Jugando con Bluetooth

Un poco de teoría Bluetooth

ONDAS

Una onda es una señal que se propaga por un medio. Por ejemplo el sonido, que es una onda mecánica que viaja usando el aire o cualquier otro material. Pero en el caso de las señales eléctricas pueden ser enviadas por el cable o a través del vacío (no necesitan un medio para transmitirse).

Dependen de 3 parámetros principalmente:

La relación entre ellas es muy fácil pues las ondas electromagnéticas viajan a la velocidad de la luz c y si velocidad es espacio/tiempo luego c = λ/T luego c= λ*f

Dentro del espectro electromagnético encontramos diferentes tipos de señales dependiendo de las características de su onda.

TRANSMISIÓN INALÁMBRICA: BLUETOOTH.   

¿Sabias que?
Su curioso nombre viene de un antiguo rey Noruego y Danés, y su símbolo, de las antiguas ruinas que representan ese mismo nombre. 

Hay 3 clases de bluetooth que nos indican la máxima potencia a la que emiten y por tanto la distancia máxima que podrán alcanzar:

También es muy importante la velocidad a la que pueden enviarse los datos con este protocolo:

Mbps : Mega Bits por segundo.       MBps: Mega Bytes por segundo.
kb = 1.024 b     M = 1.024 k     G = 1.024 M

¿Te atreves a calcularlo . ?

¿Cuántos ciclos por segundo tendrán las ondas que están en la Banda ISM? ¿Cuál es el periodo de esas ondas?

Solución 
a)  f = 2.4G
b) λ=c/f= 12.5cm o sea, las antenas tendrían que ser de esta longitud. Hay muchos trucos para reducirla, una de ellas es la forma de serpiente que puedes ver en el HC-06

¿Te atreves a calcularlo...?

¿A qué distancia y cuanto tiempo tardarían en enviarse los siguientes archivos por Bluetooth?

  1. Un vídeo de 7Mb usando versión 2 clase 2
  2. Una imagen de 2.5Mb usando versión 3 clase 1
  3. Un archivo de texto de 240KB usando versión 1.2 clase 1

Solución 
1) 7Mb / 3Mbs = 2.3 seg.
2) 2.5Mb / 24Mbs = 0.1 seg.
3) 240 kB 8b/B = 1.920 kb   1.920 kb  / 1.024 =   1.875 Mb     1.875Mb / 1Mbs  = 1.875 seg. 

¿Bluetooth clásico o Bluetooth Low Energy = BLE?

Es un protocolo similar al clásico Bluetooth pero diseñado a consumir menos potencia manteniendo funcionalidad. Su popularidad ha crecido en multitud de dispositivos  

En robótica, el clásico device que utiliza BLE es la Micro:bit. Aunque la Micro:bit no tiene Wifi integrada, posee una radiofrecuencia que podemos configurar para Bluetooth (hay que elegir, o utilizar sus comandos de Radio o utilizar comandos de Bluetooth)

Por eso a la hora de elegir la APP tienes que tener en cuenta:

Nosotros hemos elegido uno sencillo que cumple las dos condiciones (hay muchas APPs) Serial Bluetooth Terminal

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La extensión en Makecode

En Makecode instalaremos la siguiente extensión

Entramos en Extensiones

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Buscamos Bluetooth y elegimos la esta :

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Nos dirá que es incompatible con la radio, y hay que eliminar la radio y poner Bluetotth, aceptamos :

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Por si acaso...

En Makecode, si vamos a la rueda dentada - Project settings 

2025-11-05 09_44_34-Configuración.png

Hay que tener que cualquiera se puede conectar via Bluetooth

2025-11-05 09_45_48-Configuración.png


Programa en Makecode

Parecido al que vimos con la micro:bit sola en https://libros.catedu.es/books/microbit-car/page/bluetooth-programa-en-makecode pero con la diferencia que ahora podemos añadir elementos de entrada y salida de la maqueta:

Realizamos un programa que :

¿Para qué mostrar el nombre de la micro:bit? Para saber a qué micro:bit conectarte. En una clase con muchas micro:bit es importante este dato. El nombre del equipo está en
2026-01-09 16_36_45-Greenshot.png

https://makecode.microbit.org/S49239-73240-65616-30917

 

APP Serial Bluetooth Terminal

DESCARGA LA APP

Esta APP es muy sencilla y la puedes descargar aquí. Tiene las siguientes ventajas :

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EMPAREJAR DISPOSITIVOS

Si no esta emparejado con el móvil NO TE PUEDES CONECTAR, para ello entramos en Devices :

