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Escuela 4.0. Programacion y robótica en... Módulo5 Cyberpi, mBot y Python

Sensores de movimiento

Escuela 4.0. Programacion y robótica en... Módulo5 Cyberpi, mBot y Python

Sensor de sonidos

Escuela 4.0. Programacion y robótica en... Módulo5 Cyberpi, mBot y Python

Evita obstáculos

Escuela 4.0. Programacion y robótica en... Módulo5 Cyberpi, mBot y Python

Sensor de líneas

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Sigue líneas

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Escuela 4.0 STEAM

Escuela 4.0 Programacion y proyectos ST... Introducción

Pensamiento computacional

Escuela 4.0 Programacion y proyectos ST... Módulo 1 Pensamiento computacional y cu...

Currículo

Escuela 4.0 Programacion y proyectos ST... Módulo 1 Pensamiento computacional y cu...

El kit ESP32 es uno de los dispositivos de la adjudicación del programa de cooperación Escuela 4.0 a los centros de secundaria. Se recomienda su uso desde 3ª de ESO hasta 4º  de ESO. Imagen tomada de la web  https://escuela40aragon.es/itinerario/. Acceder a...

Conociendo el dispositivo.

Escuela 4.0 Programacion y proyectos ST... Módulo 2. Conociendo el dispositivo

ESP32 es una potente tarjeta electrónica programable que destaca por incorporar conectividad Wi-Fi y Bluetooth integradas. Para el docente, es la herramienta definitiva para dar el salto de la robótica convencional a proyectos reales de Internet de las Cosas (...

¿Qué es Steamakerblocks?

Escuela 4.0 Programacion y proyectos ST... Modulo 3. Programando con Steamakerblocks

Crear una cuenta en STEAMAKERBLOCKS

Escuela 4.0 Programacion y proyectos ST... Modulo 3. Programando con Steamakerblocks

Cuentas para alumnado

Escuela 4.0 Programacion y proyectos ST... Modulo 3. Programando con Steamakerblocks

Connector

Escuela 4.0 Programacion y proyectos ST... Modulo 3. Programando con Steamakerblocks

Empezando un proyecto

Escuela 4.0 Programacion y proyectos ST... Modulo 3. Programando con Steamakerblocks

Actividad-01. LED

Escuela 4.0 Programacion y proyectos ST... Módulo 4. Prácticas STEAM con sensores ...

Actividad-02. LEDs rojo y azul

Escuela 4.0 Programacion y proyectos ST... Módulo 4. Prácticas STEAM con sensores ...

Actividad-03. Parpadeo intermitente. Multitarea

Escuela 4.0 Programacion y proyectos ST... Módulo 4. Prácticas STEAM con sensores ...