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Qué vamos a hacer

App Inventor 2. Cronómetro

Parte diseño

App Inventor 2. Cronómetro

Antes de empezar el vídeo descárgate alguna imagen de cronómetro, por ejemplo de aquí o este mismo para que no pierdas el tiempo:

Sensor

App Inventor 2. Cronómetro

Programación

App Inventor 2. Cronómetro

Adivina

App Inventor 3. Un pequeño Juego de Adivinar

Vamos a crear un pequeño juego para adivinar un número

Juego de condiciones

App Inventor 3. Un pequeño Juego de Adivinar

¿Qué vamos a hacer? Un pequeño juego de adivinanza para trabajar las condiciones

Parte de diseño

App Inventor 3. Un pequeño Juego de Adivinar

Ponemos las condiciones de mayor y menor

App Inventor 3. Un pequeño Juego de Adivinar

La condición de ganar

App Inventor 3. Un pequeño Juego de Adivinar

La condición de reiniciar el juego

App Inventor 3. Un pequeño Juego de Adivinar

VOLUNTARIO: Colabora en saber más

App Inventor 3. Un pequeño Juego de Adivinar

VOLUNTARIO: Aquí tienes un muro para que puedas añadir aquello que puede ser útil para ampliar conocimientos del uso de APP Inventor en el aula

Créditos

App Inventor

2017 por CATEDU (Javier Quintana Peiró).

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faq-aularagon/imagenes_creditos.md

Introduction

Robótica Con Raspberry Y Scratch: Pibrella

En este curso vas a aprender: Manejar la RASPBPERRY remótamente Programar la RASPBERRY con SCRATCH Con SCRATCH y PRIBRELLA haremos unos ejercicios sencillos de robótica Conocimientos previos Conocimientos BASICOS RASPBERRY aquí Scratch básico lo ...

¿Qué es PRIBRELLA?

Robótica Con Raspberry Y Scratch: Pibrella

Es una Shield muy sencilla que se acopla a la Raspberry en los GPIO y trae esta placa al mundo real con sencillas entradas y salidas. Esta placa se puede conseguir por unas 10 £. ¿Qué es una Shield? Mira esta página de la Shield Echidna ¿Qué es GPIO? pues...

Kit de préstamo

Robótica Con Raspberry Y Scratch: Pibrella

Si haces el curso, está disponible este préstamo para que lo puedas hacer:

El pensamiento computacional

Robótica Con Raspberry Y Scratch: Pibrella

¿Dónde se encaja esta shield?¿se puede comparar este robot con otros robots de otros cursos que hacemos desde CATEDU? Esta es la hoja de ruta, no se tiene que tomar al pie de la letra, pero intenta ayudar al profesorado que tenga una visión global de tanta of...

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robotica/README.md

Configuración

Robótica Con Raspberry Y Scratch: Pibrella

Necesitas hacer estos pasos: INSTALAR EL SISTEMA OPERATIVO RASPBIAN aquí cómo hacerlo y por supuesto saber apagarlo correctamente (aquí). Los siguientes pasos déjalos para el final, para la práctica final del coche. CONECTAR LA RASPBERRY A LA WIFI Y A...

Salidas LED

Robótica Con Raspberry Y Scratch: Pibrella

¿Cómo se programan las SALIDAS TIPO LED? Muy fácil: Se crea una variable con el nombre AddOn Le asignamos el valor Pibrella Enviamos un mensaje (broadcast) de la salida de Pibrella que queremos encender o apagar ¿Qué mensaje hay que enviar? Son tan i...