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9275 total results found

2.2 Electrónica de Raspberry Pi 4 modelo B

Raspberry Pi 2 - Primeros pasos

La información que aquí detallo está obtenida principalmente de la página web oficial del producto https://www.raspberrypi.com/products/raspberry-pi-4-model-b/specifications/  A continuación dejo una imagen mas completa que las anteriores dónde se ubica para ...

3.1 Portainer. Gestión de contenedores

Raspberry Pi 3 - Algunas posibilidades

Imagen obtenida de https://www.portainer.io/ Esta herramienta sirve para... Gestionar los distintos contenedores, imágenes, stacks,... que tengamos en nuestra Raspberry Pi a través de un entorno gráfico en lugar de hacerlo a través del terminal del sistema...

6.5. Doodle

B2- Competencia Digital Docente en Educ... 6. Herramientas de comunicación profesi...

Doodle, es una herramienta online que permite hacer votaciones y/o selecciones de distintos tipos de forma sencilla. ¿Qué nos ofrece? ¿Para qué la podemos usar? Para realizar una votación entre las familias sobre una fecha o tema que necesitemos determina...

Documentación y datos digitales

Mejora el PDC. Protección de datos pers... Seguridad Digital

En el centro educativo podemos tener múltiples aspectos que se pueden convertir en amenazas a la hora de tener brechas de seguridad que afectan de forma sensible al correcto funcionamiento del centro, nos pueden llegar desde los propios miembros que conformamo...

5.1. Accesibilidad e inclusión.

B1 Genérico. Área 5. Empoderamiento del...

Esta competencia hace referencia a la necesidad de favorecer la inclusión para todo el alumnado, corresponde a toda a comunidad educativa, docentes, centros, administración y familias compensar y garantizar la accesibilidad del alumnado. En la competencia 5...

5.2. Atención a las diferencias personales en el aprendizaje.

B1 Genérico. Área 5. Empoderamiento del...

La competencia se centra en utilizar las tecnologías digitales para mejorar el aprendizaje individualizado de cada estudiante. Esto se logra a través de medidas personalizadas que respondan a las necesidades identificadas en la evaluación diagnóstica y formati...

5.3. Compromiso activo del alumnado con su propio aprendizaje.

B1 Genérico. Área 5. Empoderamiento del...

Esta competencia pretende integrar las tecnologías digitales en estrategias pedagógicas que promuevan el compromiso activo del alumnado convirtiéndolo e protagonista de su propio aprendizaje y potenciando el pensamiento crítico y la creatividad. Así debemos ...

Introducción a la competencia de empoderamiento del alumnado.

B1 Genérico. Área 5. Empoderamiento del...

El área 5 supone la toma de conciencia de la importancia que tiene en el proceso de enseñanza y aprendizaje la compensación de las desigualdades para garantizar la accesibilidad de todo el alumnado. Así, es necesario el trabajo conjunto de toda la comunidad e...

El factor humano

Mejora el PDC. Protección de datos pers... Privacidad y seguridad van de la mano

La seguridad y, por tanto, también la ciberseguridad en nuestro ámbito tienen como fin último la protección de los centros educativos y las personas que conforman la comunidad educativa a través de la protección de sus dispositivos y redes utilizando medidas o...

Reto A01. El led

Arduino en el aula Retos

Reto A02. El led RGB

Arduino en el aula Retos

Reto A05. El zumbador

Arduino en el aula Retos

Reto A03. El pulsador

Arduino en el aula Retos

Reto A04. El potenciómetro

Arduino en el aula Retos

Reto A06. La fotocélula LDR

Arduino en el aula Retos

Reto A07 Sensor de temperatura LM35D

Arduino en el aula Retos

Reto A08 Sensor de temperatura y humedad DHT11

Arduino en el aula Retos

Reto A09. Receptor de infrarrojos IR

Arduino en el aula Retos