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3. Nos conectamos a Internet
Microcontroladores vestibles y conectad...
1. Introducción al Pensamiento Computacional
Programación y robótica en Secundaria
Introducción
Arduino en el aula
MÓDULO 1: INTRODUCCIÓN
Arduino y Pure Data. Ondas: Color y Sonido
Unos conceptos básicos para comenzar
Introducción
Bases de datos relacionales y lenguaje SQL
Introducción.
A1 Genérico. Área 3. Enseñanza y aprend...
2. Documentación Institucional
Funcionariado En Prácticas. Cuerpo de P...
MÓDULO 2. Documentación Institucional
Funcionariado En Prácticas. Cuerpo de P...
Módulo 2. Accesibilidad digital e inclusión social.
B2- Competencia Digital Docente en Educ...
Módulo 4. Introducción a herramientas digitales y aplicaciones funcionales en Educación Especial.
B2- Competencia Digital Docente en Educ...
Introducción
Programación y robótica en Secundaria
Programación y Robótica, asignatura de libre elección de 3º ESO
INTRODUCCIÓN
B2- Competencia Digital Docente en Educ...
1. Alfabetización mediática y en el tratamiento de la información y de los datos
A2 Genérico. Área 6. Desarrollo de la c...
Introducción.
A2 Genérico. Área 3. Enseñanza y aprend...
3. Los principios básicos de recuperación de información
Estrategias de búsqueda en internet
Se explica el modelo básico de proceso de búsqueda, así como la formación de ecuaciones y el uso de operadores.
5. Información académica y técnica: Google Académico
Estrategias de búsqueda en internet
Google Académico (Scholar) es el motor especializado de Google que se centra en publicaciones académicas.
0. Introducción
Microcontroladores vestibles y conectad...
Instrucciones para rellenar el PDC
Instrucciones para COFOTAP