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3. Nos conectamos a Internet

Microcontroladores vestibles y conectad...

1. Introducción al Pensamiento Computacional

Programación y robótica en Secundaria

Introducción

Arduino en el aula

MÓDULO 1: INTRODUCCIÓN

Arduino y Pure Data. Ondas: Color y Sonido

Unos conceptos básicos para comenzar

Introducción

Bases de datos relacionales y lenguaje SQL

Introducción.

A1 Genérico. Área 3. Enseñanza y aprend...

2. Documentación Institucional

Funcionariado En Prácticas. Cuerpo de P...

MÓDULO 2. Documentación Institucional

Funcionariado En Prácticas. Cuerpo de P...

Módulo 2. Accesibilidad digital e inclusión social.

B2- Competencia Digital Docente en Educ...

Módulo 4. Introducción a herramientas digitales y aplicaciones funcionales en Educación Especial.

B2- Competencia Digital Docente en Educ...

Introducción

Programación y robótica en Secundaria

Programación y Robótica, asignatura de libre elección de 3º ESO

INTRODUCCIÓN

B2- Competencia Digital Docente en Educ...

1. Alfabetización mediática y en el tratamiento de la información y de los datos

A2 Genérico. Área 6. Desarrollo de la c...

Introducción.

A2 Genérico. Área 3. Enseñanza y aprend...

3. Los principios básicos de recuperación de información

Estrategias de búsqueda en internet

Se explica el modelo básico de proceso de búsqueda, así como la formación de ecuaciones y el uso de operadores.

5. Información académica y técnica: Google Académico

Estrategias de búsqueda en internet

Google Académico (Scholar) es el motor especializado de Google que se centra en publicaciones académicas.

0. Introducción

Microcontroladores vestibles y conectad...

Instrucciones para rellenar el PDC

Instrucciones para COFOTAP