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MÓDULO 7: ARDUINO

Arduino y Pure Data. Ondas: Color y Son...

Realizaremos tres prácticas con el pulsómetro de nuestro kit

MÓDULO 8: PURE DATA

Arduino y Pure Data. Ondas: Color y Son...

¡Por fin vamos a conectar Pure Data con Arduino!

MÓDULO 9: ARDUINO

Arduino y Pure Data. Ondas: Color y Son...

Mediremos la cantidad de luz con nuestro Arduino

MÓDULO 10: PURE DATA

Arduino y Pure Data. Ondas: Color y Son...

Aprenderemos qué son las rampas potenciales, filtros y crearemos nuestra primera caja de ritmos

MÓDULO 11: ARDUINO

Arduino y Pure Data. Ondas: Color y Son...

Mediremos el color de los objetos con nuestro Arduino

PROYECTO FINAL

Arduino y Pure Data. Ondas: Color y Son...

Pure Data a.k.a Pd

Arduino y Pure Data. Ondas: Color y Son...

Programación gráfica
Multimedia
Audiovisual

Pistas para las practicas

Arduino y Pure Data. Ondas: Color y Son...

Relación de los contenidos del curso con la LOMLOE

Arduino y Pure Data. Ondas: Color y Son...

Hacemos un proyecto STEAM

Arduino y Pure Data. Ondas: Color y Son...

1. Comunicación organizativa

B2 Artes plásticas. Área 1. Compromiso ...

En este capítulo abordaremos la integración de las tecnologías digitales para la comunicación establecidas por la A. E. o por los titulares del centro en el desempeño profesional, adaptando el uso de las tecnologías digitales para la mejora de la comunicación ...

2. Participación, colaboración y coordinación profesional

B2 Artes plásticas. Área 1. Compromiso ...

Durante este capítulo, utilizaremos las tecnologías digitales del centro para la participación y coordinación docente. Por medio de la transferencia y la adaptación de las estrategias y las dinámicas de colaboración profesional a plataformas y entornos digital...

3. Práctica reflexiva

B2 Artes plásticas. Área 1. Compromiso ...

En esta etapa de progresión analizaremos y aplicaremos las prácticas pedagógicas digitales en el aula, por medio de la aplicación sistemática de la práctica reflexiva al utilizar las tecnologías digitales como método para la mejora de su desempeño profesional.

4. Desarrollo profesional digital continuo (DPC)

B2 Artes plásticas. Área 1. Compromiso ...

En este momento, seleccionaremos y participaremos en actividades de desarrollo profesional docente adaptadas a sus necesidades sobre y/o a través de las tecnologías digitales. Para ello, se participará en actividades formativas dirigidas a equipos profesion...

5. Protección de datos personales, privacidad, seguridad y bienestar digital

B2 Artes plásticas. Área 1. Compromiso ...

En el capítulo final, adoptaremos y evaluaremos las medidas sobre protección de datos, privacidad, seguridad, derechos digitales y bienestar digital aplicadas en el centro educativo. A través de la colaboración en la evaluación de los planes y protocolos de...

0. Introducción

B2 Artes plásticas. Área 2. Contenidos ...

1. Contenido digital VS Contenido educativo digital

B2 Artes plásticas. Área 2. Contenidos ...

2. Búsqueda y selección de contenidos digitales

B2 Artes plásticas. Área 2. Contenidos ...

En esta etapa de progresión, realizarás la búsqueda y selección de contenidos educativos digitales orientados a su uso en el proceso de enseñanza y aprendizaje a partir de criterios de calidad y de un análisis riguroso del contexto concreto en el que se va a e...

4. Protección, gestión y compartición de contenidos digitales

B2 Artes plásticas. Área 2. Contenidos ...

A continuación usaremos los sistemas de catalogación y de plataformas de gestión, intercambio y compartición de contenidos educativos digitales aprovechando las funcionalidades que ofrecen las plataformas y servicios digitales para mejorar la identificación y ...

3. Creación y modificación de contenidos digitales

B2 Artes plásticas. Área 2. Contenidos ...

Durante esta etapa de progresión, trabajaremos en la modificación de contenidos educativos digitales ya existentes y en la integración de contenidos de diversas procedencias -incluidos algunos elementos de creación propia- en unidades y secuencias de aprendiza...