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Bluetooth IV programa
ENUNCIADO Vamos a realizar un programa que envíe y reciba datos desde la APP del móvil al Echidna Si envío una R se enciende el Rojo Si envío una A se enciende el Amarillo Si envío una L que me diga el nivel de Luz que hay, 10 lecturas para ver cómo cam...
Bluetooth I Un poco de teoría
Bluetooth II APP Serial Bluetooth Terminal
Bluetooth III El HC06
1.1 Conceptos ¿Qué es y qué no es la Inteligencia Artificial?
¿Qué es la IA? Una historia escrita mucho antes de los ordenadores Mucho antes de que existieran pantallas, datos o código, la humanidad ya imaginaba inteligencias creadas por su propia mano. En los mitos de la Grecia clásica, el fuego del conocimiento no...
2.2 Fundamentos del prompting educativo
El prompting en educación: una competencia transversal según el rol La llegada de los modelos de lenguaje al aula no plantea solo una cuestión tecnológica, sino pedagógica y organizativa. La misma herramienta puede tener efectos muy distintos según quién la u...
3.3 Recursos visuales
Cómo hemos mencionado en la sección anterior en los últimos años la inteligencia artificial no solo ha avanzado en el tratamiento del lenguaje, sino también en la creación y análisis de imágenes. Hoy existen herramientas capaces de generar ilustraciones, diagr...
3.5 Actividades interactivas y Análisis de datos
Actividades interactivas y generación de juegos con IA La Inteligencia Artificial generativa no solo permite producir textos, imágenes o vídeos. También puede utilizarse para crear experiencias educativas interactivas, como cuestionarios, juegos, simuladore...
3.4 Recursos audiovisuales
En los últimos años la Inteligencia Artificial generativa ha ampliado las posibilidades educativas más allá del texto. Hoy existen herramientas capaces de generar imágenes, vídeos, avatares parlantes y música a partir de instrucciones escritas, lo que permite ...
1. Te presento 🫴 a la IA
La IA saludando (Minerva Rodríguez + Gemini + Hailou AI) Durante estas semanas, estos dos simpáticos personajes te acompañarán en el desarrollo de este curso, en el cual realizaremos una inmersión completa en la Inteligencia Artificial aplicada a las Artes...
1.1. 📝 Terminología/sintaxis de la IA en artes
En esta sección abordaremos el vocabulario clave para entender la creación con IA, desde los modelos técnicos hasta la aplicación en el aula por medio de la clasificación según: Conceptos centrales y roles Sintaxis y control (lenguaje de...
1.2. 🏛️ Breve historia del arte y la tecnología: de los algoritmos generativos al arte asistido por IA
La Inteligencia Artificial no se ha metido en el arte de golpe, sino que es el resultado de un largo proceso de pruebas con algoritmos que ha cambiado totalmente la idea tradicional de quién es el autor, del proceso de creación y del concepto de arte en sí m...
1.3. Panorama actual: artistas, colectivos y tendencias en arte con IA
La irrupción de la IA con su capacidad de automatización está forzando una profunda reevaluación de los cimientos de las artes visuales contemporáneas; dejando ésta de ser una simple herramienta, para convertirse en un medio que moldea nuestra comprens...
1.4. Tendencias emergentes en arte generativo y creatividad algorítmica
Las tendencias actuales en el arte con IA no solo buscan la generación de imágenes, sino que exploran las fronteras de la consciencia, la ética y la biología. Se identifican cuatro grandes corrientes que están redefiniendo la práctica artística co...
1.5. Impacto en las profesiones artísticas y de diseño
La irrupción de las IA generativas ha provocado un cambio de era que afecta de manera transversal a todos los ámbitos culturales y creativos. Una nueva revolución ha llegado a nuestras vidas. Si la aparición de la fotografía fue un punto y aparte en la histori...
2.2. IA para la edición y transformación visual
Más allá de la generación desde el "vacío" del prompt, nos trasladamos ahora a la post-producción y la manipulación de la imagen preexistente. En este apartado, exploramos la IA como una herramienta capaz de expandir, restaurar y re-imaginar la ...
2.3. IA para animación, vídeo y 3D
La generación de vídeo mediante IA ha evolucionado desde los "sueños" psicodélicos y fluidos de las primeras redes neuronales hacia una capacidad de fotorrealismo y simulación física que desafía la producción cinematográfica tradicional. Tendremos ...
2.4. IA aplicada al diseño gráfico y visual
La IA diseñando (Minerva Rodríguez + Gemini + Hailou AI) El diseño gráfico siempre ha sido una disciplina en la frontera entre el arte, la técnica y la funcionalidad. Con la irrupción de la IA, esta frontera se expande hacia lo que hoy deno...