4.2 Captura de vídeos En esta apartado vamos a ver las maneras de conseguir vídeos para nuestros proyectos . Vamos a ver que hay cuatro fuentes de donde conseguir vídeos para nuestros trabajos: De un dispositivo externo : videocámara, webcam. De un lector DVD o los obsoletos VHS. Ya vimos como se hacía en la Unidad 2 de este mismo módulo. De un archivo que tenemos guardado en el ordenador , sacado de una tarjeta de memoria, disco duro ... De Internet . Vimos como se hacía en La unidad 2 de este módulo. CONOCIMIENTOS PREVIOS   El alumno deberá conocer el manejo básico de una videocámara, así como saber realizar las conexiones con el ordenador. Tener conocimientos de informática a nivel de usuario. Haber instalado un programa editor de vídeo. Dominio de manejo de archivos y carpetas. Importante En este apartado vamos a ver cómo insertar vídeo desde una videocámara y desde un archivo del ordenador. Actualmente las videocámaras o dispositivos de grabación ya no van con cintas sino con tarjetas de memoria con lo que el volcado de vídeo es distinto y más sencillo. Si no tienes videocámara de cinta puedes saltarte el punto 4.2.1 y pasar al siguiente. Importante Cuando guardamos el archivo de proyecto, los objetos que hemos importado (vídeo...) no se guardan en el archivo de Movie Maker o VideoPad, sino que se guardan incrustados. Por lo tanto si llevamos los proyectos a otro equipo deberemos también llevar los archivos de vídeo, sonido o imagen que hayamos importado.