Skip to main content
Advanced Search
Search Terms
Content Type

Exact Matches
Tag Searches
Date Options
Updated after
Updated before
Created after
Created before

Search Results

9187 total results found

Lenguaje radiofónico

Alfabetizaciones Múltiples, Más Allá De... 7. Lenguaje radiofónico

El lenguaje radiofónico Sin la existencia de un lenguaje y sin la existencia de un código o conjunto de normas y reglas que den sentido a ese lenguaje, difícilmente podríamos hablar de comunicación, de la misma manera que tampoco sería posible entablarla si no...

Podcast

Alfabetizaciones Múltiples, Más Allá De... 8. Podcast

¿Qué son los podcast? Podcast es un neologismo que se conformó a partir de la unión de las palabras iPod (reproductor MP3 de Apple) y Broadcast (emisión de un programa). Los Podcasts se definen como una serie de archivos de audio digital, los cuales se distrib...

Lenguaje audiovisual

Alfabetizaciones Múltiples, Más Allá De... 9. Lenguaje audiovisual

La imagen en movimiento Medios como el cine y el vídeo se caracterizan por representar la realidad a través de imágenes en movimiento, a diferencia de otros medios como la fotografía, el cómic o la fotonovela. En estos vídeos se contemplan tres aspectos concer...

Lenguaje publicitario

Alfabetizaciones Múltiples, Más Allá De... 10. El lenguaje publicitario

Introducción La publicidad es un método persuasivo dirigido a influir sobre la conducta de las personas. La esencia de la publicidad es su naturaleza comunicativa y existe desde elmomento en que alguien la utilizó para influir sobre la actitud y el comportami...

Créditos

Alfabetizaciones Múltiples, Más Allá De... 10. El lenguaje publicitario

Autoría {{ book.author }}

client
faq-aularagon/imagenes_creditos_intef.md

Introducción

Programación Orientada A Objetos-Java

System.out.println("Hello world!"); No podíamos empezar un curso de programación sin la célebre frase Hello world!, en la línea superior tenemos la sintaxis que en Java nos permite mostrar por pantalla este mensaje. A lo largo de este curso de 4 módulos vamos ...

Hello world!

Programación Orientada A Objetos-Java Hello world!

En este primer módulo vamos a conocer que es Java y sus características principales. Además vamos a crear nuestro primer programa (lo cual derivará en otras necesidades que veremos entonces) y vamos a conocer donde obtener mas información sobre Java para compl...

¿Qué es Java?

Programación Orientada A Objetos-Java Hello world!

Java es un lenguaje de programación multiplataforma, de propósito general y orientado a objetos. En una frase de apenas 14 palabras hemos introducido 4 conceptos: Lenguaje de programación Multiplataforma Propósito general Orientado a objetos Vamos a recurrir...

Nuestro primer programa

Programación Orientada A Objetos-Java Hello world!

Vista una primera introducción llega el momento de realizar nuestro primer programa. Una vez se ejecute nuestro primer programa únicamente va a saludarnos por pantalla pero nos va a servir para hablar de cuestiones que hasta el momento hemos obviado y a su vez...

Antes de comenzar...

Programación Orientada A Objetos-Java Hello world!

Anteriormente hemos comentado que Java es multiplataforma, es decir, un mismo programa puede ser ejecutado en varias arquitecturas o sistemas operativos sin mayor problema. Para conseguir esto es necesario aclarar algunas cuestiones: Cuando trabajamos con cód...

... vamos allá

Programación Orientada A Objetos-Java Hello world!

Como hemos indicado con anterioridad en este curso vamos a utilizar NetBeans como entorno de desarrollo así que ha llegado el momento de familiarizarnos con él y crear nuestro primer programa. En el siguiente videotutorial se muestran aquellas funcionalidades ...

Donde encontrar mas recursos

Programación Orientada A Objetos-Java Hello world!

Hasta el momento hemos añadido enlaces a distintos recursos de utilidad para aquellas cuestiones que hemos ido tratando. En este apartado el objetivo es realizar una pequeña recopilación de todos aquellos recursos que puedan resultarnos de utilidad y ampliació...

Funciones útiles para el aula

Programación Orientada A Objetos-Java Hello world!

Cuando hemos creado nuestro primer programa hemos utilizado una función que muestra texto en una línea por pantalla. Voy a recoger en este apartado algunas funciones de la biblioteca de Java (API) que pueden resultarnos de utilidad para los programas que reali...

Código utilizado en los ejemplos

Programación Orientada A Objetos-Java Hello world!

Módulo 1 Proyecto Hola Mundo (zip - 17825 B).

Tarea

Programación Orientada A Objetos-Java Hello world!

Tu tarea una vez acabado este primer módulo consiste en: Descargar e instalar Netbeans Crear un proyecto llamado Modulo1_Apellidos_Nombre es decir, si te llamas Pablo Ruiz Soria, tu proyecto se deberá llamar Modulo1_Ruiz_Soria_Pablo En el proyecto deberá habe...

Primeros pasos

Programación Orientada A Objetos-Java Primeros pasos

Hasta el momento hemos realizado una introducción a Java indicando como instalarlo y configurarlo. En este segundo módulo se pretende profundizar en el lenguaje Java y empezar a realizar unos primeros algoritmos que nos permitan introducirnos de lleno en la pr...

Elementos de un programa

Programación Orientada A Objetos-Java Primeros pasos

En el módulo 1 ya hemos realizado un programa y hemos visto algunas palabras clave y hablado de clases y paquetes pero es ahora cuando vamos a profundizar en las posibilidades del lenguaje Java

Separadores

Programación Orientada A Objetos-Java Primeros pasos

En Java utilizaremos los siguientes separadores: Corchetes []: Se utilizan en operaciones con vectores Llaves {}: Sirven para definir bloques de código dentro de las clases y métodos. Paréntesis (): Dentro de los paréntesis ubicaremos los parámetros de un mé...