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8910 total results found
Para saber más ....
MATERIAL KS4027 MICROBIT SMART HOME de Keystudio (English) ...El fabricante pone a disposición numeroso material en este Dropbox que hay que matizar : Install Microbit Driver: No hace falta un driver para la microbit , quizás en equipos algo viejos sí que hace falta Ma...
Presentación de contenidos parte 5
Parte 5: Gestión del Software en Vitalinux ¡¡Ánimo!! ¿Cómo instalar o desinstalar software? ¿Cómo se gestiona el software en Vitalinux? ¿Cómo se instalan, desinstalan o actualizan los programas? En esta parte del curso de introducción a Vitalinux se pretende mostrar l...
Otros datos (Educación Infantil)
En Educación Infantil existen tres documentos que ... son necesarios cumplimentar y que son específicos de esta etapa. Estos documentos son los sigui ...entes: Ficha personal del alumno. Resumen de escolaridad. Informe de evaluación. Para poder rellenar ...
Evaluación de competencias bilingües
Los centros bilingües pueden evaluar desde SIGAD Didáctica las competencias del bilingüismo de su alumnado. Podrá acceder a esta opción el profesorado que imparta clase a grupos que se encuentren dentro ... de un programa de bilingüismo y sean los pro...
Conclusión
La incorporación de herramientas como Gemini Gems y NotebookLM ...en la enseñanza de lenguas no debe entenderse como una respuesta a una moda tecnológica, sino como una oportunidad para reforzar principios pedagógicos bien establecidos: el andamiaje, la refle...
4.3 Variables.py
Añadimos más variables a VARIABLES.py Los marcados en negrita: import RPi.GPIO as GPIO #####MOTORES IN1=12 IN2=1 ...3 ENA=6 IN3=20 IN4=21 ENB=26 ##SENSOR ... VELOCIDAD MOTORES DataMotorR = 7 DataMotorL = 8 ##########SENSOR OBSTACULOS IR DR = 16 DL = 19 #######...
5.2 VARIABLES.py y NEC.py
El sensor IR está unido al GPIO número 18 luego añadimos en el fichero variables.py las siguientes líneas: IR = 18 GPIO.setup(IR,GPIO.I ... de PUD_UP es porque su configuración es en PULL-UP LIBRERIA NEC.py Creamos este fichero que lo ponemos ...en la misma carpeta que nuestros ejer...
Introduction
En este curso vas a aprender: Manejar la RASPBPERRY remótamente Programar la RASPBERRY con SCRATCH Con SCRATCH y PRIBRELLA haremos unos ejercicios sencillos ...de robótica Conocimientos previos Con ...ocimientos BASICOS RASPBERRY aquí Scratch bá...
1.4 Uso de los SAAC
. Como lenguaje visual y universal, los sistemas pictográficos de comunicación han sido utilizados habitualmente para la elaboración y adaptación de materiales educativos como: tableros de comunicación, agendas, rutinas, materiales de regulación de c...
Pecha Kucha
¿Qué es? Es una manera de exponer y hacer una presentación con alta efectividad (enlace a la Wikipedia) existen más técnicas pero pensamos esta es importante conocerla desde el punto de vista docente. Objetivos Permitir la exposición o ideas de varios pr...
OBJETOS ESTRUCTURALES
Aprenderemos la inclusión de distintos elemento ...s gráficos en las presentaciones objetos, tablas, gráficos de datos, organigramas y otros objetos. El módulo 2 s ...e basa en: Tablas Se explica cómo se pueden utilizar cierto tipo de objetos en las ...
Códigos QR
Recursos 1. En el módulo 1, hablamos de las características que posee un código QR y las posibilidades en el proceso de creación de contenidos. Es ahora en este capítulo donde aprenderemos a crear con todo detalle un código QR en sus diferent ...es variantes. CÓDIGO QR ESTÁTICO: E...
Redes Sociales en educación
¿Por qué considerar el uso de redes sociales con nuestros alumnos?¿Qué aportan al aula? En la siguiente presentación Integrar Redes Sociales en el Aula de Paz Gonzalo, se presenta una propuesta para utilizar e integrar las redes sociales en el aula para...
Movimiento de la letra
Caso práctico Vamos a hacer que la letra A se mueva. La letra A debe moverse de izquierda a derecha cambiando de dirección cuando llegue al borde. Esto ya lo hemos hecho en el juego anterior. Al presionar bandera, posicionamos la letra en un lugar fijo y ...
Ejemplos de rúbricas
Como sabemos, el desarrollo del modelo Flipped Classroom se mejora con el uso intencionado de la Tecnología. El proceso SAMR de Rubén D. Puentedura se justifica por la necesidad de mejorar la calidad de la enseñanza y garantizar un sistema de promoción...
Definición
Es una metodología que recoge la forma de pensar de los diseñadores y las herramientas que se utilizan en el ámbito del diseño. Su t ...raducción es “pensamiento de diseño” o “la forma en la que piensan los diseñadores”. Sirve para generar ideas innovadoras, pa...
Introducción
Crea juegos con tus alumnos, compártelos y juega desde la pantalla de tu móvil, dibuja increíbles dibujos geométricos. ..... todo ello mientras aprendes a programar. Con code.org aprender programación es divertido. Además te ayuda a gestionar tu clase y el p...
Introducción
...s un servicio que nos permite guardar archivos en Internet gratuitamente, así como crear nuevos documentos, editar y compartirlos de manera sencilla. Google Drive nos ofrece un es ...pacio, de 15 GB en su versión gratuita, para administrar nuestros...