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2.1 Módulos electrónicos
En esta sección vamos a aprender los módulos que están integrados en la placa: Botón Led RGB Buzzer Sensor Infrarrojos Sensor de luz Fuente : Modificado de http://makeblock.esLED RGB Los LED que hay montados en la placa permiten poner los 3 colores básicos ...
3. Evitar obstáculos
Reto Roomba Programa al mBot para que sea capaz de evitar cualquier obstáculo, paredes... usando el sensor de ultrasonidos, aunque el del vídeo le ha puesto sirena!! Fuente: Autor Solución Solución sencillota:Solución super-avanzada: Al azar gira o derecha ...
3.1 Upload to Arduino
¿Por qué? Si queremos que nuestro programa funcione independiente del ordenador, es decir grabar nuestro programa en el Arduino del mbot, y que funcione, claro! También si queremos que nuestro mBot funcione más rápido, mejor o si "Dependiendo del ordenador" no...
3.2 Quiero saber más
No te pierdas este libro Libro gratuito en Español Divirtiéndome con mBot ( PDF 145 páginas 14.5Mb ) https://www.makeblock.es/soporte/robot-mbot/ En [Twitter](https://twitter.com/hashtag/mbot) puedes encontrar más ejemplos y twittear al mundo los tuyos: ...
3.3 Deja las cosas como estaban
No estaría nada mal que antes de devolver mBot lo devolvieses con la configuración de fábrica Si no te acuerdas aquí lo tienes en flash o aquí en pdf
3.4 Muro
No te cortes !! muestra a los demás alumnos tus ejemplos :
Grupo Robótica educativa Aragón
Creditos
2017 por CATEDU (Javier Quintana Peiró).
Introducción
Con este curso se pretende que conozcas la web como doble herramienta: de localización de la información y de comunicación. Desde el punto de vista de localización de información, tomaremos contacto con algunos conceptos básicos relacionados con Internet y que...
CONCEPTOS BÁSICOS DE INTERNET
TIC, web 2.0., router, correo electrónico, redes sociales, cable de red, IP, blogs, página web, skype, chat, navegador, on-line, link, dropbox, aula virtual,etc. son expresiones que oímos frecuentemente en nuestra vida cotidiana y en nuestros centros de trabaj...
Contenidos
UNIDAD 1: QUÉ ES INTERNET Y CÓMO FUNCIONA FUNCIONAMIENTO Y ESTRUCTURA DE INTERNET: Protocolo TCP/IP Dirección IP y nombre de dominio CARACTERÍSTICAS DE INTERNET ¿QUÉ NECESITAMOS PARA CONECTARNOS A INTERNET? CARACTERÍSTICAS DE INTERNET ¿QUÉ NECESITAMOS...
UNIDAD 1: QUÉ ES INTERNET Y CÓMO FUNCIONA
Internet está presente de forma cada vez mayor en nuestro entorno personal y laboral, pero, ¿sabríamos explicar, exactamente, qué es Internet? En realidad, se trata de un concepto muy amplio y técnico qué vamos a simplificar en la siguiente definición: “Inte...
1.1. FUNCIONAMIENTO Y ESTRUCTURA DE INTERNET
Para entender de forma gráfica cómo funciona Internet, pincha en el este enlace para visualizar el vídeo (hasta el minuto 2:33).
Protocolo TCP/IP
Como ya se ha comentado, el intercambio de información entre los ordenadores integrados en la red de Internet se produce porque todos ellos emplean un mismo lenguaje de comunicación de datos digitales, a este lenguaje le llamamos protocolo de comunicación TCP/...
Dirección IP y nombre de dominio
Todo ordenador conectado a la red Internet tiene que estar identificado de forma inequívoca con respecto al resto de ordenadores. Si no fuera así, no podrían comunicarse unos con otros. Es lo mismo que sucede con las direcciones postales o con los números de t...
1.2. CARACTERÍSTICAS DE INTERNET
Actualmente[^1], un 47 % de la población mundial, utiliza Internet. Esto supone que hay unos 2.700 millones de personas que se conectan a la red y, a través de diferentes dispositivos (ordenadores, tabletas, smartphones, relojes y gafas inteligentes,...), disf...
1.3. ¿QUÉ NECESITAMOS PARA CONECTARNOS A INTERNET?
Para conectarse a Internet se necesitan varios elementos. Hay que tener en cuenta que dependiendo del tipo de conexión que elijamos, los elementos que necesitamos serán distintos. En general, necesitaremos un ordenador, una conexión, modem/router, y un proveed...
Ordenador
El uso de un ordenador para recibir y enviar información a través de Internet es el caso más común pero, actualmente, se ha generalizado el uso de otros dispositivos como móviles, tabletas, e-books, smart TV, relojes,...para acceder a contenidos y aplicaciones...