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Créditos

B2 Sociolingüístico. Área 5. Empoderami...

Curso creado en septiembre 2023 por: Javier Anzano Jericó   Con referencias a los cursos y libros CATEDU creados por  Francisco José Pérez (B1 Genérico)/Marta Ciprés 

Créditos

B2 Sociolingüístico. Área 6. Desarrollo...

Curso creado en septiembre 2023 por: Javier Anzano Jericó Con referencias a los cursos y libros CATEDU creados por  Francisco José Pérez (B1 Genérico)/Marta Ciprés.

Opciones de accesibilidad de los dispositivos y plataformas utilizadas

B2 Música. Área 5. Empoderamiento del a... ACCESIBILIDAD DIGITAL

Una vez definida lo que significa la brecha digital y presentadas algunas aplicaciones que dadas sus características que nos permiten superar dicha brecha, lo último que nos queda es conocer las opciones de accesibilidad de los propios dispositivos con los que...

Brecha digital en educación musical

B2 Música. Área 5. Empoderamiento del a... ACCESIBILIDAD DIGITAL

¿Qué significa el concepto de brecha digital? Cuando hablamos de brecha digital, nos referimos a la desigualdad existente entre aquellas personas, comunidades o países que tienen acceso a las tecnologías de la información y comunicación, en particular a Inter...

Modelo DUA

B2 Música. Área 5. Empoderamiento del a... ALGUNAS CONSIDERACIONES PREVIAS

Instituciones y organismos promotores de la accesibilidad e inclusión

B2 Música. Área 5. Empoderamiento del a... ALGUNAS CONSIDERACIONES PREVIAS

Organismos autonómicos    Para más información, puedes pinchar aquí y acceder a la página "Equipos específicos en nuestra comunidad" del libro Accesibilidad e inclusión digital.

Perfil del alumnado y accesibilidad

B2 Música. Área 5. Empoderamiento del a... ALGUNAS CONSIDERACIONES PREVIAS

Aunque en los capítulos siguientes nos centraremos en herramientas y aspectos concretos que afectan directamente a nuestra materia, vamos a mostrar aquí la clasificación y presentaciones que ha realizado el equipo CDD Aragón de diferentes apps en función del p...

3.2.1 Comunicación, interacción y monitorización

B2 Primaria. Área 3. Enseñanza y aprend... 3.2. ORIENTACIÓN Y APOYO EN EL APRENDIZAJE

Las tecnologías digitales ofrecen múltiples beneficios en el ámbito educativo proporcionándonos herramientas para la comunicación, interacción y monitorización del aprendizaje de los estudiantes.  Comunicación: Las tecnologías digitales facilitan la comun...

3.2.2 Apoyo y retroalimentación

B2 Primaria. Área 3. Enseñanza y aprend... 3.2. ORIENTACIÓN Y APOYO EN EL APRENDIZAJE

Es imprescindible ofrecer apoyo y retroalimentación al alumnado durante su proceso de aprendizaje, así como proporcionarles información sobre su avance. Este apoyo puede incluir acciones como ofrecer recursos, herramientas y estrategias adicionales para facili...

Introducción

B2 Música. Área1. Compromiso Profesional

Cutebot se mueve

Escuela 4.0: BBC micro:bit en el aula El robot Cute Bot

¿Qué es Cutebot? Cutebot es un pequeño robot programable diseñado para enseñar programación y robótica a los niños. Cutebot dispone de una ranura en la que se inserta una tarjeta micro:bit, que actúa como controladora del robot. El fabricante de Cutebot es E...

Evitando obstáculos

Escuela 4.0: BBC micro:bit en el aula El robot Cute Bot

El sensor de distancia El kit básico de Cutebot incluye un sensor de distancia. Se trata de un accesorio conectable al frontal de Cutebot mediante cuatro pines marcados en la placa como "SONAR". El funcionamiento de la placa se basa en la emisión de ultrasoni...

Un sencillo seguidor de líneas

Escuela 4.0: BBC micro:bit en el aula El robot Cute Bot

Código básico Los dos sensores ópticos colocados bajo la placa de Cutebot, similares a los de un ratón de ordenador, pueden detectar líneas negras. El kit de Cutebot incluye una plantilla de papel con una línea negra cerrada a modo de circuito. Programaremos ...

Rover marciano

Escuela 4.0: BBC micro:bit en el aula El robot Cute Bot

Control remoto Programemos un robot de exploración a control remoto. Esta vez serán necesarias dos placas micro:bit, una receptora montada sobre Cutebot y una emisora a modo de mando de control remoto. Además, Cutebot enviará a la placa usada como control la...

2.1. Introducción y fundamentos teóricos

Herramientas digitales para la educació... 2. EMOCIONES EN EL AULA

La presencia de emociones en el entorno educativo es innegable. Los estudiantes experimentan una amplia gama de emociones, como alegría, tristeza, miedo, ira y sorpresa, que pueden influir en su capacidad para procesar información, mantener la motivación y est...

2.2 El termómetro de emociones

Herramientas digitales para la educació... 2. EMOCIONES EN EL AULA

El termómetro de las emociones es una herramienta utilizada en el ámbito de la educación emocional para ayudar a los estudiantes a identificar, comprender y expresar sus emociones de manera efectiva. Este concepto se basa en la idea de que las emociones pueden...

2.3 Comunicación no verbal

Herramientas digitales para la educació... 2. EMOCIONES EN EL AULA

La comunicación no verbal juega un papel fundamental en nuestras interacciones diarias, ya que nos permite transmitir mensajes, emociones y significados sin utilizar palabras. Consiste en el uso de gestos, expresiones faciales, posturas corporales, tono de voz...

2.4. La Escucha Activa

Herramientas digitales para la educació... 2. EMOCIONES EN EL AULA

La escucha activa es una habilidad fundamental en la comunicación interpersonal. Consiste en prestar atención de manera consciente y deliberada a lo que se está diciendo, tanto verbal como no verbalmente, sin interrupciones ni distracciones. Implica una partic...