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8960 total results found

1.3. UN EJEMPLO DE INTEGRACIÓN DE LOS PROCESOS EN EL AULA

Neuropsicología Y Dificultades De Apren... 1. Procesos cognitivos

UN EJEMPLO DE INTEGRACIÓN DE LOS PROCESOS EN EL AULA Aunque a lo largo del bloque se han analizado los procesos atencionales, los visoprerceptivos, visoe ...spaciales, visomotores y las funciones ejecutivas de manera independiente, es muy importante tener en cuenta, que todos e...

Transformación del modelo Entidad-Relación al modelo relacional

Bases de datos relacionales y lenguaje SQL Módulo 2. Diseño de una base de datos

Principios de transformación La transformación de un diagrama E/R al modelo relacional está basado en los siguientes principios: ... Toda entidad se convierte en una tabla. Toda relación N:M se transforma en una tabla. Toda relación 1:N se tradu...

4. TECNOLOGÍAS DE APOYO ACCESIBLES

B2- Competencia Digital Docente en Educ... Módulo 2. Accesibilidad digital e inclu...

Las tecnologías de apoyo son productos que permiten ...y facilitan la realización de acciones concretas, estas serían muy difíciles o imposibles de ...realizar para el individuo por sí solo. Además permiten que las personas que los usan salven las distin...

¿Qué contenido h5p está disponible en Aeducar?

Desata tu creatividad digital. Contenid... Introducción

Actualmente (mayo 2024), estos son todos los ti ...tenido que están disponibles en Aeducar. El asterisco quiere decir que la actividad puede usarse para evaluar. Los enlaces llevan a la página de ejemplo del contenido en h5p ....org Accordion: permite insertar conte...

Explorador de Archivos en Vitalinux:

Vitalinux: Linux En Educación Parte 4. Organización de Directorios y ...

Características y Funcionalidades Un explorador de archivos es una aplicación de software que permite a los usuarios navegar y gestionar los archivos y carpetas en su sistema de archivos. También se conoce comúnmente como administrador de archivos. La fun...

3.1. Herramienta de autor: Genially

B2 Artes plásticas. Área 2. Contenidos ... 3. Creación y modificación de contenido...

Genially también conocida como genial.ly es una herramienta de diseño gráfico de edición y ...creación de contenidos visuales e interactivos en línea para la comunicación. Ellxs mismxs se definen co ...mo la herramienta más versátil para crear todo ti...

U1. ¿Qué es la P.D.I.?

Uso Didáctico De La Pdi 1. PRIMEROS PASOS

Concepto: La pizarra digital interactiva (PDI) es un conjunto de element ...os (ordenador, vídeoproyector y la pizarra propiamente dicha con su dispositivo de escritura y puntero) que permite la proyección de contenidos digitales en una superficie interactiv...

Dispositivos

Mejora el PDC. Protección de datos pers... Seguridad Digital

Muchas pueden ser las actuaciones que en materia de seguridad se pueden aplicar en nuestros dispositivos digitales, a continuación se enumeran los más imprescindibles. 1.-P ...roteger el acceso a los dispositivos con contraseñas robustas Para crear una C...

Elementos que debemos conocer

Arduino y Pure Data. Ondas: Color y Son... MÓDULO 1: INTRODUCCIÓN

Antes de comenzar a programar, es importante que conozcamos una serie de elementos que nos van a acompañar durante este curso. Ahora puede abrumarnos y parecernos mucha información, pero este apartado y el siguiente que trata sobr ...an palabras reservadas porque poseen un significado especial dentro...

Práctica Final: Arduino + Pure Data: convertimos el color en sonido

Arduino y Pure Data. Ondas: Color y Son... PROYECTO FINAL

Este último proyecto va a consistir en que conecteis el s ...de color TCS34725 que vimos en la Práctica 13: Cómo perc... | Librería CATEDU con Pure Data para poder generar diferentes sonidos dependiendo ... de los valores que lea el sensor. Vamos ...

Hay profesores que pertenecen al claustro pero no están asignados al centro

DOCEO. FAQs Incidencias en centros y roles

DOCEO no gestiona los datos de los docentes ni las plantillas de los centros. Toma esa información de una tabla externa que puede tardar un tiempo en actualizarse o contener algún error. Para que esto no suponga ningún perjuicio a ningún docente, es posible asig...

Situación de aprendizaje 7. Programando el juego de adivina el número secreto

Programación y robótica en Secundaria 3. Programación

Vamos a realizar un programa donde la máquina va a generar números aleatorios y nosotros lo tenemos que ... adivinar. Condicionantes del programa: El número aleatorio deberá estar en un intervalo de 0 a 100, ambos inclusive. El programa no para hasta que lo acertemo...

2.1. Fases del aprendizaje autorregulado

B2 Artes plásticas. Área 3. Enseñanza y... 4. Aprendizaje autorregulado

En el ámbito de investigación sobre autorregulación del aprendizaje se distinguen varios modelos. Para desarrollar este apartado, nos centraremos en el modelo cíclico de fases de Zimmerman que tiene una base socio-cognitiva en la que se pone énfasis en la...

4. Tecnologías de apoyo accesibles

Accesibilidad e inclusión digital Accesibilidad digital y tecnologías de ...

Las tecnologías de apoyo son productos que permiten ...y facilitan la realización de acciones concretas, estas serían muy difíciles o imposibles de ...realizar para el individuo por sí solo. Además permiten que las personas que los usan salven las distin...

3.5 Propuestas de herramientas TIC para aprender sobre emociones básicas, secundarias y microexpresiones en el aula.

Herramientas digitales para la educació... 3. EMOCIONES BÁSICAS, SECUNDARIAS Y MIC...

Estas herramientas TIC proporcionan una variedad de recursos para enriquecer la enseñanza de emociones en el aula y permiten a los estudiantes explorar, comprender y practicar el reconocimiento de emociones ... básicas, secundarias y microexpresiones de maner...

Datos identificativos de la situación de aprendizaje

SITUACIONES DE APRENDIZAJE PARA EL DESA... Las situaciones de aprendizaje como res...

Antes de comenzar el desarrollo de una situación de aprendizaje es necesario identificar qué papel cumple como elemento de prog ...ramación dentro del proceso planificador. Las situaciones de aprendizaje, como herramienta eficaz para integrar los elemen...

Introducción a la Inteligencia Artificial en la enseñanza de lenguas

Aplicación de la IA en el aula. Idiomas 1. Introducción a la Inteligencia Artif...

En los últimos años, la Inteligencia Artificial ha comenzado a transformar profundamente cómo aprendemos y enseñamos lenguas. No se trata solo de añadir herramientas nuevas a lo que ya haamos, sino de un cambio de paradigma que modifica cómo entendemos el ap...

3.3. Herramientas digitales: Canva para Educación

B2- Competencia Digital Docente en Educ... 3. Creación de contenidos, herramientas...

¿Canva?¿Qué es eso? Por si alguien no sabe qué es Canva, como ellos mismos dicen en su web es: una herramienta online de diseño gráfico de uso ... gratuito. Utilízala para crear publicaciones para redes sociales, presentaciones, posters, ví ...os casos (Datos extraídos de la web de Canva): Docentes de p...