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Creación de herramientas
Ya hemos tenido ocasión de ver la creación de una herramienta. Las otras dos pestañas de la ventana para introducir los datos corresponden a los objetos de entrada y a la denominación y ayuda de la herramienta Fig. 6-4 Pestañas de la ventana de dialogo p...
Evaluación de materias
La pantalla de evaluación de materias es accesible desde el menú evaluación seleccionando la opción de materias. Desde esta pantalla se podrá acceder para consulta o modificación a las calificaciones del alumnado de una materia en una evaluación. Nota: Este...
Antes de inscribirme en un B2
Los B2 de CDD son unos cursos que tienen algunas diferencias con el resto de nuestras formaciones ONLINE. Por ello, antes de inscribirte creemos que debes saber esto: Son cursos que requieren un nivel previo de competencia digital en los participantes. No ...
BLUETOOTH pasos previos
Conocimientos previos En mBlock INSTALAR LA EXTENSIÓN HC-06 Entramos en Extensión Y ponemos en el buscador HC-06 nosotros hemos elegido esta, pero podría ser otra, es cuestión de experimentar IMPORTANTE SOLO FUNCIONA CARGANDO EL PROGRAMA...
Pasos a seguir
A continuación vamos a describir los pasos a seguir en las diferentes aplicaciones que se utilizan en el Servicio de Formación del Profesorado desde se crea una actividad hasta que se certifica y se emite el certificado con firma electrónica. Las aplicacione...
Creación de la actividad
Es el primer paso a realizar y habitualmente lo vamos a hacer en DOCEO pues supone el grueso de las actividades que gestionamos desde el Servicio de Formación del Profesorado. Además están las actividades de Aularagon que, si bien gestionan la inscripción ta...
Propagación de la actividad
En este momento es cuando realizamos el primer proceso de sincronización entre aplicaciones. Para ello accederemos al menú lateral izquierdo en la parte de abajo donde veremos el botón otras apps. Lo que siempre vamos a hacer, tenga la actividad competenc...
Finalización de la actividad
En DOCEO la actividad pasará por sus diferentes fases y procesos necesarios como pueden ser la admisión, el establecimiento de las sesiones y las actas de cada sesión. Finalmente la actividad será certificada y se definirá quiénes de los participantes tienen...
¿Qué es H5P?
h5p es un marco de trabajo colaborativo, libre, de código abierto y basado en Javascript, con licencia MIT. Además de ser una herramienta de autoría para contenido enriquecido, h5p permite la importación y exportación de estos archivos para ser reutilizados...
2. Cómo borrar un contenido H5P del Banco de contenido
Para borrar un contenido que hayamos creado o subido en el Banco de contenido, primero entramos en el Banco de contenido y pulsamos sobre el contenido H5P que queramos borrar y nos llevará a la página desde donde podemos bien Editar, o bien realizar otro tip...
3. Cómo añadir contenido H5P como Actividad
Para poder añadir una actividad H5P primero deberemos tener ese contenido en el Banco de contenido, en el que se habrá creado directamente o bien subido su fichero, si ya lo teníamos creado. Una vez tengamos el H5P en el Banco de contenido del curso, tendremo...
4. Cómo compartir y reutilizar contenido H5P
Como hemos visto en este capítulo, para añadir una actividad o recurso H5P en nuestros cursos de Aeducar es necesario tenerlo previamente en el Banco de contenido. Para ello tenemos dos opciones: crearlo directamente en el Banco de contenido o bien reutilizar...
1. Agamotto
Este tipo de contenido interactivo permite agregar una secuencia de imágenes de tal modo que el alumnado pueda ver secuencialmente, por ejemplo, fotos de un elemento que cambia con el tiempo o imágenes que revelan más y más detalles. Opcionalmente, se puede...
2. Accordion (acordeón)
El tipo de contenido Accordion permite a los usuarios agregar contenido desplegable. El acordeón es totalmente sensible y funciona muy bien en pantallas más pequeñas y en ordenadores de escritorio. Es muy útil cuando queremos condensar información y que no o...
3. Drag the words (arrastra las palabras)
Esta actividad interactiva permite crear un conjunto de palabras, las cuales hay que arrastrar y colocar en espacios en blanco de diferentes oraciones, lo que permite crear desafíos basados en texto. Excelente para la formación de idiomas, o para trabaja...
4. Image hotspots (imagen con puntos destacados)
Este tipo de contenido permite marcar diferentes puntos en una imagen para dar información sobre aspectos que queramos destacar en ella. Para comenzar a trabajar con esta herramienta, lo primero que haremos será ir al curso de Aeducar en el que queramos cre...
5. Dialog cards (tarjetas giratorias)
Pueden resultar muy útiles para ayudar a aprender vocabulario, expresiones, fechas históricas, fórmulas matemáticas, etc. Crearemos tarjetas reversibles en las que podemos incluir imágenes o archivos de audio. Para comenzar a trabajar con esta herramienta, l...
1. Introducción
Con este recurso H5P vamos a poder crear una presentación basada en diapositivas con títulos, imágenes, audios o vídeos, pero además, podremos intercalarlas con contenido interactivo evaluable como cuestionarios, actividades de rellenar huecos, etc. NOTA IMPO...