secuestro, un pequeño personaje empeñado en aguarnos la fiesta, un volcán en erupción.
Editorial: Martínez Roca
SINOPSIS: Wigetta y el báculo dorado
Después del último ataque sufrido, los habitantes de Pueblo han recuperado la tranquilidad y su existencia transcurre en paz. Todo parece funcionar a la perfección. Sin embargo, una serie de misteriosas desapariciones van a alterar las cosas… Una amenaza externa, con forma muy peculiar; una criatura extraordinaria dotada de una poderosa arma.
Editorial: Martínez Roca
SINOPSIS: Un lobo boquiabierto
Todo empieza cuando Lúpulus, hambriento, está a punto de comerse una suculenta oveja pero, de repente, su mandíbula queda atascada.
Editorial: Parramón
SINOPSIS: Odio el rosa
Este libro propone una forma distinta de disfrutar la literatura juvenil, y lo hace con propuestas como Historia de Dani de la saga Odio el Rosa: este universo está formado por 6 libros, 22 páginas web transmedia y una aplicación de realidad aumentada. Esta historia comienza en la ciudad de Los Ángeles en el año 2055.
Editorial: Oxford
SINOPSIS: Valentina
Este libro forma parte de la colección Cuentos Animados, una colección de cuentos ilustrados con una aplicación gratuita de realidad aumentada. Los libros pueden leerse por separado o cobrar vida colocando una tablet o smartphone sobre sus páginas.
Editorial: Kokinos
Otros libros
Libros de Realidad Aumentada
5. Otros
SINOPSIS: Aumenta tu empresa con la realidad aumentada y la realidad virtual
Aumenta tu empresa te proporciona una lectura sencilla, amena y totalmente práctica. Está escrito para todos los públicos, listo para ser aplicado inmediatamente en el ámbito profesional. Es el libro imprescindible para directores de marketing, de innovación, comerciales, consultores, creativos, emprendedores y gerentes en general.
Editorial: MARCOMBO
SINOPSIS: Realidad Aumentada. Crea tus propias aplicaciones
La Realidad Aumentada ha pasado de ser una tecnología emergente a una de las tendencias de diseño interactivo más atractivas en la actualidad. Artistas y diseñadores sin apenas experiencia en programación pueden aprender rápidamente a crear sus aplicaciones con ayuda de diversas herramientas, como el lenguaje de programación Processing, el software de animación Blender, Arduino, Flash y otras muchas
Editorial: ANAYA
SINOPSIS: Realidad aumentada. Tecnología para la formación
El diseño de recursos de Realidad Aumentada (RA) produce una nueva realidad donde una capa de información digital se mezcla con el entorno físico del observador, aumentando de forma coherente la percepción de la realidad. Los requisitos técnicos para experimentar este tipo de realidad mixta están actualmente al alcance de todos los públicos, lo que facilita la implantación y extensión de esta tecnología.
Editorial: SINTESIS
SINOPSIS: La realidad aumentada como herramienta educativa
En lo que va de siglo un gran número de tecnologías está acercándose a las instituciones educativas. Entre las emergentes nos encontramos con la realidad aumentada (RA) o tecnología que permite agregar un objeto irreal a un contexto real. Este libro está dirigido a la aplicación de la RA en diferentes contextos educativos y aporta pistas, sugerencias y experiencias para su utilización.
Editorial: PARANINFO
Para profundizar
LECTURAS PROPUESTAS
A continuación se presentan algunos textos para profundizar más sobre el concepto de la Realidad Aumenta:
- Recopilatorio de 32 app´s de RA
- 10 app´s sobre RA que debería conocer
- Creación de app´s de RA: METAVERSE
- Infografía: Realidad aumentada en educación
- RA en los libros de lectura
- Libro: Diseño, producción, evaluación y utilización educativa de la RA
VIDEOS PROPUESTOS
A continuación se presentan algunos vídeos para profundizar más sobre el concepto de la Realidad Aumenta:
- VÍDEO 1: Entrevista a los creadores del Universo Chromville.
- VÍDEO 2: Entrevista al Doctor Julio Cabero Almenara.