Introducción al Python Esta es  una muy breve introducción al Python como recordatorio de algunas instrucciones si ya has utilizado este lenguaje. Si es la primera vez, te recomendamos que visites nuestro curso PYTHON PARA TODOS Python for everybody por Charles R. Severance licencia CC-BY-NCSA que empieza desde cero. Lenguajes, intérpretes y compiladores Python es un lenguaje  de alto nivel  destinado a ser relativamente sencillo para que los humanos lean y escriban y para que los ordenadores lean y procesen. Otros lenguajes de alto nivel incluyen Java, C ++, PHP, Ruby, Basic, Perl, JavaScript y muchos más. El hardware real dentro de la Unidad Central de Procesamiento (CPU) no comprende ninguno de estos lenguajes de alto nivel. La CPU entiende un idioma que llamamos  lenguaje de máquina . El lenguaje de máquina es muy simple y francamente muy tedioso de escribir porque está representado en ceros y unos: El lenguaje de máquina parece bastante simple en la superficie, dado que solo hay ceros y unos, pero su sintaxis es aún más compleja y mucho más compleja que Python. Muy pocos programadores escriben lenguaje de máquina. En su lugar, creamos varios traductores para permitir que los programadores escriban en lenguajes de alto nivel como Python o JavaScript y estos traductores convierten los programas al lenguaje de máquina para su ejecución real por parte de la CPU. Estos traductores de lenguaje de programación se dividen en dos categorías generales: (1) intérpretes y (2) compiladores. Un  intérprete  lee el código fuente del programa como está escrito por el programador, analiza el código fuente e interpreta las instrucciones sobre la marcha. Python es un intérprete y cuando ejecutamos Python de forma interactiva, podemos escribir una línea de Python (una oración) y Python la procesa de inmediato y está lista para que escribamos otra línea de Python. >>> x = 6 >>> print(x) 6 >>> y = x * 7 >>> print(y) 42 >>> Está en la naturaleza de un  intérprete  poder tener una conversación interactiva como se muestra arriba. A un  compilador  debemos entregarle todo el programa en un archivo, y luego ejecuta un proceso para traducir el código fuente de alto nivel al lenguaje de máquina y luego el compilador coloca el lenguaje de máquina resultante en un archivo para su posterior ejecución. Variables Las variables son como cajas que puedes meter valores. Y los valores pueden ser de varios tipos : int si son enteros float si tienen decimales binario Deben comenzar por 0b. Por ejemplo: 0b110, 0b11 string son frases, son " cadenas " de caracteres entre "  bool Solamente hay dos literales booleanos True o False lista Se pueden declarar variables que son conjuntos por ejemplo Colores = ["verde", "rojo", "naranja" ] Para crear una variable puedes usar cualquier palabra, x, y, z o Nombre_alumno ... pero algunas palabras no puedes usar,  ver Para visualizar variables puedes usar la  instrucción print poniendo entre paréntesis el valor o variable que quieres visualizar. En la siguiente ventana puedes dar al botón play y ver el resultado Modifica los valores como quieras, es un intérprete , juega y dale al play para ver el resultado  Como puedes ver se ha introducido un operador el + que realiza la suma del valor de x original (43) y se le incrementa una unidad resultando en la impresión un 44. Cadenas Cadenas son secuencias de caracteres, por ejemplo la palabra "banana" fuente 'Python for Everybody'  por  Charles R. Severance Se puede obtener su longitud con la función len, o obtener un carácter ... Operadores Este apartado de operadores es adaptado de Federico Coca  Guia de Trabajo de Microbit  CC-BY-SA Los operadores aritméticos se utilizan para realizar operaciones matemáticas como sumas, restas, multiplicaciones, etc. Operador Descripción Ejemplo + Suma o concatenación en textos 5+3=8 ,  "Hola" + "Mundo" = "Hola Mundo - Diferencia 6-3=3 * Multiplicación 3*3=9 / División 6/2=3 // Parte entera de un cociente 10//3=3 % Resto de un cociente 10%3=1 ** Potenciación 5**2=25 Los operadores de asignación se utilizan para asignar valores a variables. Operador Descripción Ejemplo = Asignación x=4 ,  a = a + 1 += Suma y asignación x+=1  equivale a  x = x + 1 -= Diferencia y asignación x-=1  equivale a  x = x - 1 *= Multiplicación y asignación x*=3  equivale a  x = x * 3 /= División y asignación x/=3  equivale a  x = x / 3 %= Asignación de restos x%=3  equivale a  x = x % 3 **= Asignación de exponentes x**=3  equivale a  x = x ** 3 Los operadores de comparación comparan dos valores/variables y devuelven un resultado booleano: Verdadero o Falso True  o  False . Operador Descripción Ejemplo == Igual a 2==3  retorna  False != Distinto de 2!