Potenciómetro El potenciómetro indica en grados el giro que le damos en su mando: Al ser negro el conector hembra, sólo se puede usar el puerto 3 o 4. La instrucción en mBlock es la siguiente: Un caso práctico El potenciómetro permite interactuar con el movimiento de un personaje de mBlock, enriqueciendo un video-juego: El dinosaurio se mueve continuamente en el eje x y aleatoriamente en el eje y El murciélago tiene fijo el x pero el y está sujeto al valor del potenciómetro Si el murciélago toca el borde exterior o toca el dinosario se suma un punto en COMIDO Solución Programa del murciélago: Programa del dinosaurio Descarga del programa