# Gamificación

Con los contenidos vistos hasta ahora [curso de Scratch básico](https://www.gitbook.com/book/catedu/ensena-pensamiento-computacional-con-scratch/details), ya se ha tratado todo lo necesario para poder superar los objetivos de aprendizaje. En este módulo vamos a afianzar los conocimientos adquiridos. Para ello, vamos a crear un nuevo juego sencillo en Scratch.

Mira esta presentación, fíjate en los siguientes conceptos:

- Preguntas y respuestas
- Apuntar y pulsar
- Arcade
- Movimiento, rebote y colisiones
- Aventuras gráficas

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