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MONTAJE 7 Telesketch
¿Qué es el Joystick? Son dos potenciómetros, uno en el eje X y otro en el eje Y además de un pulsador digital cuando se pulsa hacia dentro. El potenciómetro X está conectado en los pines A0 del Arduino y el del eje Y al A1 por lo tanto si has leído los capí...
MONTAJE 7 BIS MATA ALIENS con JOYSTICK
Esta vez no vamos a ser originales, vamos a ser un poco vagos y nos vamos a copiar el programa de otra persona. La web de Scratch tiene un repositorio de millones de proyectos, podemos seleccionar uno, y adaptarlo a nuestra simpática Echidna. Vamos a copiar...
MONTAJE 7 BIS MATA-ALIENS con acelerómetro
¿Se puede hacer el anterior ejercicio con el acelerómetro? Por supuesto que sí, la única diferencia es que el Joystick va de 0 a 1024 pero el acelerómetro tiene otros valores como puedes ve en esta página https://echidna.es/hardware/componentes/acelerometro-bl...
4. Modo Makey Makey
Modo Makey makey
En esa sección acuérdate de cambiar el Echidna en modo MakeyMakey ATENCIÓN: EN MODO MAKEY MAKEY PIERDES TODA CONEXIÓN CON LOS SENSORES DE LA PLACA menos claro, los de Mky Mky Fuente CC-BY-SA https://echidna.es/
¿Qué es Makey Makey ?
Es una placa que se inventó en 2010 que permite conectar cualquier cosa que conduzca mínimamente la electricidad en entrada por el puerto USB. Para que lo entiendas bien, mira este vídeo: Nuestra placa tiene esta función, pero en vez de ser una entrada por ...
Qué es la variable que hay que definir como UMBRAL
Experimento con Echidna Scratch Crea este sencillo programa, creando una variable llamada umbral ejecútalo y visualiza esa variable sin tocar A0 y en modo MakeyMakey por supuesto SALE 8-9 Repite el experimento pero conectando un cable entre masa y A0 SALE ...
Programas usando UMBRAL
Los programas tendrán la siguiente estructura básica CON ECHIDNA SCRATCH PINES ANALOGICOS A0, A1, A2, A3, A4, A5Los programas tendrán simplemente que ejecutar un simple condicional que si la lectura del pin correspondiente A0, A1,... es mayor que UMBRAL pues...
MONTAJE 11 Piano
Con Echidna Scratch Instalaremos una extensión de música, como vemos se crean nuevas instrucciones. También hemos quitado el sprite del gato y hemos puedo un piano más acorde al ejercicio Creamos un código de manera que toque una nota diferente si se toca ...
MONTAJE 12 Joystick plastilina
Con plastilina conductora podemos hacer interesantes proyectos. En un buscador puedes poner plastilina conductora de electricidad y tienes varias recetas, con harina, agua, aceite, limón... Una pega: No dura nada, a los pocos días se endurece o se pudre. Pro...
5. Inteligencia Artificial
Qué es la IA
Con EchidnaScratch podemos integrar fácilmente la inteligencia artificial definiendo previamente los modelos en Learning ML CC-BY-SA Fuente https://echidna.es/a-programar/echidnaml/
Tipos IA
Viendo esta clasificación ¿Cuál es el tipo de IA que se usa en EchidnaScratch ? Muy fácil: ML Aprendizaje automático supervisado
Robotica e IA
Como puedes ver ECHIDNA ES DE NUESTROS PREFERIDOS PARA USAR LA IA CON LA ROBOTICA
Learning ML
Es un software IA que pertenece al primer grupo ML y subgrupo supervisado. Aunque esta de moda, lleva desde el 2015 en funcionamiento e integrado en Scratch https://web.learningml.org/ Tiene la gran ventaja que esta integrado con Echidna Scratch POR LO QUE EL...
MONTAJE 13 Reconocimiento de texto
Vamos a encender y apagar un objeto de luz usando texto predictivo con IA Al arrancar EchidnaScratch nos vamos a LEARNING ML, nos vamos a entrenar y que entrene con la clase APAGA las palabras que se nos ocurra: Y con la clase ENCIENDE otras tantas palabra...
MONTAJE 14 Reconocimiento de imágenes
El proceso es similar, en este caso he utilizado el móvil y he mostrado a la cámara web las búsquedas de caras para que aprenda la diferencia entre niños, hombres y mujeres 😁 como veis, para probar el modelo he utilizado mi cara y me reconoce un 99% de homb...
MONTAJE 14BIS RECONOCIMIENTO DE MATRÍCULAS
Vamos a desarrollar este proyecto de Jorge Lobo @Lobo_tic https://x.com/lobo_tic/status/1923996982516814064 —Antes, para salir del parking del supermercado, había que escanear el ticket de compra, pero ahora la barrera se abre sola como si supiera que ese c...