# Introducción

# Objetivos y contenidos

#### <span style="color: rgb(22, 145, 121);">**Objetivos**</span>

- Capacidad de desarrollar retos **STEAM** con un amplio nivel educativo: primaria hasta secundaria 
    - Retos **STEAM** de nivel principiante con manejo de sensores
    - Retos **STEAM** de nivel medio adentrándose en las comunicaciones Bluetooth y wifi y almacenamiento de datos
    - Retos **STEAM** de nivel avanzado con prácticas IoT
- Realizar retos STEAM en un entorno **STEAMAKERSBLOCKS** amigable, sin complicaciones técnicas, multiplataforma y con lenguaje gráfico por bloques 
    - Conocer **STEAMAKERSBLOCKS** una plataforma web que permite programar por bloques gráficos
    - Conocer las diferentes posibilidades de la programación por bloques de **STEAMAKERSBLOCKS**
    - Conocer las posibilidades didácticas de **STEAMAKERSBLOCKS** y su gestión de proyectos en el aula
- Conocer el kit robótico **TDR STEAM ESP32** que se propone, con un coste económico bajo pero de calidad para que un centro educativo lo pueda asumir para su aplicación en el aula (mínimo 12 por aula)  
    
    - Conocer la placa **TDR STEAM ESP32**, sus sensores y actuadores
    - Aplicaciones prácticas del **TDR STEAM ESP32**

#### <span style="color: rgb(22, 145, 121);">**Contenidos**</span>

- **PLACA ESP32**
    - Placa ESP32, hardware y software
    - Sensores
    - Actuadores
    - Shield TDR Steam
- **STEAMAKERSBLOCKS**   
    
    - **Retos**
    - **Telecomunicaciones**
        - **Bluetooth**
        - **IOT -WIFI**
            - MQTT
            - BLYNK IOT

# Pensamiento computacional

¿Dónde se encaja este robot? ¿Se puede comparar este robot con otros robots de otros cursos que hacemos desde CATEDU?

Esta es la hoja de ruta que proponemos, no se tiene que tomar al pie de la letra, pero intenta ayudar al profesorado que tenga una visión global de tanta oferta robótica:

Como se puede ver **SMARTHOME** tiene la ventaja de ser un proyecto maker con un amplio rango en programación en bloques y código y con prácticas avanzadas IoT es decir, un producto con muchas posibilidades.

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# Hardware ¿Qué es ESP32?

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# Software

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# Sensores

{{@7009}}

# Actuadores

{{@8292}}