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¿Y Makey Makey? Estoy harto que me roben las naranjas

ESCUELA 4.0 PROGRAMACIÓN EN PRIMARIA CO... Anexo III Avanzado: Programación con có...

¿Podemos hacer proyectos Makey Makey? Por supuesto, pero.... Ponlo en modo Makey Makey Nota: Acuérdate de poner la Echidna en modo Makey Makey, y luego acuérdate de cambiarlo si vuelves a utilizar los sensores Estoy harto que me roben las naranjas Vamos ...

Bluetooth I Un poco de teoría

ESCUELA 4.0 PROGRAMACIÓN EN PRIMARIA CO... Anexo III Avanzado: Programación con có...

Bluetooth II APP Serial Bluetooth Terminal

ESCUELA 4.0 PROGRAMACIÓN EN PRIMARIA CO... Anexo III Avanzado: Programación con có...

Bluetooth III El HC06

ESCUELA 4.0 PROGRAMACIÓN EN PRIMARIA CO... Anexo III Avanzado: Programación con có...

Bluetooth IV programa

ESCUELA 4.0 PROGRAMACIÓN EN PRIMARIA CO... Anexo III Avanzado: Programación con có...

ENUNCIADO  Vamos a realizar un programa que envíe y reciba datos desde la APP del móvil al Echidna Si envío una R se enciende el Rojo Si envío una A se enciende el Amarillo Si envío una L que me diga el nivel de Luz que hay, 10 lecturas para ver cómo cam...

PARA SABER MÁS

ESCUELA 4.0 PROGRAMACIÓN EN PRIMARIA CO...

MANUAL ONLINE OFICIAL ECHIDNA BLACK v2 https://echidna.es/manual/ RECURSOS https://github.com/EchidnaEducacion/recursos tienes ❤️❤️❤️❤️ MANUAL PDF EchidnaBlack 2  la versión 2 y EchidnaML  Manual EchidnaBlack y EchidnaML.pdf excelente manual de los c...

Muro

ESCUELA 4.0 PROGRAMACIÓN EN PRIMARIA CO...

Créditos

ESCUELA 4.0 PROGRAMACIÓN EN PRIMARIA CO...

2026-27: Mentoría Escuela 4.0 Calamocha Javier Quintana Peiró). Imágenes de Echidna y capturas: http://echidna.es/ licencia CC-BY-SA Autores Jorge Lobo, Xabier Rosas, Jose Pujol, Juan David Rodríguez https://echidna.es/quienes-somos/ Proyecto maqueta ...

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faq-aularagon/imagenes_creditos.md

Cómo aprenden las máquinas

ESCUELA 4.0 PROGRAMACIÓN EN PRIMARIA CO... 5. Inteligencia Artificial

Te proponemos  una lectura sobre cómo aprenden la máquinas que no no es evaluable, pero que si creemos que deberías conocer, en caso de que no hayas hecho, la formación sobre IA. Este texto está extraído del curso " IA en el Diseño Curricular" del Itinerario d...

COMPILACIÓN DE RETOS ROBOTS DE SUELO

Escuela 4.0 Programación y robótica en... Módulo 5 RETOS ROBOTS DE SUELO

Compilación de retos con robots de suelo.pdf

Recomendaciones para la entrega de vídeos ESCUELA 4.0:

faq-aularagon Entrega de vídeos

Los vídeos a los que hacemos referencia, versan sobre la tarea entregada en Aularagon para evaluar al docente y por tanto NO DEBE APARECER ALUMNADO. Con el fin de favorecer la seguridad y la protección de los datos personales durante las actividades formativa...

Paso 2 en Blynk.io: Flujo de datos

ESP32 EN EL AULA IoT-Wifi-Blynk IoT

DATASTREAMS O FLUJO DE DATOS Una vez dentro de la plantilla que tenemos del dispositivo, tenemos que crear los flujo de datos, es decir las variables virtuales que se asociarán cada elemento de nuestro panel web, para que no te pierdas, estamos en el paso 2: ...

Paso 3 en Blynik.io: Panel Web

ESP32 EN EL AULA IoT-Wifi-Blynk IoT

Creamos Panel Web o Daschboard y vamos a ir añadiendo WIDGETS ASOCIADOS A ESOS DATASTREAMS para crear tu panel de control, algunos son de pago 😣 pero la gran mayoría y los más importantes son gratuitos: Los puedes redimensionar, borrar, etc... En el botón d...

Contenido de mi Situación de Aprendizaje

Escuela 4.0 Programación por bloques co... Aplicaciones didácticas

Generalmente incluirás el uso de la programación por bloques dentro de tu programación de aula, dentro de unidades que ya tienes diseñadas, o estás diseñando, a través de la creación de situaciones de aprendizaje que pongan en relación lo que se trabaja en la ...