# Potenciómetro

El potenciómetro indica en grados el giro que le damos en su mando:

![](https://libros.catedu.es/uploads/images/gallery/2022-02/embedded-image-rq6lbw6o.jpeg)

Al ser negro el conector hembra, sólo se puede usar el puerto 3 o 4. La instrucción en mBlock es la siguiente:

![](https://libros.catedu.es/uploads/images/gallery/2022-02/embedded-image-2mbfnkzr.png)

## Un caso práctico

El potenciómetro permite interactuar con el movimiento de un personaje de mBlock, enriqueciendo un video-juego:

- El dinosaurio se mueve continuamente en el eje x y aleatoriamente en el eje y
- El murciélago tiene fijo el x pero el y está sujeto al valor del potenciómetro
- Si el murciélago toca el borde exterior o toca el dinosario se suma un punto en COMIDO

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##### Solución

  
Programa del murciélago:  
  
![](img/comedinopoten-bat.png)  
  
Programa del dinosaurio  
  
![](https://libros.catedu.es/uploads/images/gallery/2022-02/embedded-image-luh92qda.png)  
  
[Descarga del programa](http://aularagon.catedu.es/materialesaularagon2013/mbot/fuentes/comer-bat-dino-potenciometro.sb2)