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Hardware del Arduino
Hardware del Arduino básico Para programar Echidna tienes que saber que Arduino tiene 14 Entradas y salidas digitales que se llaman D0 a D13 El D0 y el D1 es mejor no utilizarlas, pues lo utiliza el puerto USB para comunicarse con el ordenador, es dec...
Sensores
Sensores básico para Echidna Para trabajar con Echidna sólo tienes que saber: Los sensores son las entradas de información a tus programas Echidna trabaja de dos modos En modo sensor entonces tienes a tu disposición : SENSORES ANALÓGICOS valores de ...
Actuadores y otras salidas
Actuadores básico Para manejar el Echidna tienes que saber: Los actuadores son las salidas de tus programas En Echidna tienes en modo SENSOR Salidas Digitales Audio o por el Zumbador o por el Jack Leds rojo, amarillo y verde Led RGB No ...
Conocer Arduino
Hardware de Arduino
Sensores
Actuadores y otras salidas
Pensamiento computacional
Como se puede ver en esta hoja de ruta, esta propuesta de DOMOTICA CON ARUINO es una propuesta barata, y muy flexible pues se puede trabajar con lenguaje gráfico como con código
Hardware del Arduino
Sensores
Actuadores y otras salidas
3.2. Herramientas digitales: Juegos online gratis
En la red existen muchas webs que nos facilitan trabajar distintos contenidos y destrezas de forma grupal o individual, pero en especial trabajar la expresión oral. Estas webs proporcionan juegos online que no necesitan registrarse y son gratuitos. Listos para...
3.19. Pensamiento computacional: ¿Cómo empezar?: Actividades desenchufadas
Al oír hablar de lenguaje de programación o pensamiento computacional, lo primero en lo que solemos pensar es en la robótica. Pero antes de llegar a la robótica con robots programables o con el uso de pantallas o dispositivos digitales, podemos trabajar otras ...
3.13. RA: Realidad aumentada
¿Qué es? FUENTE: https://proyectoidis.org
3.24. Edición de vídeo: Editores de vídeo para escritorio, navegador y móvil
Clipchamp Es un editor de vídeo gratuito que podrás usar para editar vídeo sin marcas de agua y con muchas funcionalidades como grabar la pantalla, grabar sólo con la cámara o pasar texto a voz desde el mismo programa, además de muchas otras opciones. Sólo ne...
6.4. Symbaloo
Symbaloo nos permite recopilar en un mismo lugar muchos enlaces relacionados con el tema que queramos y reproducirlos en el mismo sitio. Además podemos clasificarlos usando distintos colores. Symbaloo Es una forma muy sencilla de tener acceso en un mismo ...
3.8. Apps y sus posibilidades
Usar aplicaciones educativas para dispositivos móviles en el aula, además de ser algo con lo que el alumnado esta totalmente familiarizado, nos ayudará a desarrollar distintas destrezas en ellos, y además puede que cuando lleguen a su casa, pidan instalar esa ...
3.9. Apps: El emulador Bluestacks
¿Qué es un emulador? Un emulador es un programa que una vez instalado en nuestro ordenador nos ofrece las mismas características que tendríamos con el dispositivo Android o iOS. Es decir, con el emulador disponemos en el ordenador conectado a la pizarra dig...