2026-01-19 10_15_17-WhatsApp.png

Aquí puedes ver dos capturas de dispositivos en Bluetooth clásico y Bluetooth BLE

LOS QUE ESTAN EN VERDE SON LOS QUE TIENES EMPAREJADOS Y PUEDES CONECTARTE

unnamed.webp  2026-01-19 10_08_05-WhatsApp.png

¿Y si no aparece o no esta emparejado? Entras en el diálogo de Android de Bluetooth y lo emparejas
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CONECTARTE

Una vez seleccionado el dispositivo emparejado ya puedes conectarte :

  1. Menú
  2. Entras en Terminal
  3. Enchufe
  4. Sale conectado, ya estas preparado para enviar y recibir

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Resultado con la APP Serial Bluetooth Terminal

En Makecode

En la micro:bit hemos puesto este programa en Makecode :

En la APP

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Podemos hacer:

Resultado


Agradecimientos al tutorial de https://lopegonzalez.es/eso-y-bachillerato/proyectos-con-microbit/control-remoto-por-bluetooth/

APP INVENTOR extensiones bluetooth LE y microbit

Descargas e instalación

Necesitamos estas extensiones para poder crear una APP que pueda enviar y recibir con nuestra micro:bit

Página de descargas https://iot.appinventor.mit.edu/#/

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Una vez descargadas, vamos al APP INVENTOR https://ai2.appinventor.mit.edu y las instalamos en extensiones :

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Una vez instaladas, se visualizan como extensiones abajo del menú. Las dos últimas son las que utilizaremos:

2025-11-02 22_10_51-.png

La extensión Bluetooth tiene diversas funciones que tienes su descripción aquí (English). Para poder instalarla, vamos al APP INVENTOR https://ai2.appinventor.mit.edu

APP INVENTOR tu programa

Parecido al programa que realizamos con la Micro:bit sola en https://libros.catedu.es/books/microbit-car/page/bluetooth-app-inventor-programa

En DESIGNER

incorporamos:

  1. HorizontalArrangment para que los botones queden alineados horizontalmente
  2. Botones
    1. Scan
    2. Stop
    3. Conectar
    4. Desconectar
  3. Label que dirá el estado de la conexión. Lo llamaremos LabelEstado
  4. ListView que lo llamaremos ListBLE donde mostrará los diferentes dispositivos Bluetooth LE que detecta
  5. Botones para encender o apagar el motor de la maqueta
  6. Un Label que lo llamaremos LabelTextoRecibido que mostrará el mensaje desde micro:bit
  7. Añadimos los elementos de las extensiones que hemos instalado anteriormente 
    1. Microbit_UART_Simple
    2. BluetoothLE

2025-11-05 09_58_11-Configuración.png

En Blocks

Cuando escaneemos, que el elemento empiece el escaneado y la lista se vuelva visible, además de que LabelEstado diga que esta escaneando

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Si ha encontrado un dispositivo, que lo vaya añadiendo a la lista ListBLE

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Cuando le digamos que pare, simplemente se lo mandamos al dispositivo y LabelEstado lo informa

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Cuando le demos a conectar, pues conecta con el seleccionado en ListBLE y LabelEstado informa

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Si conecta, pues LabelEstado informa y ListBLE no es necesaria por lo tanto se oculta, pues entorpece la visión

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Si queremos desconectar, pues le decimos al elemento BluetoothLE que desconecte

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Si se ha desconectado (voluntariamente al dar al botón anterior, o involuntariamente pues el dispositivo se ha desconectado, o esta muy lejos... etc) que informe

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Si apretamos el botón ON o OFF, le enviamos el texto ON o OFF entre "#" pues así lo hemos definido en el programa Makecode: (si quieres saber más sobre estas instrucciones UART aquí)

2025-11-05 10_09_25-Configuración.png

Si se ha recibido un mensaje, pues que lo visualice, pero primero comprueba que el mensaje no este vacío
NOTA el mensaje "message" lo arrastras desde la instrucción "when.." tal y como señala la línea roja

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SMARTHOMEMICROBIT.aia

La APP a tu móvil

Tienes dos opciones

OPCIÓN EN VIVO AI COMPANION

Instalas la APP MIT AI2 COMPANION

APP-MIT.png

En APP INVENTOR 

conect-ai-companion.png

Y sale un código y un QR asociado al código

cod-ai-companion.png

Abrimos la APP MIT AI2 COMPANION y metemos el código anterior (o lo escaneamos con el QR)

ai-companion2.jpg

En APP INVENTOR verás que sale una barra de progreso enviando tu APP a tu móvil. Cuando termina automáticamente lo ejecuta.

A jugar...