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Propuestas de búsqueda, evaluación y organización para el alumnado

B2 Música. Área 6. Desarrollo de la com... 6.1.Alfabetización mediática y en el tr...

La competencia 6.1 se vincula con el currículo de música con búsqueda y contraste de audios, videos, textos  así como la compresión e interpretación crítica de textos multimodales.... En concreto vamos a proponer a nuestro alumnado  que busque información sob...

¿Cómo podría trabajar la competencia 6.3. en el aula de música en un nivel B2?

B2 Música. Área 6. Desarrollo de la com... 6.3. Creación de contenidos digitales.

En este apartado vamos a dar ejemplos de posibles actividades relacionadas exclusivamente con música que podemos trabajar en cada etapa educativa. Igualmente, siempre se pueden trabajar otros temas relacionados con la Competencia Digital de manera transversal....

5.2.0. Introducción

B2 Sociolingüístico. Área 5. Empoderami... 5.2. Atención a las diferencias persona...

En términos generales, se entenderá por “personalización de los aprendizajes” la interpretación propuesta por la Oficina Internacional de Educación (OIE) de la UNESCO sobre este concepto en su documento Aprendizaje Personalizado (2017), según el cual “consiste...

5.2.1. Modelo DUA y accesibilidad

B2 Sociolingüístico. Área 5. Empoderami... 5.2. Atención a las diferencias persona...

5.2.1.1 ¿Por donde empezamos?

B2 Sociolingüístico. Área 5. Empoderami... 5.2. Atención a las diferencias persona...

La Guía DUA-A, de Diseño Universal y Aprendizaje Accesible, elaborada por Agustí, F.J., Angulo, A., Martí, A., Pérez, N., Tormo, E. y Villaescusa, M. I. (2021) adapta dichas características al contexto educativo, y nos presenta los siguientes principios: ...

5.2.1.2. La rueda DUA: un mundo de posibilidades

B2 Sociolingüístico. Área 5. Empoderami... 5.2. Atención a las diferencias persona...

Difícilmente encontraremos un recurso mejor que la "Rueda DUA" para poder dar respuesta a dos de nuestros indicadores: 5.2.B2.1. Configura las tecnologías digitales disponibles en el centro y utiliza nuevas funcionalidades para mejorar la respuesta a las nece...

5.2.2. Sistemas de tutoría inteligente

B2 Sociolingüístico. Área 5. Empoderami... 5.2. Atención a las diferencias persona...

Aquí trataremos de completar está competencia, abordonando el último indicador que nos queda: 5.2.B2.3. Analiza los procesos de IA que emplean las tecnologías digitales de atención personalizada al alumnado proporcionadas por la A. E. o por los titulares del ...

5.3.1.Como favorecer el trabajo autónomo del alumnado

B2 Sociolingüístico. Área 5. Empoderami... 5.3. Compromiso activo del alumnado con...

5.3.B2.2. Analiza las características de los distintos tipos de recursos digitales (software, hardware y periféricos), selecciona aquellos que son más versátiles para la realización de las tareas, adaptándolos al nivel de competencia digital del alumnado, y pr...

5.3.0. Introducción

B2 Sociolingüístico. Área 5. Empoderami... 5.3. Compromiso activo del alumnado con...

Esta competencia docente se muestra en la capacidad para lograr que el uso de las tecnologías digitales, tanto por parte del profesorado como por parte del alumnado, incentive su motivación y compromiso con su propio aprendizaje y el desarrollo de sus competen...

1.2.5. Organizar una red de apoyo entre iguales online

B2 Sociolingüístico. Área 1. Compromiso... 1.2.Participación, colaboración y coord...

Se pueden dar diversas causas que nos lleven a hacer docencia online, desde las situaciones de hospitalización, la semipresencialidad en algunos niveles educativos, hasta los confinamientos temporales. Además del acompañamiento tecnológico que implica asegurar...

5.1.8. Orientaciones en la creación y utilización de recursos digitales

B2 Sociolingüístico. Área 5. Empoderami... 5.1. Accesibilidad e inclusión

Cualquier tarea, actividad o ejercicio que realicemos debe tener en cuenta los siguientes elementos: Alternativas para la percepción en la creación de recursos digitales Agrega texto alternativo a imágenes y otros elementos con contenido visual. Explica ...

1.2 Búsqueda sin sesgo

B2 Artes plásticas. Área 6. Desarrollo ... 1. Alfabetización en el tratamiento de ...

La búsqueda sin sesgo es un tema crucial en la información y la investigación, ya que implica realizar búsquedas imparciales y libres de tendencias preexistentes que puedan influir en los resultados obtenidos. Estas búsquedas en Internet son un objetivo import...

1.3 Verificar las fuentes

B2 Artes plásticas. Área 6. Desarrollo ... 1. Alfabetización en el tratamiento de ...

Contemporary Art GIF por THEOTHERCOLORS via GIPHY Una fuente no verificada con un gran impacto en el mundo del arte:    el malentendido debía residir en la apropiación de la obra de Elsa Von Freytal-Loringhoven por parte de Duchamp.   ...

1.4 Aunque no hayas almorzado... dí no a las cookies.

B2 Artes plásticas. Área 6. Desarrollo ... 1. Alfabetización en el tratamiento de ...

Las cookies son pequeños archivos de texto que se almacenan en tu dispositivo (ordenador o teléfono móvil) cuando visitas un sitio web.   Estos archivos contienen información que el sitio web utiliza para recordar tus preferencias, realizar un seguim...

1.5 Cualquiera puede escribir una página web

B2 Artes plásticas. Área 6. Desarrollo ... 1. Alfabetización en el tratamiento de ...

La creación de páginas web se ha vuelto más accesible con el avance de las tecnologías y las herramientas disponibles. Actualmente, existen múltiples opciones para crear y diseñar páginas web, desde editores de texto básicos hasta potentes sistemas de ...

5.3.2. La rueda Pedagogy

B2 Sociolingüístico. Área 5. Empoderami... 5.3. Compromiso activo del alumnado con...

Para el segundo indicador... 5.3.B2.1. Analiza, evalúa y adapta sus estrategias pedagógicas y el uso de los recursos tecnológicos a las características del alumnado, del contexto y de los objetivos de aprendizaje para estimular la motivación y el compromiso d...

Créditos

Diseña situaciones de aprendizaje STEAM

Curso creado en Junio de 2023 por: Silvia Coscolín Sánchez Ana Mª López Floría Elena Bernia y Paloma de la Cruz son las creadoras de las Herramientas STEAM

Problemas complejos e interdisciplinaridad

Diseña situaciones de aprendizaje STEAM ¿Qué es el enfoque STEAM?

Para hablar de interdisciplinaridad es necesario hablar de problemas complejos. En los problemas complejos intervienen muchos factores, por eso es necesario que diferentes disciplinas empiecen a integrar conocimiento. La investigación para la resolución de est...