Skip to main content
Advanced Search
Search Terms
Content Type

Exact Matches
Tag Searches
Date Options
Updated after
Updated before
Created after
Created before

Search Results

70 total results found

Guías para proyectos STEAM

Conectar Saberes: Fundamentos del enfoq...

Escuela 4.0 STEAM

Escuela 4.0. Programacion y robótica en...

Módulo 1 Pensamiento computacional y currículo

Escuela 4.0. Programacion y robótica en...

Módulo 2 Conocimiento del robot

Escuela 4.0. Programacion y robótica en...

Módulo 3. Programación con Cyberpi.

Escuela 4.0. Programacion y robótica en...

Módulo 4. Programación con mBot.

Escuela 4.0. Programacion y robótica en...

Módulo5 Cyberpi, mBot y Python

Escuela 4.0. Programacion y robótica en...

El software mBlock permite realizar la transición de la programación por bloques a lenguaje de texto Python. El proposito de este módulo de ampliación es ayudar al profesorado quiere iniciar a su alumnado en Python.

Módulo 7 Actividad obligatoria

Escuela 4.0. Programacion y robótica en...

Módulo 6 Cyberpi, mBot e IA

Escuela 4.0. Programacion y robótica en...

Gracias a su micrófono, altavoz y conectividad Wi-Fi, el docente puede diseñar actividades innovadoras que van más allá de la robótica clásica, introduciendo de forma sencilla conceptos de Inteligencia Artificial (IA), reconocimiento de voz y aprendizaje autom...

Introducción

Escuela 4.0 STEAM en secundaria con mak...

Módulo 1 Pensamiento computacional y currículo

Escuela 4.0 STEAM en secundaria con mak...

Módulo 2. Conociendo el dispositivo

Escuela 4.0 STEAM en secundaria con mak...

Modulo 3. Programando con Steamakerblocks

Escuela 4.0 STEAM en secundaria con mak...

Módulo 4. Prácticas STEAM con sensores digitales

Escuela 4.0 STEAM en secundaria con mak...

​El pensamiento computacional, la programación y la robótica nos permiten trabajar conceptos de otras asignaturas de manera conectada con la tecnología. El sonido, la luz y los colores desde el punto de vista de la física y del arte, los alfabetos con el lengu...

Módulo 5. Prácticas con sensores analógicos

Escuela 4.0 STEAM en secundaria con mak...

Prácticas con otros elementos del kit

Escuela 4.0 STEAM en secundaria con mak...