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El menú horario

SIGAD Didáctica Otra información docente

El horario docente permite al profesorado visualizar su calendario docente en formato de horario semanal. Se incluye un botón "Imprimir" que presentará la misma información que la visualizada por pantalla.  Si la versión del navegador está actualizada, se o...

El módulo de mensajería de SIGAD

SIGAD Didáctica La mensajería

SIGAD Didáctica permite una comunicación cómoda y segura con otros usuarios, bien sean alumnado (mayor de edad), familias o profesorado. El acceso al módulo de mensajería se realiza a través del menú Mensajería: En el menú mensajería, para usuarios con rol...

Crear un mensaje

SIGAD Didáctica La mensajería

Para crear un mensaje basta con pulsar el botón crear desde la pantalla principal del módulo de mensajería. Posteriormente aparecerá una ventana de creación del mensaje similar a la de cualquier correo electrónico con algunas funcionalidades que permite fac...

Mensajería del Equipo Directivo

SIGAD Didáctica La mensajería

En este submenú se trata al Equipo Directivo (ED) como una entidad, todos los miembros reciben los mensajes que van dirigidos al ED. Asimismo, cualquier miembro puede responder a un mensaje en nombre del ED. Se recomienda tener la precaución de revisar la car...

Créditos

SIGAD Didáctica

Contenidos elaborados por: Víctor Goyneche María Pilar Jiménez

Escuela 4.0 STEAM

Escuela 4.0. Programacion y robótica en... Escuela 4.0 STEAM

Pensamiento computacional

Escuela 4.0. Programacion y robótica en... Módulo 1 Pensamiento computacional y cu...

Currículo

Escuela 4.0. Programacion y robótica en... Módulo 1 Pensamiento computacional y cu...

Cyberpi y mBot es uno de los dispositivos de la adjudicación del programa de cooperación Escuela 4.0 a los centros de secundaria. Se recomienda su uso desde 2ª de ESO hasta 4º  de ESO. Imagen tomada de la web  https://escuela40aragon.es/itinerario/. Acceder...

Conocimiento del robot.

Escuela 4.0. Programacion y robótica en... Módulo 2 Conocimiento del robot

En este módulo vamos a conocer el equipo . 1- Conocer Cyberpi HARDWARE Cyberpi ya es un robot, tipo placa electrónica, basado en ESP32 por lo tanto con Wifi y Bluetooh integrado y se le incorporan los suiguientes SENSORES Y ACTUADORES Manual de C...

Comenzamos con Cyberpi

Escuela 4.0. Programacion y robótica en... Módulo 3. Programación con Cyberpi.

LED

Escuela 4.0. Programacion y robótica en... Módulo 3. Programación con Cyberpi.

Pantalla con textos

Escuela 4.0. Programacion y robótica en... Módulo 3. Programación con Cyberpi.

Pantalla con gráficos

Escuela 4.0. Programacion y robótica en... Módulo 3. Programación con Cyberpi.

Detección

Escuela 4.0. Programacion y robótica en... Módulo 3. Programación con Cyberpi.

LAN

Escuela 4.0. Programacion y robótica en... Módulo 3. Programación con Cyberpi.

STEAM- Sonido

Escuela 4.0. Programacion y robótica en... Módulo 3. Programación con Cyberpi.

Cómo ya hemos dicho la el pensamiento computacional, la programación y la robótica nos permite trabajar de manera interdisciplinar conectando saberes  y conocimientos de las diferentes asignaturas. Es una oportunidad que no podemos desaprovechar ya que  sirve ...

STEAM-Movimiento

Escuela 4.0. Programacion y robótica en... Módulo 3. Programación con Cyberpi.

La segunda propuesta  STEAM es el Movimiento que se puede trabajar en Educación Física, Matemáticas y Tecnología.

STEAM-IOT

Escuela 4.0. Programacion y robótica en... Módulo 3. Programación con Cyberpi.

La tercera propuesta tiene que ver con el internet de las cosas  y la recogida de datos  que puede hacerse desde cualquier disciplina científica. En este caso conectamos ciencia y tecnología.