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SMART HOME ESP32 RETO IoT Blynk

Programa en Steamakersblock

SMART HOME ESP32 RETO IoT Blynk

Ya tenemos : Template ID Template Name Token Lo ponemos junto con los datos de nuestra Wifi Para los datos de la ESP32 Temperatura y humedad al template: Y para los datos de Template hacia el ESP32, el botón ventilador

Crear bot en Telegram

SMART HOME ESP32 RETO IoT Telegram

Encontrar tu ID en Telegram

SMART HOME ESP32 RETO IoT Telegram

Código para enviar y recibir

SMART HOME ESP32 RETO IoT Telegram

Bucle Inicio Lo primero es conectar con la wifi Y lo segundo conectar con el Bot que hemos creado, gracias al TOKEN con la instrucción INICIAR API TOKEN Enviamos al ID un mensaje de bienvenida con las instrucción Enviar a Chat ID .... Mensaje ... Formato ...

Resultado

SMART HOME ESP32 RETO IoT Telegram

Un poco de teoría Bluetooth

SMART HOME ESP32 RETOS Bluetooth

Bluetooth en el ESP32

SMART HOME ESP32 RETOS Bluetooth

A diferencia del Arduino que necesita un módulo exterior el HC06, el ESP32 tiene el Bluetooth integrado Para inicializar el Bluetooth, ARDUINOBLOKS tiene instrucciones específicas, lo primero es definir un nombre a la señal Bluetooth para que los otros dispos...

Reto de la APP hacia ESP32

SMART HOME ESP32 RETOS Bluetooth

Enunciado Si recibe un código, que encienda el ventilador. Por ejemplo: si recibe un 1 que se encienda el ventilador. si recibe otro código, apaga el ventilador Este enunciado parecido a otro del curso ESP32 en el aula Programa El programa es sencill...

Creditos

SMART HOME ESP32

Autor: CATEDU Octubre 2025 por Javier Quintana Peiró

Reto APP y ESP32 BIDIRECCIONAL

SMART HOME ESP32 RETOS Bluetooth

Enunciado Ahora vamos a realizar la comunicación bidireccional. El propósito es que si recibe un código, que encienda y apague los leds, pero además vamos añadir comunicación hacia la APP del móvil, que nos envíe información de los sensores. Un ejemplo de enu...

Cuadro resumen

Vitalinux y robótica ROBOTS LICITACIÓN ESCUELA 40

CUADRO RESUMEN ROBOTS LICITACIÓN ESCUELA 40 Se utiliza la misma nomenclatura que la licitación Escuela 4.0 oct25(opens new window) ID Robot Vitalinux Play Via web Observaciones R1 Talebot       R2 Bluebot       R3 Vincib...

R6 LEGO Spike

Vitalinux y robótica ROBOTS LICITACIÓN ESCUELA 40

OPCIÓN CONEXIÓN POR CABLE USB Para programar este LEGO SPIKE entramos en la web https://spike.legoeducation.com/ (opens new window)y nos pide elegir Basic o Prime, dependiendo del paquete a usar, los dos usan el mismo HUB Y una vez dentro del reto en la vent...

R8 Microbit

Vitalinux y robótica ROBOTS LICITACIÓN ESCUELA 40

Las Placas Microbit se programan desde la página correspondiente https://makecode.microbit.org  (opens new window). Hemos probado con Vitalinux que funciona perfectamente, en los dos modos, cargar diréctamente en la placa, como descargar el fichero .hex y copi...

R9 Echidna

Vitalinux y robótica ROBOTS LICITACIÓN ESCUELA 40

Instalamos el software desde VitalinuxPlay Conectamos la placa Echidna en el puerto USB Ejecutamos EchidnaML (lo tienes en la carpeta "Educación"), el programa detecta la placa y funciona perfectamente

R12 Robots Makeblock mBot2 Cyberpi PROGRAMA mBlock 5-0 y mLink

Vitalinux y robótica ROBOTS LICITACIÓN ESCUELA 40

mBlock 5-0 y mLink puede utilizarse aparte de para programar mBot2, para muchas otras placas: Cyberpi mBot1 Echidna mejor utilizar EchidnaML Arduino UNO.... En SO Linux como Vitalinux es necesario : Instalar mLink Este programa está disponible en V...

R10 STEAMAKERS ESP32

Vitalinux y robótica ROBOTS LICITACIÓN ESCUELA 40

STEAMAKERS BLOCKS es una aplicación online que lo apoya Innovadidactic y que nos permite conectarnos con diferentes placas: Arduino ESP32 Estas mismas placas con el escudo ImaginaSTEAM ... Necesita la aplicación Connector. Podemos instalarlo desde Vita...

PICO BRICKS

Vitalinux y robótica ROBOTS FUERA DE LA LICITACIÓN ESCUELA 40

Entramos en la página http://rbt.ist/ide(opens new window) Descargamos el Firmware Ponemos PicoBricks en modo Boodloader Apretamos el botón BOOTSEL MIENTRAS LO TENEMOS APRETADO lo conectamos al USB Aparecerá una nueva unidad, ya pode...