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Hardware
Sensores
Esta sección es una visión rápida de las posibles entradas del Arduino y está adaptado de este enlace. José Andrés Echevarría @cantabRobots CC-BY-NC-SA Cualquier sistema de control podríamos decir que funciona de una manera similar a un ser humano, salvando l...
Actuadores y otras salidas
Conocer el Arduino primero
Si tienes Echidna Shield es necesario utilizar el Arduino conectado al Echidna. Si tienes Echidna black, ya lo tienes integrado. En los dos casos recomendamos conocer el Arduino pues es el cerebro de la placa. Conocer el Arduino básico Para manejar el Echidn...
Hardware del Arduino
Hardware del Arduino básico Para programar Echidna tienes que saber que Arduino tiene 14 Entradas y salidas digitales que se llaman D0 a D13 El D0 y el D1 es mejor no utilizarlas, pues lo utiliza el puerto USB para comunicarse con el ordenador, es dec...
Sensores
Sensores básico para Echidna Para trabajar con Echidna sólo tienes que saber: Los sensores son las entradas de información a tus programas Echidna trabaja de dos modos En modo sensor entonces tienes a tu disposición : SENSORES ANALÓGICOS valores de ...
Actuadores y otras salidas
Actuadores básico Para manejar el Echidna tienes que saber: Los actuadores son las salidas de tus programas En Echidna tienes en modo SENSOR Salidas Digitales Audio o por el Zumbador o por el Jack Leds rojo, amarillo y verde Led RGB No ...
Conocer Arduino
Hardware de Arduino
Sensores
Actuadores y otras salidas
Pensamiento computacional
Como se puede ver en esta hoja de ruta, esta propuesta de DOMOTICA CON ARUINO es una propuesta barata, y muy flexible pues se puede trabajar con lenguaje gráfico como con código
Hardware del Arduino
Sensores
Actuadores y otras salidas
3.2. Herramientas digitales: Juegos online gratis
En la red existen muchas webs que nos facilitan trabajar distintos contenidos y destrezas de forma grupal o individual, pero en especial trabajar la expresión oral. Estas webs proporcionan juegos online que no necesitan registrarse y son gratuitos. Listos para...
3.19. Pensamiento computacional: ¿Cómo empezar?: Actividades desenchufadas
Al oír hablar de lenguaje de programación o pensamiento computacional, lo primero en lo que solemos pensar es en la robótica. Pero antes de llegar a la robótica con robots programables o con el uso de pantallas o dispositivos digitales, podemos trabajar otras ...
3.13. RA: Realidad aumentada
¿Qué es? FUENTE: https://proyectoidis.org
3.24. Edición de vídeo: Editores de vídeo para escritorio, navegador y móvil
Clipchamp Es un editor de vídeo gratuito que podrás usar para editar vídeo sin marcas de agua y con muchas funcionalidades como grabar la pantalla, grabar sólo con la cámara o pasar texto a voz desde el mismo programa, además de muchas otras opciones. Sólo ne...
6.4. Symbaloo
Symbaloo nos permite recopilar en un mismo lugar muchos enlaces relacionados con el tema que queramos y reproducirlos en el mismo sitio. Además podemos clasificarlos usando distintos colores. Symbaloo Es una forma muy sencilla de tener acceso en un mismo ...