=3  retorna  True < Menor que 2<3  retorna  True > Mayor que 2>3  retorna  False <= Menor o igual que 2<=3  retorna  True >= Mayor o igual que 2>=3  retorna  False Los operadores lógicos se utilizan para comprobar si una expresión es Verdadera o Falsa. Se utilizan en la toma de decisiones. Operador Descripción Ejemplo and AND lógica a and b #True si a y b son ciertos or OR lógica a or b #True si a o b son ciertos not NOT lógica not a #True si el operador a es falso in pertenencia Devuelve True si pertenece no int no pertenencia Devuelve True si no pertenece is identidad Devuelve True si son iguales is not no identidad Devuelve True si no son inguales Los operadores bit a bit o bitwise actúan sobre los operandos como si fueran cadenas de dígitos binarios. Operan bit a bit: Operador Descripción Ejemplo & AND bit a bit 5&6 # 101 & 110 = 110 = 4 | OR bit a bit 5 \| 6 # 101 \| 110 = 111 = 7 ~ NOT bit a bit ~3 # ~011 = 100 = -4 ^ XOR bit a bit 5^3 # 101^011 = 110 = 6 << Desplazamiento izquierda 4<<1 # 100 << 1 = 1000 = 8 >> Desplazamiento derecha 4 >> 1 # 100 >> 1 = 010 = 2 Prueba, juega con este código: Comentarios en Python Una sola línea : Escribiendo el símbolo almohadilla (#) delante del comentario. Multilínea: Escribiendo triple comillas dobles (“””) al principio y al final del comentario. Entradas de teclado Ya hemos visto salidas por pantalla con print , pero ahora con input puede leer variables del teclado, esto es mejor experimentarlo que leerlo : Fíjate que hay que poner las líneas x = float (x) e y = float(y) para convertirlos a números decimales, en caso contrario las interpreta string y no puede multiplicar en Resultado, pero en el siguiente ejemplo  no es necesario en la variable cel (celsius) pues se multiplica por números decimales 32.0 5.0 y 9.0  try y except son dos funciones que son  un seguro para el programador por si el usuario en vez de teclear un número, mete un string o carácter La sangría es importante en Python La sangría se refiere a los espacios al comienzo de una línea de código. Mientras que en otros lenguajes de programación la sangría en el código es solo para facilitar la lectura, la sangría en Python es muy importante ya que se usa para indicar un bloque de código. Condicionales Las instrucciones if: else: son las que nos permiten realizar operaciones según las condiciones puestas. Ojo con la sangría \n es un carácter especial que significa "Salto de página" Bucles while ejecuta lo contenido en la sangría mientras sea verdadero la condición for ejecuta lo contenido en la sangría mientras y va recorriendo la variable dentro del rango creado Para verlo mejor vamos a ver estos ejemplos EJEMPLO BUCLE WHILE mientras n sea positivo va ejecutando : imprime n y lo decrementa al decrementar llega un momento que deja de ser positivo y finaliza el bucle EJEMPLO BUCLE WHILE INFINITO Es muy típico en robótica, todo el rato hace el bucle (en robótica para que lea los sensores y realice cosas en los actuadores) pero este ejemplo no esta en un robot sino en tu pc y no queremos que se quede "colgado" luego al teclear "fin" acaba gracias a la instrucción break Fíjate que hay una instrucción continue para que pase a la siguiente iteración provocando que no imprime lo tecleado EJEMPLO BUCLE FOR FRIENDS Va recorriendo la variable friend dentro del cojunto lista friends como puedes ver la diferencia entre for y while es que for además recorre la variable EJEMPLO BUCLE FOR mientras n este en el rango de 0 a 5 se ejecuta Venga pruébalo !!! Funciones No vamos a entrar en detalle, pero observa el siguiente código FUNCIONES PREDEFINIDAS Si observas, la primera línea llama a importar una librería externa,  import math donde math es un fichero que tienen funciones predefinidas, vamos a utilizar una de ellas, la raiz cuadrada sqrt luego para llamar a esa función que esta definida dentro de math se hace con la instrucción  math.sqrt FUNCIONES DEFINIDAS POR TI  em este caso, se utiliza la palabra  def para crear una función, que le vamos a pasar tres argumentos a, b y c y para finalizar la función usamos return para devolver el valor que queremos obtener Para saber más de Python CURSO PYTHON FOR EVERYBODY en español ver Curso completo de Python 222pag pdf (*) Descargar Curso completo de Python 422pag (*) Descargar Curso completo de Python desde 0 (*) Ver Curso de Python desde 0 (*) Ver Manual de referencia Python (*) Ver Programación en Python (*) Ver Trabajando con ficheros en Python (*) Ver Programación orientada a objeto en Python (*) Ver un manual para aquellos usuarios con previos conocimientos de Python, como la programación modular y orientada a objetos. También algunos conocimientos de las librerías tkinter   (Para crear interfaces gráficos y SQlite3 (para gestionar bases de datos). (*) Descargar (*) Agradecimientos a Pere Manel  http://peremanelv.com